Serafín de las masas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaPoco común
TipoCriatura — Ángel
Habilidades Convoke,Flying
Fuerza *
Tenacidad *

Conclusiones clave

  1. Este ser celestial puede dominar el juego, obteniendo fuerza de tácticas de enjambre y un campo de batalla bien poblado.
  2. Es esencial incorporar hechizos y habilidades de velocidad instantánea para disminuir el poder del Serafín antes de que se afirme.
  3. Ajustar tu mazo para minimizar la dependencia de las criaturas puede disminuir el potencial del Serafín de convertirse en una amenaza masiva.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Serafín de las masas de un coleccione específico como Magic 2015 and March of the Machine Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Serafín de las masas y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Vuela. Tanto la fuerza como la resistencia del Serafín de las masas son iguales a la cantidad de criaturas que controlas.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Seraph of the Masses prospera en una estrategia repleta de criaturas. Su cálculo único de poder y resistencia es directamente proporcional al número de criaturas que controlas, lo que puede abrumar fácilmente a tu oponente y brindarte una presencia importante en el campo de batalla. Esto puede resultar en que obtengas una ventaja incomparable al aprovechar una sola carta en una amenaza masiva.

Aceleración de recursos: La fuerza de Seraph of the Masses puede ser vista como una forma de aceleración de recursos. Si bien no proporciona directamente maná o fichas, te permite acelerar el impacto de los recursos ya en tu campo, tus criaturas. Cada criatura que invoques aumenta el poder del Serafín, lo que a su vez puede acelerar tu victoria.

Velocidad instantánea: Aunque Seraph of the Masses en sí no es un instantáneo, soporta y se beneficia de interacciones a velocidad instantánea. Al permitirte invocar criaturas al final del turno de tu oponente y luego en tu turno lanzar al Serafín, puedes maximizar su potencial. Los hechizos que crean fichas de criatura a velocidad instantánea pueden amplificar significativamente el tamaño del Serafín justo antes de que entre en combate, tomando desprevenidos a los oponentes.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Seraph of the Masses no requiere explícitamente que se descarte una carta, es importante tener en cuenta que cualquier carta que demande un número significativo de criaturas para ser efectiva puede llevar indirectamente a una situación similar a descartar. A medida que gastas criaturas para su habilidad convoke, tu mano puede agotarse ya que te ves obligado a jugar más criaturas en el campo, reduciendo tus opciones de respaldo.

Coste de maná específico: Seraph of the Masses tiene un requisito de coste de maná que incluye maná blanco. Esta especificidad puede limitar su jugabilidad a mazos que funcionen con maná blanco o mazos multicolores que lo incluyan. Los jugadores que utilicen exclusivamente otros colores no encontrarán que esta carta encaje en su estrategia.

Coste de maná comparativamente alto: El coste de esta carta es elevado, incluso con la habilidad de convoke, potencialmente requiriendo que se gasten un número significativo de criaturas para que sea asequible. En juegos acelerados o contra mazos que limitan la presencia de criaturas, aprovechar al máximo el potencial de Seraph of the Masses se vuelve más desafiante. Hay alternativas que pueden proporcionar un impacto más rápido o garantizado en el campo de batalla sin depender en gran medida de una presencia sustancial de criaturas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Seraph of the Masses puede ser una parte integral de mazos que se aprovechen del número de criaturas. Su capacidad para volverse más poderoso con cada criatura que controlas lo hace flexible para estrategias de enjambre.

Potencial de combo: Este ángel tiene una gran sinergia con cartas que generan fichas de criatura rápidamente. Combínalo con mecánicas de proliferación u otras habilidades para maximizar el número de criaturas en tu tablero, y su poder y resistencia aumentarán en consecuencia.

Relevancia en el meta: Seraph of the Masses brilla en formatos donde la presencia en el campo de batalla se traduce directamente en fuerza. En un meta dominado por mazos basados en criaturas, tener una fuerza escalable que se ajusta al creciente número de tus criaturas puede darte una ventaja considerable.


Cómo vencer

Seraph of the Masses es una carta única de Magic: The Gathering venerada por su capacidad de convertirse en un gigante en el campo de batalla en proporción a tus criaturas reunidas. Al llevar el mecanismo de convoke, este ángel obtiene fuerza de tu estrategia centrada en criaturas, convirtiéndose en una fuerza formidable a medida que avanza el juego.

Enfrentarse efectivamente a Seraph of the Masses requiere un cambio de táctica. En primer lugar, prioriza los hechizos de eliminación para mantener el campo de batalla despejado y contener el crecimiento del poder del Serafín. Cartas como Veredicto supremo o Cuchilla fatídica perturban la sinergia necesaria para que se convierta en una amenaza. Además, aprovechar hechizos o habilidades a velocidad instantánea que puedan contrarrestar hechizos de criatura, como Dispersar esencia o Negar, asegura que Seraph nunca pise el campo de juego.

Mejorar la resistencia de tu mazo contra cartas dependientes de criaturas es otro ángulo que vale la pena considerar. Emplear limpiadores o estrategias que no dependan en gran medida de criaturas puede neutralizar la ventaja que aporta Seraph of the Masses. Además, enfocarte en Daño directo o Planeswalkers puede ayudarte a controlar el juego, anulando el impacto de este guerrero alado. En resumen, una planificación exhaustiva y una mentalidad proactiva son clave para superar el poder divino de Seraph of the Masses.


Cartas Similares

Seraph of the Masses es una criatura única en Magic: The Gathering que prospera en un campo lleno de aliados. Su coste y fuerza se correlacionan directamente con el número de criaturas bajo tu control. Esta carta resuena con Cloudgoat Ranger, otra criatura que se fortalece al traer fichas de Kithkin al juego, aumentando su poder.

Triumph of the Hordes es otra carta que comparte el tema de Seraph de aprovechar la cantidad de criaturas que tienes. Aunque no es una criatura en sí misma, este hechizo convierte instantáneamente un campo de batalla abarrotado en una amenaza letal al otorgar infección y un impulso significativo de poder. Sin embargo, a diferencia de la presencia perpetua de Seraph, Triumph ofrece una oportunidad única, por lo que el momento de jugarlo es crucial.

Además, la carta Geist-Honored Monk refleja de cerca los atributos de Seraph. Ambos tienen vigilancia y poder y resistencia determinados por el número de criaturas que comandas, asegurando que se fortalezcan a medida que crece tu ejército. El Monje además invoca espíritus al entrar en el campo de batalla, proporcionando una ventaja instantánea. Mientras que Seraph of the Masses requiere compromiso con una estrategia amplia para brillar, su potencial para convertirse en una amenaza que ponga fin al juego la convierte en una pieza valiosa en mazos que apuntan a una presencia abrumadora.

Cloudgoat Ranger - Carta Magic versiones
Triumph of the Hordes - Carta Magic versiones
Geist-Honored Monk - Carta Magic versiones
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Impresiones

La carta Serafín de las masas Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2014-07-18 y 2023-04-21. Ilustrado por Zoltan Boros.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-07-18Magic 2015M15 322015NormalNegraZoltan Boros
22023-04-21March of the Machine CommanderMOC 2052015NormalNegraZoltan Boros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Serafín de las masas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Serafín de las masas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/07/2014 Siempre que Serafín de las Masas esté en el campo de batalla, su habilidad se contará a sí misma.
18/07/2014 La habilidad que define el poder y la resistencia de Serafín de las Masas funciona en todas las zonas, no solo en el campo de batalla.
19/03/2021 Si una criatura que controlas tiene una habilidad de mana con en el coste, activar esa habilidad al lanzar un hechizo con convocar resultará en que la criatura se enderece antes de que pagues los costes del hechizo. No podrás volver a enderezarla para convocar. De manera similar, si sacrificas una criatura para activar una habilidad de mana al lanzar un hechizo con convocar, esa criatura no estará en el campo de batalla cuando pagues los costes del hechizo, por lo que no podrás enderezarla para convocar.
19/03/2021 Cuando calcules el coste total de un conjuro, incluye cualquier coste alternativo, costes adicionales o cualquier otra cosa que aumente o reduzca el coste de lanzar el conjuro. La convocación se aplica después de que se haya calculado el coste total. La convocación no cambia el coste de mana ni el valor de mana de un conjuro.
19/03/2021 Puedes enderezar cualquier criatura no enderezada que controles para convocar un hechizo, incluso uno que no hayas controlado continuamente desde el inicio de tu turno más reciente.