Pisotón salvaje Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Fight

Conclusiones clave

  1. Savage Stomp permite eliminar criaturas y mejorar el tablero por un costo mínimo de mana verde.
  2. Aunque se limita a mazos verdes, su sinergia con dinosaurios supera ampliamente su limitación de color.
  3. En meta de criaturas pesadas, ofrece tanto control como impulso de poder con cada lanzamiento.

Texto de la carta

Te cuesta {2} menos lanzar el Pisotón salvaje si hace objetivo a un Dinosaurio que controlas. Pon un contador +1/+1 sobre la criatura objetivo que controlas. Después, esa criatura lucha contra la criatura objetivo que no controlas. (Cada una hace una cantidad de daño igual a su fuerza a la otra.)


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Savage Stomp proporciona un beneficio claro al permitir que tu criatura luche contra la criatura de un oponente, potencialmente eliminando una amenaza enemiga mientras conserva o mejora tu presencia en el tablero.

Aceleración de Recursos: Como un hechizo rentable, solo requiere un mana verde si controlas un dinosaurio. Esto puede brindar una ventaja significativa al permitir jugar hechizos más impactantes en el mismo turno.

Velocidad Instantánea: Aunque Savage Stomp es una sorcería, se sincroniza bien con criaturas que tienen destello, permitiendo escenarios de combate inesperados donde puedes eliminar una criatura oponente y fortalecer la tuya durante tu turno para un cambio de tempo importante.


Aspectos Negativos de la Carta

Costo de Mana Específico: Savage Stomp exige un mana verde para ser lanzado, potencialmente limitando su integración en mazos de criaturas multicolores o incoloras.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque solo cuesta tres manas, en un formato lleno de opciones de eliminación de bajo costo, los tres manas de Savage Stomp pueden sentirse elevados, especialmente al necesitar responder rápidamente a amenazas.

Requisito de Descarte: Aunque no requiere descartar, Savage Stomp necesita una criatura en el tablero para seleccionar como objetivo, lo cual puede ser limitante si tu campo está vacío o si la criatura que controlas no puede participar en un combate de manera segura.


Razones para Incluir Savage Stomp en tu Colección

Versatilidad: Savage Stomp ofrece un medio eficiente para eliminar criaturas del oponente mientras fortalece las tuyas, encajando perfectamente en mazos que se basan en estrategias de criaturas.

Potencial de Combo: Este hechizo se combina excelentemente con criaturas que tienen el mecanismo de enojo o aquellas que se benefician de contar con contadores +1/+1, creando estados de tablero poderosos contra tu oponente.

Relevancia en el Meta: En un meta lleno de criaturas, Savage Stomp sirve como una herramienta efectiva que ofrece tanto control de criaturas como ventaja para el jugador con una inversión de mana mínima, alineándose perfectamente con tácticas de mazo agresivas y de rango medio.


Cómo Vencer

Savage Stomp es conocido por su capacidad para servir como un mecanismo de combate rentable en Magic: The Gathering, especialmente en mazos que presentan una variedad de dinosaurios. Como una herramienta de eliminación formidable, también potencia la criatura que controlas, convirtiéndola en una amenaza que a menudo puede cambiar el combate a tu favor. Para superar esta carta, uno debe considerar el momento de los hechizos de eliminación o efectos que pueden interrumpir el combate antes de que ocurra. La eliminación a velocidad instantánea como "Camino al Exilio" o "Impulso Fatal" puede contrarrestar efectivamente el Savage Stomp antes de que su efecto se resuelva, asegurando que tus criaturas no sufran sus consecuencias.

Más allá de la eliminación directa, otra estrategia para lidiar con Savage Stomp implica el uso de criaturas con protección ante hechizos o indestructibles que son impermeables a tales efectos de selección. Cartas como "Yegua Enredada" o "Myr de Acero Oscuro" pueden enfrentar a Savage Stomp, anulando la ventaja que la carta suele proporcionar. Además, dado que Savage Stomp requiere que el jugador que lo controla tenga una criatura que seleccionar como objetivo, hechizos de limpieza de tablero como "Ira de Dios" o "Condenación" pueden limpiar el campo de juego, volviendo inútil a Savage Stomp. Es una danza de precisión y tiempo, que requiere que los jugadores naveguen cuidadosamente sus recursos para neutralizar este hechizo depredador.


Recomendaciones de BurnMana

Entender el lugar de Savage Stomp en tu mazo de MTG puede marcar la diferencia entre simplemente jugar cartas y jugar para ganar. Su eficiencia de costos en mazos temáticos de dinosaurios lo convierte en una elección atractiva para afirmar la dominancia en el campo de batalla. Considera las fortalezas y limitaciones de la carta, y explora el potencial para amplificar tus estrategias, especialmente si se involucran sinergias de enojo o contadores +1/+1. Te animamos a abrazar el poder bruto de Savage Stomp e integrarlo en tu arsenal de manera reflexiva. Profundiza en tu conocimiento y perfecciona tu juego con nosotros y haz que cada encuentro no sea solo una batalla, sino una declaración de tu destreza. Aprende cómo aprovechar al máximo Savage Stomp y otras joyas estratégicas para una experiencia de MTG más enriquecedora.


Cartas Similares

Savage Stomp se destaca en el ámbito de la eliminación de criaturas y las interacciones de refuerzo en MTG. Se pueden encontrar paralelos cercanos con la carta Prey Upon, que facilita un enfrentamiento entre criaturas pero sin la ventaja adicional de fortalecer las propias. Savage Stomp no solo provoca una pelea, sino que también refuerza tu dinosaurio añadiendo un contador +1/+1 por un costo mínimo si controlas un dinosaurio.

Otro pariente en la familia de combate de criaturas es Pounce. Al igual que Savage Stomp, Pounce permite que dos criaturas se enfrenten en batalla, pero carece de la característica de potenciación que ofrece Savage Stomp. Además, mientras Pounce opera a velocidad instantánea, dando a los jugadores el elemento sorpresa, Savage Stomp ofrece el beneficio duradero de fortalecer a tu dinosaurio con los contadores.

En esencia, Savage Stomp se destaca en su categoría al ofrecer una doble ventaja: una forma de potencialmente eliminar una amenaza del oponente y al mismo tiempo fortalecer a tu propia criatura. Su especificidad para los dinosaurios es una restricción calculada, pero para las barajas que utilizan estos behemots prehistóricos, resulta ser una herramienta increíblemente rentable, capaz de cambiar el curso del combate en partidas de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Pisotón salvaje de un coleccione específico como Ixalan and Jumpstart, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pisotón salvaje y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Pisotón salvaje Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2017-09-29 y 2023-11-17. Ilustrado por Wayne Reynolds.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12017-09-29IxalanXLN 2052015NormalNegraWayne Reynolds
22020-07-17JumpstartJMP 4272015NormalNegraWayne Reynolds
32023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 2572015NormalNegraWayne Reynolds

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Pisotón salvaje tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Pisotón salvaje de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
29/09/2017 Si alguno de los objetivos es un objetivo ilegal cuando Resolución del Paso Salvaje se resuelve, ninguna criatura infligirá o recibirá daño.
29/09/2017 Si la criatura que controlas es un objetivo ilegal cuando Savage Stomp intenta resolverse, no le pondrás un contador +1/+1. Si esa criatura es un objetivo legal pero la otra criatura no lo es, aún así le pondrás el contador a la criatura que controlas.
29/09/2017 No puedes lanzar Pisotón salvaje a menos que elijas tanto a una criatura que controlas como a una criatura que no controlas como objetivos.