Pecados del pasado Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Conjuro |
Liberado | 2005-10-07 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Ravnica: City of Guilds |
Coleccione código | RAV |
Número | 106 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jeremy Jarvis |
Texto de la carta
Hasta el final del turno, puedes jugar la carta de instantáneo o conjuro objetivo de tu cementerio sin pagar su coste de maná. Si esa carta fuera a ir a tu cementerio este turno, en vez de eso, remuévela del juego. Remueve del juego los Pecados del pasado.
Cartas Similares
Pecados del Pasado es un hechizo notable en MTG, que ofrece un enfoque único para reutilizar cartas instantáneas y de conjuro de tu cementerio. Cartas comparables incluyen Snapcaster Mage, que otorga un efecto similar al proporcionar flashback a una carta en el cementerio. Sin embargo, Pecados del Pasado añade el beneficio adicional de no requerir ningún pago de mana para lanzar el hechizo, a diferencia de la necesidad de Snapcaster Mage de pagar el coste de lanzamiento del hechizo.
Otro paralelo se puede establecer con Llama en el Pasado, que otorga flashback a todas las cartas instantáneas y de conjuro de tu cementerio hasta el final del turno, pero requiere mana para lanzar cada una. Pecados del Pasado destaca al permitir un único lanzamiento sin costo de mana, enfatizando la elección estratégica y el momento adecuado. Luego está la Voluntad de Yawgmoth, una carta poderosa que permite lanzar cualquier cantidad de hechizos del cementerio pero a su coste original de mana, a diferencia del enfoque sin coste de Pecados del Pasado.
En última instancia, Pecados del Pasado ocupa una posición especializada en MTG para jugadores que buscan capitalizar en hechizos clave sin el gasto adicional de mana, proporcionando una recuperación potente pero singular de un juego pasado que puede cambiar el rumbo del juego.
Cartas similares a Pecados del pasado por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Al lanzar los Pecados del Pasado, no solo estás jugando desde tu mano sino también accediendo a tu cementerio. Te otorga acceso a cualquier carta instantánea o de conjuro dentro de él, sirviendo esencialmente como un robo adicional que podría cambiar el resultado del juego a tu favor. Esta acción asegura una significativa ventaja estratégica al reciclar hechizos potentes para una segunda oportunidad en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Aunque los Pecados del Pasado en sí mismo no proporcionan mana directamente, su habilidad de lanzar un hechizo poderoso desde el cementerio sin pagar su costo de mana puede resultar en una importante ganancia efectiva de mana. Esto podría traducirse en una considerable aceleración de recursos en un momento crítico del juego, especialmente al revivir instantáneas o conjuros de alto costo para jugadas impactantes sin la pesada carga de mana.
Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar los Pecados del Pasado a velocidad instantánea ofrece flexibilidad y sorpresa. Puedes esperar hasta el final del turno de tu oponente para decidir la mejor acción, manteniendo tus opciones abiertas mientras evalúas el estado evolutivo del juego. Esta ventaja táctica te permite maximizar la eficiencia de tu mana y hechizos, manteniendo a tus adversarios en incertidumbre.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Los Pecados del Pasado requieren que los jugadores descarten una carta además de su costo de mana. Esto puede llevar a una pérdida de valiosa ventaja de mano, que es especialmente perjudicial en etapas del juego donde los recursos son cruciales.
Costo de mana específico: Con un costo de lanzamiento que requiere tanto mana negro como mana genérico, esta carta puede suponer un desafío para los mazos que no están alineados con la estrategia del mana negro o que tienen dificultades con la flexibilidad de mana.
Costo de mana comparativamente alto: Con seis de mana para lanzar, los Pecados del Pasado tienen un costo relativamente alto al considerar su efecto de una sola vez. Los jugadores podrían encontrar otros hechizos o habilidades que logren resultados similares o mejores sin una inversión de mana tan significativa.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Los Pecados del Pasado es una carta dinámica que puede adaptarse a diversas construcciones de mazos. Destaca especialmente en mazos centrados en el lanzamiento de hechizos o aquellos que buscan aprovechar hechizos de su cementerio para un segundo acto.
Potencial de combo: Esta carta abre caminos para combinaciones intrincadas al relanzar hechizos poderosos desde el cementerio sin pagar su costo de mana. Es un componente clave para mazos que buscan ejecutar jugadas que cambien el juego revisitando sus hechizos más impactantes.
Relevancia en el meta: Con muchos mazos dependiendo de hechizos clave para cambiar su plan de juego, los Pecados del Pasado ofrecen a los jugadores una forma de perturbar las estrategias de los oponentes. Al mismo tiempo, sigue siendo relevante al proporcionar acceso a tus propios hechizos pasados que podrían cambiar el curso del juego en el meta actual.
Cómo vencerlo
Los Pecados del Pasado es una carta única que permite a los jugadores adentrarse en su cementerio y lanzar una carta instantánea o de conjuro sin pagar su costo de mana. Esta habilidad puede cambiar el juego al relanzar hechizos de gran impacto. Para contrarrestar eficazmente esta carta, es esencial manejar tu cementerio y controlar los hechizos disponibles para ser relanzados.
Cartas de odio del cementerio, como Rest in Peace o Scavenging Ooze, pueden eliminar objetivos clave de los cementerios, disminuyendo la efectividad de los Pecados del Pasado. Los efectos de exilio niegan a tu oponente la posibilidad de obtener valor de su cementerio. Alternativamente, contrarrestar los Pecados del Pasado con hechizos como Cancelar o Negar interrumpe la estrategia de tu oponente mientras protege tu plan de juego, asegurando que su pasado no te persiga.
Jugar alrededor de los Pecados del Pasado requiere un enfoque proactivo para negar que los hechizos clave lleguen al cementerio o protegerlos para que no puedan ser relanzados. Al priorizar estas tácticas, los jugadores pueden mitigar su potencial y mantener el control sobre la partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Pecados del pasado de un coleccione específico como Ravnica: City of Guilds, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pecados del pasado y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Pecados del pasado tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Pecados del pasado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2005 | La carta de instantáneo o conjuro se lanza desde tu cementerio, no desde tu mano. Eliges los modos, pagas costos adicionales, eliges objetivos, etc. para el hechizo de manera normal al lanzarlo. Cualquier X en el coste de maná será 0. Los costos alternativos no se pueden pagar. |
01/10/2005 | La carta instantánea o de conjuro nunca se devuelve a tu cementerio, incluso si es contrarrestada. No puedes lanzarla más de una vez. |