Cumbres viento vigorizante Carta MTG


Windbrisk Heights oculta cartas, ofreciendo una ventaja inesperada en las partidas. La capacidad de pasar por alto los costos de maná puede acelerar la implementación de hechizos poderosos. Activar su efecto a velocidad instantánea se alinea bien con tácticas sorpresa.
Colecciones da cartaLanzado en 15 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra
Habilidades Hideaway

Texto de la carta

Esconder. (Esta tierra entra en juego girada. Cuando lo hace, mira las primeras cuatro cartas de tu biblioteca, remueve del juego una de ellas boca abajo y luego pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca.) {T}: Agrega {W} a tu reserva de maná. {W}, {T}: Puedes jugar la carta removida sin pagar su coste de maná si atacaste con tres o más criaturas este turno.


Comprendiendo Alturas de Otero del Viento

Alturas de Otero del Viento se ha labrado un nicho dentro de Magic: The Gathering como una carta de tierra única con una poderosa habilidad de escondite. Esta mecánica permite a los jugadores almacenar una carta debajo de Alturas de Otero del Viento y jugarla por un costo mínimo, siempre que se cumplan ciertas condiciones. Es una interesante combinación de previsión táctica y factor sorpresa que puede cambiar el curso de los juegos en momentos oportunos.

Cartas Similares

Alturas de Otero del Viento comparte la mecánica de Escondite con una familia de tierras como Puente Musgoso y Isla de la Cáscara de Concha, pero aborda el juego con una ventaja distintiva. A diferencia de Puente Musgoso, que se adapta a mazos verdes y requiere criaturas con un poder total de 10 o más, Alturas de Otero del Viento se ve a menudo en estrategias de fichas blancas, necesitando solo tres criaturas atacantes para activarse. Mientras tanto, Isla de la Cáscara de Concha se dirige a mazos azules, activándose cuando la biblioteca de un oponente tiene 20 cartas o menos. Lo que distingue a Alturas de Otero del Viento es su capacidad para proporcionar una ventaja estratégica en mazos agresivos que pueden cumplir con sus condiciones de manera confiable al principio del juego.

En resumen, Alturas de Otero del Viento brilla en Magic: The Gathering como una tierra que puede inclinar la balanza a favor de estrategias de agro basadas en blanco. Su oferta de escondite única aporta un elemento sorpresa que, cuando se usa adecuadamente, puede dar lugar a una recompensa satisfactoria.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Cumbres viento vigorizante. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Mardu MidrangeMardu Midrange ModernMardu MidrangeModern League 2024-04-24
AffinityAffinity ModernAffinityModern League 2024-04-27
WW ModernModern Challenge 64 2024-04-27
HumansHumans ModernHumansModern Preliminary 2024-04-21
Boros AggroBoros Aggro LegacyMO82#CS

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Windbrisk Heights ofrece una ventaja estratégica al ocultar una carta para uso futuro, dándote efectivamente opciones adicionales durante la partida. Esta carta oculta puede convertirse en una jugada que cambie el juego una vez que se cumplan las condiciones.

Aceleración de recursos: Aunque no acelera de manera tradicional, Windbrisk Heights puede sortear los costos de maná al permitirte lanzar la carta exiliada de forma gratuita. Esto acelera significativamente tu plan de juego al desplegar hechizos poderosos antes de lo habitual.

Velocidad instantánea: El mecanismo de Windbrisk Heights podría configurar un elemento sorpresa en tu estrategia, ya que puedes activar su habilidad al final del turno de tu oponente después de atacar con tres o más criaturas. Esto te permite utilizar el factor sorpresa a tu favor, al igual que las jugadas a velocidad instantánea.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Jugar Windbrisk Heights en tu casilla de tierra requiere una configuración estratégica, principalmente que tengas al menos tres criaturas atacantes para activar su habilidad de escondite. Esta necesidad a veces puede obligar a los jugadores a comprometerse demasiado en el tablero, corriendo el riesgo de un posible contratiempo por hechizos de eliminación masiva.

Costo de maná específico: Windbrisk Heights produce solo maná blanco, lo que puede tensar la base de maná en mazos multicolores. Asegurar el balance correcto de maná es crucial, y esta carta puede tener menos flexibilidad para mazos con tres o más colores que requieren un acceso diverso al maná.

Costo de maná comparativamente alto: La inversión inicial de maná para jugar Windbrisk Heights es cero, pero para aprovechar los beneficios de la carta exiliada, se debe cumplir con la condición de atacar con tres criaturas, lo cual no siempre es una garantía. Otras tierras o cartas podrían proporcionar ventajas más inmediatas o menos condicionales sin necesidad de una configuración así.


Razones para incluir Windbrisk Heights en tu colección

Versatilidad: Windbrisk Heights es una carta de tierra no básica que ofrece un giro único en la construcción de mazos en MTG. Se integra fácilmente en una variedad de mazos basados en blanco, desde estrategias de tokens hasta arquetipos de control, al proporcionar una ventaja de cartas adicional que no ocupa un espacio en tu mano.

Potencial de combo: Esta carta brilla en su capacidad para retener un hechizo crucial hasta el momento justo, funcionando de maravilla con cartas que inundan el tablero con criaturas. El mecanismo de "escondite" permite jugadas inesperadas, ofreciendo la posibilidad de lanzar hechizos grandes y cambiantes de juego antes de lo previsto.

Relevancia meta: Dada su capacidad para superar a los oponentes, Windbrisk Heights mantiene su relevancia. En un juego donde las estrategias con criaturas siempre están presentes, ser capaz de activar su habilidad y jugar hechizos significativos puede inclinar el campo de batalla a tu favor, convirtiéndolo en una adición valiosa a tu arsenal en un meta en evolución.


Cómo vencer a Windbrisk Heights

Windbrisk Heights suele ser un punto de inflexión para muchas estrategias de juego en MTG, al brindar un mecanismo único de escondite que puede cambiar el rumbo del juego cuando se aprovecha correctamente. Para contrarrestar eficazmente a Windbrisk Heights, es fundamental asegurar una respuesta rápida a la táctica de enjambre de criaturas. Esta carta de localización permite a un jugador guardar una carta y jugarla por un costo mínimo una vez que ha declarado los ataques con tres criaturas.

Para desmantelar la ventaja que ofrece Windbrisk Heights, son esenciales las cartas de eliminación de jugadores y las cartas de control de tablero. Los borrados de tablero, como la Ira de Dios, interrumpen la estrategia de eje de criaturas al restablecer el campo de juego. Además, la eliminación puntual o la interacción a velocidad instantánea pueden interrumpir las condiciones de combate necesarias, manteniendo la carta oculta fuera de alcance. También es sabio emplear magia contraria o destrucción de tierras para apuntar directamente a Windbrisk Heights antes de que su habilidad se active. Sobre todo, comprender el juego de tu oponente y interrumpir preventivamente su estrategia es clave. Mantenerse un paso adelante garantizará que Windbrisk Heights no te pille desprevenido.

En última instancia, aunque Windbrisk Heights puede ofrecer una ventaja significativa a quienes la utilizan, una estrategia que incorpore una eliminación y una interrupción vigilantes puede neutralizar su impacto, manteniendo el juego en terreno parejo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cumbres viento vigorizante de un coleccione específico como Lorwyn and From the Vault: Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cumbres viento vigorizante y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Cumbres viento vigorizante Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2007-10-12 y 2024-03-08. Ilustrado por 4 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12007-10-12LorwynLRW 2812003NormalNegraOmar Rayyan
22012-08-31From the Vault: RealmsV12 152003NormalNegraOmar Rayyan
32014-05-30Modern Event Deck 2014MD1 182003NormalNegraOmar Rayyan
42016-11-11Commander 2016C16 3362015NormalNegraOmar Rayyan
52019-12-02Secret Lair DropSLD 4362015NormalNegraTomohito
62020-04-17Commander 2020C20 3212015NormalNegraOmar Rayyan
72022-04-29New Capenna CommanderNCC 4472015NormalNegraOmar Rayyan
82022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 9302015NormalNegraOmar Rayyan
92023-02-03Phyrexia: All Will Be One CommanderONC 1742015NormalNegraOmar Rayyan
102023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 3452015NormalNegraJokubas Uogintas
112023-11-17The Lost Caverns of Ixalan CommanderLCC 3702015NormalNegraOmar Rayyan
122024-03-08FalloutPIP 10552015NormalNegraAnthony Devine
132024-03-08FalloutPIP 5272015NormalNegraAnthony Devine
142024-03-08FalloutPIP 8432015NormalNegraAnthony Devine
152024-03-08FalloutPIP 3152015NormalNegraAnthony Devine

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cumbres viento vigorizante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cumbres viento vigorizante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2007 En el momento en que la habilidad se resuelva, podrás jugar la carta si declaraste tres criaturas diferentes como atacantes en algún momento del turno. Una criatura declarada como atacante en dos fases de ataque diferentes cuenta solo una vez. Una criatura que entró al campo de batalla atacando (como un token creado por el Orgullo de la Milicia) no cuenta porque nunca atacaste con ella.
29/04/2022 "Escondite N" significa "Cuando este permanente entre al campo de batalla, mira las primeras N cartas de tu biblioteca. Exilia una de ellas boca abajo y pon el resto en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio. La carta exiliada gana 'El jugador que controla el permanente que exilió esta carta puede mirar esta carta en la zona de exilio'".
29/04/2022 Cualquier jugador que haya controlado un permanente con la habilidad de escondite desde que se exilió una carta con ella puede mirar esa carta.
29/04/2022 Hideaway ahora te hace poner el resto de las cartas en la parte inferior de tu biblioteca en un orden aleatorio en lugar de en cualquier orden.
29/04/2022 Anteriormente, los permanentes con escondite entraban al campo de batalla girados. Esta habilidad ha sido eliminada de la definición de escondite. Las cartas antiguas han recibido una errata para tener un párrafo adicional que dice "
-ste permanente] entra al campo de batalla girado," y ahora tienen escondite 4.