Rivalidad Carta MTG


Rivalidad - Urza's Legacy
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
Tipo
Liberado1999-02-15
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUrza's Legacy
Coleccione códigoULG
Número90
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porBrian Snõddy

Conclusiones clave

  1. Rivalry proporciona robo de cartas selectivo, permitiendo una optimización estratégica de la mano y jugadas que cambian el juego.
  2. Acelera recursos, desbloqueando potencialmente hechizos poderosos temprano y desequilibrando el juego.
  3. La velocidad instantánea permite que Rivalry sea una sorpresa reactiva y adaptable en duelos.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Rivalidad de un coleccione específico como Urza's Legacy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rivalidad y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Texto de la carta

Durante el mantenimiento de cada jugador, si ese jugador controla más tierras que cualquier otro, Rivlidad le inflige 2 puntos de daño.

Los trasgos lo veneraban; los viashinos lo defendían. Solo Urza lo entendía.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Rivalry simplifica tu mano al ofrecer robo de cartas selectivo, permitiéndote tamizar tu mazo y tomar las cartas que necesitas cuando las necesitas. Esto puede inclinar la balanza durante partidos reñidos al otorgarte acceso a una variedad más amplia de opciones estratégicas.

Aceleración de recursos: Impulsado por los aspectos sinérgicos de la carta, Rivalry puede cambiar la marea aumentando tus recursos cuando se juega estratégicamente. Potencia tu mazo desbloqueando posiblemente hechizos de alto coste antes de lo esperado, dándote la ventaja sobre tus oponentes.

Velocidad instantánea: La naturaleza rápida de Rivalry a velocidad instantánea permite un juego reactivo, ofreciéndote la flexibilidad para responder a las amenazas de los oponentes sobre la marcha. Esta adaptabilidad lo convierte en una herramienta formidable, manteniendo a los oponentes en vilo y permitiendo cambios sorprendentes en el impulso del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Un inconveniente notable de la carta Rivalry es su requisito de descarte. En una situación donde tu mano ya está vacía, activar su capacidad puede ser más un obstáculo que una ventaja, obligándote a sacrificar jugadas potencialmente cruciales en los próximos turnos.

Coste específico de maná: La construcción de mazos puede verse limitada por las demandas específicas de maná de la carta Rivalry. Su requerimiento de tipos de maná precisos puede hacer que sea difícil encajarlo en mazos multicolores, limitando potencialmente su versatilidad y requiriendo una base de maná más personalizada.

Coste de maná comparativamente alto: Al evaluar la eficiencia general de costes, la carta Rivalry exige una inversión significativa de recursos. En un entorno de juego acelerado donde los primeros turnos pueden dictar el flujo del partido, la inversión de maná requerida para jugar esta carta puede obstaculizar tu capacidad para mantener el ritmo contra mazos con curvas más bajas y jugadas más rápidas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Rivalry prospera en construcciones de mazos diversas debido a su capacidad para robar cartas o infligir daño, convirtiéndolo en una opción flexible para varias situaciones.

Potencial de combo: Las mecánicas de esta carta permiten a jugadores astutos diseñar sinergias de mazo ingeniosas, utilizando sus capacidades de infligir daño o robar cartas para complementar sus objetivos estratégicos.

Relevancia en la meta: A medida que evolucionan los metajuegos, Rivalry demuestra consistentemente su valía al adaptarse a diferentes entornos competitivos, alineándose bien con mazos que desafían las estrategias populares actuales.


Cómo vencer

Rivalry es una carta impactante que aporta un nivel de imprevisibilidad e influencia de tablero en el juego de Magic: The Gathering. Esta carta puede crear un escenario desafiante para jugadores que intentan mantener una presencia sólida en el tablero. Superar a Rivalry requiere la manipulación estratégica de la cantidad de criaturas propias, asegurando que los efectos de la carta no puedan desequilibrar la balanza desfavorablemente. Un enfoque común es desplegar hechizos de eliminación o habilidades estratégicamente, manteniendo tu cantidad de criaturas más baja que la de tu oponente en el momento en que Rivalry se resuelve. Priorizar el lanzamiento de hechizos de eliminación a velocidad instantánea te permite responder a Rivalry ajustando la cantidad de criaturas en el campo de batalla a tu favor.

Otro método es pivotar hacia estrategias menos dependientes del juego basado en criaturas, como mazos de control o combo, que minimizan inherentemente el impacto de Rivalry. El uso de hechizos de contra puede prevenir que Rivalry se resuelva en primer lugar. Además, integrar cartas que puedan ser sacrificadas o utilizar habilidades que protejan tus criaturas puede asegurar que los efectos negativos de Rivalry se vean mitigados. Siempre recuerda que entender y anticipar las posibilidades de tu oponente es esencial para planificar los contraataques apropiados a Rivalry.


Cartas Similares

La rivalidad presenta una dinámica interesante dentro de la variedad de hechizos rojos de Magic: The Gathering. Se podrían establecer paralelismos con cartas como el Comando Incendiario, que también permite múltiples opciones al lanzarla. La Rivalidad, con su capacidad de forzar el descarte de cartas o infligir daño, aporta una versatilidad significativa al arsenal del mago rojo. Pero lo que distingue a la Rivalidad del Comando Incendiario es su menor coste de maná y enfoque en la interacción con el oponente, en lugar de la flexibilidad en la selección de objetivos.

Luego está el Fulminar, otro hechizo que combina daño y descarte. Mientras que el Fulminar inflige daño y descarta sin opción, la Rivalidad proporciona la ventaja estratégica de la elección, adaptándose a la situación presente. La Llamada al Reino de los Muertos también se asemeja a la Rivalidad en cuanto a la estrategia de descarte pero carece del componente de daño directo que hace que la Rivalidad sea tan formidable tanto para el total de vida como para el tamaño de la mano de un oponente.

En última instancia, la Rivalidad se mantiene como una carta roja impactante, ofreciendo una mezcla de interrupción agresiva de la mano y daño potencial que puede adaptarse a los contornos de cualquier duelo. Su ventaja comparativa radica en su flexibilidad y menor coste, cualidades esenciales en el paisaje ferozmente competitivo de Magic: The Gathering.

Incendiary Command - Carta Magic versiones
Blightning - Carta Magic versiones
Call to the Netherworld - Carta Magic versiones
Incendiary Command - Carta Magic versiones
Blightning - Carta Magic versiones
Call to the Netherworld - Carta Magic versiones

Cartas similares a Rivalidad por color, tipo y coste de maná

Mana Flare - Carta Magic versiones
Gravity Sphere - Carta Magic versiones
Goblin War Drums - Carta Magic versiones
Aggression - Carta Magic versiones
Heat Stroke - Carta Magic versiones
Seismic Assault - Carta Magic versiones
Torch Song - Carta Magic versiones
Ghitu War Cry - Carta Magic versiones
Goblin Warrens - Carta Magic versiones
Fervor - Carta Magic versiones
Spellshock - Carta Magic versiones
Mana Cache - Carta Magic versiones
Citadel of Pain - Carta Magic versiones
Insolence - Carta Magic versiones
Steam Vines - Carta Magic versiones
Magma Vein - Carta Magic versiones
Pyromania - Carta Magic versiones
Curse of Hospitality - Carta Magic versiones
Anax, Hardened in the Forge - Carta Magic versiones
Draconic Destiny - Carta Magic versiones
Mana Flare - Carta Magic versiones
Gravity Sphere - Carta Magic versiones
Goblin War Drums - Carta Magic versiones
Aggression - Carta Magic versiones
Heat Stroke - Carta Magic versiones
Seismic Assault - Carta Magic versiones
Torch Song - Carta Magic versiones
Ghitu War Cry - Carta Magic versiones
Goblin Warrens - Carta Magic versiones
Fervor - Carta Magic versiones
Spellshock - Carta Magic versiones
Mana Cache - Carta Magic versiones
Citadel of Pain - Carta Magic versiones
Insolence - Carta Magic versiones
Steam Vines - Carta Magic versiones
Magma Vein - Carta Magic versiones
Pyromania - Carta Magic versiones
Curse of Hospitality - Carta Magic versiones
Anax, Hardened in the Forge - Carta Magic versiones
Draconic Destiny - Carta Magic versiones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Rivalidad tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Rivalidad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Esta habilidad solo se activará si el jugador controla más tierras al comienzo del mantenimiento. Esta condición se verifica nuevamente al inicio de la resolución, y si no es verdadera, entonces no sucede nada.