Nómadas en-Kor Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaComún
Tipo
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Nomads en-Kor puede cambiar el rumbo protegiendo criaturas o aprovechando habilidades activadas por el daño.
  2. La activación a velocidad instantánea ofrece ventajas tácticas y perturba las estrategias del oponente.
  3. Requiere de un mana específico y puede ser menos rentable debido a su mayor costo de mana.

Texto de la carta

: Redirige 1 punto de daño de los Nómadas en-Kor a una criatura que controlas.

El Kor abandona las raíces por el camino sinuoso; abandona las voces por el silencio de la mente; abandona todo lo demás por la pobreza del aislamiento.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Nomads en-Kor no otorga directamente ventaja de cartas, pero permite jugadas estratégicas que pueden proteger a tus valiosas criaturas o redirigir el daño a criaturas con habilidades beneficiosas activadas por el daño, potencialmente cambiando el rumbo del juego.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona mana o tesoros, esta carta interactúa bien en mazos que aprovechan las sinergias con la redirección de daño o estrategias de ganancia de vida, acelerando tu ventaja de recursos de una forma más sutil.

Velocidad Instantánea: La habilidad de esta carta puede ser activada a velocidad instantánea, otorgándote una ventaja táctica al ofrecer interacciones sorpresivas o perturbar las estrategias del oponente durante su turno. Esta flexibilidad puede mantener tu estado de tablero y obligar a los oponentes a jugar considerando la posibilidad de redirección.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: La habilidad activada de Nomads en-Kor requiere devolver otra criatura, lo cual puede ser desfavorable si tu presencia en el tablero ya está disminuida o si dependes de las habilidades de ciertas criaturas.

Costo Específico de Mana: Esta carta requiere una combinación específica de mana blanco, lo cual puede restringir su integración en mazos multicolores que no priorizan la generación de mana blanco.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Considerando su utilidad e impacto en el juego, la inversión de mana para mantener funcional a Nomads en-Kor puede ser más alta que otras criaturas con habilidades similares o más ventajosas, volviéndola menos rentable en situaciones de juego ajustadas.


Razones para Incluir a Nomads en-Kor en tu Colección

Versatilidad: Nomads en-Kor ofrece un mecanismo único que le permite redirigir el daño a criaturas que controlas. Esto puede encajar en varios tipos de mazos, especialmente aquellos que buscan capitalizar la redirección de daño o activadores basados en daño.

Potencial de Combo: Esta carta es una pieza clásica de interacciones de combo, particularmente famosa por su sinergia con cartas como Shaman en-Kor y Task Force, que pueden llevar a combinaciones infinitas de vida. Su inclusión puede proporcionar una ventaja a tu mazo con estas sinergias.

Relevancia en el Meta: Dada la naturaleza fluctuante del meta, contar con Nomads en-Kor puede ofrecer un nivel de control y estabilidad contra mazos que dependen de infligir daño para ganar. A medida que evolucionan las estrategias, la habilidad de la carta para manipular y redirigir el daño sigue siendo continuamente relevante.


Cómo Vencer

Nomads en-Kor es una criatura con recursos que presume de un sólido mecanismo defensivo con su habilidad de redirigir el daño. Los jugadores pueden utilizar esto para proteger estratégicamente sus puntos de vida u otras criaturas valiosas redirigiendo el daño que de otra manera sería debilitante.

Superar al tenaz Nomads en-Kor requiere un plan que evite su redirección de daño. Una táctica efectiva es emplear hechizos que no infligen daño, sino que obligan a sacrificar o cambian la dinámica del combate. Cartas como Ira de Dios eliminan criaturas del campo sin infligir daño, evitando la habilidad única de los Nomads. De manera similar, hechizos de remoción puntual que exilian o destruyen, como Camino al Exilio o Cuchilla Fatal, pueden eliminar a los Nomads en-Kor del tablero sin dar a tu oponente la oportunidad de redirigir el daño.

En esencia, al enfrentarte a Nomads en-Kor, tu estrategia debería evolucionar más allá del daño directo hacia técnicas de remoción que eviten la activación de sus habilidades. De esta manera, la destreza defensiva de los Nomads se ve anulada, permitiéndote presionar la ventaja y mantener a tu oponente en constante retroceso.


Cartas Similares

Los Nomadas en-Kor es una criatura única impregnada en la rica estrategia de Magic: The Gathering. Mientras ofrece una habilidad especializada para redirigir el daño a otra criatura que controlas, encuentra similitud en cartas como Shamán en-Kor, que también posee la flexibilidad de redireccionar daño. Sin embargo, los Nomadas en-Kor se diferencian al no requerir mana para activar su habilidad. Esto lo hace particularmente útil en mazos construidos en torno a criaturas con alta resistencia o aquellas que se benefician de ser objetivo de habilidades.

Una funcionalidad comparable se puede ver en el Duelista Kor. Aunque no tiene la habilidad de redirección, representa otra criatura Kor de bajo coste que se sincroniza bien con equipamiento y puede ser formidable en el mazo adecuado. Cuando observamos a los Nomadas en-Kor dentro del marco de tales criaturas, se hace evidente que proporciona una dinámica novedosa, permitiendo tácticas de combate protectoras e interacciones, las cuales pueden ser clave en ciertos enfrentamientos.

En general, los Nomadas en-Kor son una carta de utilidad ejemplar que brilla en sus capacidades defensivas. Su lugar en MTG está solidificado por su función distintiva dentro de la tribu Kor y su potencial en sinergias elaboradas que enfatizan la redirección estratégica del daño para obtener la ventaja.

Shaman en-Kor - Carta Magic versiones
Kor Duelist - Carta Magic versiones
Shaman en-Kor - Carta Magic versiones
Kor Duelist - Carta Magic versiones

Cartas similares a Nómadas en-Kor por color, tipo y coste de maná

Savannah Lions - Carta Magic versiones
Benalish Hero - Carta Magic versiones
Icatian Infantry - Carta Magic versiones
Icatian Scout - Carta Magic versiones
Icatian Javelineers - Carta Magic versiones
Kjeldoran Warrior - Carta Magic versiones
Trade Caravan - Carta Magic versiones
Vigilant Martyr - Carta Magic versiones
Honor Guard - Carta Magic versiones
Volunteer Militia - Carta Magic versiones
Soul Warden - Carta Magic versiones
Resistance Fighter - Carta Magic versiones
Honorable Scout - Carta Magic versiones
Devoted Caretaker - Carta Magic versiones
Faerie Guidemother // Gift of the Fae - Carta Magic versiones
Kor Duelist - Carta Magic versiones
Yoshimaru, Ever Faithful - Carta Magic versiones
Mother of Runes - Carta Magic versiones
Daru Mender - Carta Magic versiones
Eager Cadet - Carta Magic versiones
Savannah Lions - Carta Magic versiones
Benalish Hero - Carta Magic versiones
Icatian Infantry - Carta Magic versiones
Icatian Scout - Carta Magic versiones
Icatian Javelineers - Carta Magic versiones
Kjeldoran Warrior - Carta Magic versiones
Trade Caravan - Carta Magic versiones
Vigilant Martyr - Carta Magic versiones
Honor Guard - Carta Magic versiones
Volunteer Militia - Carta Magic versiones
Soul Warden - Carta Magic versiones
Resistance Fighter - Carta Magic versiones
Honorable Scout - Carta Magic versiones
Devoted Caretaker - Carta Magic versiones
Faerie Guidemother // Gift of the Fae - Carta Magic versiones
Kor Duelist - Carta Magic versiones
Yoshimaru, Ever Faithful - Carta Magic versiones
Mother of Runes - Carta Magic versiones
Daru Mender - Carta Magic versiones
Eager Cadet - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Nómadas en-Kor de un coleccione específico como Stronghold and World Championship Decks 1998, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nómadas en-Kor y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Nómadas en-Kor Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1998-03-02 y 2015-05-06. Ilustrado por Val Mayerik.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-03-02StrongholdSTH 91997NormalNegraVal Mayerik
21998-08-12World Championship Decks 1998WC98 bh91997NormalDoradaVal Mayerik
32015-05-06Tempest RemasteredTPR 202015NormalNegraVal Mayerik

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Nómadas en-Kor tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Nómadas en-Kor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Puede redirigir el daño hacia sí mismo.
04/10/2004 Es posible redirigir más daño a una criatura del que tenga de resistencia.
04/10/2004 La habilidad de esta carta no hace nada para evitar que el daño de Atropello se le asigne al jugador defensor.
04/10/2004 Puedes usar esta habilidad tantas veces como quieras antes de que se inflija el daño.
01/07/2013 Cuando rediriges el daño de combate, sigue siendo daño de combate.