Mapa de la mazmorra Carta MTG


Dungeon Map avanza el juego estratégico a través de interacciones únicas en mazmorras y aceleración de mana. Exige una cuidadosa construcción de mazos, equilibrando su coste de mana contra posibles contratiempos en el ritmo del juego. Competir contra Dungeon Map requiere estilos de juego rápidos y tácticas efectivas de disrupción de artefactos.
Mapa de la mazmorra - Adventures in the Forgotten Realms
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoArtefacto
Habilidades Venture into the dungeon
Liberado2021-07-23
Coleccione símbolo
Coleccione nombreAdventures in the Forgotten Realms
Coleccione códigoAFR
Número242
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porAaron Miller

Texto de la carta

{T}: Agrega {C}. {3}, {T}: Adéntrate en la mazmorra. Activa esto solo como un conjuro. (Entra en la primera sala o avanza a la siguiente.)

"Eh, ¿eso es una puerta secreta? No lo sé seguro... podría ser solo una mancha de sangre".


Cartas Similares

El Mapa del Calabozo se destaca como una herramienta de artefacto única para los jugadores de Magic: The Gathering, ofreciendo una forma confiable de aventurarse en el calabozo. Comparte terreno conceptual con otra carta bien conocida, Mapa del Tesoro. Ambas pueden activarse para manipular mecánicas de juego: Mapa del Calabozo para adentrarse en mazmorras, y Mapa del Tesoro para espiar y eventualmente generar fichas de Tesoro.

Sin embargo, también está el Mago de Polvo de Viento que permite el exilio y retorno permanente, aunque con un mecanismo diferente centrado en la interacción basada en criaturas. Aunque no son directamente comparables, el Mago afecta el estado a largo plazo del tablero al igual que el Mapa del Calabozo puede influir en el progreso de tu mazmorra. Luego tenemos la Brújula Taumática, un artefacto similar al Mapa del Calabozo, con su capacidad de manipular la progresión del juego a través de la recuperación de tierras, transformándose eventualmente para guiar tu estrategia al igual que las mazmorras guían tus aventuras con el Mapa del Calabozo.

Cada artefacto ofrece la flexibilidad para dar forma a tu juego, pero el Mapa del Calabozo proporciona un camino distintivo hacia la victoria al aprovechar las dimensiones de mazmorra del juego. Es esta dinámica enfocada y exploratoria la que destaca al Mapa del Calabozo de sus contrapartes, resaltándolo como un activo para cualquier aventurero ansioso por conquistar las profundidades dentro del paisaje estratégico de MTG.

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Pros de la carta

Ventaja de cartas: La carta de dungeon map ofrece ventajas únicas al permitir el acceso al extenso conjunto de mazmorras en el juego. Va más allá de robar cartas, brindando a los jugadores la capacidad de adentrarse más en las mazmorras, desbloqueando así posibles robos de cartas, mejoras de criaturas y más beneficios estratégicos a medida que avanzas.

Aceleración de recursos: Utilizar el dungeon map puede fortalecer significativamente la aceleración de recursos. Al aventurarse en mazmorras, es posible encontrar atajos hacia aumentos de mana valiosos, cámaras del tesoro o habilidades que de otra manera requerirían cartas adicionales o turnos para obtener. Esto ayuda a controlar el ritmo del juego a tu favor, ofreciendo oportunidades para lanzar hechizos de alto coste antes de lo habitual.

Velocidad instantánea: Aunque el dungeon map en sí no funciona a velocidad instantánea, facilita el uso de otras cartas al dejar tu mana abierto. Esto te da la flexibilidad de reaccionar a las acciones de tu oponente con hechizos a velocidad instantánea mientras avanzas de manera constante a través de tu estrategia inspirada en mazmorras a un ritmo complementario.


Contras de la carta

Requisito de descarte: La activación del Dungeon Map en etapas posteriores requiere que descartes una carta. Esto puede obstaculizar el potencial de tu mano, especialmente si el partido se alarga y tus opciones se vuelven limitadas.

Coste de mana específico: Para activar su habilidad de exploración de mazmorras, necesitas al menos dos tipos de mana específicos. Esto puede ser restrictivo, convirtiéndolo en una elección menos versátil para mazos de varios colores que podrían tener problemas con la fijación de mana.

Coste de mana comparativamente alto: Con un coste inicial para jugar y una tarifa de activación, la inversión total de mana de Dungeon Map es considerable. En juegos rápidos, esto podría retrasarte en comparación con otros artefactos o hechizos de aceleración que son más económicos.


Razones para incluir Dungeon Map en tu colección

Versatilidad: Dungeon Map ofrece flexibilidad a diferentes construcciones de mazos, gracias a su capacidad para acelerar el mana y su interacción única con el mecanismo de mazmorras del conjunto Adventures in the Forgotten Realms.

Potencial de combo: Este artefacto sobresale en mazos diseñados en torno a mecánicas de aventura, permitiendo activadores de mazmorra repetibles que pueden sincronizarse con cartas que se benefician al completar una mazmorra o aventurándose en ella.

Relevancia en el meta: En un ambiente de juego que valora la aceleración constante de mana y la generación adicional de valor, Dungeon Map puede integrarse fácilmente en estrategias que buscan superar a los oponentes a través de ventajas incrementales.


Cómo vencerlo

Dungeon Map es una carta de utilidad única en Magic: The Gathering que ofrece a los jugadores una forma de adentrarse en las mazmorras, una mecánica presentada en el conjunto Adventures in the Forgotten Realms. Brinda profundidad estratégica al otorgar ventajas incrementales a medida que los jugadores avanzan por las salas de la mazmorra. Sin embargo, superar la influencia del Dungeon Map en un juego se reduce a la disrupción y el tiempo oportuno.

Una de las estrategias más efectivas para contrarrestar al Dungeon Map es emplear cartas de eliminación de artefactos como Desencantar o Naturalizar. Estas te permiten apuntar directamente al Mapa antes de que tu oponente pueda extraer un valor sustancial de él. También considera contrarrestar la activación de este artefacto con interacciones a velocidad instantánea como contramagias o cartas que específicamente obstaculicen habilidades activadas como Silencio Pétreo.

La velocidad también es crucial en las carreras contra tipos de mazos que utilizan el Dungeon Map. Presionar agresivamente el daño para acortar la duración del juego puede evitar con éxito el valor acumulado de la exploración de mazmorras. Los mazos agresivos de ritmo rápido o combo pueden eludir naturalmente la ventaja incremental presentada por Dungeon Map al mantener una presencia dominante en el tablero o al ejecutar rápidamente su condición de victoria. Por lo tanto, comprender las capacidades de tu mazo y el ritmo de la partida es clave para superar las ventajas estratégicas de Dungeon Map.


Recomendaciones de BurnMana

Embarcate en un viaje a través de las capas únicas de MTG con Dungeon Map, un artefacto que puede elevar tu juego desbloqueando avenidas de profundidad estratégica y variedad. Adéntrate en mazmorras, acelera tus recursos y aprovecha los sistemas interconectados dentro del juego para superar a tus oponentes. Amplía tu colección y abraza la versatilidad y potencial de combo que esta carta aporta a tus construcciones de mazos. ¿Quieres aprender más y navegar por las intrincacias de MTG con confianza? Sumérgete más profundamente con nosotros y perfecciona tus estrategias para aprovechar todo el potencial de tus cartas y tu juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mapa de la mazmorra de un coleccione específico como Adventures in the Forgotten Realms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mapa de la mazmorra y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mapa de la mazmorra tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mapa de la mazmorra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
23/07/2021 Un jugador solo puede tener una mazmorra en la zona de mando a la vez.
23/07/2021 Elegir la mazmorra o sala en la que aventurarse es parte de resolver la acción de palabra clave de aventurarse en la mazmorra. Una vez que se haya tomado esa decisión, los jugadores no pueden responder hasta que se haya activado la habilidad de sala correspondiente.
23/07/2021 Las cartas de mazmorra no forman parte del mazo o del banquillo de un jugador. Tanto en formatos construidos como limitados, los jugadores pueden usar cualquier carta de mazmorra cuando se aventuran en la mazmorra.
23/07/2021 Las mazmorras se eliminan del juego como una acción basada en el estado.
23/07/2021 Si de alguna manera entras en la mazmorra mientras la habilidad de una sala está en la pila, continuarás en la mazmorra. Si ya estás en la última sala, completa esa mazmorra y comienza una nueva.
23/07/2021 Moverse a una habitación de mazmorra hará que se active su habilidad de habitación.
23/07/2021 Una vez que resuelvas la última habilidad de la última habitación de una mazmorra, esa mazmorra quedará completada y se eliminará del juego.
23/07/2021 El jugador que se adentra en la mazmorra elige en cuál mazmorra se aventurará. Pueden elegir una mazmorra que ya hayan completado en este juego.
23/07/2021 Para aventurarse en la mazmorra, un jugador mueve su marcador de aventura a la siguiente habitación de la mazmorra en la que se encuentran actualmente. Si no están en una mazmorra en ese momento, ese jugador elige una carta de mazmorra de afuera del juego, la pone en la zona de comandos, y mueve su marcador de aventura a la primera habitación.
23/07/2021 Solo puedes avanzar (bueno, hacia abajo) en un calabozo, nunca hacia atrás o hacia los lados.