Manto de los Antiguos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Conclusiones clave
- Genera ventaja de cartas al resucitar en masa Auras y Equipamiento, inclinando abrumadoramente la balanza.
- Actúa como acelerador de recursos, ahorrando maná y fortaleciendo criaturas sin costo adicional.
- Requiere una gestión cuidadosa del cementerio y un maná específico para una utilización óptima.
Texto de la carta
Encantar criatura que controlas. Cuando el Manto de los Antiguos entre al campo de batalla, regresa cualquier cantidad de cartas objetivo de Aura y/o Equipo de tu cementerio al campo de batalla anexadas a la criatura encantada. La criatura encantada obtiene +1/+1 por cada Aura y Equipo anexados a ella.
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Equipado con la habilidad de devolver todas las cartas de Aura y Equipamiento de tu cementerio al campo de batalla adjuntas a la criatura de tu elección, el Manto de los Antiguos te brinda una ventaja inmensa al reclamar cartas valiosas que se perdieron durante el transcurso del juego. Esto no solo refuerza tu presencia en el campo, sino que también inclina fuertemente el momento a tu favor al traer de vuelta múltiples recursos con un solo hechizo.
Aceleración de Recursos: Al jugar el Manto de los Antiguos, aceleras efectivamente tu pool de recursos. Al revivir tu equipamiento y auras pasadas, estás mejorando inmediatamente el poder de tus criaturas sin gastar recursos adicionales de maná en esos turnos. Esto puede llevar a un cambio dramático en el estado del tablero, potencialmente ahorrando maná para respuestas instantáneas o para el desarrollo adicional de tu campo de batalla.
Velocidad Instantánea: Aunque el Manto de los Antiguos no es un instantáneo en sí mismo, la mejora innata que confiere a tus criaturas puede ser similar a tener un efecto instantáneo. La mejora inmediata y posiblemente cambio de juego en las habilidades de una criatura te permite sorprender potencialmente a tu oponente y perturbar sus estrategias, casi como si hubieras lanzado un hechizo impactante a velocidad instantánea.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: El Manto de los Antiguos no requiere un descarte al lanzarlo, pero sí requiere tener una carta de criatura en el cementerio para utilizar su potencial al máximo. En juegos donde tu cementerio esté escaso, el Manto puede no ser tan efectivo.
Costo de Maná Específico: El costo de maná específico de este encantamiento incluye dos manás blancos, lo que potencialmente restringe su integración en mazos multicolores, o mazos que no estén fuertemente invertidos en fuentes de maná blancas.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cinco maná, incluidos dos blancos, el Manto de los Antiguos puede considerarse una inversión significativa. Esto puede ser especialmente desafiante en partidas más rápidas donde los hechizos de menor costo pueden permitir un desarrollo más rápido del tablero de juego.
Razones para Incluir el Manto de los Antiguos en tu Colección
Versatilidad: El Manto de los Antiguos puede ser un factor decisivo en mazos que giran en torno a los encantamientos. Como un aura poderoso, no solo ofrece protección al devolver encantamientos de tu cementerio al campo de batalla, sino que también potencia espléndidamente a tu criatura.
Potencial de Combo: Esta carta brilla en combinaciones con criaturas que tienen efectos de entrar al campo de batalla o cuando se empareja con encantamientos que proporcionan beneficios recurrentes. La habilidad de reanimar múltiples encantamientos puede cambiar el curso de un juego.
Relevancia en el Meta: En un entorno donde los encantamientos juegan un papel importante, el Manto de los Antiguos proporciona resistencia contra la remoción y mejora el valor a largo plazo de tus estrategias basadas en encantamientos. Se adapta bien tanto a arquetipos agresivos como de control, lo que lo convierte en una elección versátil para muchos mazos.
Cómo Derrotar el Manto de los Antiguos
El Manto de los Antiguos puede ser una carta determinante en el juego, potenciando criaturas con un conjunto de encantamientos previamente destruidos. Para desmantelar esta estrategia, es esencial gestionar eficientemente el estado del tablero. Las estrategias incluyen tener a mano hechizos de remoción de encantamientos o utilizar contramagias para prevenir que el Manto se resuelva. Cartas como Desencantar o Naturalizar son respuestas clásicas, comerciando eficazmente con el Manto a un costo de maná más bajo.
Otro enfoque implica limitar proactivamente el número de encantamientos que van al cementerio. Cartas como Descanso en Paz o Línea Ley del Vacío pueden negar preventivamente los beneficios que otorga el Manto, perturbando la configuración de tu oponente. También es beneficioso controlar el momento de tu remoción, posiblemente reservándola para cuando tu oponente invierta en lanzar el Manto de los Antiguos, retrasándolos significativamente en términos de recursos y tempo.
En última instancia, entender los mazos que probablemente incluyan el Manto y preparar tu estrategia en consecuencia puede cambiar la marea a tu favor. Mantener un conjunto versátil de respuestas en tu mazo mejora tu preparación para enfrentarte a oponentes con una gran presencia de encantamientos y mantener la ventaja.
Recomendaciones de BurnMana
Perfeccionar tu mazo de MTG es un arte fino, especialmente cuando cartas poderosas como el Manto de los Antiguos entran en juego. Desde redefinir estados del tablero hasta crear estrategias astutas de maná, este encantamiento tiene el potencial de cambiar la marea a tu favor. Si buscas optimizar el rendimiento de tu mazo o tienes curiosidad por aprender más sobre las sinergias y estrategias que el Manto de los Antiguos puede desbloquear, estás en el lugar correcto. Adéntrate más en la construcción y refinamiento de tu mazo, donde cada elección de carta es crucial para reclamar la victoria. Emprende este viaje con nosotros y descubre cómo aprovechar todo el potencial de tu colección de MTG.
Cartas Similares
Manto de los Antiguos es una pieza única en el rompecabezas de los mazos enfocados en el encantamiento en Magic: The Gathering. Esta carta deleita a aquellos que buscan recuperar y aprovechar el poder de los encantamientos perdidos anteriormente en el cementerio. Haciendo un paralelo, podemos observar similitudes con Campanas de Cristal, un artefacto que también apunta a devolver encantamientos del cementerio a tu mano, aunque sin la capacidad de adjuntarse directamente a una criatura como lo hace Manto de los Antiguos.
Al buscar alternativas, Retether destaca por su potencial para devolver múltiples Auras del cementerio al juego. A pesar de esta similitud, Manto de los Antiguos difiere al permitir que los encantamientos se pongan en juego adjuntos a una sola criatura, potenciándola significativamente. Abrir las Bóvedas es otra carta que refleja el regreso de encantamientos y artefactos del cementerio; sin embargo, afecta a ambos jugadores, a diferencia de Manto de los Antiguos que beneficia exclusivamente al controlador.
Consecuentemente, al comparar las capacidades de Manto de los Antiguos con estos contrapartes, se muestra su fortaleza en mazos que capitalizan en Auras o encantamientos, ofreciendo una bendición dirigida y poderosa a una criatura crucial en el campo de batalla. Su resurrección personalizada de encantamientos la convierte en una fuerte contendiente para mazos construidos en torno a tales sinergias.
Cartas similares a Manto de los Antiguos por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Manto de los Antiguos de un coleccione específico como Forgotten Realms Commander and Forgotten Realms Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Manto de los Antiguos y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Manto de los Antiguos Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2024-03-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 8 | 2015 | Normal | Negra | Denman Rooke | |
2 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 277 | 2015 | Normal | Negra | Denman Rooke | |
3 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 70 | 2015 | Normal | Negra | Lucas Graciano | |
4 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 452 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic | |
5 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 693 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic | |
6 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 980 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic | |
7 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 165 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Manto de los Antiguos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Manto de los Antiguos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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23/07/2021 | Mientras se resuelve la habilidad de entra al campo de batalla, cualquier objetivo que no se pudiera adjuntar legalmente a la criatura encantada por Manto de los Antiguos permanece en tu cementerio. |
23/07/2021 | Si el Manto de los Antiguos se une a una criatura diferente en respuesta a su habilidad de entrar al campo de batalla, la criatura a la que está unido cuando esa habilidad se resuelve es la "criatura encantada", aunque hayas utilizado la criatura encantada original para elegir los objetivos. Esto significa que algunos de esos objetivos pueden volverse ilegales. |
23/07/2021 | Si el Manto de los Antiguos abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad de en "entra al campo de batalla", el último permanente al que estaba unido antes de abandonar el campo de batalla es la "criatura encantada" (incluso si ese permanente ya no es una criatura). |
23/07/2021 | El Manto de los Ancestros ha recibido una actualización en su texto del Oráculo. El texto oficial está listado arriba. Específicamente, solo puedes elegir cartas de Aura y Equipo en tu cementerio que puedan ser legalmente adjuntadas a la criatura encantada por el Manto de los Ancestros. |