Manto de los Antiguos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 7 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Texto de la carta
Encantar criatura que controlas. Cuando el Manto de los Antiguos entre al campo de batalla, regresa cualquier cantidad de cartas objetivo de Aura y/o Equipo de tu cementerio al campo de batalla anexadas a la criatura encantada. La criatura encantada obtiene +1/+1 por cada Aura y Equipo anexados a ella.
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Manto de los Antiguos es una pieza única en el rompecabezas de mazos centrados en encantamientos en Magic: The Gathering. Esta carta deleita a aquellos que buscan recuperar y aprovechar el poder de los encantamientos que se perdieron anteriormente en el cementerio. Haciendo una comparación, podemos observar similitudes con Campanillas de Cristal, un artefacto que también apunta a devolver encantamientos del cementerio a tu mano, aunque sin la capacidad de adjuntarse directamente a una criatura como lo hace Manto de los Antiguos.
Al buscar alternativas, Retether destaca por su potencial para devolver múltiples Auras del cementerio al juego. A pesar de esta similitud, Manto de los Antiguos difiere al permitir que los encantamientos se pongan en juego adjuntados a una sola criatura, potenciándola significativamente. Abrir las Bóvedas es otra carta que hace eco al regreso de encantamientos y artefactos del cementerio; sin embargo, afecta a ambos jugadores, a diferencia de Manto de los Antiguos que beneficia exclusivamente al controlador.
En consecuencia, al comparar las capacidades de Manto de los Antiguos con estas contrapartes se muestra su fuerza en mazos que se aprovechan de Auras o encantamientos, ofreciendo un beneficio dirigido y poderoso a una criatura clave en el campo de batalla. Su resurrección personalizada de encantamientos la convierte en una fuerte candidata para mazos construidos en torno a tales sinergias.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Equipado con la habilidad de devolver todas las cartas de Aura y Equipamiento de tu cementerio al campo de batalla adjuntas a la criatura de tu elección, el Manto de los Antiguos te otorga una gran ventaja al reclamar cartas valiosas que se habían perdido durante el transcurso del juego. No solo fortalece tu presencia en el campo, sino que también inclina fuertemente el impulso a tu favor al traer de vuelta múltiples recursos con un solo hechizo.
Aceleración de Recursos: Al jugar el Manto de los Antiguos, aceleras efectivamente tu reserva de recursos. Al revivir tu equipamiento y auras pasados, estás mejorando inmediatamente el poder de tus criaturas sin gastar recursos adicionales de mana en esos turnos. Esto puede llevar a un cambio dramático en el estado del tablero, potencialmente ahorrando mana para respuestas instantáneas o para un mayor desarrollo de tu campo de batalla.
Velocidad Instantánea: Aunque el Manto de los Antiguos no es un instantáneo en sí, la mejora innata que otorga a tus criaturas puede ser similar a tener un efecto instantáneo. La mejora inmediata y posiblemente transformadora de las habilidades de una criatura te permite sorprender potencialmente a tu oponente y desbaratar sus estrategias, casi como si hubieras lanzado un hechizo impactante a velocidad instantánea.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: El Manto de los Antiguos no requiere un descarte al lanzarse, pero sí requiere tener una carta de criatura en el cementerio para utilizar completamente su potencial. En juegos donde tu cementerio está vacío, el Manto puede no ser tan efectivo.
Costo de Mana Específico: El costo de mana específico de este encantamiento incluye dos manas blancos, lo que potencialmente limita su integración en mazos multicolores o en mazos que no están fuertemente invertidos en fuentes de mana blanco.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cinco manas, incluyendo dos blancos, el Manto de los Antiguos puede considerarse una inversión significativa. Esto puede ser especialmente desafiante en partidas de ritmo rápido donde hechizos de menor costo pueden permitir un desarrollo más rápido del tablero de juego.
Razones para Incluir el Manto de los Antiguos en tu Colección
Versatilidad: El Manto de los Antiguos puede ser un cambio de juego en mazos que giran en torno a los encantamientos. Como un aura poderosa, no solo ofrece protección al devolver encantamientos de tu cementerio al campo de batalla, sino que también potencia espléndidamente a tu criatura.
Potencial de Combinación: Esta carta brilla en combinaciones con criaturas que tienen efectos al entrar al campo de batalla o cuando se empareja con encantamientos que proporcionan beneficios recurrentes. La capacidad de reanimar múltiples encantamientos puede cambiar el rumbo de un juego.
Relevancia en el Meta: En un entorno donde los encantamientos desempeñan un papel significativo, el Manto de los Antiguos ofrece resistencia contra la eliminación y potencia el valor a largo plazo de tus estrategias basadas en encantamientos. Se adapta bien tanto a arquetipos agresivos como de control, lo que lo convierte en una elección versátil para muchos mazos.
Cómo Vencer al Manto de los Antiguos
El Manto de los Antiguos puede ser una carta que cambie el juego, potenciando criaturas con un conjunto de encantamientos previamente destruidos. Para desmantelar esta estrategia, es esencial gestionar eficientemente el estado del tablero. Las estrategias incluyen mantener a mano hechizos de eliminación de encantamientos o utilizar contramagias para prevenir que el Manto se resuelva. Cartas como Desencantar o Naturalizar son respuestas clásicas, comerciando eficientemente con el Manto a un costo de mana más bajo.
Otro enfoque implica limitar proactivamente la cantidad de encantamientos que van al cementerio. Cartas como Descanso en la Paz o Línea Ley del Vacío pueden negar preventivamente los beneficios que brinda el Manto, interrumpiendo la configuración de tu oponente. También es beneficioso controlar el momento de tu eliminación, posiblemente guardándola para cuando tu oponente invierta en lanzar el Manto de los Antiguos, retrasándolo significativamente en términos de recursos y tempo.
En última instancia, comprender los mazos que probablemente incluyan el Manto y preparar tu estrategia en consecuencia puede cambiar el rumbo a tu favor. Mantener un conjunto versátil de respuestas en tu mazo mejora tu preparación para enfrentar a oponentes con muchos encantamientos y mantener la ventaja.
Recomendaciones de BurnMana
Domina tu mazo de MTG es un arte fino, especialmente cuando cartas poderosas como el Manto de los Antiguos entran en juego. Desde redefinir los estados de tablero hasta elaborar estrategias de mana astutas, este encantamiento tiene el potencial de cambiar el rumbo a tu favor. Si deseas optimizar el rendimiento de tu mazo o tienes curiosidad por aprender más sobre las sinergias y estrategias que el Manto de los Antiguos puede desbloquear, estás en el lugar correcto. Adéntrate más en la construcción y refinamiento de tu mazo, donde cada elección de carta es crucial para reclamar la victoria. Embarca en este viaje con nosotros y descubre cómo aprovechar al máximo tu colección de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Manto de los Antiguos de un coleccione específico como Forgotten Realms Commander and Forgotten Realms Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Manto de los Antiguos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Manto de los Antiguos Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2021-07-23 y 2024-03-08. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 8 | 2015 | Normal | Negra | Denman Rooke | |
2 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 277 | 2015 | Normal | Negra | Denman Rooke | |
3 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 70 | 2015 | Normal | Negra | Lucas Graciano | |
4 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 452 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic | |
5 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 693 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic | |
6 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 980 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic | |
7 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 165 | 2015 | Normal | Negra | Igor Krstic |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Manto de los Antiguos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Manto de los Antiguos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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23/07/2021 | Mientras se resuelve la habilidad de entra al campo de batalla, cualquier objetivo que no pudiera ser legalmente adjuntado a la criatura encantada con Manto de los Antiguos permanece en tu cementerio. |
23/07/2021 | Si el Manto de los Antiguos se une a una criatura diferente en respuesta a su habilidad de entra al campo de batalla, la criatura a la que está unido cuando dicha habilidad se resuelve es la "criatura encantada", aunque hayas usado la criatura encantada original para elegir objetivos. Esto significa que algunos de esos objetivos pueden volverse ilegales. |
23/07/2021 | Si el Manto de los Antiguos abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad de "cuando entra al campo de batalla", el último permanente al que estaba adjunto antes de abandonar el campo de batalla es la "criatura encantada" (incluso si ese permanente ya no es una criatura). |
23/07/2021 | Manto de los Antiguos ha recibido una actualización en su texto de oráculo. El texto oficial se muestra arriba. Específicamente, solo puedes elegir cartas de Aura y Equipo en tu cementerio que podrían ser legalmente unidas a la criatura encantada por el Manto de los Antiguos. |