My Crushing Masterstroke Carta MTG


My Crushing Masterstroke - Archenemy Schemes
RarezaComún
TipoScheme
Liberado2010-06-18
Coleccione símbolo
Coleccione nombreArchenemy Schemes
Coleccione códigoOARC
Número27★
Frame2003
DisposiciónEsquema
BorderNegra
Ilustrado porAlex Horley-Orlandelli

Conclusiones clave

  1. Proporciona ventaja de cartas y el potencial para acelerar recursos, mejorando profundamente tu juego táctico.
  2. Jugar a velocidad instantánea ofrece flexibilidad, pero requiere una gestión cuidadosa de recursos debido a costos específicos de maná.
  3. Su versatilidad y potencial de combo la convierten en una adición atractiva a cualquier colección de MTG en el meta actual.

Texto de la carta

Cuando activas este esquema, obtén el control de todos los permanentes que no sean tierras que controlen tus oponentes hasta el final del turno. Desgira esos permanentes. Obtienen prisa hasta el final del turno. Cada uno de ellos ataca a su dueño este turno si es posible.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Mi Golpe Maestro Demoledor garantiza que tu mano se mantenga llena de opciones. Al robar cartas, no solo estás manteniendo el equilibrio, sino que estás avanzando, dejando a los oponentes luchando por mantener el ritmo.

Aceleración de Recursos: Esta poderosa carta puede cambiar significativamente el tempo del juego al aumentar tus recursos de maná, permitiendo jugadas más intrincadas o el despliegue de cartas de gran impacto mucho antes de lo habitual.

Velocidad Instantánea: El hecho de que Mi Golpe Maestro Demoledor se pueda jugar a velocidad instantánea te brinda la ventaja táctica de la adaptabilidad. Reacciona en tiempo real a amenazas u optimiza el momento de tus estrategias sin tener que comprometer recursos hasta que el momento sea el adecuado.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Mi Golpe Maestro Demoledor viene con una condición que puede tomar desprevenidos a los jugadores: el descarte de una carta puede alterar tu estrategia de juego, especialmente cuando estás aferrado a una mano escasa y tienes que dejar ir una carta potencialmente decisiva.

Costo de Maná Específico: Acceder a su poder requiere una combinación precisa de maná, lo que significa que estás limitado a colores específicos. Si tu mazo no está construido para cumplir con estos requisitos, esta carta puede ser tan buena como un marcador glorificado.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Un impedimento innegable es su requerimiento de maná. Muchas veces, las situaciones requieren acción rápida y decisiva, pero el precio de esta carta exige paciencia, potencialmente permitiendo que tu oponente tome la delantera mientras aún estás construyendo recursos.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Mi Golpe Maestro Demoledor ofrece adaptabilidad en una amplia gama de arquetipos de mazos, sirviendo como una forma poderosa de cambiar el rumbo en juegos donde el control y la astucia dominan.

Potencial de Combo: Esta carta actúa como pieza clave en configuraciones de combo intrincadas, interactuando bien con estrategias que capitalizan la copia de hechizos o la redirección para crear reacciones encadenadas devastadoras.

Relevancia en el Meta: Dada su capacidad para interrumpir los planes bien establecidos de los oponentes, Mi Golpe Maestro Demoledor resulta ser particularmente efectivo en metas saturados con mazos de combo y patrones de juego predictivos.


Cómo Vencer a Mi Golpe Maestro Demoledor

La carta Mi Golpe Maestro Demoledor puede plantear un desafío sustancial para los jugadores de Magic: The Gathering debido a su potencial para interrumpir estrategias y inclinar la balanza a favor de tu oponente. Para contrarrestar efectivamente esta carta, es esencial centrarse en negar sus efectos ventajosos. En primer lugar, contrarrestarla directamente a través de hechizos como Negar o Dispersar puede evitar que se establezca. También es prudente estar atento al momento de jugar Mi Golpe Maestro Demoledor. Mantener maná disponible para responder cuando esta carta pueda jugarse es una defensa estratégica.

Asegurar presencia en el tablero y mantener ventaja de cartas son otras estrategias viables. Cartas como Agarre de Krosan, con su habilidad de segundo impulso, te permiten eliminar molestos encantamientos o artefactos que se sincronizan con Mi Golpe Maestro Demoledor sin temer una respuesta instantánea de tu oponente. Otro método es superar los efectos de Golpe Maestro desarrollando rápidamente tu presencia en el tablero y aplicando presión. Si la carta se resuelve, tener una variedad de criaturas y amenazas en el tablero ayuda a mitigar el contratiempo temporal y mantener tu impulso.

En resumen, vencer a Mi Golpe Maestro Demoledor requiere planificación estratégica, contrahechizos oportunos y resistencia en el campo de batalla. Aprovecha sus debilidades y mantén un fuerte estado en el tablero para superar este obstáculo y avanzar hacia la victoria.


Cartas Similares

My Crushing Masterstroke es otra adición inventiva al escalón de cartas estratégicas en MTG que inclinan la partida a tu favor con un giro de elección y consecuencia. Al compararla con otras cartas con funciones de modo como Cryptic Command, My Crushing Masterstroke ofrece flexibilidad en el juego, permitiéndote dictar los términos del compromiso de manera similar a como lo hace Cryptic Command. Sin embargo, se inclina hacia el aspecto de negociación de MTG, ofreciendo a los oponentes una elección engañosa que podría cambiar el curso del juego.

Las elecciones han sido un aspecto fundamental de la estrategia de MTG, y cartas modales como Esper Charm ejemplifican esto. Esper Charm brinda a los jugadores opciones pero carece del componente de guerra psicológica que presenta My Crushing Masterstroke. Las elecciones se toman de forma privada, sin la contribución directa de tu oponente dando forma al resultado. La coerción sutil es el corazón de My Crushing Masterstroke, llevándola más allá de meras opciones técnicas hacia el reino del juego interactivo.

Finalmente, el análisis de cartas modales o centradas en elecciones similares revela que My Crushing Masterstroke encuentra su nicho dentro del universo de MTG. Su mezcla única de elección, estrategia e interacción entre jugadores asegura su posición como una carta a tener en cuenta, especialmente para aquellos que se deleitan en comandar el flujo y reflujo del aspecto psicológico del juego.

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Cryptic Command - Carta Magic versiones
Esper Charm - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG My Crushing Masterstroke de un coleccione específico como Archenemy Schemes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las My Crushing Masterstroke y otras cartas MTG:

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Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas My Crushing Masterstroke de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Cualquiera de esos permanentes que sean criaturas en el momento en que comienza tu paso de declarar atacantes debe atacar a su propietario si puede hacerlo. Esto incluye permanentes que se convirtieron en criaturas después de que ganaste su control, como un Chimeric Staff animado. Cualquiera de esos permanentes que no son criaturas en ese momento no pueden atacar.
15/06/2010 Cada uno de esos permanentes ataca a su propietario si puede, no necesariamente al jugador del que lo obtuviste bajo tu control.
15/06/2010 Si una de esas criaturas no puede atacar a su controlador esa turno debido a un conjuro o habilidad (como Escape cronomántico), puedes hacer que ataque a otro jugador, ataque a un planeswalker controlado por un oponente o que no ataque en absoluto. Si hay un costo por hacer que esa criatura ataque a su controlador, no estás obligado a pagar ese costo, por lo que puedes hacer que ataque a otro jugador, a un planeswalker controlado por un oponente o que no ataque en absoluto.
15/06/2010 Si, durante tu paso de declarar atacantes, una de las criaturas que ganaste control de esta forma está girada o es afectada por un hechizo o habilidad que diga que no puede atacar, entonces no ataca. Si hay un costo asociado con hacer que esa criatura ataque, no estás obligado a pagar ese costo, por lo que tampoco tiene que atacar en ese caso.