Herida supurante Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas al infligir daño incremental cada turno, mejorando el desarrollo del tablero. La velocidad instantánea durante el mantenimiento interrumpe el juego del oponente, pero el requisito de descarte puede perjudicar. A pesar de las limitaciones de mana, sigue siendo una elección versátil con potencial para la sinergia combativa.
Herida supurante - Urza's Destiny
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
Tipo
Habilidades Enchant
Liberado1999-06-07
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUrza's Destiny
Coleccione códigoUDS
Número61
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porChippy & Matthew D. Wilson

Texto de la carta

Al comienzo de tu mantenimiento, puedes poner un contador de infección en Herida pestilente. Al comienzo del mantenimiento del controlador de la criatura encantada, Herida pestilente hace X de daño a ese jugador, donde X es el número de contadores de infección en Herida pestilente.


Cartas Similares

Festering Wound es una carta de encantamiento única en Magic: The Gathering que permite a los jugadores infligir daño gradualmente a sus oponentes. Al evaluar su lugar entre otras cartas con capacidades de daño progresivo, una alternativa notable es Virulent Wound. Inflige contadores inmediatos -1/-1 que podrían conducir a la muerte de una criatura y a un contador de veneno de inmediato, a diferencia de Festering Wound que requiere tiempo para acumular su impacto.

Otra carta comparable es Stab Wound, que reduce el poder y la resistencia de la criatura mientras inflige daño al controlador de la criatura durante su mantenimiento. Aunque más lento que instantáneas como Virulent Wound, Stab Wound ofrece una amenaza continua más significativa para criaturas más grandes y daño continuo al oponente. En contraste, Festering Wound inflige un punto de daño cada turno, independientemente del tamaño de la criatura, ofreciendo una producción de daño estable y predecible.

En el ámbito del daño incremental, Festering Wound proporciona a los jugadores de MTG una herramienta confiable para presionar a los oponentes con el tiempo. Es distintivo en su capacidad para infligir daño a una tasa constante, posicionándolo como una opción estratégica para jugadores que buscan explotar planes de batalla a largo plazo.

Virulent Wound - Carta Magic versiones
Stab Wound - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Festering Wound permite obtener ventaja de cartas incremental al permitir daño repetido durante una serie de turnos. Esto puede minar el total de vida de un oponente mientras sigues desarrollando tu tablero.

Aceleración de recursos: A pesar de no acelerar recursos directamente, su bajo costo de lanzamiento facilita la presencia temprana en el tablero sin retrasar tu curva de mana, permitiendo el despliegue eficiente de otras estrategias junto a ella.

Velocidad instantánea: Aunque Festering Wound es un encantamiento, su capacidad para interactuar a velocidad instantánea durante la fase de mantenimiento puede tomar desprevenidos a los oponentes. Esta capacidad aplica presión cada turno y aprovecha la sincronización para interrumpir los planes de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de Festering Wound es la necesidad de descartar una carta al usar su habilidad. Esto puede ser un gran revés, especialmente cuando tu mano ya se está reduciendo y cada carta cuenta.

Costo de mana específico: La carta tiene un requisito de mana específico de color restrictivo, costando dos manas negros y uno incoloro. Esto puede limitar su incorporación en mazos multicolores o aquellos que podrían tener dificultades para generar suficiente mana negro de manera consistente.

Costo de mana comparativamente alto: Por tres manas, Festering Wound podría considerarse algo costoso dado su efecto. Los jugadores pueden encontrar otras cartas de eliminación o control que ofrecen una ventaja más inmediata o impactante sin el mismo nivel de inversión.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Festering Wound es un encantamiento único que puede adaptarse a varios tipos de mazos. Funciona eficientemente en mazos centrados en el daño con el tiempo y control indirecto de las estrategias del oponente.

Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza clave en jugadas sinérgicas, especialmente en estrategias que involucran mecánicas de proliferación o aumentar el número de contadores en las criaturas de los oponentes para efectos amplificados.

Relevancia meta: Con estrategias basadas en criaturas vistas comúnmente en varios formatos, Festering Wound puede ser una elección técnica inteligente. Su capacidad para debilitar criaturas oponentes lo hace particularmente útil en metas donde la preservación de criaturas es fundamental para tus adversarios.


Cómo vencer

Festering Wound es un encantamiento único en el universo de MTG. Cuando se aplica a una criatura, inflige daño incremental al oponente durante su mantenimiento, reflejando el dolor lento e inevitable de una herida persistente. A diferencia de hechizos de daño instantáneo o destrucción directa de criaturas, el poder de Festering Wound radica en su capacidad de erosionar lentamente el total de vida de un oponente, similar a la tortura lenta de la guerra de desgaste. Esto puede convertirse posteriormente en una bomba de tiempo que exige atención.

Navegar alrededor de esta amenaza persistente implica algunas estrategias clave. Primero, considera incorporar eliminación de encantamientos en tu mazo, con opciones como Disenchant o Naturalize. Estas cartas ofrecen una forma directa y a menudo rentable de eliminar Festering Wound antes de que cause demasiado daño. En segundo lugar, ten en cuenta las criaturas que controlas, priorizando la protección de tus activos más valiosos o manteniendo una rotación saludable de criaturas cebos para absorber el destino inminente que este encantamiento trae consigo. Por último, las estrategias de ganancia de vida pueden ayudar a compensar la pérdida gradual infligida por Festering Wound, haciendo que sea menos determinante en el juego largo.

Utilizar estas contramedidas puede empoderar a los jugadores para desmantelar la ventaja estratégica de Festering Wound, permitiendo que se centren en pilotar su mazo hacia la victoria sin la presión constante de perder puntos vitales de vida cada turno.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Herida supurante de un coleccione específico como Urza's Destiny, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Herida supurante y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Herida supurante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Herida supurante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Si está en tu criatura, puedes decidir si agregar un contador antes o después de que te cause daño.
04/10/2004 Poner un contador es opcional. Si olvidas, no puedes volver más tarde aunque sea algo que sueles hacer.