Magnetic Mountain Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 6 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Enchantment |
Texto de la carta
Las criaturas azules no se enderezan de forma normal. Durante sus fases de enderezar, los jugadores deben gastar 04 por cada criatura azul que deseen enderezar. Este coste debe pagarse además de cualquier otro coste de enderezar que una criatura azul en particular pueda requerir.
Tarjetas Similares
La Montaña Magnética es una presencia intrigante en la lista de cartas que afectan tierras dentro de Magic: The Gathering. Su pariente cercano en funcionalidad es Blood Moon, que también transforma tierras no básicas. Sin embargo, mientras que Blood Moon las convierte en montañas básicas sin efectos adicionales, Montaña Magnética va más allá al aumentar el coste de mantenimiento de criaturas azules. Este aspecto único puede interrumpir la estrategia de un oponente, bastante diferente del enfoque de igualación de terreno de Blood Moon.
En comparación, observamos Pilar Pirotástico, que impacta el juego de manera diferente al causar daño por hechizos no criatura con costes de lanzamiento bajos, en lugar de apuntar a tierras o tipos de criaturas como Montaña Magnética. Por otro lado, mientras que Ankh of Mishra causa daño a los jugadores por jugar tierras, Montaña Magnética específicamente apunta a oponentes con criaturas azules, ocupando así un nicho único. Esta carta ofrece un ángulo estratégico diferente contra mazos con muchas criaturas azules en comparación con sus contrapartes.
Por lo tanto, al medir las implicaciones estratégicas de Montaña Magnética versus cartas de interrupción similares, destaca al perjudicar selectivamente a mazos con muchas criaturas azules, mostrando su valor para jugadores que buscan neutralizar esas amenazas particulares en el universo MTG.
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Beneficios de la carta
Ventaja de carta: Uno de los beneficios sutiles de poseer Magnetic Mountain en tu mazo es la posibilidad de interrumpir el flujo de cartas de tu oponente. Al asegurarte de que sus fuentes de mana rojo no se liberen tan fácilmente, potencialmente puedes ralentizar su juego, dándote la ventaja y manteniendo tus recursos más seguros.
Aceleración de recursos: A pesar de no proporcionar mana directamente, Magnetic Mountain puede servir como una forma de aceleración de recursos al obstaculizar la capacidad del oponente para desarrollar su tablero. Esto te puede dar más tiempo para desplegar tus recursos y avanzar en tu plan de juego sin enfrentar una respuesta inmediata de hechizos rojos.
Velocidad instantánea: Aunque Magnetic Mountain en sí no es un instantáneo, interactúa significativamente con el juego a velocidad instantánea. Con esta carta en el campo, tus adversarios deben pensarlo dos veces antes de usar un instantáneo en su turno, sabiendo que sus tierras rojas pueden no liberarse, restringiendo su capacidad de responder rápidamente a tus jugadas.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Jugar Magnetic Mountain requiere una cuidadosa gestión de mano, ya que no exige un descarte inmediato pero puede causar una desventaja de cartas indirectamente con el tiempo, especialmente problemático cuando tu mano se está agotando rápidamente.
Costo de mana específico: El exclusivo costo de mana rojo de este hechizo puede hacer que encaje con dificultad en mazos multicolores que pueden tener problemas con la fijación de colores, limitando su versatilidad en diferentes arquetipos de mazo.
Costo de mana comparativamente alto: El costo de lanzamiento de Magnetic Mountain no está en el extremo inferior del espectro, y para la inversión de mana, los jugadores suelen esperar una presencia en tablero más impactante o un efecto que cambie el juego de manera inmediata, lo cual esta carta no proporciona directamente.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Magnetic Mountain ofrece singularidad ya que afecta principalmente a formatos antiguos donde las bases de mana dependen en gran medida de tierras no básicas, desafiando a los oponentes y cambiando el ritmo del juego.
Potencial de combo: En mazos que capitalizan en la interferencia de tierras, esta carta puede servir como una pieza clave en una máquina diseñada para sofocar el mana de tu oponente mientras avanzas en tu estado de tablero.
Meta-Relevancia: Con la construcción adecuada del mazo, puede desempeñar un papel vital contra mazos que utilizan un alto volumen de tierras no básicas, manteniéndote un paso adelante en el flujo del juego.
Cómo vencer
Magnetic Mountain, dentro del reino de Magic: The Gathering, presenta un obstáculo intrigante para jugadores que dependen en gran medida de hechizos y estrategias azules. Esta encantación roja grava pasivamente a tus oponentes, requiriendo 3 maná adicionales para que sus criaturas azules se liberen. A primera vista, parece una carta desafiante de superar, especialmente si estás pilotando un mazo centrado en azul repleto de criaturas icónicas de las profundidades del océano o los cielos.
Para superar esta carta, la versatilidad y adaptabilidad se vuelven clave. Cambiar tu enfoque para incluir más remoción a velocidad instantánea, como Red Elemental Blast o Chaos Warp, puede allanar el camino para que tus criaturas se muevan libremente una vez más. También puedes usar métodos alternativos de desbloqueo, como artefactos con habilidades de desbloqueo o incluir criaturas que naturalmente eviten el efecto de la montaña con vigilancia o habilidades que las desbloquean como parte de su costo o efecto.
Navegar alrededor del alcance gravoso de Magnetic Mountain implica previsión estratégica y un arsenal diversificado. Incorporar una combinación de fuentes de mana incoloras, como artefactos, o cambiar a depender de criaturas no azules, a menudo puede hacer que este obstáculo específico se convierta más en una molestia menor que en una amenaza que ponga fin al juego en el panorama de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Magnetic Mountain de un coleccione específico como Arabian Nights and Foreign Black Border, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Magnetic Mountain y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Magnetic Mountain Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1993-12-17 y 1995-04-01. Ilustrado por Susan Van Camp.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1993-12-17 | Arabian Nights | ARN | 41 | 1993 | Normal | Negra | Susan Van Camp | |
2 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 163 | 1993 | Normal | Negra | Susan Van Camp | |
3 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 163 | 1993 | Normal | Blanca | Susan Van Camp | |
4 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 163 | 1993 | Normal | Blanca | Susan Van Camp | |
5 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 209 | 1993 | Normal | Negra | Susan Van Camp | |
6 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 209 | 1993 | Normal | Blanca | Susan Van Camp |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Magnetic Mountain tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |