Esfera del comandante Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 41 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaComún
TipoArtefacto

Conclusiones clave

  1. Sirve como fuente de maná y se convierte en robo de cartas, optimizando el flujo de recursos en mazos de comandante.
  2. Crucial en mazos multicolores, facilitando el acceso fluido al maná y encajando hábilmente en gameplays diversos.
  3. El sacrificio a velocidad instantánea para robar cartas ofrece profundidad táctica, alineándose con diversos escenarios de fin de juego.

Texto de la carta

{T}: Agrega a tu reserva de maná un maná de cualquier color en la identidad de color de tu comandante. Sacrificar la Esfera del comandante: Roba una carta.

Está en armonía con la esencia de su amo.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La Esfera del Comandante ofrece una utilidad dual, comenzando como fuente de maná y convirtiéndose en robo de cartas cuando ya no necesitas la rampa, asegurando que no te quedes rezagado en recursos.

Aceleración de Recursos: Este artefacto es una herramienta multifacética para cualquier mazo hambriento de maná, generando maná de cualquier color de manera fluida, lo cual es fundamental para mazos de tres colores o más, agilizando tu camino para lanzar hechizos de gran impacto antes de lo previsto.

Velocidad Instantánea: Una de las características clave es su capacidad de ser sacrificada para robar cartas a velocidad instantánea, permitiéndote responder a eliminaciones en masa o escenarios de fin de turno para mantener el impulso y evitar el desperdicio de maná.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: La necesidad de sacrificar la Esfera del Comandante para robar una carta puede ser un compromiso. Aunque garantiza el robo de cartas, la pérdida de una fuente de maná puede obstaculizar tu estrategia de rampa a largo plazo, especialmente si tu mazo depende en gran medida de artefactos de maná.

Coste de Maná Específico: La Esfera del Comandante cuesta tres maná genéricos para lanzar. Aunque esto no la limita a un solo color, en un juego rápido, otras opciones de rampa que cuestan menos podrían poner en funcionamiento tu mazo más rápidamente.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Al evaluar el aspecto de aceleración de maná, la Esfera del Comandante compite con rocas de dos manás, las cuales a menudo pueden ofrecer un ritmo más rápido. Mazos que se centran en la eficiencia máxima podrían encontrar el coste de la Esfera subóptimo en comparación con otros artefactos de maná disponibles.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Esfera del Comandante ofrece una ventaja distintiva en cualquier mazo de comandante, proporcionando tanto fijación de colores como robo de cartas. Esto la convierte en un ajuste perfecto para mazos multicolores que necesitan fuentes de maná confiables.

Potencial de Combo: No solo se puede utilizar para generar maná de cualquier color, sino que también tiene la capacidad de ser sacrificada para robar cartas, permitiendo jugadas estratégicas y sinergia con cartas que se benefician con la entrada y salida de artefactos en el campo de batalla.

Relevancia en el Meta: Como un básico en el formato de comandante, su aplicabilidad se mantiene consistente independientemente del meta cambiante. La capacidad de acceder a colores esenciales y robar cartas es crucial para mantener el ritmo con la dinámica variada de los juegos multijugador.


Cómo Contrarrestar

La Esfera del Comandante es un versátil mana rock en Magic: The Gathering que no solo genera maná de cualquier color, sino que también puede ser sacrificada para robar una carta. Esta utilidad dual la convierte en una elección popular en numerosos mazos de comandante, especialmente aquellos que necesitan fijación de colores o robo adicional de cartas.

Para contrarrestar efectivamente la Esfera del Comandante, considera estrategias que interrumpan la sinergia de artefactos. Cuando te enfrentes a mazos que dependen de mana rocks, la eliminación dirigida, como Naturalizar o Desencantar, puede ser valiosa. Interrumpir la Esfera antes de que la base de maná esté completamente desarrollada puede retrasar significativamente a tu oponente. Además, cartas como Silencio Pétreo o Ogro Recolector pueden prevenir la activación de las habilidades de la Esfera por completo, volviéndola inútil.

Al enfocarte en el momento adecuado para removerla o emplear efectos globales que anulen artefactos, puedes minimizar el impacto de la Esfera. Presiona a tu oponente eliminando su Esfera cuando más dependan de ella para una jugada crucial. Hacerlo no solo puede ralentizar su plan de juego, sino también obligarlos a sacrificarla por un beneficio mínimo, negando la ventaja de cartas que de otra manera obtendrían. Por lo tanto, los comandantes de Magic: The Gathering siempre deben estar preparados con opciones de control de artefactos para mantener cartas como la Esfera del Comandante a raya.


Recomendaciones de BurnMana

Comprender los matices de la Esfera del Comandante es esencial para dominar el formato de comandante de Magic: The Gathering. El equilibrio entre acelerar tu maná y aprovechar el momento adecuado para convertir este recurso en ventaja de cartas puede definir tu desempeño en un juego. Si deseas ampliar aún más tu conocimiento sobre mana rocks y estrategias para maximizar el potencial de tu mazo, te invitamos a sumergirte más con nosotros. Descubre información clave, mejora tu estilo de juego y explora interacciones que podrían cambiar el rumbo de cualquier batalla. Acepta la intrincada danza de recursos y estrategia con nuestra guía experta. Eleva tu experiencia en MTG aprendiendo con nosotros hoy.


Cartas Similares

Cuando se profundiza en el versátil mundo de la aceleración de maná y robo de cartas en Magic the Gathering, la Esfera del Comandante demuestra ser un elemento básico. No está sola en su nicho, compartiendo el escenario con artefactos como el Ingot de Acero Oscuro y la Piedra Mental. Ambos cumplen funciones similares, brindando acceso al maná y potencial robo de cartas. Sin embargo, la Esfera del Comandante aporta su propio sabor a la mesa, ofreciendo tanto corrección de colores como robo de cartas en un solo paquete, algo particularmente raro.

El Ingot de Acero Oscuro también garantiza estabilidad de maná, siendo indestructible por naturaleza, pero carece de la capacidad de robo de cartas. La Piedra Mental, por otro lado, presenta una aceleración de maná temprana con la opción de robar una carta más adelante. Sin embargo, no iguala la capacidad de la Esfera para producir maná de cualquier color, algo fundamental para mazos multicolores. La capacidad de la Esfera de ser sacrificada para robar cartas sin costo adicional la pone por delante en escenarios de fin de partida donde mantener la ventaja en cartas es crucial.

Al evaluar el equilibrio entre la generación de maná y la ventaja en cartas, la Esfera del Comandante tiene una posición única. Su funcionalidad dual la convierte en una elección excepcional para mazos de Comandante que buscan maximizar la eficiencia de recursos y la flexibilidad en su plan de juego.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Commander's Sphere de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Commander's Sphere y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Commander's Sphere Magic the Gathering se lanzó en 32 colecciones diferentes entre 2014-11-07 y 2024-01-01. Ilustrado por 11 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 860962015NormalNegraRyan Alexander Lee
22014-11-07Commander 2014C14 542015NormalNegraRyan Alexander Lee
32016-11-11Commander 2016C16 2482015NormalNegraRyan Alexander Lee
42017-06-09Commander AnthologyCMA 2132015NormalNegraRyan Alexander Lee
52017-08-25Commander 2017C17 2062015NormalNegraRyan Alexander Lee
62018-01-01Judge Gift Cards 2018J18 42015NormalNegraRyan Alexander Lee
72018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 1822015NormalNegraRyan Alexander Lee
82018-08-09Commander 2018C18 2002015NormalNegraRyan Alexander Lee
92019-08-23Commander 2019C19 2122015NormalNegraRyan Alexander Lee
102019-12-02Secret Lair DropSLD 3152015NormalSin fronterasTyler Walpole
112019-12-02Secret Lair DropSLD 2032015NormalNegraYosuke Ueno
122020-04-17Commander 2020C20 2402015NormalNegraRyan Alexander Lee
132020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 1092015NormalNegraRyan Alexander Lee
142020-09-26The ListPLST C14-542015NormalNegraRyan Alexander Lee
152020-11-20Commander LegendsCMR 6932015NormalNegraRyan Alexander Lee
162020-11-20Commander LegendsCMR 3062015NormalNegraRyan Alexander Lee
172021-02-05Kaldheim CommanderKHC 992015NormalNegraRyan Alexander Lee
182021-04-23Commander 2021C21 2392015NormalNegraRyan Alexander Lee
192021-07-23Forgotten Realms CommanderAFC 2032015NormalNegraCliff Childs
202021-09-24Midnight Hunt CommanderMIC 1592015NormalNegraRyan Alexander Lee
212021-11-19Crimson Vow CommanderVOC 1632015NormalNegraRyan Alexander Lee
222022-04-29New Capenna CommanderNCC 3632015NormalNegraRyan Alexander Lee
232022-09-09Dominaria United CommanderDMC 1812015NormalNegraRyan Alexander Lee
242022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 2352015NormalNegraRoman Tishenin
252022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 235★2015NormalNegraRoman Tishenin
262022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 2342015NormalNegraDavid Sondered
272022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 233★2015NormalNegraJake Murray
282022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 234★2015NormalNegraDavid Sondered
292022-10-07Warhammer 40,000 Commander40K 2332015NormalNegraJake Murray
302022-11-18The Brothers' War CommanderBRC 1351997NormalNegraRyan Alexander Lee
312023-02-03Phyrexia: All Will Be One CommanderONC 1282015NormalNegraRyan Alexander Lee
322023-04-21March of the Machine CommanderMOC 3522015NormalNegraRyan Alexander Lee
332023-05-08From Cute to BrutePCTB 522015NormalNegraRyan Alexander Lee
342023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 2762015NormalNegraJustyna Dura
352023-06-23Tales of Middle-earth Art SeriesALTR 752015Serie de arteSin fronterasJustyna Dura
362023-08-04Commander MastersCMM 6552015NormalSin fronterasMark Poole
372023-08-04Commander MastersCMM 3772015NormalNegraRyan Alexander Lee
382023-10-13Doctor WhoWHO 8312015NormalNegraThanh Tuấn
392023-10-13Doctor WhoWHO 2402015NormalNegraThanh Tuấn
402023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 3012015NormalNegraRyan Alexander Lee
412024-01-01Wizards Play Network 2024PW24 82015NormalNegraAndrea Radeck

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esfera del comandante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfera del comandante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2020 Si no tienes un comandante, la primera habilidad de la Esfera del Comandante no produce mana.
10/11/2020 Si tienes dos comandantes, la habilidad añade un maná de cualquier color en sus identidades de color combinadas.
10/11/2020 Si tu comandante es una carta que no tiene colores en su identidad de colores, la primera habilidad de la Esfera del Comandante no produce mana. No produce .