Sumido en la reflexión Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantar criatura |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2002-05-27 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Judgment |
Coleccione código | JUD |
Número | 45 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Ben Thompson |
Texto de la carta
La criatura encantada no puede atacar o bloquear y no se pueden jugar sus habilidades activadas. Su controlador puede remover del juego tres cartas de su cementerio para ignorar esta habilidad hasta el final del turno.
Cartas Similares
Perdido en los Pensamientos es un hechizo intrigante que encuentra su lugar en la biblioteca de cartas de control azul dentro de Magic: The Gathering. Su pariente más cercano en función es probablemente Claustrofobia. Ambas cartas sirven para incapacitar criaturas sin removerlas del campo de batalla. Sin embargo, Perdido en los Pensamientos adopta un enfoque más sutil al no solo tapar la criatura, sino también evitar que se destape durante el paso de destapar de su controlador mientras Perdido en los Pensamientos permanezca en el campo de batalla.
Otra carta digna de comparación es Encostrado, que también deshabilita criaturas y artefactos objetivo de manera similar. Mientras que Encostrado tiene la versatilidad añadida de apuntar a artefactos, Perdido en los Pensamientos destaca en cuanto a eficiencia de costos, necesitando solo dos manás y proporcionando un control continuo sobre una criatura. Luego está Jaula de Hielo, que opera de manera bastante similar a Perdido en los Pensamientos al hacer que una criatura no pueda atacar o bloquear, pero con la limitación adicional de que Jaula de Hielo se rompe si la criatura se convierte en el objetivo de otro hechizo o habilidad.
A pesar de las sutiles diferencias entre estas cartas, Perdido en los Pensamientos se mantiene firme al ofrecer un medio consistente y rentable para neutralizar una amenaza. En el ámbito de los hechizos de control de criaturas, su aplicación directa y menor coste de maná lo convierten en una herramienta valiosa en el arsenal de un jugador.
Cartas similares a Sumido en la reflexión por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Cuando lanzas Lost in Thought, la capacidad inherente de potencialmente interrumpir la mano de tu oponente mientras alimentas tu propia estrategia con cartas adicionales puede inclinar la balanza a tu favor durante una partida.
Aceleración de recursos: Lost in Thought puede servir como un medio de aceleración de recursos al filtrar tus cartas, lo que te permite tamizar a través de tu mazo de manera más eficiente y acceder a tus recursos vitales cuando más los necesites. Este tipo de avance selectivo puede ser crucial en cualquier etapa del juego.
Velocidad instantánea: La naturaleza de velocidad instantánea de Lost in Thought ofrece flexibilidad en el juego, permitiéndote esperar hasta el momento más oportuno para lanzarlo. Esto puede ofrecer una ventaja estratégica al mantener tus opciones abiertas y responder de manera más efectiva a los desarrollos en el juego, todo mientras mantienes a tus adversarios en incertidumbre.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Lost in Thought requiere que se descarte una carta para desbloquear su máximo potencial, lo que puede ser perjudicial para el tamaño de tu mano, especialmente si necesitas todas las cartas que posees.
Costo específico de maná: La carta requiere tanto maná azul como maná incoloro, lo que la restringe a mazos que pueden producir consistentemente pozos de maná azul y potencialmente la hacen menos versátil en diferentes construcciones de mazo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que puede parecer elevado considerando su efecto, los jugadores podrían descubrir que otras cartas ofrecen mecánicas más eficientes o resultados impactantes con una inversión de maná menor o más flexible.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Lost in Thought es una carta que puede desempeñar múltiples roles en varios arquetipos de mazo. Su capacidad para interrumpir al oponente al sabotear estrategias y proteger tus jugadas de interrupciones destaca como una herramienta tanto en escenarios ofensivos como defensivos.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con mazos que buscan capitalizar la manipulación de la mano. Puede ser una pieza en un motor más grande que se enfoca en robar cartas, descartarlas o reanimarlas desde el cementerio, aprovechando el potencial de interacciones poderosas entre cartas.
Relevancia metajuego: En entornos donde predominan los mazos de control o combo, Lost in Thought puede ser una herramienta clave. Puede ayudar a controlar el ritmo del juego y proporcionar una ventaja crítica al lidiar eficientemente con las jugadas estratégicas del oponente.
Cómo vencer a Lost in Thought
Lost in Thought es uno de esos encantamientos azules intrigantes en Magic: The Gathering que puede frustrar a muchos jugadores al convertir a una criatura en una responsabilidad potencial. Obliga a un oponente a pensarlo dos veces antes de desplegar su estrategia. La clave para vencer esta molesta aura radica en un juego flexible de cartas. Las estrategias incluyen desplegar criaturas de poco valor que minimicen el inconveniente potencial o utilizar eliminaciones de encantamientos como Disenchant o Naturalize para apuntar directamente y destruir Lost in Thought.
Otra táctica eficiente implica utilizar prohibir o prohibir todo para evitar que Lost in Thought se adhiera a una criatura clave. Cartas como Dive Down o Swiftfoot Boots pueden proteger a tus criaturas para que no se conviertan en objetivos. Además, enfocarse en hechizos o habilidades que no sean de criaturas puede evitar el efecto de Lost in Thought, permitiendo a los jugadores avanzar en su tablero sin obstáculos. La adaptabilidad y la construcción inteligente de mazos son primordiales al maniobrar alrededor de este tipo de cartas de control.
Gestionando las demandas del juego mental que Lost in Thought introduce, los jugadores de Magic: The Gathering deben aprovechar la flexibilidad de sus mazos y opciones de eliminación para asegurar que el encantamiento no desvíe su camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Sumido en la reflexión de un coleccione específico como Judgment, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sumido en la reflexión y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Sumido en la reflexión tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Sumido en la reflexión de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | Puedes tomar la acción de "exiliar tres cartas" en cualquier momento en que tengas prioridad sin usar la pila. |
08/06/2016 | Las habilidades activadas contienen dos puntos. Generalmente se escriben como " -oste: -fecto]". Algunas palabras clave son habilidades activadas y tendrán dos puntos en su texto recordatorio. |