Inspiring Leader Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Legendary Enchantment — Background |
Texto de la carta
Las criaturas comandantes que controlas tienen "Las fichas de criatura que controlas obtienen +2/+2".
Tu familia necesitaba un granjero, así que labraste la tierra. Tu pueblo necesitaba un luchador, así que te entrenaste. Cuando tu gente necesitaba un líder, supiste lo que tenías que hacer.
Cartas Similares
Cuando revisamos a Líder Inspirador, una pieza destacada dentro de la amplia gama de personajes de apoyo en MTG, nos recuerda otras opciones influyentes en el arsenal del constructor de mazos. Sus parientes más cercanos en términos de funcionalidad podrían considerarse cartas como Mentor del Meek, que proporciona un mecanismo de robo para mazos basados en criaturas, aunque no ofrece los mismos aumentos directos de estadísticas a las criaturas.
La comparación se extiende a líderes como Mikaeus, el Lunarc – esta carta te permite colocar contadores +1/+1 en tus criaturas, mejorando sus capacidades de combate, pero carece de la versatilidad de apuntar a múltiples criaturas como Líder Inspirador. Y luego, está siempre el clásico, Elesh Norn, Gran Cenobita, que ciertamente representa un nivel de poder superior al proporcionar un aumento estático a las estadísticas de tus criaturas y al mismo tiempo debilitar el tablero de tu oponente. Mientras opaca a Líder Inspirador en términos de impacto puro, exige una inversión de maná más significativa.
En el espectro de criaturas de soporte y cartas de mejora de equipo, Líder Inspirador tiene un atractivo distintivo debido a su capacidad para fortalecer selectivamente las estadísticas ofensivas y defensivas de tus fuerzas. Ocupa un espacio único que ofrece versatilidad y profundidad estratégica, mejorando su atractivo dentro de ciertos arquetipos de mazos de MTG.
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Pros de la carta
Ventaja de carta: Inspiring Leader ofrece un aumento en la calidad de la carta al permitirte reunir a tus fuerzas mientras repones tu mano, potencialmente cambiando el impulso a tu favor.
Aceleración de recursos: Al potenciar la fuerza de tus criaturas, Inspiring Leader multiplica efectivamente tu presencia en el campo de batalla y la eficacia de los recursos sin necesidad de una inversión adicional de maná.
Velocidad instantánea: La capacidad de la carta de afectar el combate a velocidad instantánea proporciona una ventaja táctica, permitiendo mejoras sorpresivas que pueden cambiar el rumbo de la batalla o interrumpir los cálculos del oponente.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Inspiring Leader exige el descarte de una carta para activar sus habilidades clave. Esto puede agotar rápidamente la mano de un jugador, siendo particularmente perjudicial cuando se necesitan opciones para reaccionar a la estrategia del oponente.
Costo de maná específico: Esta carta requiere una combinación de maná específica para ser lanzada. Para mazos que no estén adaptados para generar maná blanco eficientemente, la inclusión de Inspiring Leader podría perturbar la curva de maná y la sinergia general del mazo.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de maná que podría considerarse elevado para sus beneficios, algunos jugadores podrían encontrar que Inspiring Leader no iguala del todo el impacto de otras cartas en puntos de costo similares. Otras cartas alternativas podrían ofrecer una presencia en mesa más inmediata o impactante.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Inspiring Leader ofrece una ventaja única a cualquier mazo que busque obtener una ventaja a través del rendimiento mejorado de las criaturas. La capacidad de esta carta para fortalecer el poder de tus criaturas la convierte en una adición sólida para varios tipos de mazos que se basan en estrategias basadas en criaturas.
Potencial de combo: La característica de la carta de potenciar a tus otras criaturas con fuerza adicional presenta abundantes oportunidades de sinergia con cartas que se aprovechan del ataque potenciado, permitiendo jugadas de combo devastadoras que pueden cambiar rápidamente el rumbo del juego a tu favor.
Relevancia en el meta: En un entorno donde la presencia en mesa y las ventajas de las criaturas son críticas, Inspiring Leader se destaca. Su inclusión puede ser el factor decisivo en enfrentamientos, especialmente al enfrentarse a mazos que luchan para manejar múltiples amenazas mejoradas simultáneamente.
Cómo vencer
Inspiring Leader presenta un desafío dinámico en el campo de batalla, con sus habilidades firmes que refuerzan tanto el ánimo como la fuerza entre otras criaturas del ejército de tu oponente. Esta carta ofrece un aumento de poder significativo al potenciar la resistencia de las criaturas compañeras, convirtiendo incluso a los aliados más modestos en adversarios formidables. Para neutralizar efectivamente la ventaja que ofrece Inspiring Leader, es necesario priorizar las cartas o efectos de eliminación. Hechizos de daño directo o aquellos que obligan a sacrificar, como los estallidos de tablero, son contramedidas altamente efectivas contra un baluarte tan crucial de la estrategia del oponente.
También vale la pena considerar el uso de contramagias para evitar que Inspiring Leader entre al campo de batalla si estás jugando en un formato que permita tales interacciones. Otra estrategia incluye tomar el control de Inspiring Leader en sí mismo, secuestrando así los beneficios que proporciona. Al final, la clave para superar esta carta radica en eliminar rápidamente la fuente de inspiración antes de que pueda reunir a las tropas y dominar el terreno de juego.
Recomendaciones de BurnMana
El dominio de MTG implica más que entender cartas individuales; se trata de las sinergias entre ellas. Inspiring Leader puede tener sus inconvenientes, pero integrado sabiamente, se convierte en un activo formidable. Potenciar criaturas en un mazo construido estratégicamente puede cambiar el juego, convirtiendo a Inspiring Leader en un punto de apoyo potencial en tu arsenal. Si estás considerando añadir esta carta a tu colección o buscando formas de optimizar su uso, estamos aquí para ayudarte. Adéntrate más con nosotros mientras exploramos estrategias, construcciones de mazos y proporcionamos perspicacias para convertir el potencial de esta carta en una realidad victoriosa. Mejora tu juego: únete a BurnMana para desbloquear todo el poder de Inspiring Leader.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Inspiring Leader de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Inspiring Leader y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Inspiring Leader Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por Stephen Stark.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 475 | 2015 | Normal | Negra | Stephen Stark | |
2 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 28 | 2015 | Normal | Negra | Stephen Stark |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Inspiring Leader tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Inspiring Leader de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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10/06/2022 | Un efecto que verifica si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes. |
10/06/2022 | Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las restantes 98 cartas (o 58 cartas en una partida de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca. |
10/06/2022 | Elige un Antecedente es una variante de la habilidad de compañero. Puedes tener dos comandantes si uno de ellos es una criatura legendaria con la habilidad de elegir un antecedente y el otro es un encantamiento de Antecedente legendario. Los Antecedentes y las cartas con elegir un Antecedente no interactúan con cartas que tengan cualquier otra habilidad de compañero. |
10/06/2022 | Si una carta se refiere a una criatura comandante que posees, no se contará ni se incluirá un Background para ese efecto. Sin embargo, si otra carta o habilidad causa que tu Background se convierta en una criatura, entonces se incluirá. Cualquier efecto que se refiera a tu comandante o a un comandante que poseas o controles sin especificar criatura se aplicará a un Background que sea tu comandante, según corresponda. |
10/06/2022 | Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Comando del picacho), eliges uno de tus comandantes en el momento en que sucede el efecto. |
10/06/2022 | Si controlas un Antecedente que otorga una habilidad a las criaturas comandantes que posees, y posees más de una criatura comandante, cada una de ellas tendrá esa habilidad. |
10/06/2022 | Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. |
10/06/2022 | Si tu comandante pierde la capacidad de elegir un Trasfondo o deja de ser un Trasfondo durante el juego, seguirá siendo tu comandante. |
10/06/2022 | Una vez que comience el juego, tus dos comandantes se rastrean por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances al otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados (aunque tu Antecedente usualmente no será una criatura de todos modos). |
10/06/2022 | Puedes elegir dos comandantes que sean del mismo color o colores. |