Gólem Entrenamiento Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Liberado | 2000-10-02 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Invasion |
Coleccione código | INV |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 312 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Adam Rex |
Texto de la carta
Cuando Gólem de Combate es bloqueado, recibe +1/+1 hasta el final del turno por cada criatura que lo está bloqueando.
"Parte sargento instructor, parte maniquí de entrenamiento", pensó Gerrard. "Espero que pueda resistir una guerra real".
Cartas Similares
El Gólem de prácticas del universo de Magic: The Gathering encuentra su nicho dentro de las cartas de criaturas artefacto que tienen una afinidad por el equipamiento. Un pariente cercano en esta categoría es el Escudero de Latón, que ofrece la habilidad de adjuntar equipamiento al instante sin costo de maná. El Gólem de prácticas contrasta con su habilidad más pasiva, que reduce el costo de equipar en lugar de evitar el proceso completamente.
Bajo las sombrías agujas de las criaturas artefacto se encuentra el Autómata de Armería. Esta construcción no solo reduce costos como el Gólem de prácticas, sino que recolecta activamente equipamiento al entrar al campo de batalla o al atacar, creando una amenaza potencialmente masiva. El Gólem de prácticas ofrece una ventaja más tranquila, conservando maná a lo largo del juego, lo que puede sumar una ventaja considerable en partidas más largas.
Profundizando más en el mundo de los artefactos, también encontramos al Forjador de Acero Auriok. Aunque no es una criatura artefacto en sí, reduce los costos de equipamiento y potencia a aquellos que llevan las armas que domina. El Gólem de prácticas, aunque menos interactivo, proporciona una reducción de maná consistente a todas tus habilidades de equipar, fortaleciendo sutilmente tu posición en el campo de batalla sin alardes.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Gólem de Entrenamiento, combinado con otras cartas que se benefician de tener artefactos en el campo de juego o al entrar en el campo de batalla, puede contribuir a obtener una ventaja sobre tu oponente fortaleciendo tu estado en el tablero.
Aceleración de Recursos: Como criatura artefacto, el Gólem de Entrenamiento puede sincronizarse con mecánicas que desbloquean permanentes, lo que potencialmente lleva a una mayor disponibilidad de maná y la oportunidad de acelerar recursos.
Velocidad Instantánea: Aunque el Gólem de Entrenamiento en sí no es un instantáneo, su presencia te permite desplegar hechizos a velocidad instantánea de manera más efectiva al proporcionar un artefacto adicional que podría ser sacrificado o desactivado en respuesta a las acciones de tu oponente, sin perder una pieza valiosa de tu estrategia.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Jugar al Gólem de Entrenamiento requiere descartar otra carta artefacto, lo cual podría ser un precio elevado si tu mano ya escasea de artefactos o si dependes de mantener una amplia presencia en el tablero.
Coste de Maná Específico: Este gólem exige una combinación precisa de maná para ser lanzado — un colorless y dos manás de cualquier color. Esto puede ser complicado en mazos multicolores que no siempre tienen el maná del color correcto disponible al principio cuando desearías desplegar dicha criatura.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Costando tres manás para invocar, el Gólem de Entrenamiento compite con otras criaturas de tres manás que pueden ofrecer un valor inmediato al entrar en el campo de batalla o criaturas de menor coste que pueden jugarse más temprano, permitiendo un ritmo más rápido en el juego.
Razones para Incluir al Gólem de Entrenamiento en tu Colección
Versatilidad: La utilidad directa del Gólem de Entrenamiento lo convierte en una sólida adición a numerosos mazos centrados en artefactos o agresivos. Es fácil de lanzar con su coste de maná genérico, ofreciendo una opción adaptable para mazos que no están fuertemente centrados en un solo color.
Potencial de Combo: Los jugadores interesados en crear jugadas intrincadas apreciarán la facilidad de integración del Gólem de Entrenamiento en varios mazos orientados a combo. Su naturaleza como criatura artefacto significa que puede ser una pieza clave en mazos de máquinas que buscan capitalizar sinergias con cartas que reaccionan a la manipulación de artefactos.
Relevancia en el Meta: Aunque no siempre está en la vanguardia del meta actual, el Gólem de Entrenamiento mantiene su valor como una opción de criatura estable y confiable para jugadores que buscan contrarrestar o complementar el ritmo fluctuante de los enfrentamientos, especialmente en entornos donde las estrategias de artefactos ganan relevancia.
Cómo Vencerlo
El Gólem de Entrenamiento, una criatura artefacto menos discutida en Magic: The Gathering, ofrece una dinámica interesante a los mazos centrados en artefactos. Tiene una habilidad única que ocasionalmente puede ser de doble filo. La carta tiene el potencial de volverse más fuerte cada vez que un jugador lanza un hechizo, pero crece independientemente de qué jugador haya lanzado ese hechizo, convirtiéndolo en una jugada arriesgada si no se planifica correctamente.
Para contrarrestar efectivamente al Gólem de Entrenamiento, considera usar hechizos de eliminación versátiles que puedan dirigirse a artefactos, como Abrasión o Naturalizar. Estas cartas ofrecen una solución directa al eliminar al Gólem antes de que se convierta en una amenaza sustancial. Los mazos de control que pueden responder consistentemente a las amenazas son particularmente hábiles para manejar tales cartas. El momento también es crucial; eliminar al Gólem en respuesta a un hechizo lanzado puede evitar que se beneficie de su propia habilidad. Además, dado que el Gólem de Entrenamiento también puede beneficiar a tu oponente, el uso inteligente de tus propios hechizos, o incluso esperar para lanzar no esenciales si el Gólem está en el campo de batalla, puede mitigar el riesgo que supone.
La clave es mantener el tablero libre de artefactos problemáticos y utilizar estrategias de interrupción para asegurarte de que el Gólem de Entrenamiento no se descontrole. Domina estas tácticas y el Gólem de Entrenamiento será menos desafiante para la estrategia de tu mazo de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Gólem Entrenamiento de un coleccione específico como Invasion, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Gólem Entrenamiento y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Gólem Entrenamiento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |