Nature Shields Its Own Carta MTG
Rareza | Común |
Tipo | Ongoing Scheme |
Liberado | 2010-06-18 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Archenemy Schemes |
Coleccione código | OARC |
Número | 32★ |
Frame | 2003 |
Disposición | Esquema |
Border | Negra |
Ilustrado por | John Stanko |
Texto de la carta
(Un esquema en curso permanece boca arriba hasta que se abandone). Siempre que una criatura ataque y no sea bloqueada, si eres el jugador defensor, pon en el campo de batalla un token de criatura Planta verde 0/1 bloqueando esa criatura. Cuando cuatro o más criaturas te ataquen, abandona este esquema al final del combate.
Cartas Similares
La carta Nature Shields Its Own añade un giro único a los hechizos de protección dentro de Magic: The Gathering. Su habilidad de generar un token de criatura cada vez que tus criaturas son objetivo se asemeja mucho a cartas como Seed Guardian, que también produce un token cuando la carta muere. Sin embargo, Nature Shields Its Own aporta un elemento proactivo, ofreciendo una manera de disuadir a los oponentes de usar eliminación directa contra tus criaturas.
Al analizar otro análogo, nos encontramos con Sporeweb Weaver, que combina la generación de token con ganancia de vida cuando se convierte en el objetivo de hechizos o habilidades. Aunque esta carta no se iguala en frecuencia de creación de token a Nature Shields Its Own, proporciona un amortiguador adicional para tu total de vida. En comparación, Tendershoot Dryad destaca por su producción de Saprolings en cada mantenimiento, independientemente del objetivo. Sin embargo, la naturaleza reaccionaria de Nature Shields Its Own le permite crear tokens en los turnos de tus oponentes, ofreciendo más imprevisibilidad y potencial de disuasión.
En última instancia, Nature Shields Its Own es un rival notable en el ámbito de los hechizos de protección en MTG. Fomenta un juego estratégico al proporcionar tanto defensa como ofensiva, creando una dinámica ventajosa para los jugadores que desean mantener a sus criaturas a salvo mientras construyen su ejército en el campo de batalla.
Cartas similares a Nature Shields Its Own por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Nature Shields Its Own permite un impulso significativo en la economía de cartas al poderte dibujar múltiples cartas si varios de tus criaturas son objetivo o destruidas en un turno. Este tipo de efecto puede rellenar rápidamente la mano de un jugador, asegurando que no se quede rezagado en partidas más largas.
Aceleración de Recursos: Esta carta no solo ofrece protección, sino que también tiene el potencial de aumentar tus recursos de maná. Al salvar tus criaturas, mantienes tu presencia en el tablero y tu capacidad para jugar cartas de alto coste antes en el juego.
Velocidad Instantánea: La capacidad de lanzar Nature Shields Its Own a velocidad instantánea añade una capa de estrategia y sorpresa a tu juego. Te permite reaccionar eficazmente a los movimientos de tu oponente durante su turno, protegiendo tus criaturas de amenazas inesperadas y manteniendo tu línea ofensiva intacta.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descartar: Uno de los inconvenientes de Nature Shields Its Own es la necesidad de descartar una carta para que se activen sus habilidades. Esto puede ser particularmente restrictivo cuando tu mano ya está menguando y cada carta cuenta. Este requisito obliga a los jugadores a tomar decisiones difíciles sobre la gestión de recursos que no siempre les favorecen.
Coste Específico de Maná: Nature Shields Its Own viene con un requisito de maná específico que podría no encajar perfectamente en todos los arquetipos de mazos. El maná verde dedicado puede limitar la construcción del mazo, requiriendo una base sólida de bosques o fuentes de maná que puedan producir maná verde. Esta limitación puede disuadir a los jugadores de incorporar la carta en mazos más diversos y multicolores.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Al ser evaluado frente a otras cartas con habilidades de protección o recuperación, Nature Shields Its Own presenta una inversión de maná más alta por su efecto. En juegos de ritmo rápido donde la eficiencia es fundamental, el valor económico de la carta se ve disminuido y los jugadores pueden optar por alternativas que ofrezcan beneficios similares sin la pesada demanda de maná.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Nature Shields Its Own es una carta notablemente flexible que se puede integrar en una variedad de mazos basados en el color verde. Su capacidad para fortalecer las defensas de tus criaturas puede cambiar el rumbo en partidas centradas en la presencia en el tablero.
Potencial de Combinación: Esta carta se combina bien con efectos que dependen de la cantidad de criaturas o habilidades que protegen y potencian tus criaturas. El componente de ganancia de vida también puede ser aprovechado en mazos que prosperan en la diferencia de vida.
Relevancia en la Meta: En una meta donde predominan los mazos agresivos, Nature Shields Its Own proporciona un mecanismo defensivo crucial. Ayuda a mantener la estabilidad del tablero y puede darte la ventaja contra oponentes agresivos.
Cómo Vencer
Nature Shields Its Own es una carta única que puede alterar el ritmo de una partida de Magic: The Gathering al ofrecer protección a tus criaturas. Para contrarrestar eficientemente este encantamiento, es esencial tener hechizos de eliminación que puedan pasar por alto su beneficio defensivo. Cartas como Ira de Dios, que pueden limpiar el tablero sin apuntar a criaturas individuales, anulan la capacidad de Nature Shields Its Own de salvarlas. Además, como Nature Shields Its Own depende de la cantidad de criaturas que controles, reducir el número de criaturas de tu oponente puede debilitar su efectividad.
Jugadas estratégicas como la utilización de cartas con propiedades de indesbloqueabilidad o hechizos que pueden exiliar encantamientos directamente del campo de batalla también son ideales. Considera usar Disenchant inmediatamente, ya que es rentable y sirve como disuasión contra el resurgimiento de Nature Shields Its Own. Además, si tienes hechizos de contra a tu disposición, pueden interceptar y prevenir que este encantamiento se implante, permitiéndote mantener la supremacía en el control de criaturas. El momento también es crucial: aprovechar estas estrategias antes de que las criaturas de tu oponente puedan obtener los beneficios de Nature Shields Its Own garantizará que tu victoria permanezca al alcance.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Nature Shields Its Own de un coleccione específico como Archenemy Schemes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nature Shields Its Own y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Nature Shields Its Own de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/06/2010 | Por cada criatura desbloqueada que te esté atacando, debes poner un ficha de Planta en el campo de batalla bloqueándola, incluso si no quieres hacerlo. |
15/06/2010 | Poner una criatura bloqueadora en el campo de batalla no activa las habilidades de "Siempre que una criatura bloquee". Tampoco verificará restricciones, costos o requisitos de bloqueo. |
15/06/2010 | Poner una criatura bloqueante en el campo de batalla activará las habilidades “Cuando esta criatura es bloqueada por una criatura”. También activará las habilidades “Cuando esta criatura es bloqueada” en este caso, porque la criatura atacante aún no había sido bloqueada en ese combate. |
15/06/2010 | El token de Planta bloquea a la criatura atacante incluso si el bloqueo no pudo declararse legalmente (por ejemplo, si la criatura atacante tiene la habilidad de volar). |
15/06/2010 | La última habilidad se activa solo si cuatro o más criaturas fueron declaradas como atacantes durante el paso de declarar atacantes de tus oponentes. Solo se cuentan las criaturas que te atacan a ti; las criaturas que atacan a tus planeswalkers no se cuentan. Las criaturas pueden ser controladas por diferentes jugadores. |
15/06/2010 | Eres el jugador defensor si una criatura te está atacando a ti o a un planeswalker que controlas. |