Carácter aterrador Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2014-02-07 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Born of the Gods |
Coleccione código | BNG |
Número | 95 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Seb McKinnon |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada obtiene +2/+2 y tiene "{2}{R}: La criatura objetivo no puede bloquear esta criatura este turno".
Purforos es el dios de la creación y la destrucción, lo que lo convierte en el dios más creativo del panteón a la hora de destruir.
Cartas Similares
Fearsome Temper potencia la fuerza de las criaturas en Magic: The Gathering al otorgarles no solo un aumento de poder sino también la capacidad de intimidar a los oponentes con la amenaza de bloqueo forzado. Esto lo hace algo similar a cartas como Madcap Skills, que también le da a una criatura un aumento de poder y evasión adicional al permitir que solo dos o más criaturas lo bloqueen. Sin embargo, Fearsome Temper requiere una inversión adicional de maná para activar la habilidad de bloqueo forzado.
Al observar otras opciones similares, tenemos Hammerhand, que proporciona un rápido aumento de poder y evita que una criatura bloquee ese turno. Este impacto inmediato contrasta con el juego estratégico a más largo plazo de Fearsome Temper. En la línea del control, vemos cartas como Icy Manipulator, que aunque no aumenta directamente el poder, su capacidad para dictar el combate al tocar posibles bloqueadores resuena con el aspecto manipulador de Fearsome Temper.
Al evaluar la dinámica de combate y control dentro del juego, Fearsome Temper se presenta como una carta que no solo aumenta el poder, sino que también añade una capa táctica al combate de criaturas. Esta utilidad dual puede darle una ventaja en ciertas construcciones de mazos que capitalizan ventajas de combate directo.
Cartas similares a Carácter aterrador por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Fearsome Temper no solo potencia a una de tus criaturas, sino que su habilidad de obligar a los oponentes a bloquear los deja vulnerables, aumentando tu probabilidad de eliminar sus criaturas clave del tablero. Este intercambio a menudo resulta en una ganancia neta en ventaja de cartas al poder dictar el combate a tus términos.
Aceleración de recursos: Aunque no produce mana o fichas directamente, Fearsome Temper puede ser vista como una forma de aceleración de recursos al hacer que tus ataques sean más eficientes. Con tus criaturas convirtiéndose en amenazas más grandes, puedes obligar al oponente a gastar más recursos para lidiar con ellas, acelerando efectivamente tu dominio en el estado del tablero.
Velocidad instantánea: Fearsome Temper debe ser lanzada a velocidad de conjuro, pero ofrece ventajas similares a la velocidad instantánea a través de su habilidad activada. Al solo requerir mana y tocar para activarse, te permite esperar hasta el momento más oportuno dentro de tu fase de combate para sorprender a tu adversario, potencialmente interrumpiendo sus cálculos y planes.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Fearsome Temper requiere descartar otra carta para desatar su máximo potencial, lo cual puede resultar perjudicial cuando tu tamaño de mano ya está disminuyendo.
Costo de mana específico: Al requerir mana rojo y genérico, el lanzamiento de Fearsome Temper exige una base de mana enfocada, potencialmente restringiendo su adopción en estrategias de múltiples colores.
Costo de mana comparativamente alto: Con un valor de mana que puede considerarse elevado para la ventaja en combate que proporciona, los jugadores podrían encontrar alternativas más eficientes en costos para potenciar la agresión de sus criaturas en el campo de batalla.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Fearsome Temper es una carta flexible que puede ser un activo para mazos rojos agresivos que anhelan más potencia. Puede potenciar a tus criaturas, haciéndolas más intimidantes para que tu oponente las bloquee y así abrir paso para más daño directo.
Potencial de combo: Esta carta de aura abre oportunidades para sinergias con criaturas que tienen efectos de "al ser objetivo" o "al atacar". Desbloquear combinaciones con tales criaturas puede convertir a Fearsome Temper en una pieza clave de tácticas sorpresivas y jugadas que giran la mesa.
Meta-Relevancia: En entornos donde dominan las estrategias basadas en criaturas, la capacidad de romper situaciones de estancamiento y forzar el daño puede ser crucial. Fearsome Temper agrega profundidad estratégica a tu arsenal, demostrando ser de gran importancia contra mazos que confían fuertemente en la presencia en el tablero.
Cómo vencer
Fearsome Temper añade una capa de fuerza bruta a las criaturas en Magic: The Gathering. Su capacidad de otorgar un aumento de poder y amenaza a la criatura equipada lo convierte en un encantamiento formidable para enfrentar. La amenaza, que obliga a los oponentes a bloquear con dos o más criaturas, a menudo convierte los ataques simples en acertijos complejos.
Manejar este encantamiento requiere una combinación de hechizos de eliminación y bloqueos estratégicos. La eliminación de encantamientos como Disenchant o Naturalize puede contrarrestar directamente la amenaza, lidiando de manera eficiente con el beneficio que proporciona. Los hechizos que eliminan todo el tablero también evitan el problema de la amenaza, borrando la situación sin importar el poder aumentado de una criatura.
El juego táctico es otra opción. Emplear criaturas con alcance o aquellas que pueden bloquear a múltiples criaturas, como Guardian of the Gateless, podría disminuir el impacto de Fearsome Temper. Por último, los hechizos de velocidad instantánea que neutralizan amenazas, como Fatal Push o Path to Exile, siguen siendo confiables en tales escenarios, contrarrestando la amenaza antes de que se convierta en un obstáculo insuperable. Jugadas inteligentes y las respuestas adecuadas en tu mazo hacen que vencer a Fearsome Temper sea una tarea fácilmente alcanzable para jugadores experimentados.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Carácter aterrador de un coleccione específico como Born of the Gods, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Carácter aterrador y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Carácter aterrador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Carácter aterrador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/02/2014 | La habilidad activada otorgada por Temperamento temible no puede cambiar ni deshacer un bloqueo que ya haya ocurrido. Para que tenga efecto, debes activarla a más tardar en el paso de declarar atacantes. |
01/02/2014 | La criatura objetivo todavía puede bloquear a otras criaturas atacantes. |