Yermos abandonados Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
Tipo

Conclusiones clave

  1. Forsaken Wastes elimina los efectos de ganancia de vida de los oponentes, ofreciendo una ventaja táctica continua.
  2. La presencia de la carta puede acelerar los juegos, favoreciendo las barajas con estilos de juego rápidos y agresivos.
  3. Requiere maná negro exclusivo, lo que la hace menos flexible para estrategias de barajas multicolores.

Texto de la carta

Los jugadores no pueden ganar vida. Durante el mantenimiento de cada jugador, ese jugador pierde 1 vida. Si Desolación abandona es el objetivo de un hechizo lanzado con éxito, el lanzador de ese hechizo pierde 5 vidas.


Aspectos positivos de la carta:

Ventaja de cartas: Forsaken Wastes ofrece a los jugadores una ventaja estratégica al impactar las capacidades de ganancia de vida de los oponentes. Niega pasivamente a los oponentes el beneficio de las estrategias de ganancia de vida, manteniendo indirectamente tu ventaja de cartas al neutralizar tácticas específicas de los oponentes.

Aceleración de recursos: Aunque Forsaken Wastes no es una fuente directa de aceleración de recursos, su presencia puede influir indirectamente en el ritmo del juego. Al frenar la ganancia de vida, puede acelerar el juego hacia una conclusión, beneficiando a las barajas que capitalizan en estrategias agresivas.

Velocidad instantánea: Este encantamiento opera como un efecto persistente en el campo de batalla una vez jugado. Aunque no es un instantáneo en sí mismo, el efecto constante proporciona una forma de interferencia instantánea con los planes del oponente, sirviendo esencialmente como un elemento disuasorio que está siempre "en el reloj" a lo largo del juego.


Aspectos negativos de la carta:

Requisito de descarte: Forsaken Wastes te obliga a desechar otra carta de tu mano, disminuyendo tus opciones estratégicas y potencialmente poniéndote en desventaja en el juego.

Costo de maná específico: Esta carta requiere un compromiso exclusivo con el maná negro, lo que podría restringir significativamente su integración en barajas multicolores y disminuir su versatilidad.

Costo de maná comparativamente alto: Con tres maná negros, Forsaken Wastes puede no ser la elección más económica considerando sus efectos, especialmente cuando otras cartas podrían proporcionar beneficios similares con una inversión de maná menor.


Razones para incluir Forsaken Wastes en tu colección:

Versatilidad: Forsaken Wastes ofrece un efecto único al evitar que los jugadores ganen vida. Esto lo convierte en una excelente opción para el banquillo de varias barajas que luchan contra estrategias de ganancia de vida comunes en varios formatos de MTG.

Potencial de combo: Esta carta tiene la capacidad de funcionar con efectos que dañan a los jugadores con el tiempo. Combinándola con cartas que reduzcan consistentemente la vida de tu oponente, se puede crear un combo de bloqueo efectivo y controlar el ritmo del juego.

Meta-relevancia: En entornos donde las barajas de ganancia de vida son prevalentes, tener Forsaken Wastes puede darte una ventaja definitiva. Es particularmente impactante en metas dominadas por barajas que capitalizan en la ganancia de vida para obtener ventaja en cartas o potenciadores de criaturas.


Cómo vencer:

Forsaken Wastes se erige como un encantamiento formidable en Magic: The Gathering, conocido especialmente por su habilidad pasiva que anula la ganancia de vida para todos los jugadores. Esto puede ser excepcionalmente desafiante para las barajas que dependen en gran medida de la ganancia de vida como estrategia clave. Además, su habilidad secundaria supone una amenaza potencial al infligir daño durante cada una de tus fases de mantenimiento, si eliges ejercerla.

Para navegar con éxito alrededor de Forsaken Wastes, los jugadores pueden recurrir a hechizos de eliminación de encantamientos como Disenchant o Naturalize, que son soluciones directas para descartarla del campo de batalla. Cartas con capacidad para contrarrestar encantamientos, como Negate, también sirven como un escudo preventivo efectivo si Forsaken Wastes amenaza con entrar en juego. Además, elaborar una estrategia que prospere sin ganancia de vida o que pueda funcionar sin restricciones de ganancia de vida reducirá el impacto de la carta en tu plan de juego.

Al enfrentar a Forsaken Wastes contra otros encantamientos que obstaculizan la ganancia de vida, es importante considerar su potencial para convertirse en una fuerza que cierre el juego. Sin embargo, al incorporar el manejo de encantamientos en tu baraja y adaptar tu estrategia, puedes anular la dificultad que plantea Forsaken Wastes y mantener una ventaja en tus partidas.


Cartas Similares

La atmósfera se vuelve más sombría en el paisaje estratégico de Magic: The Gathering con Forsaken Wastes uniéndose al conjunto de potentes encantamientos mono-negros. Con una habilidad pasiva que ofrece un giro en las estrategias de ganancia de vida, los jugadores podrían encontrar paralelismos con Tainted Remedy. Mientras que Tainted Remedy presenta un giro irónico para los oponentes que buscan aumentar sus totales de vida, Forsaken Wastes asegura que nadie pueda beneficiarse de los efectos de ganancia de vida, estableciendo una regla implacable en el campo de batalla.

Leyline of the Void también emerge como un pariente, comandando el campo de batalla desde el principio si está en la mano inicial. Aunque apunta específicamente a los cementerios de los oponentes, su existencia moldea la dinámica del juego de manera similar a la imponente presencia de Forsaken Wastes. Otro ejemplo es Erebos, Dios de los Muertos, que subraya el carácter de este tipo de carta con una negación directa y continua de la ganancia de vida junto con una utilidad para robar cartas, aunque con un costo de vida asociado.

En esencia, al evaluar estos encantamientos, Forsaken Wastes se destaca como una carta con una mezcla única de negación y control, estableciendo un reino donde las estrategias tradicionales de ganancia de vida flaquean y transforman las expectativas de curación en polvo.

Tainted Remedy - Carta Magic versiones
Leyline of the Void - Carta Magic versiones
Erebos, God of the Dead - Carta Magic versiones
Tainted Remedy - Carta Magic versiones
Leyline of the Void - Carta Magic versiones
Erebos, God of the Dead - Carta Magic versiones

Cartas similares a Yermos abandonados por color, tipo y coste de maná

Gloom - Carta Magic versiones
Season of the Witch - Carta Magic versiones
Tourach's Gate - Carta Magic versiones
Withering Wisps - Carta Magic versiones
Funeral March - Carta Magic versiones
Casting of Bones - Carta Magic versiones
Blanket of Night - Carta Magic versiones
Necropotence - Carta Magic versiones
Hecatomb - Carta Magic versiones
Megrim - Carta Magic versiones
Recurring Nightmare - Carta Magic versiones
Contamination - Carta Magic versiones
Oppression - Carta Magic versiones
Maggot Therapy - Carta Magic versiones
Murderous Betrayal - Carta Magic versiones
Noxious Field - Carta Magic versiones
Tainted Well - Carta Magic versiones
Phyrexian Arena - Carta Magic versiones
Gravestorm - Carta Magic versiones
Mortiphobia - Carta Magic versiones
Gloom - Carta Magic versiones
Season of the Witch - Carta Magic versiones
Tourach's Gate - Carta Magic versiones
Withering Wisps - Carta Magic versiones
Funeral March - Carta Magic versiones
Casting of Bones - Carta Magic versiones
Blanket of Night - Carta Magic versiones
Necropotence - Carta Magic versiones
Hecatomb - Carta Magic versiones
Megrim - Carta Magic versiones
Recurring Nightmare - Carta Magic versiones
Contamination - Carta Magic versiones
Oppression - Carta Magic versiones
Maggot Therapy - Carta Magic versiones
Murderous Betrayal - Carta Magic versiones
Noxious Field - Carta Magic versiones
Tainted Well - Carta Magic versiones
Phyrexian Arena - Carta Magic versiones
Gravestorm - Carta Magic versiones
Mortiphobia - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Yermos abandonados de un coleccione específico como Mirage and World Championship Decks 1997, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Yermos abandonados y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Yermos abandonados Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1996-10-08 y 1997-08-13. Ilustrado por Kev Walker.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11996-10-08MirageMIR 1251997NormalNegraKev Walker
21997-08-13World Championship Decks 1997WC97 js125sb1997NormalDoradaKev Walker

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Yermos abandonados tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Yermos abandonados de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 La pérdida de vida al apuntar a esta carta no surte efecto hasta que esta carta entra al campo de batalla, por lo que puedes contrarrestarla sin perder vida.
01/05/2008 Los efectos que reemplazan un evento con ganar vida (como lo hace el efecto de Words of Worship) terminarán reemplazando el evento con nada.
01/05/2008 Los efectos que reemplazan ganar vida con otro efecto no podrán hacer nada, ya que es imposible para los jugadores ganar vida.
01/05/2008 Si un costo incluye ganancia de vida (como lo hace el costo alternativo de Invigorate), ese costo no se puede pagar.
01/05/2008 Si un efecto dice que establezcas tu total de vida en un número específico, y ese número es mayor que tu total de vida actual, ese efecto normalmente te hará ganar vida igual a la diferencia. Con Tierras abandonadas en el campo de batalla, esa parte del efecto no hará nada. (Si el número es menor que tu total de vida actual, el efecto funcionará normalmente).
01/10/2008 Esto tiene el supertipo mundo. Cuando un permanente de mundo entra al campo de batalla, cualquier permanente de mundo que ya estaba en el campo de batalla se pone en los cementerios de sus propietarios. Esta es una acción basada en el estado llamada la "regla del mundo". El nuevo permanente de mundo se queda en el campo de batalla. Si dos permanentes de mundo entran al campo de batalla al mismo tiempo, ambos se ponen en los cementerios de sus propietarios.