Hixus, Prison Warden Carta MTG


Hixus ofrece control del campo de batalla al exiliar atacantes, perturbando las estrategias del oponente. Su habilidad de destello otorga flexibilidad, sorprendiendo a los oponentes y manejando amenazas de manera efectiva. A pesar de tener un costo de maná más alto, Hixus proporciona una ventaja táctica en metajuegos con muchas criaturas.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Soldier
Habilidades Flash
Fuerza 4
Tenacidad 4

Texto de la carta

Flash (Puedes lanzar este hechizo en cualquier momento en que pudieras lanzar un instantáneo.) Siempre que una criatura te cause daño de combate, si Hixus, Carcelero de la Prisión, entró al campo de batalla en este turno, exilia esa criatura hasta que Hixus abandone el campo de batalla. (Esa criatura regresa bajo el control de su dueño).


Cartas Similares

Hixus, Carcelero ofrece un mecanismo único de encarcelamiento, adentrándose en el campo de batalla de Magic: The Gathering con un control sobre las criaturas del oponente. Sus paralelos pueden encontrarse en otras cartas como Lavinia de la Décima, la cual detiene cada permanente que controlan tus oponentes que no sea tierra con un coste de mana convertido de 4 o menos cada vez que entra al campo de batalla. Sin embargo, Hixus se diferencia por su habilidad para encarcelar cualquier número de criaturas atacantes hasta que abandona el campo de batalla, ofreciendo un alcance más amplio.

Otro contraparte orientada al control es Prisión Espectral, imponiendo un costo a los atacantes en lugar de detenerlos directamente. Prisión Espectral exige un pago por cada criatura que se dirija hacia ti, estrangulando efectivamente estrategias agresivas mientras esté en juego. Es un esquema gravoso en contraste con el encarcelamiento masivo de un solo disparo de Hixus. Por último, está Esfera de Detención que destierra todos los permanentes con el mismo nombre que su objetivo hasta que Esfera de Detención abandona la partida.

Evaluar estas herramientas de control revela a Hixus, Carcelero como un posible cambio de juego. Sirve como una sólida opción defensiva, capaz de controlar el ritmo y proporcionar alivio durante un asedio crítico. Su valor en MTG radica en su eliminación temporal amplia, ofreciendo una pausa estratégica a tu favor.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Hixus, el Carcelero permite a los jugadores controlar el campo de batalla al eliminar temporalmente criaturas amenazantes que controlan tus oponentes. Esto puede cambiar efectivamente el curso de una partida al neutralizar las ventajas tácticas del oponente, desalentar jugadas agresivas y mantener presencia en el campo sin perder recursos de cartas de la mano.

Aceleración de recursos: Aunque no influye directamente en los recursos de maná, Hixus puede contribuir a la aceleración de recursos indirectamente. Al dificultar las criaturas de los oponentes, los jugadores pueden retrasar a los oponentes en el uso de su propia aceleración de recursos, comprando un tiempo crucial para desarrollar su propio campo y alcanzar umbrales de maná decisivos para jugadas que cambian el juego.

Velocidad instantánea: La habilidad de destello de Hixus, el Carcelero permite a los jugadores desplegarlo en el momento más oportuno, a menudo al final del turno de un oponente o en respuesta a un ataque. Esta flexibilidad estratégica permite una mejor gestión de la mano y puede sorprender a un oponente que no espera que una criatura con habilidades tan impactantes se juegue como un instante.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Si bien Hixus, el Carcelero no tiene un requisito directo de descarte, su utilidad puede disminuir si no tienes la configuración adecuada para capitalizar su habilidad. Sin un flujo consistente de criaturas de los oponentes siendo tapadas, no se aprovecha al máximo.

Costo de maná específico: El costo de maná específico de Hixus se inclina fuertemente hacia el maná blanco, requiriendo tres símbolos blancos, lo que podría potencialmente limitar su integración en mazos multicolores o flexibles en maná que prefieren una base de colores más amplia.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de 3WW, Hixus, el Carcelero requiere una cantidad considerable de recursos para un efecto dependiente de la configuración. Existem alternativas con costos de lanzamiento más bajos, que ofrecen efectos disuasorios o de eliminación sin la naturaleza condicional de la habilidad de Hixus.


Razones para incluir a Hixus, el Carcelero en tu colección

Versatilidad: Hixus, el Carcelero ofrece una combinación única de defensa y estrategia a tu juego. Capaz de adaptarse a mazos que priorizan el control del campo y la demora de las tácticas del oponente, su capacidad para exiliar criaturas hasta que deja el campo puede cambiar el rumbo del juego en muchas situaciones.

Potencial de combo: Con la habilidad de detener múltiples amenazas temporalmente, esta carta complementa estrategias que capitalizan en el tiempo ganado. Asociar a Hixus con cartas que puedan devolverlo o parpadearlo puede explotar repetidamente su efecto, abriendo camino para tus jugadas ganadoras.

Relevancia meta: En un meta invadido por estrategias agresivas basadas en criaturas, Hixus puede brindar una salida de emergencia de situaciones complicadas. Poder frenar el ataque de un oponente le da a tu mazo espacio para respirar y establecer sus condiciones de victoria o recuperarse de la presión inicial, convirtiéndolo en una selección estratégica para tu colección.


Cómo vencer

Hixus, el Carcelero es una figura única en el campo de batalla con la capacidad de remodelar el curso del juego atrapando criaturas que te han hecho daño. Al observar cómo opera esta carta, los jugadores que se enfrentan a Hixus deben proceder con cautela. La clave es un enfoque estratégico, reconociendo que la fuerza de Hixus radica en su poder reaccionario.

Para superar este obstáculo, tácticas como hechizos de eliminación que puedan apuntar a Hixus antes de que se active su habilidad o utilizar fuentes de daño indirectas para evitar caer en la trampa son esenciales. Enfrentarse en combate solo cuando sea necesario o emplear efectos que neutralicen habilidades puede ser crucial para superar las capacidades de confinamiento de Hixus. Hixus, el Carcelero exige respeto en el campo, pero una estrategia bien pensada puede contener la influencia de este carcelero y mantener a tus criaturas libres para moverse y atacar.

En última instancia, mantener el control sobre el juego y elegir cuidadosamente el momento y el tipo de tus ataques te permitirá pasar por alto la imponente presencia de Hixus, el Carcelero y seguir presionando la ventaja a tu favor.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hixus, Prison Warden de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Origins Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hixus, Prison Warden y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Hixus, Prison Warden Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-07-17 y 2015-07-17. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 575842015NormalNegraMagali Villeneuve
22015-07-17Magic Origins PromosPORI 192015NormalNegraMagali Villeneuve
32015-07-17Magic Origins PromosPORI 19s2015NormalNegraChris Rallis
42015-07-17Magic OriginsORI 192015NormalNegraChris Rallis

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hixus, Prison Warden tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hixus, Prison Warden de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/06/2015 Las auras adjuntas a las criaturas desterradas se pondrán en los cementerios de sus dueños. Los equipos adjuntos a las criaturas desterradas se desvincularán y permanecerán en el campo de batalla. Cualquier contador en las criaturas desterradas dejará de existir.
22/06/2015 La habilidad de Hixus causa un cambio de zona con una duración, un estilo de habilidad que recuerda un poco a cartas más antiguas como Anillo de la Oblivion. Sin embargo, a diferencia de Anillo de la Oblivion, cartas como Hixus tienen una sola habilidad que crea dos efectos de un solo uso: uno que exilia la criatura cuando se resuelve la habilidad, y otro que devuelve la carta exiliada al campo de batalla inmediatamente después de que Hixus abandona el campo de batalla.
22/06/2015 Si Hixus abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad desencadenada, la criatura que te hizo daño de combate no será desterrada.
22/06/2015 Si un token de criatura es exiliado, deja de existir. No será devuelto al campo de batalla.
22/06/2015 En un juego multijugador, si el dueño de Hixus abandona el juego, las cartas desterradas volverán al campo de batalla. Debido a que el efecto de un solo uso que devuelve las cartas no es una habilidad que se pone en la pila, no dejará de existir junto con los hechizos y habilidades del jugador que abandona que están en la pila.
22/06/2015 Las cartas desterradas regresan al campo de batalla inmediatamente después de que Hixus abandona el campo de batalla. Nada sucede entre los dos eventos, incluidas las acciones basadas en el estado.
Flash card art

Guía para la habilidad de la carta Flash

Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.