Atalaya prohibitoria Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
RarezaPoco común
Tipo

Conclusiones clave

    null

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Atalaya prohibitoria. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Orzhov Control Misty Premodern Winter Finals
Azorius Control Eternal Weekend Europe 2023 Premodern Mainevent

Texto de la carta

La Torre de Vigilancia Prohibida entra en juego girada. oc T: Agrega un mana blanco a tu reserva de maná. o1oo W La Torre de Vigilancia Prohibida se convierte en una criatura blanca 1/5 hasta el final del turno. Esta criatura sigue contando como tierra.


La Torre de Vigilancia Prohibida ofrece a los jugadores de MTG una carta flexible que sirve tanto como tierra como criatura, mejorando tanto la eficiencia de la mano como la estrategia en el campo de batalla.

Puntos Clave

  1. La Torre de Vigilancia Prohibida proporciona una utilidad dual, actuando tanto como una tierra que ahorra espacio como una criatura a demanda.
  2. La transformación a velocidad instantánea permite una defensa estratégica y el uso eficiente del mana durante el turno del oponente.
  3. Sus requisitos de manejo de mana y mano requieren un juego reflexivo y una construcción de mazo cuidadosa.

Pros de la Carta

Ventaja de Carta: La Torre de Vigilancia Prohibida no solo sirve como tierra; también se transforma en una criatura, ofreciéndote efectivamente un activo adicional sin perder una tierra. Esta multifuncionalidad significa que una carta cumple dos funciones, optimizando las cartas en tu mano y en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Como tierra, la Torre de Vigilancia Prohibida contribuye a tu base de mana desde el momento en que entra en juego. Su verdadera fortaleza radica en su capacidad para convertirse en una criatura sin costarte una carta de tu mano, lo que te permite desarrollar tu presencia en el tablero manteniéndote al día con las caídas de tierras.

Velocidad Instantánea: La capacidad de convertir la Torre de Vigilancia Prohibida en una criatura puede activarse a velocidad instantánea. Esto te brinda la flexibilidad para adaptarte al campo de batalla durante el turno de tu oponente, ya sea creando un bloqueador sorpresa o simplemente conservando mana hasta que sea más estratégicamente ventajoso activarla.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque la Torre de Vigilancia Prohibida no te exige descartar una carta directamente, sí requiere el manejo de tu mano y del campo de batalla ya que es una tierra que entra en juego girada. Esto puede ser un inconveniente si estás planeando una jugada rápida.

Costo de Mana Específico: Para transformar la Torre de Vigilancia Prohibida en una criatura, estás obligado a gastar un mana blanco junto con otro mana, lo cual puede no ser óptimo para todos los tipos de mazos, especialmente aquellos que son diversos en colores de mana o no se centran en el blanco.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Un total de tres mana para animar la Torre de Vigilancia Prohibida cada turno puede no sonar exigente, pero este costo puede ser alto en comparación con el uso de esos recursos de mana para otros hechizos versátiles o que cambien el juego. Esto podría ralentizar el impulso y limitar opciones durante turnos cruciales.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Torre de Vigilancia Prohibida ofrece un papel único como tierra y criatura, integrándose perfectamente en mazos que valoran la flexibilidad. Puede servir como fuente de mana al principio del juego, para luego transformarse en una presencia defensiva para frustrar ataques, siendo adecuada para una variedad de estrategias.

Potencial de Combo: Esta carta tiene sinergia en estrategias de animación de tierras o aquellas que se benefician de gatillos de impacto de tierra. Con su capacidad para convertirse en una criatura, puede convertirse repentinamente en una pieza clave en jugadas complejas o simplemente proporcionar un bloqueador inesperado cuando sea necesario.

Relevancia en el Meta: En entornos de juego donde las tierras están a salvo de la mayoría de los hechizos de remoción a velocidad de conjuro, la Torre de Vigilancia Prohibida ofrece una ventaja táctica. Se alinea bien con mazos de control que exigen resistencia y el elemento sorpresa contra oponentes agresivos de ritmo rápido.


Cartas Similares

La Torre de Vigilancia Prohibida es una carta de tierra única en MTG que destaca por su capacidad de convertirse en una criatura. Esta carta se transforma en una criatura Soldado blanco 1/5 con un coste de activación modesto, lo que puede ser un movimiento defensivo estratégico. Al analizar cartas similares como la Fábrica de Mishra, también se convierte en una criatura; sin embargo, se convierte en un Montador de Ensamblaje 2/2 con el potencial de potenciar a otros de su tipo, ofreciendo funcionalidades tanto ofensivas como defensivas.

El Castillo de Gárgola es otra comparación notable, capaz de proporcionar una criatura voladora 3/4 de una sola vez, lo que ofrece una amenaza ofensiva más fuerte en comparación con la Torre de Vigilancia Prohibida. Sin embargo, esta última puede ser activada múltiples veces durante el juego, presentando una entidad de bloqueo recurrente. Luego tenemos Mutavault, una carta transformadora que destaca al convertirse en una criatura 2/2 con todos los tipos de criatura, otorgándole una versatilidad excepcional en mazos tribales.

En esencia, los jugadores de MTG deben considerar el equilibrio entre la defensa y la versatilidad al evaluar la Torre de Vigilancia Prohibida frente a sus contrapartes. Si bien puede que no ofrezca el poder ofensivo de algunas alternativas, sus capacidades defensivas y su naturaleza reutilizable a menudo la convierten en una carta formidable en mazos orientados al control.


Cómo Vencer

La Torre de Vigilancia Prohibida a menudo se percibe como una de esas cartas ocultas en MTG que pueden sorprender a los jugadores. Como una tierra, suele permanecer en el campo de batalla, contribuyendo sutilmente a tu reserva de mana hasta que se transforma en una criatura defensiva. Frente a esta estructura aparentemente inocente, una estrategia efectiva es la destrucción directa de tierras. Cartas como el Cuarto de los Fantasmas pueden desmontar la Torre antes de que se convierta en una criatura, asegurando que no se interponga en tu camino.

Alternativamente, podrías emplear un control basado en encantamientos, como Encerrar en Hielo, que puede neutralizar eficazmente la Torre incluso después de que se haya animado. Ten en cuenta que los hechizos de remoción a velocidad instantánea pueden ser clave, especialmente si tu oponente activa la Torre durante su turno. Esta flexibilidad garantiza que tengas una respuesta lista, ya sea que la Torre esté en forma de tierra o exhibiendo sus capacidades como criatura. Utilizar la remoción puntual como Sendero al Exilio también puede cambiar el rumbo a tu favor, ocupándose de la tierra animada de forma rápida y eficiente.

En última instancia, aunque la Torre de Vigilancia Prohibida presenta una combinación única de utilidad y amenaza, existen diversas estrategias para mantenerla bajo control. Una combinación de destrucción de tierras, control de encantamientos y remoción a velocidad instantánea puede garantizar que la torre no se mantenga en el campo de batalla por mucho tiempo.


Cartas Similares

Forbidding Watchtower es una carta de tierra única dentro de MTG que destaca por su capacidad de convertirse en una criatura. Esta carta se transforma en una criatura Soldado blanca 1/5 con un modesto costo de activación, lo que puede ser un movimiento defensivo estratégico. Cuando observamos cartas similares como Mishra’s Factory, también se convierte en una criatura; sin embargo, se convierte en un Ser Ensamblador 2/2 con el potencial de potenciar a otras de su tipo, ofreciendo funcionalidades tanto ofensivas como defensivas.

Gargoyle Castle es otra comparación importante, capaz de proporcionar una criatura voladora 3/4 de un solo uso, que ofrece una amenaza ofensiva más fuerte en comparación con Forbidding Watchtower. Sin embargo, este último puede ser activado varias veces a lo largo del juego, presentando una entidad de bloqueo recurrente. Luego tenemos Mutavault, una carta que cambia el juego y se destaca al convertirse en una criatura 2/2 con todos los tipos de criatura, otorgándole una versatilidad excepcional en mazos tribales.

En esencia, los jugadores de MTG deben considerar el equilibrio entre la defensa y la versatilidad al evaluar Forbidding Watchtower en comparación con sus contrapartes. Si bien puede que no ofrezca el poder ofensivo de algunas alternativas, sus capacidades defensivas y su naturaleza reutilizable a menudo lo convierten en una carta formidable en mazos orientados al control.

Mishra's Factory - Carta Magic versiones
Gargoyle Castle - Carta Magic versiones
Mutavault - Carta Magic versiones
Mishra's Factory - Carta Magic versiones
Gargoyle Castle - Carta Magic versiones
Mutavault - Carta Magic versiones

Cartas similares a Atalaya prohibitoria por color, tipo y coste de maná

Plains - Carta Magic versiones
Snow-Covered Plains - Carta Magic versiones
Ruins of Trokair - Carta Magic versiones
Karoo - Carta Magic versiones
Drifting Meadow - Carta Magic versiones
Nomad Stadium - Carta Magic versiones
Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave - Carta Magic versiones
Hall of Heliod's Generosity - Carta Magic versiones
Rustic Clachan - Carta Magic versiones
Emeria, the Sky Ruin - Carta Magic versiones
Vivid Meadow - Carta Magic versiones
Kabira Crossroads - Carta Magic versiones
Secluded Steppe - Carta Magic versiones
Windbrisk Heights - Carta Magic versiones
Shefet Dunes - Carta Magic versiones
Makindi Stampede // Makindi Mesas - Carta Magic versiones
Ondu Inversion // Ondu Skyruins - Carta Magic versiones
Eiganjo Castle - Carta Magic versiones
Mistveil Plains - Carta Magic versiones
Eiganjo, Seat of the Empire - Carta Magic versiones
Plains - Carta Magic versiones
Snow-Covered Plains - Carta Magic versiones
Ruins of Trokair - Carta Magic versiones
Karoo - Carta Magic versiones
Drifting Meadow - Carta Magic versiones
Nomad Stadium - Carta Magic versiones
Emeria's Call // Emeria, Shattered Skyclave - Carta Magic versiones
Hall of Heliod's Generosity - Carta Magic versiones
Rustic Clachan - Carta Magic versiones
Emeria, the Sky Ruin - Carta Magic versiones
Vivid Meadow - Carta Magic versiones
Kabira Crossroads - Carta Magic versiones
Secluded Steppe - Carta Magic versiones
Windbrisk Heights - Carta Magic versiones
Shefet Dunes - Carta Magic versiones
Makindi Stampede // Makindi Mesas - Carta Magic versiones
Ondu Inversion // Ondu Skyruins - Carta Magic versiones
Eiganjo Castle - Carta Magic versiones
Mistveil Plains - Carta Magic versiones
Eiganjo, Seat of the Empire - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Atalaya prohibitoria de un coleccione específico como Urza's Legacy and Tenth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Atalaya prohibitoria y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Atalaya prohibitoria Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2011-05-14. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-02-15Urza's LegacyULG 1401997NormalNegraMark Brill
22007-07-13Tenth Edition10E 3522003NormalNegraAleksi Briclot
32011-05-14Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New PhyrexiaTD2 392003NormalNegraAleksi Briclot
42020-09-26The ListPLST 10E-3522003NormalNegraAleksi Briclot

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Atalaya prohibitoria tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Atalaya prohibitoria de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/08/2008 Un permanente no criatura que se convierte en criatura puede atacar, y sus habilidades se pueden activar, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente criatura.
01/10/2009 Activar la habilidad que lo convierte en una criatura mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y / o resistencia en un número específico. Sin embargo, cualquier efecto que aumente o disminuya la fuerza y / o resistencia (como el efecto creado por Giant Growth, Glorious Anthem, o un contador +1 / +1) seguirá aplicándose.