Ataque sónico Carta MTG


Ataque sónico - Torment
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
TipoInstantáneo
Liberado2002-02-04
Coleccione símbolo
Coleccione nombreTorment
Coleccione códigoTOR
Número115
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porTerese Nielsen

Conclusiones clave

  1. Apunta amenazas eficientemente a velocidad instantánea, permitiendo maniobras de juego reactivas y sorprendentes.
  2. Exige descartar una carta, lo que puede ser costoso, afectando el tamaño de la mano y los recursos generales.
  3. Combina bien con cartas que se benefician de lanzar o descartar, promoviendo así la sinergia en mazos específicos.

Texto de la carta

Como coste adicional para jugar el Ataque sónico, descarta una carta al azar de tu mano. El Ataque sónico hace 3 puntos de daño a la criatura o jugador objetivo.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Aunque Sonic Seizure no te permite dibujar cartas directamente, intercambia una carta de tu mano por daño dirigido, potencialmente eliminando una amenaza clave del tablero. Este puede ser un intercambio ventajoso, especialmente si la criatura o planeswalker objetivo es crítica para la estrategia de tu oponente.

Aceleración de recursos: Sonic Seizure en sí no proporciona aceleración de recursos tradicionales. Sin embargo, al eliminar eficientemente una amenaza del oponente, podrías acelerar indirectamente tu plan de juego al interrumpir el suyo. En un apuro, la carta también puede ser un elemento sorpresa, tomando desprevenido a un oponente y permitiéndote mantener o recuperar el tempo.

Velocidad instantánea: La velocidad instantánea de Sonic Seizure es un pro significativo. Permite a los jugadores actuar reactivamente, reservando mana para otros hechizos y usando Sonic Seizure en el momento que brinde la mayor ventaja estratégica, como en respuesta a las acciones de un oponente o durante su fase final, minimizando la oportunidad de contraataque.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja significativa de Sonic Seizure es la necesidad de descartar otra carta de tu mano al lanzarla. Este costo adicional puede ser especialmente exigente cuando juegas con un tamaño de mano limitado, agotando aún más tus recursos y potencialmente dejándote en desventaja, especialmente si la carta descartada tiene un alto valor o es crítica para tu estrategia de juego.

Costo de mana específico: Lanzar Sonic Seizure requiere un mana rojo, lo que significa que su inclusión está restringida a mazos que son mono-rojos o tienen una base de mana roja suficiente. Esta limitación puede excluir a Sonic Seizure de varios mazos multicolores que no pueden producir consistentemente el mana rojo requerido, afectando así la versatilidad de la carta y su utilidad general en un metajuego diverso.

Costo de mana comparativamente alto: Aunque Sonic Seizure ofrece un efecto a velocidad instantánea para infligir daño a cualquier objetivo, el costo total puede considerarse alto considerando el requisito de descarte. El efecto, aunque inmediato y potencialmente cambiante en el juego, se produce a expensas de dos cartas de tu mano: Sonic Seizure en sí y la carta descartada como un costo adicional. Al evaluar la economía de cartas, otras opciones en el formato pueden ofrecer una producción de daño similar sin la necesidad de tal intercambio, haciendo que Sonic Seizure sea una opción menos atractiva para jugadores que buscan hechizos eficientes para infligir daño.


Razones para incluir Sonic Seizure en tu colección

Versatilidad: Sonic Seizure ofrece un impacto inmediato con su capacidad para infligir daño a velocidad instantánea, por lo que es una inclusión sólida en mazos que valoran respuestas rápidas y jugadas de tempo.

Potencial de combo: Con su costo de lanzamiento asequible y daño directo, Sonic Seizure puede ser un componente clave en mazos que apuntan a desatar sinergias poderosas, especialmente junto a cartas que se benefician de lanzar o descartar hechizos.

Relevancia en el meta: En un entorno de juego donde mantener el control del tablero y desbaratar a los oponentes es crucial, esta carta puede ser una herramienta útil para manejar eficientemente amenazas o cerrar partidas.


Cómo vencer

Sonic Seizure es un hechizo de quemadura rápido y potente en Magic: The Gathering que ofrece a los jugadores la oportunidad de infligir daño inesperado a sus oponentes o criaturas. Aunque es una táctica sorpresa que puede cambiar el juego, existen estrategias para minimizar su impacto. Para contrarrestar eficazmente a Sonic Seizure, es crucial tener un plan que enfatice la ganancia de vida, la protección proactiva de criaturas o hechizos contadores. Cartas que pueden darte puntos de vida, como Life Goes On o Beacon of Immortality, pueden contrarrestar el daño directo que Sonic Seizure inflige, ayudando a mantener un total de vida saludable a pesar de los hechizos de quemadura de tu oponente.

Otro enfoque es proteger tus criaturas del daño. El uso de hechizos como Gods Willing puede proporcionar protección de un color de tu elección, haciendo que Sonic Seizure sea ineficaz contra la criatura protegida. En el ámbito de los hechizos reactivos, las opciones de bajo costo como Spell Pierce o Dispel pueden ser críticas. No solo son eficientes para detener a Sonic Seizure, sino que también preservan tus propios recursos. Al incorporar estos elementos en tu mazo, el potencial de Sonic Seizure para cambiar las tornas se vuelve mucho más manejable, permitiéndote mantener el control del juego.


Cartas Similares

La emoción de los hechizos de daño instantáneo a velocidad en Magic: The Gathering es innegable, y Sonic Seizure encaja perfectamente en esta categoría explosiva. Su similitud se puede comparar con cartas como Lightning Bolt, uno de los hechizos más icónicos que inflige tres puntos de daño a cualquier objetivo por solo un maná rojo. Sonic Seizure, ofreciendo el mismo resultado de daño, viene con un costo diferente: descartar una carta con un costo adicional de su valor de maná.

Shock es otro hechizo clásico comparable a Sonic Seizure, que inflige dos puntos de daño a cualquier objetivo por un mana. Aunque no tiene el mismo impacto en términos de daño, no requiere descartar, lo que lo convierte en una opción más directa. Por último, tenemos Fiery Temper que también inflige tres puntos de daño, pero puede costar menos si se desata la locura. Proporciona una flexibilidad que Sonic Seizure no tiene.

Cada uno de estos hechizos presenta sus propias ventajas estratégicas. Los jugadores deben sopesar la inmediatez de Sonic Seizure frente a la eficiencia de maná y la ventaja de cartas potencial de hechizos similares. Reflexionar sobre estas elecciones es clave para dominar el arte del daño en MTG.

Lightning Bolt - Carta Magic versiones
Shock - Carta Magic versiones
Fiery Temper - Carta Magic versiones
Lightning Bolt - Carta Magic versiones
Shock - Carta Magic versiones
Fiery Temper - Carta Magic versiones

Cartas similares a Ataque sónico por color, tipo y coste de maná

False Orders - Carta Magic versiones
Chaoslace - Carta Magic versiones
Red Elemental Blast - Carta Magic versiones
Tunnel - Carta Magic versiones
Artifact Blast - Carta Magic versiones
Lightning Bolt - Carta Magic versiones
Active Volcano - Carta Magic versiones
Shock - Carta Magic versiones
Panic - Carta Magic versiones
Vertigo - Carta Magic versiones
Telim'Tor's Edict - Carta Magic versiones
Hearth Charm - Carta Magic versiones
Pyroblast - Carta Magic versiones
Fighting Chance - Carta Magic versiones
Shower of Sparks - Carta Magic versiones
Heat Ray - Carta Magic versiones
Overload - Carta Magic versiones
Engulfing Flames - Carta Magic versiones
March of Reckless Joy - Carta Magic versiones
Burst Lightning - Carta Magic versiones
False Orders - Carta Magic versiones
Chaoslace - Carta Magic versiones
Red Elemental Blast - Carta Magic versiones
Tunnel - Carta Magic versiones
Artifact Blast - Carta Magic versiones
Lightning Bolt - Carta Magic versiones
Active Volcano - Carta Magic versiones
Shock - Carta Magic versiones
Panic - Carta Magic versiones
Vertigo - Carta Magic versiones
Telim'Tor's Edict - Carta Magic versiones
Hearth Charm - Carta Magic versiones
Pyroblast - Carta Magic versiones
Fighting Chance - Carta Magic versiones
Shower of Sparks - Carta Magic versiones
Heat Ray - Carta Magic versiones
Overload - Carta Magic versiones
Engulfing Flames - Carta Magic versiones
March of Reckless Joy - Carta Magic versiones
Burst Lightning - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ataque sónico de un coleccione específico como Torment, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ataque sónico y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ataque sónico tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal