Ogro campo de fuego Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Mutante ogro |
Habilidades | First strike,Unearth |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Daña primero. Desenterrar {U}{B}{R}. ({U}{B}{R}: Regresa esta carta de tu cementerio al juego. Gana la habilidad de prisa. Remuévela del juego al final del turno o si fuera a dejar el juego. Desentierra sólo como un conjuro.)
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Fire-Field Ogre encarna una fusión única de habilidades en el mundo de Magic: The Gathering, recordando a otras criaturas multicolores del fragmento Grixis. Al igual que Sprouting Thrinax, el Ogro ofrece un enfoque multifacético en el campo de batalla con su conjunto de palabras clave. Mientras que Thrinax, al morir, crea un grupo de fichas, la habilidad de retorno de Fire-Field Ogre permite un aumento de agresividad desde el cementerio, lo que lo hace versátil en su aplicación en la fase tardía del juego.
Al comparar Fire-Field Ogre con Sedris, el Rey Traidor, la influencia de la habilidad de retorno es evidente. Aunque Sedris proporciona esta habilidad a todas las criaturas en tu cementerio, Fire-Field Ogre destaca por ser una amenaza lista para ser resucitada por sí misma. Por otro lado, Hellhole Flailer también muestra una identidad multicolor y ofrece una estrategia de salida agresiva a expensas de la criatura. Sin embargo, carece de la reutilización directa proporcionada por el retorno, en lo que Fire-Field Ogre capitaliza.
En última instancia, Fire-Field Ogre brinda a los jugadores de MTG una flexibilidad estratégica, ya sea como una fuerza ofensiva o un bloqueador repentino. Su comparación con criaturas similares destaca las peculiaridades que lo convierten en un activo en mazos que aprovechan el mecanismo de retorno y el potencial de daño directo que los colores Grixis pueden ofrecer.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: El Ogro del Campo de Fuego te permite liberar el poder de Desenterrar, trayéndose de vuelta desde el cementerio al campo de batalla para un ataque sorpresa único. Esta habilidad te asegura obtener un uso adicional del Ogro, aumentando efectivamente tu ventaja de cartas mientras presionas a tu oponente.
Aceleración de Recursos: Esta criatura polifacética, con su mezcla de colores, ayuda a diversificar tu reserva de mana. Al acomodar mana rojo, azul y negro, el Ogro del Campo de Fuego encaja perfectamente en varias bases de mana, facilitando la aceleración de recursos para una poderosa estrategia de mazo multicolor.
Velocidad Instantánea: Aunque el Ogro del Campo de Fuego en sí no opera a velocidad instantánea, su habilidad de Desenterrar puede activarse a la velocidad de un instantáneo. Esto te permite traerlo de vuelta durante el paso final de un oponente para tomarlos por sorpresa, proporcionando flexibilidad y profundidad estratégica a tu juego.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Al traer al Ogro del Campo de Fuego al juego, los jugadores deben descartar una carta, lo cual podría ser perjudicial cuando se necesitan opciones en la mano para responder a un tablero de juego en evolución.
Costo de Mana Específico: Con un costo de mana que exige una combinación de negro, rojo y azul, el Ogro del Campo de Fuego requiere un compromiso con una base de mana tricolor, complicando potencialmente la construcción del mazo y la estabilidad del mana.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro mana, incluyendo tres colores específicos, los jugadores podrían encontrar que el impacto en el campo de batalla del Ogro no está a la altura de la inversión, especialmente cuando criaturas alternativas podrían ofrecer poder y versatilidad similares o mayores a un coste diferente.
Razones para Incluir al Ogro del Campo de Fuego en tu Colección
Versatilidad: El Ogro del Campo de Fuego ofrece flexibilidad en la construcción de mazos debido a su costo de mana híbrido, permitiendo incluirlo en variantes de mazos rojos y negros. Con habilidades tanto de criatura como de descarte, es una valiosa adición al arsenal de cualquier jugador.
Potencial de Combo: Esta carta tiene una sinergia inherente con estrategias que se benefician de Desenterrar y mecánicas de descarte. Como una criatura que puede regresar del cementerio, sirve como una excelente pieza en mazos recursivos que buscan capitalizar los efectos de las criaturas.
Relevancia en el Meta: En un meta donde la interacción con el cementerio y las tácticas agresivas son prevalentes, el Ogro del Campo de Fuego se mantiene como una amenaza formidable que puede regresar del cementerio para sorprender a los oponentes y cambiar el impulso del juego.
Cómo Derrotar
El Ogro del Campo de Fuego presenta un desafío único en el campo de batalla en Magic: The Gathering. La habilidad de Desenterrar de esta carta permite un resurgimiento táctico desde el cementerio, ofreciendo una ráfaga de agresión sorprendente. Para conquistar eficazmente esta estrategia, los jugadores necesitan estar un paso adelante. Mantener hechizos de eliminación a velocidad instantánea, como Camino al Exilio o Empujón Fatal, puede eliminar al Ogro antes de que cause algún daño. Además, la interacción con el cementerio se vuelve primordial. El uso de cartas como Reposo en Paz o Renacuajo Rastreador puede asegurar que el Ogro del Campo de Fuego no tenga oportunidad de regresar del cementerio, cortando completamente su potencial de Desenterrar y asegurando tu posición en el juego.
Estate atento a posibles juegos de combo que involucren el costo de mana híbrido del Ogro, que puede ser aprovechado en mazos multicolores. Los planes de juego que contrarrestan estas combinaciones controlando las bases de mana de los oponentes o aplicando tácticas de interrupción de mano también pueden ser efectivos. Thoughtseize y Lluvia de Piedra son ejemplos claros de tales estrategias que pueden desmantelar a un oponente que depende del Ogro del Campo de Fuego. Anticipando su regreso y manteniendo una defensa sólida, puedes eliminar al Ogro del Campo de Fuego y mantener el control sobre el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ogro campo de fuego de un coleccione específico como Shards of Alara and Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ogro campo de fuego y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ogro campo de fuego Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2008-10-03 y 2011-09-02. Ilustrado por Mitch Cotie.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2008-10-03 | Shards of Alara | ALA | 168 | 2003 | Normal | Negra | Mitch Cotie | |
2 | 2011-09-02 | Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas | DDH | 53 | 2003 | Normal | Negra | Mitch Cotie |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ogro campo de fuego tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ogro campo de fuego de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2008 | Activar la habilidad de desenterrar de una carta de criatura no es lo mismo que lanzar la carta de criatura. La habilidad de desenterrar se coloca en la pila, pero la carta de criatura no. Conjuros y habilidades que interactúan con habilidades activadas (como Estorbar) interactuarán con desenterrar, pero conjuros y habilidades que interactúan con conjuros (como Anular Alma) no lo harán. |
01/10/2008 | Al comienzo del paso final, una criatura que regresó al campo de batalla con desenterrar es desterrada. Esta es una habilidad desencadenada retardada, y puede ser contrarrestada por efectos como Silenciar o Limo del Vacío que contrarrestan habilidades desencadenadas. Si la habilidad es contrarrestada, la criatura permanecerá en el campo de batalla y el desencadenador retardado no se activará de nuevo. Sin embargo, el efecto de reemplazo seguirá desterrando a la criatura cuando eventualmente abandone el campo de batalla. |
01/10/2008 | Si una criatura que regrese al campo de batalla con desenterrar saliera del campo de batalla por cualquier motivo, en su lugar es exiliada, a menos que el hechizo o habilidad que está causando que la criatura salga del campo de batalla en realidad esté tratando de exiliarla. En ese caso, tiene éxito al exiliarla. Si más tarde la carta de criatura regresa al campo de batalla (como podrían hacer Oblivion Ring o Flickerwisp, por ejemplo), la carta de criatura volverá al campo de batalla como un nuevo objeto sin relación con su existencia anterior. El efecto de desenterrar ya no se aplicará a ella. |
01/10/2008 | Si activas la habilidad de desenterrar de una carta pero esa carta es retirada de tu cementerio antes de que la habilidad se resuelva, la habilidad de desenterrar se resolverá y no hará nada. |
01/10/2008 | Unearth otorga prisa a la criatura que ha regresado al campo de batalla. Sin embargo, ninguna de las habilidades de "exilio" se le otorga a esa criatura. Si esa criatura pierde todas sus habilidades, seguirá siendo exiliada al principio del paso final, y si fuera a abandonar el campo de batalla, seguirá siendo exiliada en su lugar. |