Umbra de araña Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant,Totem armor |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +1/+1 y tiene la habilidad de alcance. (Puede bloquear criaturas con la habilidad de volar.) Armadura tótem. (Si la criatura encantada fuera a ser destruida, en vez de eso, remueve todo el daño de ella y destruye este aura.)
Cartas Similares
Spider Umbra es un encantamiento de Aura único en MTG que añade resistencia a las criaturas y las protege con la importante habilidad de armadura tótem. En paralelo, está Hyena Umbra, que no solo potencia el poder y la resistencia de una criatura, sino que también la protege con armadura tótem. Mientras que Spider Umbra se enfoca en potenciar la defensa, Hyena Umbra ofrece una mejora más equilibrada.
Otra carta que refleja la naturaleza protectora de Spider Umbra es Snake Umbra. Esta Aura proporciona a una criatura la capacidad de robar una carta al infligir daño, además de la armadura tótem. Toma el aspecto protector y agrega un motor de robo adicional, aunque a un mayor costo de maná. También está la carta Eel Umbra, que encarna una esencia similar al ofrecer armadura tótem pero destaca con el mecanismo de destello, permitiendo jugadas sorpresa y defensas estratégicas.
En esencia, mientras cada hechizo Umbra envuelve a las criaturas en una capa protectora, Spider Umbra se distingue por su bajo coste y su propósito único de reforzar la defensa de las criaturas, lo que lo convierte en una opción sólida para jugadores que se centran en construir un estado de tablero impenetrable.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Umbra de araña. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Bogles | Modern | Bogles | Modern League 2023-11-14 | |
G | Pauper | Pauper Challenge 32 2024-04-07 | ||
Decklist | formato libre | Canadian Highlander for Duals - Underground Sea Guaranteed - Proxies Allowed | ||
Bant Bogles | Modern | Bogles | The Gathering Showdown Series | |
Selesnya Bogles | Modern | Bogles | $10K RCQ - Modern - SCG CON Hartford - Saturday - 9:00 am |
Pros de la carta
Ventaja de carta: La habilidad de armadura tótem de Spider Umbra ofrece una ventaja significativa al permitir efectivamente a una criatura evitar la destrucción una vez, salvando la carta del cementerio y manteniendo tu presencia en el tablero sin perder ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Si bien no proporciona directamente maná o fichas, Spider Umbra ayuda en la aceleración de recursos al proteger criaturas clave que generan recursos o tienen habilidades de activación, asegurando que tus motores permanezcan en línea y productivos.
Velocidad instantánea: Aunque Spider Umbra es un Aura con encantar criatura y no es un instantáneo, se puede jugar a velocidad de conjuro, lo que fomenta la planificación proactiva. Su capacidad para otorgar alcance además de la armadura tótem puede mejorar inesperadamente las capacidades defensivas de tu criatura, llevando a bloqueos ventajosos durante la fase de ataque de tu oponente.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Con Spider Umbra, los jugadores no pueden ignorar el costo de esperar el momento perfecto para utilizarla. Aunque no hay un costo real de descarte involucrado, mantener el maná disponible o reservar un lugar en tu mano puede ser tan agotador como un descarte anticipado, especialmente en juegos rápidos donde cada carta y cada maná cuentan.
Costo específico de maná: El costo de lanzamiento de Spider Umbra requiere un maná verde. Esto puede ser restrictivo para mazos multicolores que podrían tener problemas con la fijación de maná o mazos que prefieren invertir su maná verde en acelerar o realizar jugadas cruciales antes en el juego.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque un maná puede no parecer elevado, en el vasto universo de MTG, cada punto de maná importa. En un entorno competitivo, puede haber alternativas para mejoras de encantamiento o protección de criaturas que brinden múltiples beneficios o tengan un costo total más bajo, lo que hace que Spider Umbra sea potencialmente menos óptima en ciertas estrategias de mazo.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Spider Umbra ofrece importantes mejoras defensivas con su habilidad de armadura tótem, siendo una opción sólida para mazos que necesitan protección para criaturas valiosas contra eliminaciones o eliminaciones basadas en daño.
Potencial de combo: Con su naturaleza de aura, Spider Umbra puede ser esencial en estrategias que giran en torno a encantamientos o mazos de estilo voltrón, permitiendo jugadas sinérgicas que pueden aumentar rápidamente el nivel de amenaza de una única criatura.
Relevancia en el meta: En un meta donde destacan los mazos orientados al combate, la habilidad de Spider Umbra para otorgar alcance puede convertir a cualquier criatura en un bloqueador formidable contra amenazas voladoras, manteniendo la estabilidad en el tablero y aumentando la utilidad de la carta.
Cómo vencer
Spider Umbra es un aura que proporciona una mejora en resistencia a una criatura y la habilidad de alcance, permitiéndole bloquear criaturas voladoras, una característica que puede ser fundamental para defenderse contra ataques aéreos. Además, el mecanismo de Armadura Tótem presenta un escudo ventajoso, protegiendo a la criatura encantada de ser destruida una vez al absorber el golpe que normalmente la condenaría.
Para superar las defensas que ofrece Spider Umbra, se vuelven clave los hechizos de eliminación que eviten la armadura tótem. Considera opciones de eliminación de encantamientos como Disenchant o cartas de exilio específicas de encantamientos como Erase. Otra estrategia es utilizar hechizos que limpien el tablero como Wrath of God, que puede eliminar eficazmente la criatura protegida a pesar del resguardo de la Armadura Tótem debido a que Wrath of God no destruye, sino que cambia el estado de todas las criaturas a muertas, anulando la efectividad de la Armadura Tótem. Además, obligar a tu oponente a sacrificar criaturas también puede sortear la Armadura Tótem, ya que no activa el efecto protector de Spider Umbra. Cartas como Liliana de la Velada o Edicto Diabólico son excelentes para iniciar estas condiciones de sacrificio.
Reconocer la estructura más amplia de la estrategia de tu oponente y preparar tu mazo con diversas herramientas de eliminación garantiza que una sola Spider Umbra no signifique la derrota. La maestría en MTG proviene de anticipar desafíos y construir inteligentemente tu mazo para abordarlos.
Recomendaciones de BurnMana
Comprender los puntos fuertes y débiles de Spider Umbra puede refinar tu juego de MTG, ofreciendo protección y ventajas estratégicas en el campo de batalla. Al considerar agregar Spider Umbra a tu colección, reflexiona sobre su sinergia con la estrategia de tu mazo, asegurando que complemente tu plan de juego general. Si la defensa aérea o la supervivencia de las criaturas es esencial para tu fórmula ganadora, Spider Umbra es imprescindible. Adéntrate en la dinámica de los encantamientos, explora construcciones innovadoras de mazos y adáptate a los metajuegos cambiantes. Mantente por delante de la competencia y optimiza el rendimiento de tu mazo. Para obtener información y consejos estratégicos adaptados a tu viaje en MTG, únate a nosotros y mejore su habilidad para construir mazos.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Umbra de araña de un coleccione específico como Rise of the Eldrazi and Archenemy, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Umbra de araña y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Umbra de araña Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2010-04-23 y 2018-12-07. Ilustrado por Christopher Moeller.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2010-04-23 | Rise of the Eldrazi | ROE | 208 | 2003 | Normal | Negra | Christopher Moeller | |
2 | 2010-06-18 | Archenemy | ARC | 70 | 2003 | Normal | Negra | Christopher Moeller | |
3 | 2018-12-07 | Ultimate Masters | UMA | 184 | 2015 | Normal | Negra | Christopher Moeller |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Umbra de araña tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Umbra de araña de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/06/2010 | Si una criatura encantada con un Aura que tiene armadura tótem fuera a ser destruida por múltiples acciones basadas en estados al mismo tiempo, el efecto de la armadura tótem reemplazará a todos ellos y salvará a la criatura. |
15/06/2010 | Si un permanente que controlas está encantado con múltiples Auras que tengan armadura totémica, y el permanente encantado sería destruido, en su lugar es destruida una de esas Auras, pero solo una de ellas. Tú eliges cuál porque controlas el permanente encantado. |
15/06/2010 | Si un hechizo o habilidad (como Limpieza de plano) fuera a destruir tanto un Aura con armadura totem como el permanente que está encantando al mismo tiempo, el efecto de la armadura totem salvará al permanente encantado de ser destruido. En cambio, el hechizo o habilidad destruirá el Aura de dos maneras diferentes al mismo tiempo, pero el resultado es el mismo que si se destruyera una sola vez. |
15/06/2010 | Si un hechizo o habilidad dice que "destruiría" un permanente encantado con un Aura que tenga armadura de tótem, ese hechizo o habilidad hace que el Aura sea destruida en su lugar. (Esto es importante para cartas como Justicia kármica). La armadura de tótem no destruye el Aura; en cambio, cambia los efectos del hechizo o habilidad. Por otro lado, si un hechizo o habilidad inflige daño letal a una criatura encantada con un Aura que tenga armadura de tótem, las reglas del juego con respecto al daño letal hacen que el Aura sea destruida, no el hechizo o habilidad. |
15/06/2010 | Imagina que controlas un permanente encantado con un Aura que tiene armadura de tótem, y el permanente encantado ha ganado un escudo de regeneración. La próxima vez que fuera a ser destruido, puedes elegir si aplicar el efecto de regeneración o el efecto de armadura de tótem. El otro efecto queda sin usar y se mantiene, en caso de que el permanente sea destruido nuevamente. |
15/06/2010 | El efecto de la armadura de tótem se aplica sin importar por qué se destruiría el permanente encantado: ya sea porque ha recibido daño letal, o porque está siendo afectado por un efecto que dice "destruirlo" (como Cuchilla del destino). En ambos casos, todo el daño se elimina del permanente y en cambio el Aura es destruida. |
15/06/2010 | El efecto del totem armor es obligatorio. Si el permanente encantado fuera a ser destruido, debes quitarle todo el daño y destruir el Aura que tiene el totem armor en su lugar. |
15/06/2010 | El efecto del totem armor no es regeneración. Específicamente, si se aplica el efecto del totem armor, el permanente encantado no se gira y no se retira del combate como resultado. Los efectos que indiquen que el permanente encantado no se puede regenerar (como hace Vendetta) no evitarán que se aplique el efecto del totem armor. |
01/07/2013 | Si una criatura encantada con un Aura que tiene armadura tótem es indestructible, el daño letal y los efectos que intenten destruirla simplemente no tendrán efecto. La armadura tótem no hará nada porque no tendrá que hacerlo. |
01/07/2013 | Digamos que controlas un permanente encantado con un Aura que tiene armadura totémica, y ese Aura ha obtenido un escudo de regeneración. La próxima vez que el permanente encantado sería destruido, el Aura sería destruida en su lugar, pero se regenera, por lo que en realidad nada se destruye en absoluto. Alternativamente, si ese Aura de alguna manera obtiene indestructible, el permanente encantado es efectivamente indestructible también. |
01/07/2013 | Totem armor no tiene efecto si el permanente encantado se coloca en un cementerio por cualquier otro motivo, como si es sacrificado, si es legendario y otro permanente legendario con el mismo nombre es controlado por el mismo jugador, o si su resistencia es 0 o menos. |