Lente de aumento Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 6 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoArtefacto
Habilidades Investigate

Conclusiones clave

  1. Obtiene ventaja incremental a través de robar cartas y crea fichas de Pista para jugadas estratégicas a largo plazo.
  2. Su costo específico de mana y alta inversión puede ser restrictivo; no óptimo para ciertos arquetipos de mazo.
  3. Versátil en varios estilos de mazo, destaca en formatos más lentos que favorecen partidas prolongadas.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Lente de aumento. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Decklist formato libreTorino Tournament - Murders at Karlov Manor

Texto de la carta

{T}: Agrega {C} a tu reserva de maná. {4}, {T}: Investiga. (Pon en el campo de batalla una ficha de artefacto Pista incolora con "{2}, sacrificar este artefacto: Roba una carta".)

Los caballeros inquisidores de San Raban ahondan en misterios que es mejor no explorar.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La carta Lupa mágica ofrece la capacidad de mejorar consistentemente tu mano al permitirte robar cartas adicionales. Esta ventaja incremental puede ser decisiva en partidas largas donde cada carta cuenta.

Aceleración de recursos: Al permitirte crear fichas de Pista, este artefacto puede ser usado junto con mana para ayudarte a tamizar tu mazo más rápidamente, asegurando que encuentres las piezas que necesitas para la victoria más pronto que tarde.

Velocidad instantánea: Aunque la carta en sí no es un instantáneo, puede crear fichas de Pista al final del turno de tu oponente. Este uso eficiente de recursos te permite mantener la posibilidad de reaccionar con otras interacciones a velocidad instantánea, ayudando a mantener una ventaja táctica.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La Lupa mágica en MTG requiere descartar una carta para activar ciertas habilidades, lo cual representa una restricción especialmente cuando tu mano tiene pocas cartas. Gestionar tu mano se vuelve crucial al usar este artefacto para evitar intercambios perjudiciales por ganancias temporales.

Costo específico de mana: Su exigencia de un conjunto específico de mana para ser jugada puede no encajar con todos los arquetipos de mazo. Los mazos que siguen una curva de mana ajustada o aquellos que necesitan mantener mana disponible para interacciones a velocidad instantánea podrían encontrar difícil incluir una Lupa mágica.

Costo comparativamente alto de mana: Aunque el artefacto ofrece utilidad al aumentar tu reserva de mana y filtrar tu mazo, su inversión inicial es significativa. Dado el ritmo de algunos formatos, invertir mana en jugar y luego utilizar la Lupa mágica podría considerarse ineficiente en comparación con otras cartas con un impacto similar o mayor a un costo menor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: La Lupa mágica ofrece una utilidad única, pudiendo encajar en varios estilos de mazo. Su habilidad para producir mana incoloro se integra perfectamente con estrategias hambrientas de mana, mientras que su generación de fichas de Pista es una fuente constante de robo de cartas.

Potencial de combo: Las fichas de Pista creadas por la Lupa mágica se sincronizan con mecánicas que se benefician de los artefactos. Esta carta es una bendición para mazos que aprovechan los artefactos para combos o beneficios adicionales.

Relevancia meta: En un estado de juego donde predominan partidas largas, la ventaja incremental proporcionada por la mecánica de robo de fichas puede ser la clave para resistir a los oponentes. Especialmente en formatos donde es común prolongar las partidas, esta carta puede convertirse en una herramienta valiosa.


Cómo vencer

La Lupa mágica se aprovecha con frecuencia en MTG por su capacidad de producir mana y la ventaja incremental de la creación de fichas. Proporciona una corriente constante de fichas de Pista que pueden ser un activo para jugadores que buscan robar cartas en juegos largos. Para contrarrestar eficazmente este artefacto, canaliza tus esfuerzos en estrategias agresivas que abrumen a tu oponente antes de que su ventaja de recursos se vuelva inmanejable. Cartas con destrucción directa de artefactos, como Sabio del recuerdo o Abrasión, pueden ser fundamentales para desmantelar los beneficios a largo plazo que otorga la Lupa mágica.

Otro enfoque es aplicar presión con criaturas rápidas y de bajo costo para competir contra el valor incremental que proporciona la Lupa mágica. Dado que requiere una inversión considerable de cuatro mana para lanzar y dos mana adicionales por cada ficha de Pista utilizada, capitalizar este ritmo lento puede ser tu clave hacia la victoria. Niega a tu oponente el tiempo que necesita para convertir sus Pistas en cartas y mantén el control del tablero a tu favor. Combinar la interrupción con un reloj rápido asegura que el impacto de la Lupa mágica sea mínimo y tu camino hacia la victoria permanezca claro.


Cartas Similares

La Lupa es un artefacto de utilidad único para los jugadores de Magic: The Gathering, que ofrece tanto una rampa de maná constante como una ventaja de cartas incremental. Su pariente más cercano es Piedra Mental, que proporciona un impulso inmediato de maná y eventualmente una carta adicional. Mientras que la Lupa requiere una inversión adicional de maná tanto para lanzarla como para activarla, proporciona un mecanismo de investigación continuo, generando fichas de pista para futuras cartas adicionales.

Otra carta similar es el Reloj del Vidente, que al igual que la Lupa, permite a los jugadores robar cartas, aunque a un costo de activación más alto. Sin embargo, el Reloj no requiere ningún maná adicional para jugarlo desde tu mano. La Esfera del Comandante también merece mención; este artefacto produce maná y puede ser sacrificado para robar cartas, pero sin la capacidad de generar una ventaja de cartas recurrente.

Al analizar las opciones, la Lupa puede parecer más lenta pero ofrece un valor consistente con el tiempo, lo que la convierte en una opción adecuada para mazos que pueden permitirse la inversión incremental. Su capacidad para producir pistas puede resultar ser un activo en duelos prolongados, particularmente en formatos donde los juegos suelen extenderse a lo largo de numerosas vueltas.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Lente de aumento de un coleccione específico como Shadows over Innistrad and Commander 2018, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Lente de aumento y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Lente de aumento Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 2016-04-08 y 2024-02-09. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-04-08Shadows over InnistradSOI 2582015NormalNegraDan Scott
22018-08-09Commander 2018C18 2082015NormalNegraDan Scott
32020-08-07Double Masters2XM 2692015NormalNegraDan Scott
42022-12-02Jumpstart 2022J22 952015NormalNegraYukihiro Maruo
52023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 2542015NormalNegraDan Scott
62024-02-09Murders at Karlov ManorMKM 2552015NormalNegraPaolo Puggioni

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Lente de aumento tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Lente de aumento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/04/2016 Si sacrificas una pista por el coste o efecto de otra carta, como el de Purificación angelical o el Diario de Tamiyo, tampoco puedes pagar y sacrificarla para robar una carta.
08/04/2016 El token se llama Pista y tiene el subtipo de artefacto Pista. Pista no es un tipo de criatura.
08/04/2016 Los fichines son artefactos normales. Por ejemplo, pueden ser sacrificados para lanzar Purificación angelical o ser objetivo de Erradicar raíces.