Esfera fantasmal Carta MTG


Esfera fantasmal - Alliances
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
Tipo
Habilidades Flying
Liberado1996-06-10
Coleccione símbolo
Coleccione nombreAlliances
Coleccione códigoALL
Fuerza 0
Tenacidad 1
Número32
Frame1993
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porMark Tedin

Conclusiones clave

  1. La Esfera Fantasmal sobresale en la generación de fichas, mejorando significativamente la presencia en la mesa.
  2. El requisito de descartar durante su mantenimiento puede ser un contratiempo estratégico.
  3. La singularidad en el juego la convierte en un comodín en estrategias basadas en criaturas.

Texto de la carta

Volando Al comienzo de tu mantenimiento, pon un contador +1/+1 en Esfera fantasmal. Durante tu mantenimiento, paga 01 por cada uno de estos contadores +1/+1 o entierra la Esfera fantasmal. Si la Esfera fantasmal sale del juego, pon un token de Orbe en juego bajo el control del oponente objetivo. Trata a este token como una criatura azul */* con habilidad de volar, donde * es igual al número de estos contadores +1/+1 en la Esfera fantasmal.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La Esfera Fantasmal ofrece un tipo único de superioridad de cartas al darte la oportunidad de acumular una cantidad potencialmente vasta de fichas de Fantasma, colocándote por delante y abrumando a tu oponente con números.

Aceleración de recursos: Al generar múltiples criaturas ficha, la Esfera Fantasmal proporciona un aumento en la presencia en la mesa, lo que puede ser una forma indirecta de aceleración de recursos al poder utilizar estas fichas para diversas ventajas estratégicas.

Velocidad instantánea: Aunque no es un instantáneo en sí misma, la Esfera se sincroniza bien con hechizos y habilidades de velocidad instantánea en MTG, permitiendo jugadas estratégicas durante el mantenimiento antes de activar la creación de fichas, dándote la flexibilidad para responder a un estado de la mesa en evolución.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Con la Esfera Fantasmal, los jugadores deben descartar una carta para pagar su coste de mantenimiento, lo que puede ser problemático cuando el tamaño de la mano es preciado.

Coste de mana específico: La esfera requiere un mana azul y uno verde, exigiendo comprometerse con ambos colores y potencialmente tensionar las bases de mana multicolor.

Coste de mana comparativamente alto: La inversión de tres manas por adelantado para un encantamiento que requiere pagos continuos y sacrificio adicional de cartas puede obstaculizar el tempo contra cartas con impacto inmediato en la mesa.


Razones para incluir la Esfera Fantasmal en tu colección

Versatilidad: La Esfera Fantasmal ofrece una función única en mazos que prosperan con la generación de fichas o aquellos que manipulan contadores. Puede ser una adición peculiar a temas tribales de Ilusiones o en estrategias que se aprovechan de criaturas evasivas.

Potencial de combo: Esta carta tiene potencial en combinación con efectos que permiten la multiplicación de contadores o aquellos que se benefician cuando las criaturas entran al campo de batalla o mueren. También puede servir como carnada para estrategias basadas en sacrificios, alimentando diversas piezas de motor.

Relevancia meta: En un juego donde las estrategias basadas en criaturas abundan, la Esfera Fantasmal proporciona un método poco convencional para la presencia en la mesa, que puede no ser esperado y sorprender a los oponentes. Su capacidad para escalar y crear múltiples fichas puede ser particularmente útil contra oponentes que carecen de eliminación en masa.


Cómo vencerla

La Esfera Fantasmal exige un enfoque estratégico al enfrentarla en el campo de batalla. Un orbe único con el potencial de abrumar a los oponentes con fichas de Fantasma, requiere una maniobra cuidadosa para interrumpirla. En Magic: The Gathering, una táctica efectiva es apuntar directamente a ella con hechizos o habilidades que obliguen a su controlador a sacrificarla. Esto puede eliminar rápidamente la amenaza creciente sin necesidad de lidiar con las fichas que genera.

Utilizar cartas con eliminación directa y sencilla o usar habilidades que lidien con encantamientos y artefactos puede anular las ventajas de la Esfera. También es viable aplicar presión temprana en el juego, asegurando que el controlador de la Esfera tenga menos turnos para beneficiarse de su capacidad de producir fichas. La precisión es clave, y con la interrupción adecuada, la presencia de la Esfera puede ser de corta duración. La paciencia da frutos al enfrentarse a cartas intrincadas como la Esfera Fantasmal, ya que las acciones preventivas pueden asegurar que nunca alcance su máximo potencial en el campo de juego.

En última instancia, comprender y anticipar las estrategias de tu oponente que involucran a la Esfera Fantasmal puede darte una ventaja, ya que anticipar el despliegue o neutralizarla rápidamente puede cambiar el rumbo del juego a tu favor.


Cartas Similares

La Esfera Fantasmal rompe el molde como una criatura algo enigmática y única en el universo de Magic. Encuentra un par en Fuerzas Ilusionistas, otra criatura con coste de mantenimiento acumulativo pero con la habilidad fija de volar. Mientras que ambas cartas requieren una inversión continua de recursos, la Esfera Fantasmal permite la creación de fichas y posiblemente añade una presencia significativa en el tablero. Este aspecto la distingue, ya que puede cambiar el curso del juego con simplemente números.

Otra comparación se puede hacer con Pentavus, que ofrece generación de fichas también. Sin embargo, Pentavus tiene la flexibilidad de crear fichas sin necesidad de coste de mantenimiento acumulativo y puede manipular contadores para obtener ventaja estratégica. Esto le otorga una naturaleza reutilizable, a diferencia del uso único de la habilidad de la Esfera al alcanzar los contadores necesarios. Por otro lado, la capacidad de convertir la inversión de mana en fichas de criatura es compartida por Maestro de las Olas que produce un número de fichas basado en tu devoción al azul.

A pesar de estas diferencias, la Esfera Fantasmal aún puede ser una opción valiosa para jugadores que buscan construir una estrategia centrada en criaturas con un toque de azul. Su singularidad en el juego ofrece una ruta distintiva que puede llevar a victorias sorprendentes si se juega con destreza.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Esfera fantasmal de un coleccione específico como Alliances, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esfera fantasmal y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esfera fantasmal tiene restricciones

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