Yermos abandonados Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Texto de la carta
Los jugadores no pueden ganar vida. Durante el mantenimiento de cada jugador, ese jugador pierde 1 vida. Si Desierto Abandonado es el objetivo de un hechizo lanzado con éxito, el lanzador de ese hechizo pierde 5 vidas.
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La atmósfera se vuelve más oscura en el paisaje estratégico de Magic: The Gathering con Forsaken Wastes uniéndose al conjunto de potentes encantamientos mono-negro. Con una habilidad pasiva que ofrece un giro en las estrategias de ganancia de vida, los jugadores podrían encontrar paralelos con Tainted Remedy. Mientras que Tainted Remedy presenta un giro irónico para los oponentes que buscan aumentar sus totales de vida, Forsaken Wastes asegura que nadie se beneficie de los efectos de ganancia de vida, estableciendo una regla inflexible en el campo de batalla.
Leyline of the Void también emerge como una carta relativa, dominando el campo de batalla desde el principio si está en la mano inicial. Aunque se dirige específicamente a los cementerios de los oponentes, su existencia da forma a la dinámica del juego de manera similar a la imponente presencia de Forsaken Wastes. Otro ejemplo es Erebos, Dios de los Muertos, que subraya el carácter de este tipo de carta con una negación directa y continua de la ganancia de vida junto con una utilidad para robar cartas, aunque con un costo de vida asociado.
En esencia, al evaluar estos encantamientos, Forsaken Wastes destaca como una carta con una mezcla única de negación y control, estableciendo un reino donde las estrategias tradicionales de ganancia de vida flaquean y convirtiendo las expectativas de curación en polvo.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: Forsaken Wastes ofrece a los jugadores una ventaja estratégica al impactar las capacidades de ganancia de vida de los oponentes. Impide pasivamente a los oponentes obtener beneficios de estrategias de ganancia de vida, manteniendo indirectamente tu ventaja de cartas al neutralizar tácticas específicas de los oponentes.
Aceleración de Recursos: Aunque Forsaken Wastes no es una fuente directa de aceleración de recursos, su presencia puede influir indirectamente en el ritmo del juego. Al inhibir la ganancia de vida, puede acelerar el juego hacia una conclusión, beneficiando a las barajas que capitalizan en estrategias agresivas.
Velocidad Instantánea: Este encantamiento opera como un efecto persistente en el campo de batalla una vez jugado. Aunque no es un instantáneo en sí mismo, el efecto constante proporciona una forma de interferencia a velocidad instantánea con los planes del oponente, sirviendo esencialmente como un elemento disuasivo que está siempre activo a lo largo del juego.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Forsaken Wastes te obliga a descartar otra carta de tu mano, disminuyendo tus opciones estratégicas y poniéndote potencialmente en desventaja en el juego.
Costo de Maná Específico: Esta carta exige un compromiso exclusivo con el maná negro, lo que podría restringir significativamente su integración en barajas multicolores y disminuir su versatilidad.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con tres manás negros, Forsaken Wastes puede no ser la opción más económica considerando sus efectos, especialmente cuando hay otras cartas que podrían brindar beneficios similares con una inversión de maná menor.
Razones para incluir Forsaken Wastes en tu colección
Versatilidad: Forsaken Wastes ofrece un efecto único al prevenir que los jugadores ganen vida. Esto la convierte en una excelente opción para el banquillo de varias barajas que luchan contra estrategias de ganancia de vida comunes en varios formatos de MTG.
Potencial de Combo: Esta carta tiene la capacidad de funcionar con efectos que dañan a los jugadores con el tiempo. Combinarla con cartas que reduzcan continuamente la vida de tu oponente puede crear un combo de bloqueo efectivo y controlar el ritmo del juego.
Meta-Relevancia: En entornos donde las barajas de ganancia de vida son prevalentes, tener Forsaken Wastes puede darte una ventaja definitiva. Es particularmente impactante en metajuegos dominados por barajas que capitalizan en la ganancia de vida para ventaja de cartas o mejoras de criaturas.
Cómo vencer
Forsaken Wastes se erige como un encantamiento formidable en Magic: The Gathering, conocido particularmente por su habilidad pasiva que anula la ganancia de vida para todos los jugadores. Esto puede ser excepcionalmente desafiante para las barajas que dependen en gran medida de la ganancia de vida como estrategia clave. Además, su capacidad secundaria representa una amenaza potencial al infligir daño durante cada una de tus fases de mantenimiento, si optas por usarla.
Para navegar con éxito alrededor de Forsaken Wastes, los jugadores pueden recurrir a hechizos de eliminación de encantamientos como Disenchant o Naturalize, que son soluciones directas para descartarla del campo de batalla. Cartas con la capacidad de contrarrestar encantamientos, como Negate, también sirven como un escudo preventivo efectivo si Forsaken Wastes amenaza con entrar en juego. Además, elaborar una estrategia que prospere sin ganancia de vida o que pueda trabajar alrededor de las restricciones de ganancia de vida reducirá el impacto de la carta en tu plan de juego.
Cuando enfrentes Forsaken Wastes contra otros encantamientos que obstaculizan la ganancia de vida, es importante considerar su potencial para convertirse en una fuerza que cierre el juego. Sin embargo, incorporando la gestión de encantamientos en tu baraja y adaptando tu estrategia, puedes anular la desventaja impuesta por Forsaken Wastes y mantener una ventaja en tus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Yermos abandonados de un coleccione específico como Mirage and World Championship Decks 1997, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Yermos abandonados y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Yermos abandonados Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1996-10-08 y 1997-08-13. Ilustrado por Kev Walker.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1996-10-08 | Mirage | MIR | 125 | 1997 | Normal | Negra | Kev Walker | |
2 | 1997-08-13 | World Championship Decks 1997 | WC97 | js125sb | 1997 | Normal | Dorada | Kev Walker |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Yermos abandonados tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Yermos abandonados de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | La pérdida de vida al apuntar a esta carta no se activa hasta después de que esta carta entre al campo de batalla, por lo que puedes contrarrestarla sin perder vida. |
01/05/2008 | Los efectos que reemplazan un evento por ganar vida (como lo hace el efecto de Palabras de Adoración) terminarán reemplazando el evento por nada. |
01/05/2008 | Los efectos que reemplazarían la ganancia de vida con otro efecto no podrán hacer nada, ya que es imposible para los jugadores ganar vida. |
01/05/2008 | Si un costo incluye ganancia de vida (como lo hace el costo alternativo de Invigorate), ese costo no se puede pagar. |
01/05/2008 | Si un efecto dice que debes fijar tu total de vida a un número determinado, y ese número es mayor que tu total de vida actual, normalmente este efecto te hará ganar vida igual a la diferencia. Con Forsaken Wastes en el campo de batalla, esa parte del efecto no hará nada. (Si el número es menor que tu total de vida actual, el efecto funcionará de manera normal). |
01/10/2008 | Este tiene el supertipo mundo. Cuando un permanente de mundo entra al campo de batalla, cualquier permanente de mundo que ya estaba en el campo de batalla se pone en los cementerios de sus dueños. Esta es una acción basada en el estado llamada la "regla del mundo". El nuevo permanente de mundo permanece en el campo de batalla. Si dos permanentes de mundo entran al campo de batalla al mismo tiempo, ambos se ponen en los cementerios de sus dueños. |