I Call on the Ancient Magics Carta MTG


Asegura ventaja en cartas al potencialmente permitirte robar tres nuevos hechizos poderosos a velocidad instantánea. Alienta un juego inteligente con un descarte requerido, un costo preciso de maná y una inversión de maná alta. Aumenta la versatilidad y el potencial de combo del mazo, haciéndolo adaptable a los metajuegos competitivos en evolución.
I Call on the Ancient Magics - Archenemy Schemes
RarezaComún
TipoScheme
Liberado2010-06-18
Coleccione símbolo
Coleccione nombreArchenemy Schemes
Coleccione códigoOARC
Número16★
Frame2003
DisposiciónEsquema
BorderNegra
Ilustrado porJohn Matson

Texto de la carta

Cuando activas este esquema, cada otro jugador busca en su biblioteca una carta, la revela y la pone en su mano. Luego buscas en tu biblioteca dos cartas y las pones en tu mano. Cada jugador baraja su biblioteca.


Cartas Similares

“Hago Llamado a las Magias Antiguas” introduce un giro único al panteón de hechizos de ventaja de cartas de MTG. Entre las cartas que rellenan tu mano, esta se destaca por su potencial para robar hasta tres cartas a velocidad instantánea. Aunque a primera vista uno podría equipararlo a "Arrancado de los Sueños" por su capacidad de selección de cartas, el primero ofrece mayor inmediatez en el juego pero carece de precisión al elegir las cartas.

De manera análoga, “Hecho o Ficción” presenta un mecanismo de robo similar, dividido en montones por un oponente, que puede generar una ventaja de cartas sustancial. Aunque ofrece más cartas para elegir inicialmente, “Hago Llamado a las Magias Antiguas” asegura que obtengas tres hechizos sin ninguna intromisión de los adversarios. En contraste, “Concentrarse”, un conjuro directo, proporciona un robo plano de tres cartas sin los adornos, pero a costa de flexibilidad durante el turno de tu oponente.

Comparativamente, la velocidad instantánea y el número garantizado de robos de “Hago Llamado a las Magias Antiguas” lo convierten en un fuerte contendiente en situaciones que demandan respuestas rápidas o al planificar maximizar la eficiencia del turno. Examinando diligentemente las habilidades de estas cartas revela un claro mérito en elegir este hechizo para mantener la ventaja en un enfrentamiento que depende en gran medida del flujo de cartas.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja en cartas: Al lanzar Invocación de las Antiguas Magias, la oportunidad de descubrir hechizos o criaturas potentes de las siete cartas superiores de tu biblioteca y colocar uno en tu mano aumenta el tamaño de tu mano, asegurando una ventaja estratégica en el juego.

Aceleración de recursos: Convocando una cascada de fuerzas mágicas, este hechizo no solo aumenta tu posición estratégica con una carta nueva, sino que también tiene el potencial de desencadenar un hechizo adicional si su costo de maná es inferior, impulsándote hacia adelante en la utilización de recursos sin gastar maná extra.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Invocación de las Antiguas Magias a velocidad instantánea es una ventaja formidable, permitiéndote adaptarte al campo de batalla en evolución, respondiendo a amenazas u oportunidades al final del turno de tu oponente, o cuando sea más ventajoso tácticamente para ti.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Invocación de las Antiguas Magias exige que te deshagas de otra carta de tu mano, lo que podría ponerte en desventaja, especialmente si tu mano está disminuyendo y cada carta es crucial.

Costo de maná específico: Este hechizo requiere una combinación de colores, lo que lo hace ligeramente restrictivo, ya que solo los mazos que puedan producir esos colores eficientemente podrán aprovechar su poder de manera confiable.

Costo de maná comparativamente alto: El costo de lanzar Invocación de las Antiguas Magias es notablemente alto. Dada su demanda de maná, algunos jugadores pueden encontrar que otras alternativas ofrecen una solución más rentable para lograr impactos similares en el juego.


Razones para incluir Invocación de las Antiguas Magias en tu colección

Versatilidad: Invocación de las Antiguas Magias es una opción poderosa para mazos que aprovechan estrategias basadas en hechizos. Como un hechizo que puede cambiar el juego, está diseñado para encajar en diversas construcciones, afirmando su flexibilidad en tu arsenal.

Potencial de combo: Esta carta abre oportunidades para jugadas en combo, sincronizándose con mecánicas que se activan al lanzar hechizos de un cierto tipo o hechizos con un valor de maná sustancial, enriqueciendo la interactividad y complejidad de tu mazo.

Relevancia en el metajuego: Con el paisaje competitivo en constante evolución, una carta como Invocación de las Antiguas Magias puede adaptarse a varios metajuegos, proporcionando ventajas cruciales contra arquetipos de mazos prevalentes cuando el momento y las condiciones se alinean.


Cómo vencer

Invocación de las Antiguas Magias puede ser una herramienta potente para jugadores que buscan aprovechar el poder del lanzamiento de hechizos en Magic: The Gathering. Es clave saber que esta carta funciona mejor en mazos construidos en torno a hechizos instantáneos y conjuros, aumentando su potencial de daño. Para contrarrestar efectivamente esta carta, considera utilizar interrupciones a velocidad instantánea. Esto podría significar contrarrestar la carta directamente o quitarla de la mano del oponente antes de que pueda ser lanzada, neutralizando así su impacto.

De manera similar, las estrategias que involucran la manipulación del cementerio pueden mitigar los beneficios de Invocación de las Antiguas Magias. Cartas que exilian hechizos del cementerio o aquellas que vuelven a barajar el cementerio en la biblioteca pueden limitar el impulso que proporciona Invocación de las Antiguas Magias. Además, jugar alrededor de la carta, sincronizando tus propios hechizos y habilidades para evitar el aumento de daño por hechizos, puede ser crucial. Se trata de estar un paso adelante, anticipando los movimientos de tu oponente y teniendo una contingencia para cuando Invocación de las Antiguas Magias haga su aparición en el campo de batalla.

En resumen, vencer a Invocación de las Antiguas Magias implica una mezcla de contraataques directos, perturbación del cementerio y secuencias de juego inteligentes. Con estas tácticas, puedes asegurarte de que las antiguas magias no te abrumen en tus partidas de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG I Call on the Ancient Magics de un coleccione específico como Archenemy Schemes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las I Call on the Ancient Magics y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas I Call on the Ancient Magics de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/06/2010 No revelas las cartas que buscas.
15/06/2010 Tus oponentes encuentran una carta cada uno en el orden que prefieran. Pueden consultar entre ellos durante este proceso. Tú sabrás qué cartas han encontrado antes de que busques.