Forma de ira Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Encantamiento |
Habilidades | Manifest |
Liberado | 2015-01-23 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Fate Reforged |
Coleccione código | FRF |
Número | 112 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Richard Wright |
Texto de la carta
Cuando la Forma de ira entre al campo de batalla, se convierte en un aura con encantar criatura. Manifiesta la primera carta de tu biblioteca y anexa la Forma de ira a ella. (Para manifestar una carta, ponla en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de maná si es una carta de criatura.) La criatura encantada tiene la habilidad de dañar dos veces. (Daña primero y también hace daño de combate normal.)
Cartas Similares
Rageform es un elemento intrigante en el panteón de encantamientos rojos en Magic: The Gathering. Dibuja un paralelo cercano con la carta Cloak of Mists, ambas ofreciendo una forma de hacer a las criaturas más formidables. Sin embargo, Rageform eleva el mecanismo al imponer una carta y crear un token con doble golpe y las habilidades de la carta copiada, añadiendo profundidad y agresividad a la estrategia. Cloak of Mists únicamente otorga inbloqueabilidad, lo cual, aunque útil, no ofrece el mismo potencial ofensivo.
Comparable a Rageform en el departamento de generación de tokens está la carta Twinflame. Twinflame permite la replicación temporal de criaturas que controlas, pero carece de la permanencia y sorpresa que conlleva estampar una carta directamente en el campo de batalla. Esta distinción es clave ya que puede inclinar inesperadamente la balanza a favor de un jugador. También está Flameshadow Conjuring, un encantamiento de temática similar que produce una copia de token, pero requiere mana adicional con cada uso.
En resumen, Rageform requiere un compromiso estratégico pero compensa con una capacidad de asalto robusta y continua. En un juego donde las jugadas sorpresivas e impactantes pueden hacer o deshacer un duelo, Rageform sin duda tiene una ventaja feroz dentro de las opciones de encantamientos de Magic: The Gathering, especialmente entre aquellas que se sincronizan con la generación de tokens y los aumentos de criaturas.
Cartas similares a Forma de ira por color, tipo y coste de maná
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: Aprovechar el poder de Rageform puede equivaler a obtener una ventaja de cartas. Al duplicar otro permanente, recibes efectivamente una carta adicional en el campo de batalla sin gastar una carta extra de tu mano.
Acceleración de Recursos: Aunque Rageform en sí mismo no produce recursos adicionales directamente, coloca una criatura con poder y resistencia igual al valor de maná de la carta exiliada en el campo. Esto te da una criatura que puede potencialmente aumentar tus capacidades ofensivas sin necesidad de invertir más maná o cartas.
Velocidad Instantánea: La flexibilidad de Rageform no está ligada directamente a su velocidad de lanzamiento; sin embargo, la criatura manifestada que crea puede ser volteada boca arriba a velocidad instantánea si es una carta de criatura. Esto permite una profundidad estratégica, dándote la opción de revelar tu nueva amenaza en el momento más oportuno, posiblemente durante el turno de tu oponente para sorprenderlo y perturbar sus planes.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Con Rageform, los jugadores deben estar preparados para desprenderse de otra carta de su mano, lo cual puede ser una desventaja durante el juego, especialmente cuando se juega con una estrategia que depende de mantener una ventaja de cartas.
Costo de Maná Específico: Rageform exige una combinación definida de maná para ser lanzada —dos genéricos y dos rojos— lo que la hace ligeramente menos versátil. Los jugadores que utilicen mazos multicolores podrían encontrar esto restrictivo y difícil de acomodar en la fase temprana del juego.
Costo de Maná Comparativamente Alto: El costo de cuatro maná de Rageform podría considerarse elevado al evaluar su impacto inmediato en el tablero. Esto puede ser especialmente relevante en juegos rápidos donde cartas de menor costo podrían proporcionar beneficios más inmediatos o cuando la eficiencia de maná es crítica.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Rageform no es solo una carta independiente, sino que se fusiona bien con mazos que exploten la capacidad de doble golpe o que puedan sacar provecho de las mecánicas de manifestación y encantamiento para sorprender a los oponentes.
Potencial de Combo: La carta se presta para combos con varias cartas de apoyo a la manifestación o con efectos que te permiten voltear la carta manifestada por menos de su costo de maná, poniendo así posiblemente una criatura de alto costo en juego temprano.
Relevancia en el Meta: Rageform puede encontrar su lugar en un entorno repleto de estrategias basadas en criaturas. Proporciona una manera sólida de crear una presencia inmediata en el tablero y puede combinar bien con hechizos de eliminación para despejar el camino para tu criatura de doble golpe.
Cómo Vencer a Rageform
Rageform es una carta de encantamiento intrigante que aporta una dinámica única al campo de batalla. Su principal atractivo radica en su capacidad para aprovechar el poder de Manifest, convirtiendo la carta superior de tu biblioteca en una criatura en el campo con el mismo poder y resistencia que Rageform en sí mismo. No se debe subestimar a esta carta, ya que ofrece una criatura 2/2 con doble golpe, una característica que puede aumentar rápidamente las amenazas.
Superar el desafío que plantea Rageform implica perturbar esta sinergia. Los hechizos de eliminación son tu primera línea de defensa; una acción rápida puede eliminar la criatura boca abajo antes de que se convierta en una amenaza amplificada. Las cartas de limpieza de campo pueden eliminar múltiples manifestaciones de una sola vez, restableciendo las apuestas. La destrucción de encantamientos también ofrece una solución directa, como con Naturalizar o Desencantar, para remover a Rageform del juego y neutralizar su efecto. Por último, técnicas de control de criaturas pueden mantener a la criatura a raya, evitando que libere su potencial.
En resumen, mientras que Rageform añade complejidad al juego, comprender y apuntar a sus puntos débiles puede neutralizar sus ventajas. La rápida eliminación, el control del tablero y la destrucción de encantamientos son estrategias efectivas que pueden inclinar la balanza a tu favor contra esta carta transformadora.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Forma de ira de un coleccione específico como Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Forma de ira y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Forma de ira tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Forma de ira de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/11/2014 | Un permanente que se gira boca arriba o boca abajo cambia sus características pero por lo demás es el mismo permanente. Los conjuros y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Auroras y el Equipamiento que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados. |
24/11/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes poner boca arriba una criatura manifestada revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o efecto que cambie el tipo que pueda estar aplicándose a ella) y pagando su coste de maná. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
24/11/2014 | En cualquier momento, puedes mirar un permanente boca abajo que controles. No puedes mirar permanents boca abajo que no controles a menos que un efecto te lo permita o te lo instruya. |
24/11/2014 | Dado que las criaturas boca abajo no tienen nombres, no pueden tener el mismo nombre que cualquier otra criatura, incluso otra criatura boca abajo. |
24/11/2014 | Debido a que el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de que se le dé la vuelta, girar un permanente boca arriba no hace que se activen habilidades de entra al campo de batalla. |
24/11/2014 | Si un permanente boca abajo que controlas abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todas las cartas y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o si la partida termina. |
24/11/2014 | Si una criatura manifestada tendría la habilidad de metamorfosis si estuviera boca arriba, también puedes ponerla boca arriba pagando su coste de metamorfosis. |
24/11/2014 | Si la criatura encantada se da vuelta boca arriba, la "Forma" seguirá encantándola. |
24/11/2014 | Si no tienes cartas en tu biblioteca cuando la habilidad se resuelve, el "Forma" será puesto en el cementerio de su dueño como una acción basada en el estado. |
24/11/2014 | Algunos sets antiguos de Magic incluyen cartas de doble cara, las cuales tienen una cara de carta de Magic en cada lado en lugar de una cara de carta de Magic en un lado y una parte trasera de carta de Magic en el otro. Las reglas para las cartas de doble cara están cambiando ligeramente para tener en cuenta la posibilidad de que sean manifestadas. Si una carta de doble cara es manifestada, se pondrá en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara frontal de la carta es una carta de criatura, puedes girarla boca arriba pagando su coste de maná. Si lo haces, su cara frontal estará hacia arriba. Un permanente de doble cara en el campo de batalla aún no puede ser puesto boca abajo. |
24/11/2014 | El permanente boca abajo es una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incoloro y tiene un coste de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen al permanente todavía pueden otorgar o cambiar cualquiera de estas características. |
24/11/2014 | No hay cartas en el set de Fate Reforged que puedan dar la vuelta a una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla para revelarla, pero algunas cartas más antiguas pueden intentar hacerlo. Si algo intenta dar la vuelta a una carta boca abajo de instantáneo o conjuro en el campo de batalla para mostrarla, revela esa carta para que todos los jugadores vean que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente permanece en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activan cuando un permanente se voltea boca arriba no se activarán, porque aunque hayas revelado la carta, nunca se volvió boca arriba. |
24/11/2014 | Voltear una carta permanente boca arriba o boca abajo no cambia si esa carta permanente está girada o enderezada. |
24/11/2014 | A diferencia de una criatura boca abajo que fue lanzada usando la habilidad de metamorfosis, una criatura manifestada todavía puede ser volteada boca arriba después de perder sus habilidades si es una carta de criatura. |
24/11/2014 | Debes asegurarte de que tus conjuros boca abajo y permanentes se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron en el campo de batalla debe mantenerse claro. Los métodos comunes para indicar esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. También debes llevar un registro de cómo se volvieron boca abajo (manifestados, lanzados boca abajo usando la habilidad de metamorfosis, etc.). |
24/11/2014 | Todavía manifestarás la carta superior de tu biblioteca aunque la "Forma" no esté en el campo de batalla cuando se resuelva su habilidad de entra al campo de batalla. |