Emeria, la Ruina Celeste Carta MTG


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RarezaExtraña
TipoTierra

Conclusiones clave

  1. Emeria proporciona una ventaja de cartas continua al revivir criaturas en cada mantenimiento sin costo adicional.
  2. Alienta a los mazos monoblanco para tener una base de maná consistente y cumplir con la condición de tener Llanuras.
  3. Aunque poderosa, Emeria requiere una construcción cuidadosa del mazo para superar sus demandas de maná.

Texto de la carta

Emeria, la Ruina Celeste, entra al campo de batalla girada. Al comienzo de tu mantenimiento, si controlas siete o más llanuras, puedes regresar al campo de batalla la carta de criatura objetivo de tu cementerio. {T}: Agrega {W} a tu reserva de maná.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Emeria, la Ruina Celestial proporciona una ventaja de cartas continua una vez que se cumple su condición, devolviendo criaturas del cementerio al campo de batalla cada turno. Esta ventaja puede cambiar fácilmente el rumbo de cualquier partida al repoblar tu lado sin gastar cartas adicionales de tu mano.

Aceleración de recursos: Aunque no actúa directamente como acelerador de recursos, Emeria, la Ruina Celestial alienta a construir tu mazo con muchas Llanuras. Esta estrategia mejora inherentemente la consistencia de tu base de maná, permitiendo una planificación más precisa y la ejecución de tu estrategia.

Velocidad instantánea: El poder de Emeria no reside en interacciones a velocidad instantánea; más bien, su fuerza radica en la inevitabilidad que ofrece. Al activarse al comienzo de tu mantenimiento, prepara el escenario para el turno siguiente, dándote ventaja con recursos adicionales devueltos del cementerio sin necesidad de gastar más maná ni tocar más tierras.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Emeria, la Ruina Celestial no requiere descartar una carta, exige tener siete o más Llanuras en el campo de batalla, lo cual puede ser exigente en un mazo multicolor.

Costo de maná específico: Emeria tiene un requisito de maná exigente, necesitando maná blanco específicamente para ser efectiva. Este requisito podría restringir la flexibilidad en la construcción del mazo y ralentizar la capacidad de un jugador para cumplir la condición de activar su efecto potente.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo que incluye tres manás genéricos y uno blanco, no solo la inversión inicial es alta, sino que su habilidad principal tampoco se activa hasta que cumplas con el requisito sustancial de siete Llanuras. Esto puede ser ineficiente en comparación con otras cartas de tierra que ofrecen valor inmediato o tienen umbrales de activación más bajos.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Emeria, la Ruina Celestial destaca en mazos que pueden aprovechar su potentísima habilidad con tierras. Su capacidad para devolver criaturas del cementerio al campo de batalla en cada turno la convierte en una fuerte adición en estrategias de control y rango medio, encajando perfectamente en mazos basados en blanco que favorecen la resistencia y la ventaja a largo plazo.

Potencial de combo: Frecuente en combos de MTG, Emeria, la Ruina Celestial potencia mazos diseñados en torno a sinergias del cementerio. Al permitir el juego recurrente de criaturas, prepara el escenario para diversas interacciones poderosas, especialmente con cartas que tienen efectos beneficiosos al entrar al campo de batalla o al morir, amplificando estrategias basadas en el reciclaje de criaturas o en sacrificios por valor.

Relevancia en el meta: A medida que el meta va cambiando, Emeria, la Ruina Celestial mantiene su relevancia al contrarrestar mazos que dependen de la eliminación de criaturas para controlar el juego. La presencia de esta tierra asegura una amenaza constante, superando la eliminación de objetivos individuales y reiniciando repetidamente el estado del tablero, demostrando ser un activo duradero contra muchos arquetipos de mazos prevalentes.


Cómo vencer

Emeria, la Ruina Celestial tiene un lugar venerado en Magic: The Gathering como una formidable tierra que puede cambiar el rumbo de la batalla al reanimar criaturas durante el juego tardío. Sin embargo, incluso las estructuras más poderosas tienen sus puntos débiles. Lidiar con Emeria a menudo gira en torno a perturbar el conteo de tierras del jugador oponente. Dado que la habilidad de la carta solo se dispara si tienes siete o más llanuras, usar de manera agresiva cartas de destrucción de tierras o de retorno de tierras puede neutralizar eficientemente esta ventaja. Cartas como Campo de los Espíritus y Campo en Ruinas pueden ser particularmente efectivas, permitiéndote apuntar directamente a Emeria para asegurarte de que no alcance su máximo potencial.

Además, cartas de odio de cementerios como Reposo en Paz o Reliquia de Progenitus ofrecen otra vía estratégica. Al exiliar las cartas del cementerio, garantizas que no haya objetivos para la habilidad de Emeria, socavando su utilidad y dejando a tu oponente sin sus criaturas clave. Abordar la amenaza de Emeria requiere una combinación de previsión e interacción oportuna. Ejecutadas correctamente, tus estrategias pueden asegurar que Emeria, la Ruina Celestial permanezca como un monumento silencioso en lugar de ser una bastión activo de revivir en el plan de juego de tu oponente.


Cartas Similares

Emeria, la Ruina Celestial emprende un mecanismo único dentro del mundo de las cartas de tierra en MTG, ofreciendo una ventaja poderosa en la fase tardía del juego al reanimar criaturas directamente desde el cementerio al campo de batalla. Sus pares más cercanos incluyen Mortuary Mire, que también devuelve criaturas del cementerio, pero solo puede apuntar a una criatura y la coloca en la parte superior de la biblioteca en lugar de en el campo de batalla de inmediato.

Otra carta en esta comparación es la Fortaleza de Volrath, que comparte la función de reanimación. Sin embargo, a pesar de su resistencia y versatilidad, la Fortaleza aún se queda corta en términos de presencia impactante en el tablero que Emeria, la Ruina Celestial proporciona al revivir múltiples criaturas al comienzo de la fase de mantenimiento. Santuario de los Perdidos rara vez se menciona, aún así, se presenta como altamente situacional con su efecto que solo funciona si se utiliza una carta de Clérigo como pago.

Dadas estas características, Emeria, la Ruina Celestial brilla de manera distintiva en mazos con una base de criaturas pesada y estrategia de juego largo, estableciendo el escenario para cambios dramáticos y siendo un testimonio de su valor único en ciertos arquetipos de mazos de MTG enfocados en resistencia y recuperación.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Emeria, la Ruina Celeste de un coleccione específico como Zendikar and Commander 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Emeria, la Ruina Celeste y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Emeria, la Ruina Celeste Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2009-10-02 y 2019-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-10-02ZendikarZEN 2132003NormalNegraJaime Jones
22014-11-07Commander 2014C14 2932015NormalNegraJaime Jones
32019-12-02Secret Lair DropSLD 12912015NormalNegraAlayna Danner
42020-09-26The ListPLST ZEN-2132003NormalNegraJaime Jones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Emeria, la Ruina Celeste tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Emeria, la Ruina Celeste de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 La habilidad desencadenada de Emeria, la Ruina Celestial, tiene una "cláusula de "si" interviniente". Eso significa que (1) la habilidad no se activará en absoluto a menos que controles siete o más Llanuras al comenzar tu mantenimiento, y (2) la habilidad no hará nada si controlas menos de siete Llanuras cuando se resuelva.