Caballería Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Todas las criaturas que controlas obtienen la habilidad de dañar primero.
"Él ha regresado. Él que trajo a los seres oscuros. Él que envenenó nuestro paraíso. ¿Cómo lo recibiremos? ¡Con una muerte rápida y segura!" —Radiante, arcángel
Cartas Similares
La Caballería es una carta encantadora que aporta un giro único a las mejoras de criaturas dentro de Magic: The Gathering. Eco a las mecánicas de cartas como Siempre Vigilando, que también otorga a las criaturas una capa adicional de fuerza al darles un aumento de +1/+1. Sin embargo, Siempre Vigilando lleva consigo el beneficio adicional de la vigilancia, mientras que la Caballería destaca al conferir exclusivamente la habilidad de primer golpe a tus criaturas no token solamente.
Al explorar más a fondo, podemos establecer paralelismos con otras cartas como Himno Glorioso. Esta carta básica ofrece una mejora similar con un aumento plano de +1/+1 a todas tus criaturas. A diferencia de la Caballería, Himno Glorioso no discrimina contra tokens y no proporciona la capacidad crucial de primer golpe. Adicionalmente, cartas como Honor de los Puros entran en la comparación, favoreciendo específicamente a las criaturas blancas con una ventaja de +1/+1 pero sin el borde en combate que ofrece el primer golpe, que otorga la Caballería.
Al evaluar el espectro de mejoras de criaturas, la Caballería marca un nicho para los jugadores que buscan dominar las fases de combate a través de un poder de ataque superior. A pesar de la variedad en mejoras que ofrecen las cartas similares, la naturaleza enfocada de la mejora de primer golpe de la Caballería puede cambiar el curso de las escaramuzas en cada jugada, solidificando su papel en mazos centrados en criaturas.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Knighthood es una bendición para los jugadores que buscan mantener una presencia sólida en el campo de juego. Una vez que tus criaturas obtienen la habilidad de Primer Golpe, se vuelven más eficientes para hacer frente a las amenazas, potencialmente reduciendo la necesidad de comprometer más cartas y recursos en el campo de batalla para mantener el control.
Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente mana o fichas, la mejora que ofrece Knighthood puede conducir a una aceleración de recursos al proteger a tus valiosas criaturas durante el combate. Esta ventaja a menudo se traduce en ahorrar hechizos y mana que de otra manera se gastarían en defender o revivir criaturas clave.
Velocidad instantánea: Aunque Knighthood en sí es un encantamiento que se lanza a velocidad de conjuro, el impacto inmediato que tiene en las criaturas puede perturbar la estrategia de tu oponente como si tuviera velocidad instantánea. Al mejorar las habilidades de las criaturas instantáneamente al resolverse, aseguras una especie de ventaja táctica preventiva al enfrentar los futuros turnos del duelo.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Knighthood exige que un jugador descarte otra carta para jugarla, lo que puede ser perjudicial para tu mano, especialmente cuando juegas en condiciones ajustadas o cuando cada carta en la mano es valiosa.
Costo de mana específico: El costo de mana de Knighthood requiere mana blanco, lo que lo hace exclusivamente jugable en mazos que usan Planicies o tienen acceso a corrección de mana, limitando potencialmente su versatilidad en mazos multicolores.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana de tres, incluyendo doble blanco, Knighthood puede parecer elevado en comparación con otras cartas que proporcionan efectos similares o criaturas que podrían entrar en juego con un impacto más inmediato en el campo de batalla.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Knighthood puede servir como un ancla en mazos que se aprovechan de tácticas basadas en criaturas. Con la capacidad de transformar a cualquier esbirro en un agresor potencialmente amenazante, resulta beneficioso en una variedad de temáticas de mazos y contra oponentes diferentes.
Potencial de combo: En listas con muchas sinergias, Knighthood destaca al potenciar la fuerza de las criaturas que ya tienen habilidades sinérgicas. Esta carta puede aumentar el impacto de los efectos de tus criaturas existentes, o preparar el campo de juego para jugadas poderosas en el futuro.
Relevancia en el meta: A medida que las tendencias del meta suben y bajan, las estrategias consistentes con criaturas suelen mantenerse en favor. Knighthood sigue siendo una inclusión formidable dada su versatilidad en el meta y su capacidad para potenciar a las criaturas, permitiendo que tus caballeros presionen a los mazos de control o superen a otros oponentes centrados en criaturas.
Cómo vencer a Knighthood
Knighthood, un encantamiento único en Magic: The Gathering, puede inspirar estrategias y mazos con su habilidad de conferir a los caballeros la potente habilidad de primer golpe. Esto puede dar a los jugadores una ventaja significativa en el combate, inclinando el campo de batalla a su favor. Sin embargo, como todas las cartas poderosas de MTG, Knighthood tiene su talón de Aquiles.
La eliminación de encantamientos es la forma directa y más efectiva de desmantelar las ventajas proporcionadas por Knighthood. Cartas como Naturalize o Disenchant pueden ser fundamentales en esto, eliminando inmediatamente Knighthood del juego y anulando su influencia. Los contrahechizos también funcionan como un ataque preventivo cuando se lanza Knighthood, evitando que sus efectos se hagan realidad. Más allá de las eliminaciones individuales de cartas, limpiadores de mesa como Day of Judgment pueden borrar todo, eliminando a los caballeros fortalecidos por su poder.
El control de mesa es otra estrategia clave. Llenar el campo con criaturas que superen en poder y resistencia a los caballeros puede cambiar el equilibrio. Alternativamente, tácticas de evasión utilizando criaturas voladoras o inbloqueables pueden pasar por encima o a través de la línea fortificada de caballeros, ignorando efectivamente la ventaja de primer golpe. Al anticipar y contrarrestar la contribución de Knighthood al campo de batalla, se puede navegar alrededor de esta jugada de poder medieval.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caballería de un coleccione específico como Urza's Legacy and Seventh Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caballería y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Caballería Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2001-04-11. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1999-02-15 | Urza's Legacy | ULG | 12 | 1997 | Normal | Negra | Kev Walker | |
2 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 25★ | 1997 | Normal | Negra | Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt | |
3 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 25 | 1997 | Normal | Blanca | Greg Hildebrandt & Tim Hildebrandt |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caballería tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |