Catacumba inundada Carta MTG


El Catacumba Sumergida suaviza los robos para un flujo constante de maná azul y negro. Agiliza el lanzamiento de hechizos multicolores, mejorando la jugabilidad con maná dual. Permite hechizos potentes a velocidad instantánea, pero también puede ser contrarrestado estratégicamente.
Colecciones da cartaLanzado en 19 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra

Texto de la carta

La Catacumba inundada entra al campo de batalla girada a menos que controles una isla o un pantano. {T}: Agrega {U} o {B} a tu reserva de maná.


Cartas Similares

El Catacumba Sumergida se ha consolidado como un pilar en mazos de dos colores dentro de Magic: The Gathering, alineándose estrechamente con las funciones de otras tierras de verificación como Fortaleza Glacial y Cumbre del Cráneo de Dragón. Este arquetipo de tierras tiene una condición simple de cumplir: siempre que controles una tierra de un tipo específico, entra al campo de batalla enderezada, brindando una aceleración de maná fluida.

Paralelamente en utilidad, la Capilla Aislada sirve a un propósito similar para combinaciones de colores diferentes, presentando una dinámica para mazos negros y blancos similares a la sinergia azul y negra del Catacumba Sumergida. Ambas atienden estrategias de dos colores mientras mantienen el ritmo del juego al evitar la trampa común de que las tierras entren al campo de batalla enderezadas. El Puerto de la Ciénaga complementa este patrón dentro de las construcciones de mazos verdes y azules, aunque cada una de estas tierras requiere una base de tierras estratégica para alcanzar su potencial óptimo.

Aunque el Catacumba no provee al campo de batalla con una ventaja inmediata como las tierras de shock como Tumba Acuática, que pueden entrar enderezadas a costa de puntos de vida, sigue siendo muy valorado. Ofrece un enfoque más conservador al condensar la versatilidad del maná sin el costo de vida, convirtiendo al Catacumba Sumergida en una opción principal para muchos jugadores que construyen mazos de dos colores en MTG.

Glacial Fortress - Carta Magic versiones
Dragonskull Summit - Carta Magic versiones
Isolated Chapel - Carta Magic versiones
Hinterland Harbor - Carta Magic versiones
Watery Grave - Carta Magic versiones
Glacial Fortress - Carta Magic versiones
Dragonskull Summit - Carta Magic versiones
Isolated Chapel - Carta Magic versiones
Hinterland Harbor - Carta Magic versiones
Watery Grave - Carta Magic versiones

Cartas similares a Catacumba inundada por color, tipo y coste de maná

Underground Sea - Carta Magic versiones
River Delta - Carta Magic versiones
Underground River - Carta Magic versiones
Salt Marsh - Carta Magic versiones
Dimir Aqueduct - Carta Magic versiones
Temple of Deceit - Carta Magic versiones
Watery Grave - Carta Magic versiones
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway - Carta Magic versiones
Darkwater Catacombs - Carta Magic versiones
Dreadship Reef - Carta Magic versiones
Secluded Glen - Carta Magic versiones
Jwar Isle Refuge - Carta Magic versiones
Darkslick Shores - Carta Magic versiones
Tainted Isle - Carta Magic versiones
Rootwater Depths - Carta Magic versiones
Sunken Hollow - Carta Magic versiones
Submerged Boneyard - Carta Magic versiones
Dismal Backwater - Carta Magic versiones
Choked Estuary - Carta Magic versiones
Dimir Guildgate - Carta Magic versiones
Underground Sea - Carta Magic versiones
River Delta - Carta Magic versiones
Underground River - Carta Magic versiones
Salt Marsh - Carta Magic versiones
Dimir Aqueduct - Carta Magic versiones
Temple of Deceit - Carta Magic versiones
Watery Grave - Carta Magic versiones
Clearwater Pathway // Murkwater Pathway - Carta Magic versiones
Darkwater Catacombs - Carta Magic versiones
Dreadship Reef - Carta Magic versiones
Secluded Glen - Carta Magic versiones
Jwar Isle Refuge - Carta Magic versiones
Darkslick Shores - Carta Magic versiones
Tainted Isle - Carta Magic versiones
Rootwater Depths - Carta Magic versiones
Sunken Hollow - Carta Magic versiones
Submerged Boneyard - Carta Magic versiones
Dismal Backwater - Carta Magic versiones
Choked Estuary - Carta Magic versiones
Dimir Guildgate - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Catacumba inundada. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Niv to LightNiv to Light PioneerNiv to LightPioneer Challenge 64 2024-04-21

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: El Catacumba Sumergida permite lanzamientos de tierra consistentes que contribuyen a suavizar tus robos, permitiendo un flujo más constante de recursos y cartas a medida que avanza el juego.

Aceleración de recursos: Como tierra dual, El Catacumba Sumergida puede girarse para dos tipos de maná, azul o negro, lo que acelera tu habilidad para lanzar hechizos multicolores y amplía tu potencial para utilizar una gama más amplia de hechizos más temprano en el juego.

Velocidad instantánea: Aunque El Catacumba Sumergida en sí no opera a velocidad instantánea, proporciona el maná vital necesario para lanzar hechizos a velocidad instantánea impactantes dentro de los colores azul o negro, mejorando así tus capacidades reactivas durante cualquier punto del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque El Catacumba Sumergida no tiene un requisito de descarte en sí mismo, es importante considerar que usar esta carta junto con hechizos que sí lo tengan podría complicar el problema de agotamiento de recursos.

Costo de maná específico: El Catacumba Sumergida requiere específicamente un maná azul o negro para entrar en juego sin girar, limitando su versatilidad inmediata en barajas multicolores que no utilizan estos colores.

Costo de maná comparativamente alto: En comparación con tierras básicas, tener que potencialmente pagar dos tipos diferentes de maná para que El Catacumba Sumergida entre sin girar puede ser costoso en el juego temprano, donde la eficiencia de maná es crucial.


Razones para incluir El Catacumba Sumergida en tu colección

Versatilidad: El Catacumba Sumergida ofrece una elección de tierra adaptable para cualquier baraja azul o negra, proporcionando ambos colores de maná sin entrar a jugar girada si controlas una Isla o Pantano. Esta flexibilidad lo convierte en un básico en barajas de dos colores.

Potencial de combo: Dado que la tierra puede proporcionar dos colores sin problemas, posibilita y apoya una amplia gama de combos, facilitando jugadas más suaves y consistentes y permitiendo estrategias intrincadas en barajas azul-negro.

Relevancia en el meta: Dado que azul y negro a menudo están asociados con arquetipos de control y combo, El Catacumba Sumergida se mantiene al día con la naturaleza dinámica de la escena competitiva, donde las tierras duales son cruciales para la sincronización y la eficiencia en las partidas.


Cómo vencer a El Catacumba Sumergida

El Catacumba Sumergida destaca como una carta de tierra eficiente en el ámbito de Magic: The Gathering, ofreciendo un inmenso valor estratégico al proporcionar potencialmente maná azul o negro sin entrar al campo de batalla girada, siempre que controles una Isla o Pantano. El jugador hábil sabe, sin embargo, que las tierras no básicas como esta pueden ser vulnerables a ciertas estrategias. Por ejemplo, Luna de Sangre puede convertir esta carta valiosa en una Montaña básica, eliminando su utilidad y ventaja potencial.

El Cuarto de los Fantasmas y Campo de la Ruina también son menciones notables que pueden interrumpir la cohesión que El Catacumba Sumergida aporta a una base de maná. Al destruirla, pueden obstaculizar las estrategias de tierras duales en las que confían muchas barajas. Las barajas agresivas de destrucción de tierras pueden evitar que El Catacumba Sumergida sea un recurso constante, manteniendo la presión sobre la disponibilidad de maná del oponente. De esta forma, enfatizar la interrupción de las tierras no básicas en la construcción de tu mazo puede crear desafíos significativos para las barajas que utilizan cartas como El Catacumba Sumergida. Es esencial considerar estos movimientos estratégicos para inclinar la balanza a tu favor.

Está claro que si bien El Catacumba Sumergida contribuye a la fluidez de la base de maná de un mazo, no está exenta de debilidades. Incorporar medidas de contrajuego en tu estrategia puede neutralizar de manera efectiva el impacto de esta carta y mantener la ventaja en el juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Catacumba inundada de un coleccione específico como Magic 2010 and Magic 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Catacumba inundada y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Catacumba inundada Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2009-07-17 y 2024-04-19. Ilustrado por 6 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-07-17Magic 2010M10 2242003NormalNegraDave Kendall
22010-07-16Magic 2011M11 2242003NormalNegraDave Kendall
32011-07-15Magic 2012M12 2262003NormalNegraDave Kendall
42012-07-13Magic 2013M13 2232003NormalNegraDave Kendall
52017-06-16Archenemy: Nicol BolasE01 942015NormalNegraDave Kendall
62017-09-29IxalanXLN 2532015NormalNegraJung Park
72017-09-29Ixalan PromosPXLN 253s2015NormalNegraJung Park
82017-09-29Ixalan PromosPXLN 253p2015NormalNegraJung Park
92019-12-02Secret Lair DropSLD 4572015NormalSin fronterasMatt Jukes
102023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 3052015NormalNegraCalder Moore
112023-10-13Doctor WhoWHO 2742015NormalNegraVictor Harmatiuk
122023-10-13Doctor WhoWHO 10832015NormalNegraVictor Harmatiuk
132023-10-13Doctor WhoWHO 8652015NormalNegraVictor Harmatiuk
142023-10-13Doctor WhoWHO 4922015NormalNegraVictor Harmatiuk
152024-03-08FalloutPIP 4942015NormalNegraEddie Mendoza
162024-03-08FalloutPIP 2622015NormalNegraEddie Mendoza
172024-03-08FalloutPIP 7902015NormalNegraEddie Mendoza
182024-03-08FalloutPIP 10222015NormalNegraEddie Mendoza
192024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 2902015NormalNegraJung Park

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Catacumba inundada tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PredhLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Catacumba inundada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 Al entrar en el campo de batalla, verifica los terrenos que ya están en el campo de batalla. No verá terrenos que están entrando en el campo de batalla al mismo tiempo (debido a Mundo mutante, por ejemplo).
01/10/2009 Esto verifica los terrenos que controlas con el tipo de terreno Isla o Pantano, no los terrenos llamados Isla o Pantano. Los terrenos que verifica no tienen que ser terrenos básicos. Por ejemplo, si controlas Crypta de Sangre (un terreno no básico con los tipos de terreno Pantano y Montaña), Catacumba Submarina entrará al campo de batalla enderezado.