Acuamiba Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Bestia |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Descartar una carta de tu mano: Intercambia la fuerza con la resistencia de la Acuamiba hasta el final del turno.
Algunas mareas no necesitan luna.
Cartas Similares
Aquamoeba es una criatura curiosa en el mundo de Magic: The Gathering, que refleja similitudes con otras cartas que presentan ajustes flexibles de poder y resistencia. Por ejemplo, Wild Mongrel tiene un parecido llamativo, dando a los jugadores la habilidad de cambiar su color y aumentar su poder con un simple descarte. A diferencia de Aquamoeba, Wild Mongrel recibe un impulso de poder y resistencia de la habilidad, presentando una ventaja estratégica ligeramente diferente.
Psychatog es otra carta que se beneficia del descarte de cartas, pero agrega la capa de exiliar cartas del cementerio para fortalecerse aún más, algo que Aquamoeba no hace. Esto añade una dimensión de exhumación que puede ser explotada más adelante en el juego. Cephalid Inkshrouder también se compara con su característica de descarte, pero ofrece una ventaja distinta con su habilidad innata de otorgar intocable y manto hasta el final del turno, un activo invaluable para mazos enfocados en la evasión que Aquamoeba no tiene.
Cada una de estas cartas aprovecha el poder del descarte de formas únicas, situando a Aquamoeba en un lugar especial para los entusiastas de la jugabilidad retorcida y adaptable en Magic: The Gathering. Puede que no tenga sinergias adicionales de cementerio o tácticas de evasión, pero su adaptabilidad eficiente en coste la convierte en una carta que vale la pena considerar para mazos específicos.
Cartas similares a Acuamiba por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La habilidad de Aquamoeba de descartar una carta permite a los jugadores acceder a mecánicas de cementerio o manipular su mano para obtener ventaja estratégica, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Aunque Aquamoeba no ofrece aceleración de recursos directamente, su bajo costo de lanzamiento la convierte en una jugada eficiente al principio del juego, alineándose bien con estrategias que apuntan a desarrollar una presencia en el tablero rápidamente.
Velocidad instantánea: La habilidad activada de la criatura se puede usar a velocidad instantánea, presentando oportunidades para sorprender a los oponentes alterando su poder y resistencia durante el combate o en respuesta a eliminaciones.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La habilidad de Aquamoeba requiere descartar una carta para cambiar su poder y resistencia. Esto puede agotar tu mano, dejando menos opciones para turnos posteriores.
Costo de maná específico: Al ser una criatura azul, requiere fuentes de maná azul. Esto exige construir un mazo con suficiente maná azul, lo que podría reducir la flexibilidad en un mazo multicolor.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de dos manás, otras criaturas o hechizos en un costo similar pueden ofrecer un mayor impacto o valor en el tablero de juego, especialmente considerando las modestas estadísticas base de Aquamoeba.
Razones para incluir Aquamoeba en tu colección
Versatilidad: Aquamoeba ofrece un papel flexible en mazos basados en azul, encajando bien en estrategias que requieren una criatura que pueda ajustar fácilmente su poder y resistencia. Su habilidad de descarte también puede sinergizar con mecánicas de cementerio o desencadenantes de locura.
Potencial de combo: La habilidad de descartar una carta a velocidad instantánea permite interacciones de combo inesperadas, convirtiendo a Aquamoeba en un bloqueador sorpresa o un habilitador para varias estrategias relacionadas con el descarte.
Relevancia en el meta: En entornos donde la interacción a velocidad instantánea es clave, la capacidad simple pero efectiva de Aquamoeba para alternar entre defensa y ataque la convierte en una herramienta útil contra oponentes que confían en el cálculo de combate para asegurar victorias.
Cómo vencerlo
Aquamoeba es una criatura intrigante que se encuentra en muchos mazos azules dentro de Magic: The Gathering. Su habilidad de transformar descartes en un impulso temporal de poder la convierte en una amenaza flexible en el campo de batalla. Para navegar con éxito alrededor de las fortalezas de Aquamoeba, se deben considerar hechizos de eliminación dirigida. Cartas como Empujón fatal o Camino al exilio pueden eliminar eficientemente a Aquamoeba del juego sin necesidad de combate, evitando así su capacidad de aumentar el poder.
Otro enfoque para superar a Aquamoeba es utilizar elementos de control basados en hechizos como la contramagia. Manteniendo maná abierto para hechizos como Contramagia o Fuga de maná, puedes abordar a Aquamoeba antes de que se convierta en una molestia en el tablero. También es beneficioso aplicar presión con criaturas que superen a Aquamoeba en combate, obligando a tu oponente a realizar intercambios desfavorables o a contener a su criatura para la defensa.
En última instancia, la clave para vencer a Aquamoeba radica en la eliminación rápida, el control estratégico del juego y mantener un estado en el tablero que limite las oportunidades de tu oponente para utilizar la capacidad de descarte de Aquamoeba a su favor. La adaptación y la planificación cuidadosa te llevarán hacia la victoria contra este escurridizo adversario.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Acuamiba de un coleccione específico como Torment and World Championship Decks 2003, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Acuamiba y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Acuamiba Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2002-02-04 y 2023-01-13. Ilustrado por Arnie Swekel.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2002-02-04 | Torment | TOR | 24 | 1997 | Normal | Negra | Arnie Swekel | |
2 | 2003-08-07 | World Championship Decks 2003 | WC03 | dh24 | 2003 | Normal | Dorada | Arnie Swekel | |
3 | 2014-06-16 | Vintage Masters | VMA | 56 | 2015 | Normal | Negra | Arnie Swekel | |
4 | 2023-01-13 | Dominaria Remastered | DMR | 38 | 2015 | Normal | Negra | Arnie Swekel |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Acuamiba tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Acuamiba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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19/03/2021 | Debido a que el daño permanece marcado en una criatura hasta que se elimina al final del turno, el daño no letal infligido a una criatura puede volverse letal si cambias su fuerza y resistencia durante ese turno. |
19/03/2021 | Los efectos que intercambian el poder y la resistencia de una criatura se aplican después de todos los demás efectos, sin importar cuándo comenzaron a aplicarse esos efectos. Por ejemplo, si eliges a una criatura 1/2 y luego le otorgas +2/+0 más tarde en el turno, será una criatura 2/3, no una criatura 4/1. |
19/03/2021 | Cambiar la fuerza y resistencia de una criatura dos veces (o cualquier número par de veces) devuelve efectivamente a la criatura a la fuerza y resistencia que tenía antes de cualquier cambio. |