Lanceros en-Kor Carta MTG


Lancers en-Kor sobresale en la redirección de daño, preservando criaturas cruciales y mejorando el control del tablero. Su habilidad a velocidad instantánea proporciona defensa en tiempo real, crucial para adaptarse a amenazas y mantener el impulso. La mecánica de la carta puede catalizar poderosos combos, enfatizando su versatilidad dentro de estrategias enfocadas en el daño.
Lanceros en-Kor - Stronghold
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
Tipo
Habilidades Trample
Liberado1998-03-02
Coleccione símbolo
Coleccione nombreStronghold
Coleccione códigoSTH
Fuerza 3
Tenacidad 3
Número8
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porPete Venters

Texto de la carta

Pisotón : Redirige 1 punto de daño de Lanceros en-Kor a una criatura que controles.

Casi todos los conjuntos de gemelos Kor son entrenados como lanceros.


Cartas Similares

Lancers en-Kor es una criatura única en el mundo de MTG, que ofrece una habilidad distinta que claramente define su rol en el campo de batalla. Compartiendo algunas similitudes con cartas como Paladin en-Vec y Knight of Meadowgrain, Lancers en-Kor aporta su propio giro a las famosas habilidades de resistencia al daño y redirección de daño de la tribu Kor. A diferencia del Paladin, que tiene protección contra negro y rojo, Lancers en-Kor no resiste específicamente ciertos colores pero compensa con la flexibilidad de redirigir el daño a otra criatura que controlas sin costo de mana.

Otra carta a considerar es Nomads en-Kor, que presume de una habilidad de redirección de daño similar, solo a un nivel de poder de criatura inferior. Es un ejemplo de la tendencia de la familia en-Kor de ofrecer opciones defensivas estratégicas en combate. Mientras que Nomads en-Kor requiere una menor inversión de mana, los más robustos Lancers se presentan como un obstáculo más sustancial para los oponentes.

Evaluar estos aspectos variados demuestra que Lancers en-Kor se destaca dentro de su categoría por su potencial en maniobras defensivas tácticas, aumentando su valor no solo dentro de su tribu, sino también para mazos que giran en torno a estrategias sinérgicas de redirección y absorción de daño.

Paladin en-Vec - Carta Magic versiones
Knight of Meadowgrain - Carta Magic versiones
Nomads en-Kor - Carta Magic versiones
Paladin en-Vec - Carta Magic versiones
Knight of Meadowgrain - Carta Magic versiones
Nomads en-Kor - Carta Magic versiones

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Ventajas de la carta

Ventaja de carta: Lancers en-Kor presenta un aspecto único de ventaja de carta al ofrecer una habilidad para redirigir el daño. Esta habilidad puede ser el punto de inflexión en un enfrentamiento al preservar criaturas clave en el campo de batalla, lo que lleva a una presencia sostenida en el tablero y el potencial para tener una ventaja estratégica.

Aceleración de recursos: A pesar de que Lancers en-Kor no produce directamente mana adicional o fichas, encaja perfectamente en estrategias que apuntan al desarrollo rápido del tablero. Con su capacidad para proteger estrategias vitales basadas en criaturas, permite jugadas más agresivas, acelerando así la utilización de recursos y el ritmo en el que un jugador puede ejecutar su plan de juego.

Velocidad instantánea: La fortaleza de esta carta se ve amplificada por su habilidad de redirigir daño a velocidad instantánea. Esta característica te permite adaptarte a amenazas entrantes sobre la marcha, proporcionando una capa de protección tanto en tu turno como en el de tu adversario, lo que puede alterar significativamente el curso del juego.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Lancers en-Kor necesita descartar otras cartas de criatura para utilizar completamente su habilidad de flanqueo, pudiendo agotar tu mano cuando necesitas mantener opciones abiertas.

Costo de mana específico: El costo de lanzamiento de Lancers en-Kor exige mana blanco, lo que restringe su inclusión en mazos que puedan generar ese color de manera confiable.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de tres manas blancos y dos de cualquier tipo, otras cartas en un rango de mana inferior pueden proporcionar una presencia en el tablero o un valor más inmediato, lo que hace que Lancers en-Kor sea menos atractivo en juegos más rápidos.


Razones para incluir a Lancers en-Kor en tu colección

Versatilidad: Lancers en-Kor es un guerrero flexible en el campo de batalla. Su habilidad para redirigir el daño puede convertirlo en un defensor estratégico en varias construcciones de mazos, especialmente aquellos que necesitan una línea defensiva sólida.

Potencial de combo: El mecanismo único de redirección de daño sirve como habilitador para sinergias con cartas que tienen efectos beneficiosos cuando reciben daño. Esto puede desatar combinaciones poderosas que impactan en gran medida el flujo del juego.

Meta-relevancia: Dada su capacidad protectora en combate, Lancers en-Kor mantiene su relevancia en metajuegos donde el daño en combate dicta el ritmo. Su habilidad para sobrevivir y manipular el daño puede cambiar el rumbo contra mazos agresivos.


Cómo vencer

Lancers en-Kor presenta un desafío sólido en el campo de batalla con su habilidad única de redirigir el daño a otras criaturas que controlas. Este elemento estratégico brinda a los jugadores la oportunidad de convertir posibles contratiempos en situaciones ventajosas. Para enfrentar efectivamente a Lancers en-Kor, es esencial neutralizar su habilidad de redirección de daño. Esto se puede lograr mediante el uso de hechizos de eliminación no dirigidos o limpiezas de tablero que no permitan la protección selectiva. Cartas como Wrath of God o Damnation pueden limpiar el tablero, eliminando la amenaza sin permitir que la habilidad de en-Kor tenga efecto.

Otro enfoque es emplear hechizos que restrinjan las acciones del jugador o las habilidades de las cartas. Con efectos que evitan que las habilidades se activen o que castigan a los jugadores por usarlas, como Pithing Needle o Phyrexian Revoker, puedes eludir las defensas de en-Kor. El timing estratégico y las herramientas adecuadas de eliminación son clave para superar la resistencia de Lancers en-Kor. Siempre considera el contexto más amplio del juego y adapta tu estrategia en consecuencia para asegurar la victoria contra este formidable oponente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Lanceros en-Kor de un coleccione específico como Stronghold, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Lanceros en-Kor y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Lanceros en-Kor tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Lanceros en-Kor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Puede redirigir el daño hacia sí mismo.
04/10/2004 Es posible redirigir más daño a una criatura de la resistencia de esa criatura.
04/10/2004 La habilidad de esta carta no evita que se asignen daños de Atropello al jugador defensor.
04/10/2004 Puedes usar esta habilidad tantas veces como quieras antes de que se inflija daño.
01/07/2013 Cuando rediriges el daño de combate, sigue siendo daño de combate.