Peace Talks Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Sorcery |
Texto de la carta
En este turno y en el próximo turno, las criaturas no pueden atacar, y los jugadores y permanentes no pueden ser objetivos de conjuros o habilidades activadas.
"Por las lenguas de mil serpientes, esta vez no miento." —Ahmahz il Kin, diplomático de Suq'Ata
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Peace Talks es un intrigante nuevo concepto dentro del panteón de los encantamientos de Magic: The Gathering. Al considerar cartas que influyen en el combate, se nos viene a la mente Ghostly Prison. Ghostly Prison dificulta las estrategias agresivas al requerir un pago de mana por cada criatura atacante. Aunque Peace Talks sigue un camino diferente al deshabilitar el combate por completo durante un turno, asemejándose al alto el fuego temporal de una carta como Silence, que silencia todos los hechizos por un turno.
Festive Funeral sirve como otro buen punto de comparación debido a su función de disuadir ataques, aunque de una manera más indirecta al utilizar la recursión de cementerio. Luego está Orim’s Chant, que apunta singularmente a las habilidades de combate y lanzamiento de hechizos de un jugador durante un ciclo, exigiendo un timing preciso para un impacto máximo. A diferencia de Peace Talks, Orim’s Chant ofrece flexibilidad, permitiendo a los jugadores elegir estratégicamente sus momentos de intercepción.
En resumen, mientras Peace Talks entra en la arena con su única tregua táctica en medio de la refriega, es valioso analizar cómo su naturaleza preventiva se compara con otras opciones que penalizan o detienen selectivamente las ofensivas de los oponentes dentro del vibrante panorama estratégico de Magic: The Gathering.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Peace Talks permite la negociación de términos para resolver conflictos potenciales de manera amigable. Proporciona opciones para obstaculizar la estrategia de un oponente o fortalecer tu propia posición, lo que lleva a una ganancia en ventaja de cartas durante la compleja trama de un juego.
Aceleración de recursos: Al ayudar a prevenir batallas y mantener recursos de criaturas, Peace Talks asegura que estés un paso adelante, permitiéndote conservar y potencialmente acelerar recursos para jugadas futuras decisivas.
Velocidad instantánea: La agilidad es clave en cualquier competencia de ingenio y estrategia, y al ser Peace Talks una carta instantánea, estás equipado para adaptarte rápidamente al desarrollo del juego, preservando tu estrategia o interrumpiendo la agresión de tu oponente en cualquier momento.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La carta Peace Talks exige descartar otra carta de tu mano. Para jugadores conscientes de las cartas y que buscan mantener ventaja de mano, esto a menudo puede parecer un contratiempo, especialmente si su mano está llena de jugadas valiosas.
Costo de mana específico: Esta carta requiere una combinación específica de mana blanco y azul para ser lanzada. Este requisito de mana puede resultar ser un obstáculo en mazos que no están afinados para generar dicha combinación de colores de forma consistente o en mazos multicolores donde la flexibilidad de mana es crucial.
Costo de mana comparativamente alto: Aunque la capacidad de prevenir todo el daño de combate puede ser poderosa, Peace Talks entra al campo de batalla con un costo que puede parecer alto para su efecto. Hay alternativas en Magic: The Gathering que permiten a los jugadores prevenir daño o detener a los oponentes con una inversión de recursos menor, lo que lleva a algunos a buscar más allá de Peace Talks al construir sus mazos.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Peace Talks brilla en mazos que prosperan al ganar tiempo o manipular fases de combate. Su capacidad de detener el combate sirve para casi cualquier construcción, brindando a los jugadores un respiro esencial para replantear estrategias o lanzar hechizos cruciales.
Potencial de combo: Esta carta se combina bien con estrategias que involucran efectos de 'sin combate' o habilidades que requieren un campo de batalla claro. Concede una ventaja única contra oponentes preparados para un ataque, reiniciando el estado de juego en tu beneficio.
Relevancia meta: En un ecosistema de juego donde los mazos agresivos son prevalentes, Peace Talks emerge como una herramienta clave para controlar el tempo y frenar el impulso de estrategias rápidas basadas en criaturas, proporcionando una ventaja táctica a construcciones más deliberadas y centradas en control.
Cómo vencer
Peace Talks es una carta única dentro del universo de MTG, desafiando a los jugadores a navegar un juego donde el combate se convierte en un pensamiento momentáneo. Maniobrar hábilmente alrededor de sus efectos requiere ajustes estratégicos, ya que la carta detiene todo el combate entre jugadores durante un turno completo. Para contrarrestar efectivamente esta pausa en la hostilidad, uno debe dirigirse hacia estrategias no relacionadas con el combate, como hechizos de daño directo, habilidades que no dependen de la fase de combate o establecer un estado de tablero dominante que sea impermeable a tales contratiempos. El uso de cartas de eliminación a velocidad instantánea puede ser particularmente efectivo, ya que te permite gestionar las criaturas del oponente durante su paso final, pasando por alto la restricción de Peace Talks.
Otra opción es aprovechar el efecto simétrico de la carta en tu favor al preparar jugadas poderosas para cuando expire el efecto de Peace Talks. Acumular recursos, ventaja de cartas o permanentes decisivos durante la tregua temporal puede posicionarte para tomar el control una vez que se reanude el juego normal. Las cartas que funcionan a velocidad instantánea o aquellas que tienen habilidades activadas que no requieren combate son clave para mantener el impulso y garantizar que Peace Talks no desvíe tu camino hacia la victoria.
En última instancia, aunque Peace Talks requiere un cambio en las tácticas, presenta una oportunidad para un juego creativo. Al planificar con anticipación y utilizar las cartas correctas, se puede mitigar el impacto de Peace Talks en tu estrategia, permitiéndote mantener la ventaja en tus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Peace Talks de un coleccione específico como Multiverse Gift Box and Visions, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Peace Talks y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Peace Talks Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1996-11-01 y 1997-02-03. Ilustrado por Roger Raupp.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1996-11-01 | Multiverse Gift Box | MGB | 1 | 1997 | Normal | Negra | Roger Raupp | |
2 | 1997-02-03 | Visions | VIS | 15 | 1997 | Normal | Negra | Roger Raupp |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Peace Talks tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Peace Talks de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Puede ser lanzado después de tu ataque. |
04/10/2004 | Afecta al turno actual y al siguiente. Esto podría afectar al mismo jugador dos veces si tiene dos turnos seguidos, o podría afectar a jugadores diferentes. En un juego multijugador afecta exactamente a dos turnos, no a una ronda completa de turnos. |
01/02/2006 | No salta la Fase de Combate, simplemente hace que las criaturas no puedan atacar. |
08/06/2016 | Las habilidades activadas contienen dos puntos. Por lo general, se escriben " -oste: -fecto]". Algunas palabras clave son habilidades activadas y tendrán dos puntos en su texto recordatorio. |