Templo del engaño Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 20 coleccionesVer todos |
Rareza | Extraña |
Tipo | Tierra |
Habilidades | Scry |
Texto de la carta
El Templo del engaño entra al campo de batalla girado. Cuando el Templo del engaño entre al campo de batalla, adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.) {T}: Agrega {U} o {B} a tu reserva de maná.
Cartas Similares
El Templo del Engaño se destaca en el panorama de Magic: The Gathering como una tierra de escodriñar, ofreciendo tanto fijación de maná como manipulación de mazo. Esta tierra dual proporciona una sinergia similar a la del Sepulcro Acuoso, el cual también produce maná azul o negro al girarlo. Sin embargo, el Sepulcro Acuoso no entra al campo de batalla girado y permite tener un impacto inmediato en el juego, a cambio de 2 vidas si deseas tenerlo sin girar. Carece de la habilidad de escodriñar, la cual puede preparar tus robos subsecuentes.
Otra carta en esta comparación es la Catacumba Subdida, la cual entra al campo de batalla sin girar si controlas una Isla o Pantano. Asegura un juego más rápido en comparación con el Templo del Engaño, el cual siempre entra girado pero sin el escodriñar inicial. Ruinas Hundidas, parte del ciclo de tierras filtro de Sombramoor, también ayuda en la fijación de maná pero se centra en convertir un color en una combinación de ambos, una pequeña distinción pero relevante para mazos que requieren ciertos colores.
Al evaluar estas opciones, el Templo del Engaño destaca para jugadores que priorizan la previsibilidad del mazo y buscan suavizar los robos incluso si significa esperar un turno para tener maná disponible. Sintonizar estratégicamente los mazos es lo que hace que el Templo del Engaño sea una pieza valiosa en los mazos de MTG orientados al control.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Templo del engaño. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Quintorius Combo | Pioneer | Quintorius Combo | Pioneer Challenge 32 2024-01-14 | |
Decklist | formato libre | MO89#CS | ||
Esper Control | Gladiator | Sword and Sandals Showdown: EMEA Week 08 2024 | ||
All Other Decklists | Pioneer | Quintorius Combo | NRG Series $10,000 Showdown - Chicagoland, Illinois (Pioneer) | |
Grixis Combo | Gladiator | Gladiator Games: We're Back | ||
Dimir Control | Pioneer | Dimir Control | Dalamsterskapet Pioneer 2023 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: El Templo del Engaño entra al campo de batalla girada, permitiéndote escudriñar 1. Esta sutil mecánica te brinda la oportunidad de filtrar la carta superior de tu biblioteca, suavizando potencialmente tus robos y mejorando la calidad de las cartas en tu mano con el tiempo.
Aceleración de recursos: Como parte del ciclo de tierras de Theros, esta carta produce maná azul y negro, acelerando así tu base de recursos y ayudando a lanzar hechizos intensivos en color antes. Esta naturaleza dual proporciona adaptabilidad y permite un rendimiento más consistente en mazos que utilizan estos colores.
Velocidad instantánea: Si bien el Templo en sí no opera a velocidad instantánea, su habilidad de escudriñar puede ser aprovechada inmediatamente al entrar al campo de batalla durante tu turno. Esto puede informar tus decisiones sobre cómo jugar el resto de tu turno, incluyendo lanzar hechizos a velocidad instantánea con mayor visión estratégica.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Al entrar al campo de batalla girada, el Templo del Engaño puede provocar un desorden no deseado de la estrategia, especialmente cuando el acceso inmediato al maná es crucial para mantener el ritmo contra los oponentes. Este retraso podría hacer que uno quede rezagado cuando la rapidez es esencial.
Costo de maná específico: Esta carta produce maná azul o negro, lo que la convierte en una opción menos versátil para mazos de varios colores que no incluyan estos tonos. Su utilidad se ve disminuida para jugadores que no se comprometen con Dimir u combinaciones de colores similares.
Costo de maná comparativamente alto: Si bien no es costoso, el Templo del Engaño aún exige un espacio que podría estar ocupado por tierras con beneficios más diversos o inmediatos. En juegos rápidos, la ventaja de escudriñar podría no compensar la ralentización que causa al entrar al campo de batalla girada.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: El Templo del Engaño ofrece utilidad de tierra dual, encajando perfectamente en cualquier mazo que necesite tanto maná azul como negro. Su habilidad de escudriñar también proporciona un valioso filtrado de mazo, haciéndolo útil en una variedad de situaciones de juego.
Potencial de combo: El efecto de escudriñar 1 se alinea perfectamente con estrategias que manipulan la parte superior de la biblioteca, permitiendo sinergias con cartas que se preocupan por el orden de tu mazo o que se activan con hechizos lanzados desde la parte superior.
Relevancia en el meta: En un juego donde la consistencia es clave, una tierra como el Templo del Engaño mantiene su valor. Contribuye a un juego más fluido al ayudar a garantizar que robes los hechizos que necesitas al enfrentarte a una amplia variedad de arquetipos de mazos populares.
Cómo vencer al Templo del Engaño
El Templo del Engaño es una carta de tierra dual en Magic: The Gathering que ofrece tanto manipulación de mazo a través del escudriñar como fijación de maná para hechizos azules y negros. Si bien esta carta nacida en Theros puede solidificar el comienzo de un jugador configurando robos futuros, tiene sus vulnerabilidades. Para contrarrestar efectivamente al Templo del Engaño, considera estrategias agresivas de interrupción de tierras.
Usar cartas como Cuartel de los Espíritus o Campo de Ruina puede obligar a barajar, interrumpiendo los planes cuidadosamente elaborados de tu oponente para robar en la parte superior. Después de eso, desplegar odio contra tierras no básicas, como Luna de Sangre o Luna Alpina, puede bloquear su base de maná y hacer que el Templo del Engaño sea solo una tierra básica. También ten en cuenta que dado que el Templo del Engaño entra al campo de batalla girado, puedes capitalizar la pérdida de ritmo desarrollando tu tablero o presionando a tu oponente antes de que puedan utilizar plenamente sus recursos de maná.
En última instancia, para obtener la ventaja contra jugadores que aprovechan el Templo del Engaño, concéntrate en obstaculizar sus capacidades de tierra y explotar el ritmo ralentizado. Al integrar estas tácticas, tendrás una mejor oportunidad de disminuir las ventajas que esta carta proporciona a los astutos mazos controladores del universo de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Temple of Deceit de un coleccione específico como Magic Online Promos and Theros, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temple of Deceit y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Temple of Deceit Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2013-09-27 y 2024-04-19. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 79873 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | ||
2 | 2013-09-27 | Theros | THS | 225 | 2003 | Normal | Negra | Raymond Swanland | |
3 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death Promos | PTHB | 245p | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
4 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death Promos | PTHB | 245s | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
5 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death | THB | 245 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
6 | 2020-01-24 | Theros Beyond Death | THB | 348 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
7 | 2021-09-24 | Midnight Hunt Commander | MIC | 184 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
8 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 922 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
9 | 2022-11-18 | The Brothers' War Commander | BRC | 205 | 1997 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
10 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 431 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
11 | 2023-09-08 | Wilds of Eldraine Commander | WOC | 170 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
12 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 524 | 2015 | Normal | Negra | Eliz Roxs | |
13 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 1115 | 2015 | Normal | Negra | Eliz Roxs | |
14 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 314 | 2015 | Normal | Negra | Eliz Roxs | |
15 | 2023-10-13 | Doctor Who | WHO | 905 | 2015 | Normal | Negra | Eliz Roxs | |
16 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 303 | 2015 | Normal | Negra | Pascal Quidault | |
17 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 517 | 2015 | Normal | Negra | Pascal Quidault | |
18 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 1045 | 2015 | Normal | Negra | Pascal Quidault | |
19 | 2024-03-08 | Fallout | PIP | 831 | 2015 | Normal | Negra | Pascal Quidault | |
20 | 2024-04-19 | Outlaws of Thunder Junction Commander | OTC | 328 | 2015 | Normal | Negra | Raymond Swanland |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Templo del engaño tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Templo del engaño de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/09/2013 | Scry aparece en algunos hechizos y habilidades con uno o más objetivos. Si todos los objetivos del hechizo o habilidad son ilegales cuando intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos sucederá. No podrás scryear. |
15/09/2013 | Cuando escudriñas, puedes poner todas las cartas que miras en la parte superior de tu biblioteca, puedes poner todas esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca, o puedes poner algunas de esas cartas en la parte superior y el resto en la parte inferior. |
15/09/2013 | Tú eliges cómo ordenar las cartas que regresan a tu biblioteca después de mirar cartas, sin importar dónde las pongas. |
15/09/2013 | Realizas las acciones indicadas en una carta en secuencia. Para algunos hechizos y habilidades, eso significa que barajarás por último. Para otros, eso significa que barajarás y luego realizarás otras acciones. |