Gemelo astillado Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant

Conclusiones clave

  1. Splinter Twin proporciona ventaja de cartas al generar fichas de copia de criaturas sin agotar la mano.
  2. La activación de encantamiento a velocidad instantánea permite jugadas inesperadas, mejorando la profundidad estratégica.
  3. Limitado por costos de maná específicos, Splinter Twin puede permanecer sin usar sin la base de maná adecuada o sin criatura.

Texto de la carta

Encantar criatura. La criatura encantada tiene "{T}: Pon en el campo de batalla una ficha que es una copia de esta criatura. Esa ficha tiene la habilidad de prisa. Exíliala al comienzo del próximo paso final".

"Conozco a la persona indicada para ese trabajo."


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Splinter Twin crea un flujo de fichas que copian criaturas. Este proceso de duplicación puede abrumar a los oponentes proporcionando ventaja incremental turno tras turno sin gastar cartas adicionales de tu mano.

Aceleración de recursos: Aunque Splinter Twin en sí no genera maná directamente, las abundantes fichas que crea pueden ser utilizadas con otras cartas para acelerar recursos. Las criaturas que se giran para generar maná se vuelven exponencialmente más potentes, aumentando efectivamente tu reserva de maná cada turno.

Velocidad instantánea: El encantamiento te permite activar la habilidad de copia a velocidad instantánea, brindando flexibilidad y potencial de sorpresa. Puedes responder a las jugadas de tu oponente creando un bloqueador inesperado o un atacante inesperado durante el paso final antes de tu turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Si bien la carta Splinter Twin no requiere descartar una carta, su dependencia de tener una criatura adecuada para encantar puede ser un factor limitante en el juego. No tener la criatura necesaria cuando se roba Splinter Twin equivale a tener una carta ineficaz en la mano, reduciendo así tus opciones estratégicas disponibles.

Costo de maná específico: Splinter Twin tiene un costo de maná específico que requiere tanto maná rojo como genérico, lo que lo hace menos flexible para mazos que no son principalmente rojos o que tienen una base de maná diversa. Esto puede llevar a un uso situacional donde la carta puede permanecer inactiva debido a condiciones de maná incumplidas.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de cuatro, incluyendo el doble de rojo, Splinter Twin puede considerarse una inversión, especialmente en la etapa temprana o media del juego. Otras piezas de combo o amenazas con un valor de maná más bajo pueden ofrecer jugadas de tempo más rápidas o un impacto inmediato en el tablero.


Razones para incluir Splinter Twin en tu colección

Versatilidad: Splinter Twin ofrece flexibilidad como un encantamiento que se puede adjuntar a varias criaturas, transformándolas en motores potentes capaces de crear una multitud de copias. Esto permite numerosos ajustes estratégicos durante el juego, encajando perfectamente tanto en mazos agresivos como en mazos orientados al control.

Potencial de combo: La carta es conocida por su capacidad de generar combos infinitos, especialmente cuando se combina con criaturas como Deceiver Exarch. Esto puede llevar a victorias instantáneas, convirtiéndolo en un cambio de juego en partidas y siendo imprescindible para jugadores que buscan explotar sinergias.

Relevancia meta: Aunque puede estar prohibido en algunos formatos, en otros donde es legal, la influencia de Splinter Twin en el meta es innegable. Moldea la forma en que los oponentes preparan sus banquillos y abordan las partidas, asegurando que su presencia siempre se sienta en mesas competitivas.


Cómo vencer

Splinter Twin es un potente habilitador de combos en MTG que ha sido el centro de muchos mazos competitivos. Este encantamiento puede convertir a una sola criatura en un ejército al crear una copia de ella con prisa cada turno. La clave para interrumpir una estrategia de Splinter Twin radica en eliminar la criatura encantada o el propio Splinter Twin antes de que el oponente pueda explotar todo su potencial. Cartas como Krosan Grip que ofrecen prevención de respuesta instantánea pueden ser particularmente efectivas. Además, los jugadores deben procurar mantener hechizos o habilidades de eliminación a velocidad instantánea listos, como Path to Exile o Desconvocar, para reaccionar rápidamente durante el turno del oponente o en respuesta al encantamiento que se lanza.

Al enfrentarse a un mazo que aprovecha el combo de Splinter Twin, es crucial vigilar atentamente el estado del tablero y la disponibilidad de maná. A menudo es sabio evitar quedarse sin maná, especialmente si tu oponente tiene el maná para potencialmente ejecutar su jugada ganadora. Los hechizos de contra, limpieza de tablero y efectos de descarte dirigidos también pueden interrumpir la mano y el tablero del oponente, disminuyendo la probabilidad de que ensamblen las piezas necesarias para el combo. A través de un juego diligente y disrupción estratégica, la presencia formidable de Splinter Twin puede neutralizarse eficazmente.


Recomendaciones de BurnMana

Enriquecer tu colección de MTG con cartas icónicas como Splinter Twin puede ser un movimiento crucial. Conocido por su potencial para orquestar combos ganadores, especialmente con cartas como Deceiver Exarch, pertenece al arsenal de cualquier jugador interesado en el juego competitivo. Sin embargo, comprender el ecosistema de MTG significa reconocer el equilibrio, reconociendo las limitaciones del maná y la necesidad de tener la criatura adecuada para encantar. Mientras consideras la adición de Splinter Twin a tu mazo, considera explorar más estrategias, contraataques y sinergias en nuestra plataforma. Eleva tu juego comprendiendo tanto el poder como los peligros de cartas icónicas como Splinter Twin. Comienza a dominar el potencial de tu mazo hoy.


Cartas Similares

Splinter Twin es una carta notable que ha causado sensación en la comunidad de MTG, especialmente por su potencial de juego en combo. Similar a Splinter Twin, Kiki-Jiki, Mirror Breaker también tiene la habilidad de crear copias de criaturas. Mientras ambos permiten a un jugador aumentar exponencialmente su presencia en el tablero, Kiki-Jiki difiere al ser una criatura en sí misma y requerir ser girada, lo que limita la duplicación a una vez por turno.

Otra similitud se puede encontrar con Deceiver Exarch, una carta que se desgira al entrar y puede ser clonada infinitamente con Splinter Twin para un bucle que termina el juego. La sinergia entre Deceiver Exarch y Splinter Twin crea una combinación formidable, aunque el Exarch no tiene la capacidad encantadora por sí solo. Helm of the Host ofrece un efecto similar, creando fichas que son copias de las criaturas equipadas, pero este artefacto requiere una mayor inversión de maná y no tiene el impacto inmediato que tiene Splinter Twin.

Analizar estas cartas junto con Splinter Twin ilumina la posición única que ocupa dentro de las estrategias de MTG. Combinando facilidad de uso con el potencial de condiciones de victoria instantánea, Splinter Twin destaca sin duda en el mundo de los efectos de copia de criaturas.

Kiki-Jiki, Mirror Breaker - Carta Magic versiones
Deceiver Exarch - Carta Magic versiones
Helm of the Host - Carta Magic versiones
Kiki-Jiki, Mirror Breaker - Carta Magic versiones
Deceiver Exarch - Carta Magic versiones
Helm of the Host - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Gemelo astillado de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and Modern Masters 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Gemelo astillado y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Gemelo astillado Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2015-05-22. Ilustrado por Goran Josic.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-04-23Rise of the EldraziROE 1652003NormalNegraGoran Josic
22015-05-22Modern Masters 2015MM2 1292015NormalNegraGoran Josic
32020-09-26The ListPLST ROE-1652003NormalNegraGoran Josic

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Gemelo astillado tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernProhibido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Gemelo astillado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Cualquier habilidad que se active al entrar al campo de batalla de la criatura encantada se activará cuando el token se ponga en el campo de batalla. También funcionarán cualquier habilidad de "al entrar en el campo de batalla
-sta criatura]" o "
-sta criatura] entra en el campo de batalla con".
15/06/2010 Si la habilidad se activa durante el paso final de un turno, el token será desterrado al comienzo del paso final del siguiente turno.
15/06/2010 Si la criatura encantada tiene en su coste de maná (como Hydra proteana), X se considera igual a cero.
15/06/2010 Si la criatura encantada es un token, el nuevo token copia las características del token original según lo establecido por el efecto que lo puso en el campo de batalla, y además obtiene la habilidad de prisa.
15/06/2010 Si la criatura encantada está copiando algo más cuando la habilidad se resuelve (por ejemplo, si es un Renegade Doppelganger), entonces el token entra al campo de batalla como una copia de lo que sea que la criatura encantada esté copiando, y además tiene prisa.
15/06/2010 Si el token no es exiliado cuando se resuelve la habilidad desencadenada retrasada (debido a un Stifle, quizás), permanece en el campo de batalla indefinidamente. Continúa teniendo prisa.
15/06/2010 Si activas la habilidad y la criatura encantada abandona el campo de batalla antes de que la habilidad se resuelva, aún obtienes un token. Se verifica la última existencia de la criatura encantada en el campo de batalla para determinar qué era (específicamente, si era ella misma o si estaba copiando algo más).
15/06/2010 Splinter Twin otorga una habilidad activada a la criatura encantada. El controlador de esa criatura (que no necesariamente es el controlador del Aura) puede activarla. El controlador de la criatura es el jugador que obtiene el token.
15/06/2010 El token es desterrado al comienzo del siguiente paso final, independientemente de quién lo controle en ese momento, o si Splinter Twin o la criatura encantada siguen estando en el campo de batalla en ese momento.
15/06/2010 El token que se pone en el campo de batalla copia exactamente lo que está impreso en la criatura encantada (a menos que esa criatura esté copiando algo más o sea un token; ver más abajo), además tiene la habilidad de prisa. No copia si la criatura encantada está girada o enderezada, si tiene contadores sobre ella o Aura adheridas a ella, o si ha sido afectada por cualquier efecto que no sea de copia que cambió su fuerza, resistencia, tipos, color, u otra característica. En particular, no copia la habilidad otorgada a la criatura encantada por Twin parcial.
15/06/2010 El tóken no será exiliado, incluso si la criatura que está copiando lo fue.
01/07/2013 Si la criatura encantada es legendaria, tendrás que poner ya sea la criatura original o el token en el cementerio como una acción basada en estado.