Las Escrituras pirexianas Carta MTG


Concede ventaja de cartas al eliminar gradualmente las criaturas que no son artefactos. Transforma las criaturas en artefactos, ayudando en la aceleración de recursos. Requiere un momento estratégico para lograr el impacto y beneficios máximos en el juego.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaMítica
TipoEncantamiento — Saga

Texto de la carta

(En cuanto esta Saga entre y después de tu paso de robar, agrega un contador de sabiduría. Sacrifícala después de III.) I — Pon un contador +1/+1 sobre hasta una criatura objetivo. Esa criatura se convierte en un artefacto además de sus otros tipos. II — Destruye todas las criaturas que no sean artefacto. III — Exilia todas las cartas de los cementerios de todos los oponentes.


Cartas Similares

Escrituras Fírexianas es un encantamiento de saga excepcional en Magic: The Gathering. Puede ser contrastado directamente con encantamientos de saga populares como Historia de Benalia, que, al igual que Escrituras Fírexianas, impacta en el campo de batalla durante turnos consecutivos. Sin embargo, Escrituras Fírexianas se destaca por su emocionante habilidad de transformar tus criaturas en aterradoras criaturas artefacto antes de diezmar criaturas no artefacto en el campo de batalla en el turno siguiente.

En la misma categoría, El Anciano Renacido también merece mención. Igualmente impactante como encantamiento de saga, obliga a cada oponente a sacrificar una criatura o planeswalker y a descartar una carta. Sin embargo, carece de la línea de texto adicional que otorga el valioso estatus de artefacto a tus criaturas, algo en lo que Escrituras Fírexianas destaca.

Luego consideramos la Conjetura de Mirari, un contraparte de magia Azul a Escrituras Fírexianas. También aumenta el número de hechizos en mano pero no afecta directamente al campo de batalla como Escrituras Fírexianas.

Al evaluar diferentes características y valores, Escrituras Fírexianas se posiciona de manera única entre los encantamientos de Saga en Magic: The Gathering, gracias a su habilidad para transformar y controlar la dinámica del campo de batalla.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Las Escrituras pirexianas. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
The RockmanThe Rockman formato libreSet Roulette Feburary 2024

Aspectos a favor de la carta

Ventaja de cartas: La carta de las Escrituras de Phyrexia impulsa tu juego al asegurar la ventaja de cartas. El segundo contador de lore colocado en el siguiente turno elimina a las criaturas que no son artefactos, dejándote en una posición ventajosa sobre tus oponentes.

Aceleración de recursos: Con su capacidad para transformar la criatura elegida en un artefacto, las Escrituras de Phyrexia proporcionan aceleración de recursos que te mantiene adelante en el juego al proteger a tu criatura de ser destruida en el siguiente paso.

Velocidad instantánea: Aunque las Escrituras de Phyrexia no son una carta instantánea, sus efectos, si se cronometran adecuadamente, pueden cambiar el rumbo del juego. La ejecución no es instantánea, pero maniobras bien calculadas pueden emular resultados similares. Planifica tu estrategia en función del mazo de tu oponente para lograr el máximo impacto.


Aspectos en contra de la carta

Requisito de descarte: Las Escrituras de Phyrexia vienen con un mecanismo de autodestrucción que no siempre es beneficioso. Después de que se coloca el tercer contador de lore, estás obligado a sacrificarlo, lo que significa que descartas cualquier ventaja que pudo haberse obtenido gradualmente durante tres turnos.

Coste de maná específico: Las Escrituras de Phyrexia exigen dos tipos de maná específicos: uno incoloro y uno negro. Esto puede limitar su despliegue solo a ciertos mazos, restringiendo así tus opciones estratégicas dentro del juego.

Coste de maná comparativamente alto: Las Escrituras de Phyrexia cuestan cuatro manás en total. Su gratificación retrasada y el descarte consecuente podrían considerarse costosos en comparación con otras cartas que proporcionan un valor inmediato o beneficios más duraderos a un coste de maná similar, o incluso menor.


Razones para incluir las Escrituras de Phyrexia en tu colección

Versatilidad: Las Escrituras de Phyrexia poseen un grado menor de flexibilidad y podrían incluirse en mazos que valoran el control del tablero y estrategias de desgaste a largo plazo. Como Saga, ofrece múltiples efectos a lo largo de unos cuantos turnos, proporcionando utilidad en diversas situaciones.

Potencial de combo: Las Escrituras de Phyrexia funcionan como parte de estrategias que utilizan contadores -1/-1 o efectos que se benefician de las criaturas que mueren. En un mazo construido en torno a esta estrategia, podría desempeñar un papel significativo no solo como una herramienta de limpieza de tablero, sino como una pieza de combo.

Relevancia en el meta: En un meta-juego donde predominan los mazos cargados de criaturas, las Escrituras de Phyrexia proporcionan un efecto de eliminación masiva que también protege a tus criaturas de hechizos de eliminación subsecuentes. En consecuencia, tiene un valor considerable en dicho meta. Su capacidad para restringir estrategias de cementerio es una ventaja adicional.


Cómo vencer

Una carta que ha tenido gran prominencia en Magic: The Gathering es las Escrituras de Phyrexia. Con su mecánica de saga, ofrece una serie de efectos poderosos, lo que la convierte en una carta difícil de contrarrestar. Sin embargo, sus ventajas vienen con una restricción de tiempo incorporada que los jugadores astutos pueden explotar.

Los oponentes a menudo se preocupan por el segundo capítulo de las Escrituras de Phyrexia, que convierte a todas las criaturas que no son artefactos en destruibles. Una estrategia inteligente para contrarrestar este movimiento es mantener mazos con criaturas artefacto, ya que son inmunes a la fuerza destructiva de esta carta de MTG.

Otra opción es emplear efectos de eliminación a velocidad instantánea. Puedes utilizar estas cartas para eliminar la criatura artefacto a la que las Escrituras de Phyrexia han dado contadores +1/+1, neutralizando los beneficios del primer capítulo y quitando el impulso del juego a tu oponente.

En resumen, aunque las Escrituras de Phyrexia ocupan una posición dominante en el reino de juego de Magic: The Gathering debido a sus habilidades únicas, la construcción estratégica de mazos y el uso oportuno de cartas de eliminación pueden proporcionar sin duda una ventaja significativa contra esta poderosa carta de saga.


Recomendaciones de BurnMana

Dominar MTG es un equilibrio entre estrategia, composición de mazos y una comprensión profunda del potencial de cada carta. Las Escrituras de Phyrexia se destacan como una saga compleja pero potentepara aquellos que buscan aprovechar el control y cambiar el rumbo en enfrentamientos cargados de criaturas. Si bien su estilo de juego matizado presenta una ligera curva de aprendizaje, sus recompensas pueden inclinar juegos enteros a tu favor. Al haber analizado los aspectos positivos, negativos y sutilezas tácticas, considera cómo esta carta se alinea con tus estrategias y temas de mazo. ¿Listo para profundizar en tus conocimientos y tácticas? Sumérgete en nuestras guías y discusiones completas, y optimicemos tu mazo al máximo potencial.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Las Escrituras pirexianas de un coleccione específico como Dominaria and Dominaria Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Las Escrituras pirexianas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Las Escrituras pirexianas Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2023-04-21. Ilustrado por Joseph Meehan.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-04-27DominariaDOM 1002015SagaNegraJoseph Meehan
22018-04-27Dominaria PromosPDOM 100s2015SagaNegraJoseph Meehan
32020-09-26The ListPLST DOM-1002015SagaNegraJoseph Meehan
42023-04-21March of the Machine CommanderMOC 2662015SagaNegraJoseph Meehan

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Las Escrituras pirexianas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Las Escrituras pirexianas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
27/04/2018 Una habilidad de capítulo no se activa si se coloca un contador de sabiduría en una Saga que ya tenía un número de contadores de sabiduría mayor o igual al número de ese capítulo. Por ejemplo, el tercer contador de sabiduría colocado en una Saga hace que se active la habilidad del capítulo III, pero I e II no se activarán de nuevo.
27/04/2018 Al entrar en el campo de batalla una Saga, su controlador pone un contador de sabiduría sobre ella. Al comenzar tu fase principal previa al combate (inmediatamente después de tu paso de robar), pones otro contador de sabiduría sobre cada Saga que controles. Poner un contador de sabiduría sobre una Saga de estas maneras no utiliza la pila.
27/04/2018 Cada símbolo a la izquierda del recuadro de texto de una Saga representa una habilidad de capítulo. Una habilidad de capítulo es una habilidad desencadenada que se activa cuando un contador de sabiduría que se coloca en la Saga hace que el número de contadores de sabiduría en la Saga sea igual o mayor que el número de capítulo de la habilidad. Las habilidades de capítulo se colocan en la pila y se pueden responder.
27/04/2018 Si se quitan contadores de una Saga, las habilidades de capítulo apropiadas se activarán nuevamente cuando la Saga reciba contadores de historia. Quitar contadores de historia no hará que se active una habilidad de capítulo anterior.
27/04/2018 Si varias habilidades de capítulo se activan al mismo tiempo, su controlador las pone en la pila en cualquier orden. Si alguna de ellas requiere objetivos, esos objetivos se eligen cuando se ponen las habilidades en la pila, antes de que alguna de esas habilidades se resuelva.
27/04/2018 Una vez que se activa la habilidad de un capítulo, la habilidad en la pila no se verá afectada si la Saga gana o pierde contadores, o si abandona el campo de batalla.
27/04/2018 Una vez que el número de contadores de sabiduría en una Saga es mayor o igual que el mayor número entre sus habilidades de capítulo, en el conjunto de Dominaria, que siempre es tres, el controlador de la Saga la sacrifica tan pronto como su habilidad de capítulo ha salido de la pila, muy probablemente al resolverse o ser contrarrestada. Esta acción de estado no utiliza la pila.
27/04/2018 El efecto de la habilidad del primer capítulo de los Escritos fírexianos dura indefinidamente. No expira cuando los Escritos fírexianos abandonan el campo de batalla.