Saw in Half Carta MTG


Proporciona robo de cartas al crear tokens, posiblemente duplicando con ciertos efectos de criaturas. Permite aceleración de recursos al duplicar los disparadores de efectos de ‘entrar al campo de batalla’. La capacidad de lanzamiento a velocidad instantánea permite respuestas flexibles y estratégicas durante el turno del oponente.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoInstant
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Texto de la carta

Destruye la criatura objetivo. Si la criatura muere de esta manera, su controlador crea dos fichas que son copias de esa criatura, excepto que su fuerza base es la mitad de la fuerza de esa criatura y su resistencia base es la mitad de la resistencia de esa criatura. Redondea hacia arriba cada vez.

La audiencia siempre lo ama, pero los voluntarios están divididos.


Cartas Similares

Saw in Half es una fascinante carta en el vasto panorama de Magic: The Gathering, compartiendo similitudes en funcionalidad con otros efectos de clonación. Al igual que la carta Stolen Identity, que también crea una copia de una criatura, Saw in Half tiene su propio giro único en la duplicación. Mientras que Stolen Identity tiene el mecanismo de cifrado, permitiéndole ser lanzada nuevamente cada vez que la criatura codificada inflige daño de combate, Saw in Half no lo tiene. Sin embargo, Saw in Half tiene la ventaja de poder clonar inmediatamente a la víctima de su magia, lo que añade una capa de flexibilidad táctica matizada.

Clone, un clásico de los primeros días de MTG, también merece una mención. Esta criatura entra en juego como una copia de cualquier criatura en el campo de batalla, pero a diferencia de Saw in Half, no tiene el aspecto entrelazado de ventaja potencial de cartas a través de la muerte de criaturas. Mimic Vat, otro efecto de replicación, copia temporalmente una criatura que ha muerto, pero en lugar de un efecto de una sola vez, permite una amenaza continua a lo largo del juego. Lo que distingue a Saw in Half es su combinación de interactividad a velocidad instantánea y clonación estratégica de criaturas, posicionándola como una elección fascinante para los jugadores que valoran una presencia inmediata en el tablero.

Al evaluar estas similitudes y diferencias, Saw in Half ofrece un equilibrio único de utilidad y sorpresa dentro del arsenal de tácticas de copiado de criaturas de MTG. Su impacto inmediato y capacidad de clonación la convierten en una opción notable para jugadores que buscan capitalizar en la muerte de sus propias criaturas.

Stolen Identity - Carta Magic versiones
Clone - Carta Magic versiones
Mimic Vat - Carta Magic versiones
Stolen Identity - Carta Magic versiones
Clone - Carta Magic versiones
Mimic Vat - Carta Magic versiones

Cartas similares a Saw in Half por color, tipo y coste de maná

Spoils of Evil - Carta Magic versiones
Dark Banishing - Carta Magic versiones
Carrion - Carta Magic versiones
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Slay - Carta Magic versiones
Afflict - Carta Magic versiones
Dismember - Carta Magic versiones
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Reaping the Graves - Carta Magic versiones
Execute - Carta Magic versiones
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Sudden Death - Carta Magic versiones
Footbottom Feast - Carta Magic versiones
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Necrobite - Carta Magic versiones
Murder - Carta Magic versiones
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Murder - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Saw in Half. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Rakdos ScamRakdos Scam LegacyRakdos ScamLegacy League 2023-12-15
Nic FitNic Fit LegacyNic FitLegacy League 2023-11-18
Mono-Black AggroMono-Black Aggro LegacyMono-Black Scam2023 NA Legacy Champs
Mono-Black ScamMono-Black Scam LegacyMono-Black ScamLegacy League 2024-01-24
Orzhov ScamOrzhov Scam LegacyOrzhov ScamLegacy Challenge 64 2024-01-07
RescaminatorRescaminator LegacyRescaminatorLegacy League 2023-12-25

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Saw in Half permite a un jugador robar una carta cuando el token de criatura que crea entra al campo de batalla. Potencialmente puede proporcionar dos robos si la criatura original tiene un efecto de ‘al morir’ que incluye robar una carta.

Aceleración de recursos: Esta carta sirve como un puente hacia jugadas más grandes. Al dividir una criatura en dos, potencialmente puede duplicar los disparadores de efectos de ‘entrar al campo de batalla’, incrementando tus recursos cuando se combina con la mecánica de mazos adecuada.

Velocidad instantánea: Su naturaleza de lanzamiento rápido significa que puedes hacer movimientos estratégicos durante el turno de tu oponente. La velocidad instantánea de Saw in Half permite flexibilidad, sorprendiendo a los oponentes creando bloqueadores o activando efectos en el último momento.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Como parte de la activación de Saw in Half, debes descartar otra carta, lo cual puede ser costoso cuando tu mano ya está vacía. Esto podría potencialmente ponerte en desventaja de cartas, afectando tu capacidad de mantener el impulso en el juego.

Costo de maná específico: La demanda de esta carta tanto de maná genérico como azul a veces puede ser restrictiva. Los jugadores que usan mazos multicolores deben asegurarse de tener el maná adecuado disponible en el momento adecuado, lo cual no siempre es garantizado.

Costo de maná comparativamente alto: Saw in Half no siempre puede ser tu elección predeterminada debido a su costo de maná. Cuando consideras los recursos totales gastados, incluyendo la carta descartada, hay hechizos alternativos en MTG que podrían lograr efectos similares o mejores con menos inversión.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Saw in Half brilla en mazos que manipulan copias de criaturas o se benefician de tener criaturas entrando o saliendo del campo de batalla. Su habilidad para crear una copia cuando la criatura muere la convierte en una inclusión robusta para cualquier estrategia que aproveche estas dinámicas.

Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza clave en combos intrincados, especialmente en mazos que utilizan disparadores de muerte o efectos de ETB (Entrar al campo de batalla). Combinar Saw in Half con criaturas que tienen habilidades al morir puede llevar a interacciones poderosas y potencialmente ganadoras del juego.

Relevancia en el meta: En entornos donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, Saw in Half ofrece un medio para capitalizar en el campo de batalla con mucho tráfico. Duplicar tus criaturas al ser destruidas no solo mantiene tu presencia en el tablero, sino que también puede superar a los oponentes en enfrentamientos con muchas criaturas.


Cómo vencer

La carta Saw in Half introduce una dimensión única al control de criaturas dentro del juego de Magic: The Gathering. Como jugador que enfrenta esta carta, es crítico prepararse para su impacto potencial en el tablero. Básicamente elimina una de tus criaturas del juego, creando dos tokens más pequeños en su lugar. Es un giro lúdico en la presencia en el tablero con una corriente subyacente disruptiva.

Para contrarrestar eficazmente la influencia de Saw in Half, uno debe considerar el uso de hechizos que puedan anular la activación de tal encantamiento. Contrahechizos o eliminación a velocidad instantánea pueden frustrar esta carta antes de que tenga efecto. Además, las cartas con protección contra conjuros o encantamientos proporcionan un manto de protección, asegurando que tus criaturas permanezcan intactas, sin verse afectadas por ninguna ilusión que empuñe espadas.

Además, ser consciente del momento de activación de Saw in Half es clave. Dado que es a velocidad de conjuro, cultivar una estrategia que enfatice reacciones instantáneas puede ser muy fructífero. En el gran esquema, aunque Saw in Half pueda parecer intimidante al principio, su impacto puede ser considerablemente mitigado con planificación cuidadosa y la combinación adecuada de hechizos en tu arsenal de mazos.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar la profundidad estratégica de Magic: The Gathering puede ser al mismo tiempo emocionante y complejo, y Saw in Half es un testimonio de esa complejidad. Con su capacidad para manipular el campo de batalla y potencialmente amplificar la cantidad de robos de cartas, tiene una posición única en los mazos centrados en azul. Sin embargo, es importante considerar tanto los beneficios como los posibles inconvenientes que esta carta presenta. Para aquellos intrigados por la duplicidad de Saw in Half y su lugar en estrategias orientadas a criaturas, adentrarse más profundamente puede transformarla de una simple carta a una táctica que cambia el juego. Descubre más ideas y estrategias para Saw in Half y mejora tu juego uniéndote a nosotros para aprender más mientras navegas por el cambiante panorama de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Saw in Half de un coleccione específico como Unfinity and Unfinity, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Saw in Half y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Saw in Half Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-10-07 y 2022-10-07. Ilustrado por Sebastian Giacobino.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-10-07UnfinityUNF 882015NormalNegraSebastian Giacobino
22022-10-07UnfinityUNF 3742015NormalNegraSebastian Giacobino

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Saw in Half tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Saw in Half de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
07/10/2022 Cualquier habilidades que se activen al entrar al campo de batalla de la criatura copiada se activarán cuando los tokens entren al campo de batalla. Cualquier habilidades "al entrar en el campo de batalla como
-sta criatura]" o habilidades "al entrar en el campo de batalla con
-sta criatura]" de la criatura elegida también funcionarán.
07/10/2022 Excepto por el poder y la resistencia, la ficha copia exactamente lo que se imprimió en la criatura original y nada más (a menos que esa criatura estuviera copiando algo más o sea una ficha; ver más abajo). No copia si esa criatura estaba girada o enderezada, si tenía contadores, o Aura y Equipo adjunto a ella, y así sucesivamente.
07/10/2022 Si la criatura elegida fuera un token, los nuevos tokens copian las características originales de ese token según lo indicado por el efecto que creó el token, más las excepciones enumeradas.
07/10/2022 Si la criatura copiada tenía en su coste de maná, se considera que X es igual a 0.
07/10/2022 Si la criatura copiada estaba copiando algo más, entonces los fichas entran al campo de batalla como lo que esa criatura copió, con las excepciones señaladas anteriormente.
07/10/2022 Si la criatura no es destruida (quizás porque tiene indestructible), su controlador no crea ningún token. Lo mismo es cierto si la criatura es destruida pero, en lugar de ir al cementerio de su dueño, un efecto de reemplazo la mueve a otro lugar, como el exilio.
07/10/2022 Si la criatura original tenía una habilidad definitoria de características que determinaba su fuerza y/o resistencia, esa habilidad no se copia.
07/10/2022 Utilice la fuerza y resistencia de la criatura desde la última vez que estuvo en el campo de batalla para determinar la fuerza y resistencia de los fichas.