Acuamiba Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoCriatura — Bestia
Fuerza 1
Tenacidad 3

Conclusiones clave

  1. Su bajo costo de lanzamiento y habilidad a velocidad instantánea hacen de Aquamoeba una ágil adición a las estrategias de juego temprano.
  2. La ventaja de cartas se obtiene indirectamente a través de mecánicas de cementerio y potencial de manipulación de mano.
  3. El requisito de descarte para el ajuste de poder puede suponer una desventaja estratégica si no se gestiona bien.

Texto de la carta

Descartar una carta de tu mano: Intercambia la fuerza con la resistencia de la Acuamiba hasta el final del turno.

Algunas mareas no necesitan luna.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La habilidad de Aquamoeba de descartar una carta permite a los jugadores acceder a mecánicas de cementerio o manipular su mano para obtener ventaja estratégica, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque Aquamoeba no ofrece directamente aceleración de recursos, su bajo costo de lanzamiento lo convierte en una jugada eficiente al principio del juego, alineándose bien con estrategias que apuntan a desarrollar presencia en el tablero rápidamente.

Velocidad instantánea: La habilidad activada de la criatura se puede usar a velocidad instantánea, presentando oportunidades para sorprender a los oponentes alterando su poder y resistencia durante el combate o en respuesta a eliminaciones.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La habilidad de Aquamoeba exige descartar una carta para cambiar su poder y resistencia. Esto puede agotar tu mano, dejando menos opciones para turnos posteriores.

Costo de maná específico: Al ser una criatura azul, requiere fuentes de maná azul. Esto exige construir un mazo con suficiente maná azul, lo que podría reducir la flexibilidad en un mazo multicolor.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de dos manás, otras criaturas o hechizos con costos similares pueden ofrecer mayor impacto o valor en el tablero de juego, especialmente considerando las modestas estadísticas base de Aquamoeba.


Razones para incluir a Aquamoeba en tu colección

Versatilidad: Aquamoeba ofrece un papel flexible en los mazos basados en azul, encajando bien en estrategias que requieren una criatura que pueda ajustar fácilmente su poder y resistencia. Su habilidad de descarte también puede sinergizar con mecánicas de cementerio o activadores de locura.

Potencial de combo: La capacidad de descartar una carta a velocidad instantánea permite interacciones de combo inesperadas, convirtiendo a Aquamoeba en un bloqueador sorpresa o un habilitador para diversas estrategias relacionadas con el descarte.

Relevancia en el meta: En entornos donde la interacción a velocidad instantánea es clave, la capacidad simple pero efectiva de Aquamoeba para alternar su defensa y ofensa la convierte en una herramienta útil contra oponentes que dependen de cálculos de combate para asegurar victorias.


Cómo vencerlo

Aquamoeba es una criatura intrigante que se encuentra en muchos mazos azules dentro de Magic: The Gathering. Su habilidad para transformar descartes en un impulso temporal de poder la convierte en una amenaza flexible en el campo de batalla. Para navegar con éxito alrededor de las fortalezas de Aquamoeba, uno debe considerar hechizos de eliminación dirigidos. Cartas como Empujón Fatal o Sendero al Exilio pueden eliminar eficientemente a Aquamoeba del juego sin necesidad de combate, evitando así su habilidad de aumentar su poder.

Otro enfoque para vencer a Aquamoeba es utilizar elementos de control basados en hechizos como el contramagic. Manteniendo mana abierto para hechizos como Contramagia o Fuga de Maná, puedes abordar a Aquamoeba antes de que se convierta en una molestia en el tablero. También es beneficioso aplicar presión con criaturas que superen a Aquamoeba en combate, obligando a tu oponente a realizar intercambios desfavorables o a contener su criatura para la defensa.

En última instancia, la clave para vencer a Aquamoeba radica en la eliminación rápida, el control estratégico del juego y mantener un estado de tablero que limite las oportunidades de tu oponente de utilizar la habilidad de descarte de Aquamoeba a su favor. La adaptación y la planificación cuidadosa te conducirán hacia la victoria contra este escurridizo adversario.


Cartas Similares

Aquamoebo es una criatura curiosa en el mundo de Magic: The Gathering, haciendo eco de similitudes con otras cartas que presentan ajustes flexibles de poder y resistencia. Por ejemplo, Wild Mongrel tiene un parecido sorprendente, dando a los jugadores la capacidad de cambiar su color y aumentar su poder con un simple descarte. A diferencia de Aquamoeba, Wild Mongrel recibe un impulso de poder y resistencia de la habilidad, lo que supone una ventaja estratégica ligeramente diferente.

Psychatog es otra carta que se beneficia del descarte de cartas, pero añade la capa de exiliar cartas del cementerio para volverse aún más fuerte, algo que Aquamoeba no hace. Esto añade una dimensión de saqueo de tumbas que puede ser explotada más tarde en el juego. Cephalid Inkshrouder también se compara con su característica de descarte, pero ofrece una ventaja distinta con su habilidad innata de otorgar inexpugnable y sombrío hasta el final del turno, un activo invaluable para mazos enfocados en la evasión que Aquamoeba no posee.

Cada una de estas cartas aprovecha el poder del descarte de formas únicas, situando a Aquamoeba en un lugar de nicho para los entusiastas de un juego retorcido y adaptable en Magic: The Gathering. Puede que no tenga sinergias extra con el cementerio o tácticas de evasión, pero su adaptabilidad rentable la convierte en una carta que vale la pena considerar para mazos específicos.

Wild Mongrel - Carta Magic versiones
Psychatog - Carta Magic versiones
Cephalid Inkshrouder - Carta Magic versiones
Wild Mongrel - Carta Magic versiones
Psychatog - Carta Magic versiones
Cephalid Inkshrouder - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Acuamiba de un coleccione específico como Torment and World Championship Decks 2003, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Acuamiba y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Acuamiba Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2002-02-04 y 2023-01-13. Ilustrado por Arnie Swekel.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-02-04TormentTOR 241997NormalNegraArnie Swekel
22003-08-07World Championship Decks 2003WC03 dh242003NormalDoradaArnie Swekel
32014-06-16Vintage MastersVMA 562015NormalNegraArnie Swekel
42023-01-13Dominaria RemasteredDMR 382015NormalNegraArnie Swekel

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Acuamiba tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Acuamiba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/03/2021 Debido a que el daño permanece marcado en una criatura hasta que el daño se elimina al final del turno, el daño no letal infligido a una criatura puede volverse letal si cambias su fuerza y resistencia durante ese turno.
19/03/2021 Los efectos que intercambian la fuerza y la resistencia de una criatura se aplican después de todos los demás efectos, independientemente de cuándo comenzaron a aplicarse esos efectos. Por ejemplo, si apuntas a una criatura 1/2 y luego le das +2/+0 más tarde en el turno, será una criatura 2/3, no una criatura 4/1.
19/03/2021 Cambiar la fuerza y resistencia de una criatura dos veces (o cualquier número par de veces) efectivamente devuelve a la criatura a la fuerza y resistencia que tenía antes de cualquier cambio.