Real decreto Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Habilidades | Cumulative upkeep |
Texto de la carta
Coste Atroz: 0 B Siempre que un pantano, montaña, permanente negro o permanente rojo se enderece, el Decreto Real hace 1 punto de daño al controlador de ese permanente.
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El Decreto Real destaca en el ámbito de los encantamientos dentro de Magic: The Gathering. Su capacidad para gravar a los jugadores por girar sus tierras se asemeja a los efectos vistos en cartas como Ruptura de Mana y Tributo de Guerra. Ambas cartas buscan interrumpir las estrategias de mana de los oponentes, sin embargo, el Decreto Real es único en su enfoque directo de penalizar el uso de tierras de los oponentes con un costo de vida. Ruptura de Mana, aunque similar en su objetivo de retrasar a los oponentes, lo hace devolviendo una tierra a la mano de su dueño cada vez que se lanza un hechizo, sin la penalización de pérdida de vida.
Al examinar Tributo de Guerra, notamos que obliga a girar todas las tierras a la vez si se utiliza una o a que todas las criaturas se declaren atacantes si alguna lo hace. Si bien es controlador y potencialmente paralizante para una estrategia oponente, difiere del Decreto Real en que no disminuye el total de vidas del oponente. Por lo tanto, el Decreto Real presenta una amenaza más inmediata para los jugadores, haciéndolos pensarlo dos veces antes de girar tierras para mana.
En última instancia, aunque cada una de estas cartas sirve para desafiar el uso de mana y estrategias en su juego, el Decreto Real se afirma como una herramienta agresiva para imponer un entorno de alto riesgo, particularmente efectivo en mazos que buscan mantener a los oponentes constantemente bajo presión y mermar su salud.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: El Decreto Real permite a su controlador beneficiarse de cada hechizo lanzado, no solo de los suyos, sino también de los de los oponentes. Esto puede llevar rápidamente a una ventaja abrumadora en la cantidad de cartas, especialmente en juegos multijugador o formatos con alta densidad de hechizos.
Aceleración de recursos: Además de robar cartas, el Decreto Real puede representar una forma de aceleración de recursos. Si un oponente lanza varios hechizos en un turno, se traduce en posiblemente múltiples cartas robadas, acelerando así el acceso del controlador a más opciones y rutas hacia la victoria.
Velocidad instantánea: La capacidad de mejorar tu mano a velocidad instantánea otorga una flexibilidad significativa. El Decreto Real puede desplegarse en el turno de un oponente en respuesta a sus acciones, maximizando así su impacto potencial en el juego. Permanecer receptivo al estado evolutivo del juego es crucial, y un hechizo de velocidad instantánea como el Decreto Real asegura que puedas adaptarte rápidamente y de manera efectiva.
Contras de la carta
Requisito de descarte: El Decreto Real exige a su lanzador renunciar a otra carta de su mano, lo cual podría ser una desventaja durante etapas críticas del juego donde el valor de cada carta es primordial.
Coste de maná específico: La necesidad de no solo proporcionar una cantidad sustancial de maná, sino también una combinación particular, podría limitar potencialmente la incorporación del Decreto Real en mazos multicolores o aquellos que dependen de la flexibilidad de maná.
Coste de maná comparativamente alto: Requiriendo un total de cuatro manás, existen alternativas dentro del conjunto de cartas que pueden demostrar un uso más económico de recursos, especialmente en estrategias que priorizan la velocidad y eficiencia.
Razones para incluir el Decreto Real en tu colección
Versatilidad: El Decreto Real es un encantamiento que puede integrarse sin problemas en una variedad de mazos, particularmente aquellos que buscan controlar el ritmo del juego. Su capacidad para obstaculizar las estrategias de los oponentes imponiendo limitaciones a sus acciones lo convierte en un activo universal.
Potencial de combo: Esta carta brilla en combos, interactuando con otras cartas que se benefician de las restricciones impuestas a tus oponentes. Ya sea que estés apuntando a bloquear una condición de victoria o simplemente interrumpir el flujo de juego de tu adversario, el Decreto Real puede ser una pieza clave para lograr la dominancia.
Relevancia meta: Con una escena competitiva en constante evolución, la adaptabilidad es clave. El Decreto Real mantiene su relevancia al proporcionar un contramedida a estrategias prevalentes de "ir a lo ancho", convirtiéndolo en una elección estratégica en muchos metajuegos donde limitar las capacidades de las criaturas del oponente u otras acciones puede ser crucial.
Cómo vencer
El Decreto Real plantea un desafío único en el campo de batalla debido a su capacidad de imponer un gravamen sobre ciertas acciones dentro del juego. Para superar esta carta, los jugadores necesitan adoptar estrategias que mitiguen o eviten los efectos de este encantamiento gravoso. Las cartas que permiten la destrucción o neutralización de encantamientos son clave. Naturalizar y Disipar son ejemplos destacados de cartas de hechizo que pueden eliminar el Decreto Real del juego directamente.
Alternativamente, los jugadores pueden adaptar su estilo de juego para minimizar el impacto del Decreto Real. Esto podría incluir optar por un mazo centrado en criaturas que dependa menos de las acciones penalizadas por la carta. Además, los jugadores pueden usar hechizos de contra para evitar que el Decreto Real llegue a la mesa de juego. El uso eficiente de maná se vuelve crucial, especialmente en mazos que planean eludir el gravamen del decreto mediante la acumulación de suficiente maná para pagar sus costes adicionales. Incorporar cartas versátiles que puedan tanto contrarrestar como eliminar encantamientos ofrece flexibilidad y resistencia contra estrategias de control como estas. Sobre todo, reconocer la presencia del Decreto Real y adaptar el plan de juego es esencial para cualquier jugador que busque reclamar la victoria contra un mazo que emplea este poderoso encantamiento.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Real decreto de un coleccione específico como Alliances and Masters Edition II, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Real decreto y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Real decreto Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1996-06-10 y 2008-09-22. Ilustrado por Pete Venters.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1996-06-10 | Alliances | ALL | 14 | 1993 | Normal | Negra | Pete Venters | |
2 | 2008-09-22 | Masters Edition II | ME2 | 31 | 1997 | Normal | Negra | Pete Venters |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Real decreto tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Real decreto de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2008 | La habilidad del Decreto Real se activará un máximo de una vez por cada permanente que se ponga boca arriba, incluso si ese permanente cumple con varios criterios. (Por ejemplo, Badlands es tanto una Pantano como una Montaña). |