Nimble Trapfinder Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoCreature — Human Rogue
Fuerza 2
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Garantiza una mano reabastecida y mejora la estrategia con su capacidad de robar cartas en las condiciones adecuadas.
  2. Apoya las mecánicas de party, acelerando las jugadas y las sinergias poderosas con otras cartas relacionadas.
  3. Ofrece un estado de imbloqueable a velocidad instantánea, interrumpiendo estratégicamente los planes de los oponentes en combate.

Texto de la carta

Nimble Trapfinder no puede ser bloqueado si ha ingresado otro Clérigo, Pícaro, Guerrero o Mago al campo de batalla bajo tu control este turno. Al comienzo del combate en tu turno, si tienes una fiesta completa, las criaturas que controlas obtienen "Siempre que esta criatura haga daño de combate a un jugador, roba una carta" hasta el final del turno.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Nimble Trapfinder mejora tus jugadas tácticas al permitirte estar un paso adelante, teniendo acceso a ventaja de cartas cuando es más crucial. Con la configuración correcta, puede permitirte robar una carta extra cada turno, asegurando que tu mano se mantenga reabastecida y lista para responder al tablero de juego en evolución.

Aceleración de recursos: Al entrar al campo de batalla como una criatura con un coste eficiente, Nimble Trapfinder puede fortalecer rápidamente tu posición estratégica. Aunque no es un acelerador de recursos directo, apoya las mecánicas de party, potencialmente permitiendo jugadas más rápidas y sinergias que conducen a turnos poderosos y a aprovechar los recursos a través de otras cartas relacionadas con party.

Velocidad instantánea: Una de las fortalezas de Nimble Trapfinder radica en su utilidad durante la fase de combate. Puede conceder inesperadamente a tu party el estado de imbloqueable a velocidad instantánea, siempre que tengas un party completo, lo que puede interrumpir estratégicamente la estrategia de tu oponente y acelerar tu camino hacia la victoria, todo mientras te deja flexible para reaccionar a los movimientos de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Las capacidades de Nimble Trapfinder se maximizan cuando cumples con su mecánica de party, lo que potencialmente requiere un conjunto diverso de criaturas en tu mano para descartar. Esta condición puede ser un obstáculo si tu mano ya está agotada o si estás tratando de mantener ventaja de cartas.

Coste específico de maná: Nimble Trapfinder requiere tanto maná azul como maná genérico, lo que puede plantear un desafío en mazos multicolores o aquellos que tienen una base de maná restrictiva. Asegurar el maná correcto para jugarlo en curva puede requerir una distribución cuidadosamente construida de tierras para evitar retrasos.

Coste de maná comparativamente alto: Con un valor de maná de dos, incluyendo uno azul, Nimble Trapfinder podría competir con otras cartas de dos maná en tu mazo que proporcionan un impacto inmediato o una presencia significativa en el tablero, lo que lo convierte en una inclusión difícil en mazos agresivos o con curvas ajustadas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Nimble Trapfinder se adapta fácilmente a una variedad de estrategias, especialmente las que aprovechan tener múltiples bribones o miembros de party. Las cartas que se sincronizan con esta utilidad pueden elevar el rendimiento del mazo en diferentes formatos.

Potencial de combo: Con la capacidad de hacer que tu equipo sea imbloqueable cuando se cumple una condición de party, Nimble Trapfinder prepara el terreno para combos astutos y puede allanar el camino para turnos decisivos que pongan fin al juego. La agresión temprana combinada con su capacidad aumenta cualquier plan de juego centrado en los bribones.

Relevancia en el meta: En el metajuego actual, Nimble Trapfinder demuestra su valía al capitalizar la prevalencia de estrategias de bribones y de party. En entornos donde estos temas florecen, esta carta podría proporcionar la ventaja necesaria para superar a los oponentes.


Cómo vencer

Nimble Trapfinder es una carta versátil en el mundo de Magic: The Gathering, conocida por su capacidad de otorgar un estado imbloqueable a sí misma y a otros Bribones que controlas. Para combatir eficazmente esta carta, los jugadores deben neutralizar su utilidad antes de que pueda aprovechar su mecánica de party. Estrategias como hechizos de eliminación de objetivos o cartas que evitan que se activen habilidades, como Hushbringer, pueden ser particularmente efectivas contra Nimble Trapfinder. También es beneficioso gestionar el tablero y mantener controlados el número de Bribones, evitando la posibilidad de una ventaja acumulativa.

Dado que Nimble Trapfinder prospera en un mazo temático de party, interrumpir la sinergia de party es otra táctica sólida. Eliminaciones masivas de tablero o eliminaciones que apunten a múltiples criaturas pueden desmantelar el cimiento en el que confía Nimble Trapfinder. Además, las cartas que pueden exiliar criaturas del cementerio reducen las posibilidades de amenazas recurrentes y evitan jugadas de valor a largo plazo asociadas frecuentemente con las mecánicas de party. En esencia, la eliminación oportuna, la interrupción y el control del flujo del campo de batalla son clave para superar a un oponente que utiliza a Nimble Trapfinder a su favor.


Cartas Similares

Nimble Trapfinder gana su lugar en las estrategias sigilosas de MTG, alineándose junto a cartas que también se aprovechan de las mecánicas de fiesta. Es un guiño a cartas como Tazri, Beacon of Unity, que unen diferentes clases de criaturas para crear sinergia. Sin embargo, a diferencia de Tazri, Nimble Trapfinder es más sutil en su enfoque, otorgando ventaja de cartas a través de su habilidad para hacer a los Pícaros inbloqueables por un turno, en lugar de buscar directamente miembros de la fiesta.

Explorando más a fondo, los espectadores podrían compararlo con Acquisitions Expert, aprovechando el potencial de una fiesta completa para efectos amplificados. Lo que diferencia a Nimble Trapfinder es el estado inbloqueable consistente que puede proporcionar, en lugar de una sola instancia de interrupción que ofrece Acquisitions Expert. Mientras tanto, Squad Commander se presenta como otra carta centrada en la fiesta que, en lugar de proporcionar evasión, refuerza el tablero con una multitud de fichas. Defensivamente diferente, el enfoque ofensivo del Trapfinder, asegurando daño directo, contrasta con el enjambre defensivo de fichas.

Al adentrarse en los roles que desempeña cada carta dentro de un mazo temático de fiesta, Nimble Trapfinder cumple una función única al dar a los Pícaros un camino claro hacia el oponente. Su habilidad para perturbar las estrategias del oponente a través de ataques encubiertos lo convierte en una carta estratégica entre sus contrapartes relacionadas en MTG.

Tazri, Beacon of Unity - Carta Magic versiones
Acquisitions Expert - Carta Magic versiones
Squad Commander - Carta Magic versiones
Tazri, Beacon of Unity - Carta Magic versiones
Acquisitions Expert - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Nimble Trapfinder de un coleccione específico como Magic Online Promos and Zendikar Rising Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nimble Trapfinder y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Nimble Trapfinder Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2020-09-25 y 2020-09-25. Ilustrado por Caio Monteiro.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 837442015NormalNegraCaio Monteiro
22020-09-25Zendikar Rising PromosPZNR 72s2015NormalNegraCaio Monteiro
32020-09-25Zendikar Rising PromosPZNR 72p2015NormalNegraCaio Monteiro
42020-09-25Zendikar RisingZNR 722015NormalNegraCaio Monteiro
52020-09-25Zendikar RisingZNR 3322015NormalNegraCaio Monteiro

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Nimble Trapfinder tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Nimble Trapfinder de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Después de que haya resuelto la segunda habilidad del Rastreador Ágil de Trampas, las criaturas que controlas conservan la habilidad desencadenada durante el turno, incluso si ya no tienes un grupo completo más tarde en el turno.
25/09/2020 Una habilidad que hace referencia al número de criaturas en tu grupo recibe un número de cero a cuatro. Estas habilidades nunca preguntan qué criaturas están en tu grupo, y nunca tienes que designar criaturas específicas como parte de tu grupo. No puedes elegir excluir criaturas de este conteo para disminuir el número.
25/09/2020 Si una criatura tiene más de un tipo de criatura de grupo, y existe más de una forma de contar esa criatura que podría resultar en un número diferente de criaturas en tu grupo, se utiliza el número más alto. Por ejemplo, si controlas un Clérigo y un Clérigo Mago, el número de criaturas en tu grupo es dos. No puedes elegir que sea solo uno contando primero al Clérigo Mago como un Clérigo.
25/09/2020 La primera habilidad del Rastreador Ágil de Trampas solo comprueba si un permanente entró al campo de batalla bajo tu control antes en el turno y tenía uno de los tipos de criatura de la partida al entrar. No se aplica si un objeto que entra obtuvo el tipo más tarde en el turno. Sí se aplica si el objeto que entra salió de tu control desde entonces. No importa si el Rastreador Ágil de Trampas estaba bajo tu control cuando ese objeto entró.
25/09/2020 La segunda habilidad del Buscacaminos Ágil afecta solamente a las criaturas que controlas en el momento en que se resuelve. Las criaturas que comiences a controlar más tarde en el turno no recibirán la habilidad desencadenada.
25/09/2020 Algunas cartas se refieren a que tienes un "grupo completo". Esto es cierto si el número de criaturas en tu grupo es cuatro.
25/09/2020 Para determinar "el número de criaturas en tu grupo", verifica si controlas un Clérigo, si controlas un Pícaro, si controlas un Guerrero y si controlas un Mago. El número es el total de veces que respondiste sí a esas verificaciones. Cada criatura que controles solo puede ser contada para una de esas verificaciones.