Causa justificada Carta MTG


La ganancia de vida de La Causa Justa ayuda indirectamente a mantener la ventaja de cartas en partidas prolongadas. La flexibilidad en su condición de activación permite que La Causa Justa funcione en el turno de cualquier jugador, añadiendo profundidad estratégica. El alto coste de maná y la especificidad de color son obstáculos notables en la construcción y eficacia de mazos.
Colecciones da cartaLanzado en 7 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoEncantamiento

Texto de la carta

Siempre que una criatura ataque, ganas 1 vida.

"Hasta que el mundo se una en furia vengativa y Phage sea destruida, no detendré mi mano". Akroma, vengadora angélica


Cartas Similares

Causa Justa es un encantamiento único dentro del ámbito de cartas de ganancia de vida en Magic: The Gathering. Ofrece una forma consistente de ganar vida, activándose cada vez que una criatura ataca, no solo las tuyas. Esto diferencia la carta de sus pares, recordando a cartas como Guardiana del Alma y Asistente del Alma, que otorgan vida cada vez que una criatura entra al campo de batalla. A diferencia de estas, Causa Justa no está limitada solo a tus criaturas, lo que permite un mayor potencial de ganancia de vida en partidas multijugador.

Un compañero familiar de Causa Justa es la carta Mantra de Ajani. Aunque Mantra de Ajani proporciona una ganancia de vida garantizada durante tu mantenimiento, carece del efecto multiplicado que puede ocurrir en un solo turno con Causa Justa. Otro encantamiento similar, Pacto Angelical, se basa en la ganancia de vida pero específicamente la requiere en una instancia, premiándote con un token de Ángel. Mientras que Pacto Angelical tiene una recompensa, Causa Justa brilla con su habilidad de convertir numerosas fases de combate en una ventaja de vida sólida con el tiempo.

Cuando buscas cartas diseñadas para estrategias de ganancia de vida pasivas, Causa Justa ofrece una opción distintiva. Estratégicamente colocada en un mazo con numerosas criaturas y fases de ataque, puede superar a otras cartas de ganancia de vida incremental, mejorando tanto la longevidad como la presencia en el tablero en partidas prolongadas.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Causa Justa puede no permitirte robar cartas directamente, pero su continua ganancia de vida asegura una presencia sostenida en el campo de batalla. Esto complementa estrategias que convierten totales de vida incrementados en robo de cartas, contribuyendo indirectamente a la ventaja de cartas con el tiempo.

Aceleración de Recursos: Aunque La Causa Justa no es una carta típica de aceleración de recursos, la constante ganancia de vida puede ser un recurso valioso. Puede fortalecer tu defensa, manteniéndote en el juego por más tiempo para robar tus conjuros críticos. En MTG, sobrevivir más tiempo a menudo se traduce en acceder a más recursos que tu oponente.

Velocidad Instantánea: La Causa Justa funciona siempre que una criatura ataca, lo que significa que puede activarse en el turno de cada jugador. Esto crea oportunidades reminiscentes de interacciones a velocidad instantánea al ganar vida en momentos potencialmente cruciales, como en medio de un combate o al final del turno de tu oponente, preparándote para tu próximo movimiento.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: A diferencia de otras encantamientos que ofrecen beneficios continuos sin inversiones adicionales, La Causa Justa podría requerir el gasto adicional de cartas para optimizar su efecto de ganancia de vida a lo largo del tiempo, lo que puede tensionar tu economía de cartas, especialmente en partidas largas donde cada carta en mano cuenta.

Coste de Maná Específico: La Causa Justa tiene un requerimiento de maná específico que incluye maná blanco. Esto puede limitar la diversidad de mazos ya que requiere un compromiso con fuentes de maná blanco, potencialmente volviendo la carta ineficaz en mazos multicolores que no puedan producir maná blanco de manera consistente.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de tres maná genérico y dos maná blanco, La Causa Justa es una inversión significativa por el efecto que proporciona. Considerando la variedad de opciones disponibles, los jugadores podrían encontrar que otras cartas ofrecen efectos similares o mejores por una inversión de maná menor, lo cual puede ser crucial en partidas más rápidas donde la eficiencia es clave.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Causa Justa es conocida por su facilidad de inclusión en varios mazos temáticos blancos. Su capacidad para proporcionar ganancia de vida consistente la convierte en una elección sólida para estrategias centradas en la vida o cualquier mazo que busque estabilizarse contra oponentes agresivos.

Potencial de Combo: La ganancia de vida activada por La Causa Justa puede servir como catalizador para numerosos combos, especialmente en mazos que explotan cambios en el total de vida. Puede sinergizar bien con cartas que ofrecen beneficios por ganar vida, convirtiendo cada criatura que tengas en una fuente de vida potencial.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde los mazos basados en criaturas prevalecen, La Causa Justa puede convertirse en una carta clave. Su presencia en el campo de batalla significa que cada escaramuza y cada criatura jugada funcionan a tu favor, inclinando la balanza a tu favor con ganancias de vida incrementales que pueden marcar una diferencia decisiva en batallas prolongadas.


Cómo Vencer

La Causa Justa presenta un desafío único en Magic: The Gathering, fortaleciendo la línea de vida de tu oponente con cada criatura que ataca. Cada ataque se convierte en un acto de equilibrio, una negociación cuidadosa entre la agresión y el potencial de longevidad de tu oponente. Para cambiar la marea contra La Causa Justa, es crucial pivotar estrategias y considerar opciones que limiten el combate de criaturas.

Incorporar la remoción de encantamientos, como Disolver o Mortificar, en tu mazo es esencial. Otro método efectivo implica retrasar los ataques de criaturas y centrarse en condiciones de victoria no relacionadas con el combate. Además, considera usar cartas que castiguen estrategias de ganancia de vida, como Remedio Envenenado, que puede cambiar la situación con La Causa Justa. Cartas como Erebos, Dios de los Muertos, también pueden prevenir la ganancia de vida por completo, protegiendo tu ventaja.

Finalmente, vencer a La Causa Justa requiere construcción de mazos tactica y un cambio en el estilo de juego, favoreciendo la remoción estratégica y vías alternativas hacia la victoria. Cartas que socaven o evadan la mecánica de ganancia de vida son clave para mantener la ventaja en una partida donde La Causa Justa es un factor conocido.


Recomendaciones de BurnMana

Concluyendo nuestra discusión sobre La Causa Justa, descubrimos su doble naturaleza: tanto una fuerza estabilizadora como un bloque de construcción estratégico para aquellos que se atreven a capitalizar en cada choque. Su utilidad se extiende desde partidas casuales hasta escenarios más competitivos, ofreciendo una línea de vida que prospera en medio de la cacofonía del combate. Fusionar la ganancia de vida con el ataque de cada criatura la convierte en una carta notable para cualquier jugador de MTG que busque fortalecer sus defensas y aumentar ventajas turno a turno. Para una exploración más profunda sobre cómo optimizar tu estilo de juego y descubrir otras gemas ocultas dentro de MTG, únete a la comunidad de BurnMana. Juntos, podemos refinar tu mazo y elevar tu juego hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Causa justificada de un coleccione específico como Onslaught and Duel Decks: Divine vs. Demonic, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Causa justificada y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Causa justificada Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2002-10-07 y 2019-11-07. Ilustrado por Scott M. Fischer.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-10-07OnslaughtONS 511997NormalNegraScott M. Fischer
22009-04-10Duel Decks: Divine vs. DemonicDDC 222003NormalNegraScott M. Fischer
32011-06-17Commander 2011CMD 292003NormalNegraScott M. Fischer
42014-12-05Duel Decks Anthology: Divine vs. DemonicDVD 222015NormalNegraScott M. Fischer
52017-06-09Commander AnthologyCMA 212015NormalNegraScott M. Fischer
62019-11-07Mystery BoosterMB1 2132015NormalNegraScott M. Fischer
72020-09-26The ListPLST CMA-212015NormalNegraScott M. Fischer

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Causa justificada tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal