Umbra de mamut Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoEncantamiento — Aura
Habilidades Enchant,Totem armor

Conclusiones clave

  1. Realza significativamente el poder y la supervivencia de una criatura, convirtiéndolo en una herramienta defensiva y ofensiva fuerte.
  2. Los requisitos específicos de maná y el alto coste de lanzamiento limitan su versatilidad en mazos multicolores o rápidos.
  3. Puede ser contrarrestado con eliminación dirigida o limpiadores globales que evaden su capacidad protectora de Totem Armor.

Texto de la carta

Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +3/+3 y tiene la habilidad de vigilancia. Armadura tótem. (Si la criatura encantada fuera a ser destruida, en vez de eso, remueve todo el daño de ella y destruye este aura.)


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Mammoth Umbra proporciona un valor significativo al ofrecer a tu criatura tanto una defensa mejorada como capacidades ofensivas. La carta otorga una forma durable de ventaja a través de su habilidad de totem armor, contrarrestando efectivamente la primer instancia de destrucción que caería sobre la criatura encantada.

Aceleración de recursos: Al potenciar tu criatura con Mammoth Umbra, incrementas tu presencia en el tablero, permitiendo a tu criatura fortificada eliminar amenazas más grandes o sobrevivir lo que de otra manera sería un combate letal. Esto fortalece tus recursos, manteniendo tu estado en el tablero y ahorrando mana que podría ser gastado en volver a lanzar criaturas.

Velocidad instantánea: Mientras que Mammoth Umbra en sí se lanza a velocidad de conjuro, la protección que ofrece puede cambiar el juego. La capacidad de totem armor puede ser un elemento sorpresa contra oponentes que no esperan la resistencia proporcionada por el Umbra, permitiéndote planificar jugadas similares a respuestas instantáneas al dictar estratégicamente escenarios de combate a tu favor.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Mammoth Umbra requiere que tengas una criatura a la cual adjuntarla; de lo contrario, permanecerá en tu mano esperando un objetivo, efectivamente como una carta que has descartado.

Costo de maná específico: Con un costo de lanzamiento que incluye tanto maná genérico como blanco, Mammoth Umbra puede no ser la mejor opción para mazos multicolores que no se centran en una producción pesada de maná blanco.

Costo de maná comparativamente alto: Con cinco manás para lanzar (tres genéricos, dos blancos), algunos jugadores pueden encontrar el costo de Mammoth Umbra elevado en comparación con otras auras que potencian criaturas por menos, potencialmente retrasando jugadas decisivas.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Mammoth Umbra proporciona un impulso de poder significativo junto con la crucial habilidad de Totem armor, convirtiéndolo en una herramienta multipropósito en mazos que buscan proteger y potenciar a sus criaturas.

Potencial de combo: Combinado con criaturas que tienen habilidades de activación o aquellas que se benefician de aumentos de poder, esta aura puede ser la clave para desbloquear sinergias poderosas y abrumar a tus oponentes.

Relevancia en el meta: En entornos donde los hechizos de eliminación son frecuentes, Mammoth Umbra puede proteger a tus criaturas clave, permitiéndoles sobrevivir y prosperar donde otros podrían caer, manteniéndote un paso adelante en el metajuego.


Cómo vencer

Mammoth Umbra es un Aura robusto que puede convertir a cualquier criatura en una fuerza formidable en Magic: The Gathering, gracias al totem armor y al impulso de +3/+3 que proporciona. Aunque parezca imponente, la clave para desmantelar la ventaja de Mammoth Umbra es atacar los mecanismos que la respaldan. Para eliminar efectivamente el Aura sin activar su protección de totem armor, considera una estrategia doble: en primer lugar, utiliza hechizos de eliminación de encantamientos que puedan deshacerse directamente de Mammoth Umbra, como Disenchant o Naturalize. Estas son formas rentables de manejar el Aura sin tocar a la criatura a la que está adjunta.

Más allá de la eliminación directa, controlar el campo de batalla con limpiadores universales que ignoran el totem armor, como Wrath of God o Damnation, puede evadir la protección de Mammoth Umbra al eliminar la criatura a la que encanta por completo. Manejar la amenaza antes de que se amplifique por Mammoth Umbra también es crucial. Esto se puede lograr a través de eficientes hechizos de eliminación de criaturas o contramagia que eviten que Umbra llegue al campo en primer lugar. Al navegar estratégicamente alrededor del totem armor y enfocarse en el encantamiento mismo o en la criatura a la que está unido, los jugadores pueden recuperar la ventaja y mantener la dominancia en el campo de batalla.


Recomendaciones de BurnMana

Con Mammoth Umbra en tu arsenal de MTG, potencias tu juego con una capa de defensa y poder de ataque potente. Como hemos discutido, esta carta inclina la balanza a tu favor, sin embargo, es esencial tener en cuenta sus mejores escenarios de uso y alternativas potenciales. Ya sea aprovechando su totem armor en un mazo bien ensamblado o evaluando su inclusión sobre otras auras, Mammoth Umbra puede proteger a tus criaturas clave contra eliminaciones de primer nivel. Eleva tu estrategia de construcción de mazos y navega el metajuego de manera más efectiva con ideas sobre Mammoth Umbra y cartas similares. ¿Listo para consolidar tu presencia en el tablero y superar a tus oponentes? Sumérgete más con nosotros y perfecciona tu colección para obtener esa ventaja decisiva en tus partidas.


Cartas Similares

La Umbra de Mamut es un aura intrigante en el vasto escenario de Magic: The Gathering, que se asemeja estrechamente a otras cartas en sus habilidades protectoras. La carta se destaca con su mecánica de Armadura tótem, protegiendo a las criaturas de lo que normalmente sería un golpe devastador. Notablemente, se puede comparar con la Umbra de Oso, que también ofrece la Armadura tótem. Sin embargo, la Umbra de Oso incluye una ventaja adicional: desactivar todas las tierras cada vez que la criatura encantada ataca, algo que la Umbra de Mamut no tiene.

Otra aura comparable es la Umbra de Araña, que garantiza la supervivencia con la Armadura tótem pero también otorga alcance, permitiendo a las criaturas bloquear amenazas voladoras. La Umbra de Araña es menos costosa en términos de coste de maná pero no ofrece el importante aumento de poder y resistencia que proporciona la Umbra de Mamut. La Umbra de Hiena es otra opción dentro de esta familia de auras, que ofrece la habilidad de primer golpe y un impulso menor pero asequible a la presencia en combate de una criatura.

Evaluar estas comparaciones destaca el papel único de la Umbra de Mamut en mejorar drásticamente el tamaño de la criatura, al tiempo que le proporciona una protección contra la destrucción. Incluso en medio de una serie de auras versátiles, la Umbra de Mamut asegura su lugar como una opción sólida para los jugadores que buscan fortalecer a sus criaturas en el campo de batalla.

Bear Umbra - Carta Magic versiones
Spider Umbra - Carta Magic versiones
Hyena Umbra - Carta Magic versiones
Bear Umbra - Carta Magic versiones
Spider Umbra - Carta Magic versiones
Hyena Umbra - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Umbra de mamut de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and Planechase 2012, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Umbra de mamut y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Umbra de mamut Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2018-12-07. Ilustrado por Howard Lyon.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12010-04-23Rise of the EldraziROE 372003NormalNegraHoward Lyon
22012-06-01Planechase 2012PC2 102003NormalNegraHoward Lyon
32016-11-25Planechase AnthologyPCA 102015NormalNegraHoward Lyon
42018-12-07Ultimate MastersUMA 242015NormalNegraHoward Lyon

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Umbra de mamut tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Umbra de mamut de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 Si una criatura encantada con un Aura que tenga armadura tótem fuera a ser destruida por múltiples acciones de estado al mismo tiempo, el efecto de la armadura tótem reemplazará a todos ellos y salvará a la criatura.
15/06/2010 Si un permanente que controlas está encantado con múltiples Auras que tienen armadura tótem, y el permanente encantado sería destruido, en su lugar se destruye una de esas Auras, pero solo una de ellas. Tú eliges cuál porque controlas el permanente encantado.
15/06/2010 Si un hechizo o habilidad (como Limpieza planar) destruiría tanto un Aura con armadura tótem como el permanente que está encantando al mismo tiempo, el efecto de la armadura tótem salvará al permanente encantado de ser destruido. En su lugar, el hechizo o habilidad destruirá el Aura de dos formas diferentes al mismo tiempo, pero el resultado es el mismo que si se destruyera una sola vez.
15/06/2010 Si un hechizo o habilidad dice que "destruye" un permanente encantado con un Aura que tenga armadura tótem, dicho hechizo o habilidad hace que el Aura sea destruida en su lugar. (Esto es relevante para cartas como Justicia kármica). La armadura tótem no destruye el Aura; más bien, cambia los efectos del hechizo o habilidad. Por otro lado, si un hechizo o habilidad inflige daño letal a una criatura encantada con un Aura que tenga armadura tótem, las reglas del juego sobre daño letal causan que el Aura sea destruida, no dicho hechizo o habilidad.
15/06/2010 Di que controlas un permanente encantado con un Aura que tiene armadura totémica, y el permanente encantado ha ganado un escudo de regeneración. La próxima vez que fuera a ser destruido, puedes elegir si aplicar el efecto de regeneración o el efecto de armadura totémica. El otro efecto no se utiliza y permanece, en caso de que el permanente fuera a ser destruido nuevamente.
15/06/2010 El efecto del totem armor se aplica sin importar la razón por la cual el permanente encantado sería destruido: ya sea porque ha recibido daño letal, o porque está siendo afectado por un efecto que dice "destruirlo" (como Cuchillada fatal). En ambos casos, todo el daño se elimina del permanente y en su lugar se destruye el Aura.
15/06/2010 El efecto del armadura de tótem es obligatorio. Si el permanente encantado fuera a ser destruido, debes quitarle todo el daño y destruir el Aura que tiene el armadura de tótem en su lugar.
15/06/2010 El efecto del armadura tótem no es regeneración. Específicamente, si el efecto del armadura tótem se aplica, el permanente encantado no se gira y no se elimina del combate como resultado. Los efectos que dicen que el permanente encantado no puede ser regenerado (como Vendetta) no evitarán que se aplique el efecto del armadura tótem.
01/07/2013 Si una criatura encantada con un Aura que tiene armadura de tótem tiene la habilidad de indestructible, el daño letal y los efectos que intenten destruirla simplemente no tienen efecto. La armadura de tótem no hará nada porque no tendrá que hacerlo.
01/07/2013 Imagina que controlas un permanente encantado con un Aura que tiene armadura totem y que dicho Aura ha obtenido un escudo de regeneración. La próxima vez que el permanente encantado fuera a ser destruido, el Aura sería destruida en su lugar, pero se regenera, así que en realidad nada se destruye. Alternativamente, si ese Aura de alguna manera obtiene indestructible, el permanente encantado es efectivamente indestructible también.
01/07/2013 El totem protector no tiene efecto si el permanente encantado es puesto en un cementerio por cualquier otro motivo, como ser sacrificado, si es legendario y otro permanente legendario con el mismo nombre es controlado por el mismo jugador, o si su resistencia es de 0 o menos.
Vigilance card art

Guía para la habilidad de la carta Vigilancia

En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.