Jugarreta diabólica Carta MTG


Proporciona ventaja de cartas al infligir daño, potencialmente sacando más cartas para superar al oponente. La capacidad de lanzar Make Mischief a velocidad instantánea permite un juego reactivo, ofreciendo control estratégico del tablero. Requiere una gestión cuidadosa de la mano debido al requisito de descarte, lo que influye en decisiones estratégicas.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoConjuro

Texto de la carta

La Jugarreta diabólica hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo. Pon en el campo de batalla una ficha de criatura Diablo roja 1/1. Tiene "Cuando esta criatura muera, hace 1 punto de daño a la criatura o jugador objetivo".

Un escritorio ordenado equivale a una invitación.


Cartas Similares

Make Mischief destaca en el lado caprichoso de la elaboración de hechizos rojos dentro de Magic the Gathering, compartiendo un parentesco con cartas que también infligen daño directo mientras ofrecen un efecto adicional. Comparable a Sizzle que inflige un daño plano de tres a cada oponente, Make Mischief agrega una capa de versatilidad con su habilidad de crear un token de criatura Demonio rojo 1/1 que impacta aún más en el tablero al morir.

Cartas como Pyrohelix de Chandra se pueden ver como un pariente, ofreciendo una división flexible del daño entre múltiples objetivos. Sin embargo, Make Mischief se destaca en cuanto a la presencia duradera en el tablero que otorga a través de su token de Demonio, una característica no vista en la naturaleza instantánea de Pyrohelix. Al mirar hacia Hordeling Outburst, notamos una estrategia similar en abrumar a los oponentes con múltiples tokens de criatura. Mientras que Outburst se centra únicamente en la generación de tokens, Make Mischief permite tanto el impacto de criaturas como el daño directo, aunque en una escala más pequeña.

Teniendo en cuenta la utilidad y las implicaciones estratégicas, Make Mischief talla un nicho único. Puede que no tenga el poder crudo de algunos hechizos rojos, pero se compensa con diversidad táctica, combinando daño y generación de tokens en una sola carta.

Sizzle - Carta Magic versiones
Chandra's Pyrohelix - Carta Magic versiones
Hordeling Outburst - Carta Magic versiones
Sizzle - Carta Magic versiones
Chandra's Pyrohelix - Carta Magic versiones
Hordeling Outburst - Carta Magic versiones

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Sizzle - Carta Magic versiones
Hammer of Bogardan - Carta Magic versiones
Fiery Gambit - Carta Magic versiones
Flamebreak - Carta Magic versiones
Panic Attack - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Make Mischief está diseñado para mantener tu mano bien surtida. Al infligir daño, potencialmente saca más cartas del oponente, adelgazando sus defensas y ofreciéndote ventaja a medida que avanza el partido.

Aceleración de recursos: Esta carta tiene el potencial de inclinar la balanza en términos de recursos. Aunque no proporciona directamente mana o aceleración, afectar el estado del tablero puede llevar indirectamente a una ventaja de recursos, al retrasar el desarrollo de tu oponente.

Velocidad instantánea: Make Mischief destaca por su flexibilidad estratégica. Lanzable a velocidad instantánea, permite a los jugadores reaccionar a los movimientos de un oponente durante su turno, interrumpiendo su estrategia o eliminando criaturas clave después de que hayan declarado atacantes o bloqueadores.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Make Mischief obliga al jugador a desprenderse de una carta, lo cual puede ser una decisión difícil cuando tu mano ya se está agotando.

Costo de Mana Específico: Su necesidad de mana rojo lo vincula exclusivamente a estrategias rojas o multicolores, pudiendo tensar la base de mana en mazos diversos.

Costo de mana comparativamente alto: Invertir tres mana por un punto de daño y un token de Diablillo no siempre se traduce en un buen valor, especialmente cuando el ritmo de juego es crucial.


Razones para incluirlo en tu colección

Versatilidad: Make Mischief es una carta flexible que puede encajar en construcciones de mazos rojos que se basan en daño directo y creación de tokens. No solo inflige daño; también deja atrás un token de Diablillo que puede resultar molesto para tus oponentes.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con estrategias que capitalizan en la entrada o salida de criaturas del campo de batalla. Esos tokens de Diablillo pueden acumularse, funcionando con salidas de sacrificio o efectos que se activan al morir una criatura para tener aún más impacto.

Meta-Relevancia: En entornos donde los mazos de criaturas pequeñas son frecuentes, Make Mischief ofrece una forma de interrumpir a los oponentes eliminando criaturas clave mientras desarrolla simultáneamente tu presencia en el tablero con tokens de Diablillo.


Cómo vencer

Desentrañar la mejor estrategia para vencer a Make Mischief en Magic: The Gathering implica comprender sus fortalezas y explotar sus debilidades. Esta hechicería roja no solo inflige daño; también crea un token de criatura rojo Diablillo 1/1 con "Cuando esta criatura muere, inflige 1 de daño a cualquier objetivo." El daño infligido y el token de Diablillo pueden presionar, pero hay formas de mitigar su impacto.

Una táctica efectiva es mantener un estado del tablero resistente contra fuentes de daño individuales. Las criaturas con resistencia mayor a uno pueden resistir el daño inicial y la posible muerte del token. Hechizos de eliminación eficientes como Camino al Exilio o Empujón Fatal también pueden lidiar con el token sin consecuencias, mientras que cartas como Fuente Radiante pueden ayudarte a recuperar la vida perdida ante estas fuentes de daño pequeñas pero acumulativas. Además, hechizos de limpieza como Veredicto Supremo pueden eliminar múltiples tokens de una vez, anulando la presión que Make Mischief intenta crear.

En general, aunque Make Mischief aporta un cierto nivel de disruptiva, un mazo bien preparado con la mezcla adecuada de criaturas y hechizos de eliminación puede maniobrar alrededor de este hechizo, manteniendo la ventaja en el tablero y avanzando hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Jugarreta diabólica de un coleccione específico como Eldritch Moon and Shadows over Innistrad Remastered, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jugarreta diabólica y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Jugarreta diabólica Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-07-22 y 2023-03-21. Ilustrado por Ben Maier.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-07-22Eldritch MoonEMN 1352015NormalNegraBen Maier
22023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 1692015NormalNegraBen Maier

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jugarreta diabólica tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
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CommanderLegal
ModernLegal
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DuelLegal
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