Templo del engaño Carta MTG


El Templo del Engaño mejora la calidad de robo a través de su habilidad de escudriñar 1, ayudando al juego estratégico. Como tierra dual, apoya las necesidades de maná azul y negro, asegurando la consistencia del mazo. Puede iniciar un escudriñar al entrar al campo de batalla, ofreciendo una visión estratégica inmediata.
Colecciones da cartaLanzado en 20 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoTierra
Habilidades Scry

Texto de la carta

El Templo del engaño entra al campo de batalla girado. Cuando el Templo del engaño entre al campo de batalla, adivina 1. (Mira la primera carta de tu biblioteca. Puedes poner esa carta en el fondo de tu biblioteca.) {T}: Agrega {U} o {B} a tu reserva de maná.


Cartas Similares

El Templo del Engaño se destaca en el panorama de Magic: The Gathering como una tierra de escodriñar, ofreciendo tanto fijación de maná como manipulación de mazo. Esta tierra dual proporciona una sinergia similar a la del Sepulcro Acuoso, el cual también produce maná azul o negro al girarlo. Sin embargo, el Sepulcro Acuoso no entra al campo de batalla girado y permite tener un impacto inmediato en el juego, a cambio de 2 vidas si deseas tenerlo sin girar. Carece de la habilidad de escodriñar, la cual puede preparar tus robos subsecuentes.

Otra carta en esta comparación es la Catacumba Subdida, la cual entra al campo de batalla sin girar si controlas una Isla o Pantano. Asegura un juego más rápido en comparación con el Templo del Engaño, el cual siempre entra girado pero sin el escodriñar inicial. Ruinas Hundidas, parte del ciclo de tierras filtro de Sombramoor, también ayuda en la fijación de maná pero se centra en convertir un color en una combinación de ambos, una pequeña distinción pero relevante para mazos que requieren ciertos colores.

Al evaluar estas opciones, el Templo del Engaño destaca para jugadores que priorizan la previsibilidad del mazo y buscan suavizar los robos incluso si significa esperar un turno para tener maná disponible. Sintonizar estratégicamente los mazos es lo que hace que el Templo del Engaño sea una pieza valiosa en los mazos de MTG orientados al control.

Watery Grave - Carta Magic versiones
Drowned Catacomb - Carta Magic versiones
Sunken Ruins - Carta Magic versiones
Watery Grave - Carta Magic versiones
Drowned Catacomb - Carta Magic versiones
Sunken Ruins - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Templo del engaño. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Quintorius ComboQuintorius Combo PioneerQuintorius ComboPioneer Challenge 32 2024-01-14
DecklistDecklist formato libreMO89#CS
Esper ControlEsper Control GladiatorSword and Sandals Showdown: EMEA Week 08 2024
All Other DecklistsAll Other Decklists PioneerQuintorius ComboNRG Series $10,000 Showdown - Chicagoland, Illinois (Pioneer)
Grixis ComboGrixis Combo GladiatorGladiator Games: We're Back
Dimir ControlDimir Control PioneerDimir ControlDalamsterskapet Pioneer 2023

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: El Templo del Engaño entra al campo de batalla girada, permitiéndote escudriñar 1. Esta sutil mecánica te brinda la oportunidad de filtrar la carta superior de tu biblioteca, suavizando potencialmente tus robos y mejorando la calidad de las cartas en tu mano con el tiempo.

Aceleración de recursos: Como parte del ciclo de tierras de Theros, esta carta produce maná azul y negro, acelerando así tu base de recursos y ayudando a lanzar hechizos intensivos en color antes. Esta naturaleza dual proporciona adaptabilidad y permite un rendimiento más consistente en mazos que utilizan estos colores.

Velocidad instantánea: Si bien el Templo en sí no opera a velocidad instantánea, su habilidad de escudriñar puede ser aprovechada inmediatamente al entrar al campo de batalla durante tu turno. Esto puede informar tus decisiones sobre cómo jugar el resto de tu turno, incluyendo lanzar hechizos a velocidad instantánea con mayor visión estratégica.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Al entrar al campo de batalla girada, el Templo del Engaño puede provocar un desorden no deseado de la estrategia, especialmente cuando el acceso inmediato al maná es crucial para mantener el ritmo contra los oponentes. Este retraso podría hacer que uno quede rezagado cuando la rapidez es esencial.

Costo de maná específico: Esta carta produce maná azul o negro, lo que la convierte en una opción menos versátil para mazos de varios colores que no incluyan estos tonos. Su utilidad se ve disminuida para jugadores que no se comprometen con Dimir u combinaciones de colores similares.

Costo de maná comparativamente alto: Si bien no es costoso, el Templo del Engaño aún exige un espacio que podría estar ocupado por tierras con beneficios más diversos o inmediatos. En juegos rápidos, la ventaja de escudriñar podría no compensar la ralentización que causa al entrar al campo de batalla girada.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Templo del Engaño ofrece utilidad de tierra dual, encajando perfectamente en cualquier mazo que necesite tanto maná azul como negro. Su habilidad de escudriñar también proporciona un valioso filtrado de mazo, haciéndolo útil en una variedad de situaciones de juego.

Potencial de combo: El efecto de escudriñar 1 se alinea perfectamente con estrategias que manipulan la parte superior de la biblioteca, permitiendo sinergias con cartas que se preocupan por el orden de tu mazo o que se activan con hechizos lanzados desde la parte superior.

Relevancia en el meta: En un juego donde la consistencia es clave, una tierra como el Templo del Engaño mantiene su valor. Contribuye a un juego más fluido al ayudar a garantizar que robes los hechizos que necesitas al enfrentarte a una amplia variedad de arquetipos de mazos populares.


Cómo vencer al Templo del Engaño

El Templo del Engaño es una carta de tierra dual en Magic: The Gathering que ofrece tanto manipulación de mazo a través del escudriñar como fijación de maná para hechizos azules y negros. Si bien esta carta nacida en Theros puede solidificar el comienzo de un jugador configurando robos futuros, tiene sus vulnerabilidades. Para contrarrestar efectivamente al Templo del Engaño, considera estrategias agresivas de interrupción de tierras.

Usar cartas como Cuartel de los Espíritus o Campo de Ruina puede obligar a barajar, interrumpiendo los planes cuidadosamente elaborados de tu oponente para robar en la parte superior. Después de eso, desplegar odio contra tierras no básicas, como Luna de Sangre o Luna Alpina, puede bloquear su base de maná y hacer que el Templo del Engaño sea solo una tierra básica. También ten en cuenta que dado que el Templo del Engaño entra al campo de batalla girado, puedes capitalizar la pérdida de ritmo desarrollando tu tablero o presionando a tu oponente antes de que puedan utilizar plenamente sus recursos de maná.

En última instancia, para obtener la ventaja contra jugadores que aprovechan el Templo del Engaño, concéntrate en obstaculizar sus capacidades de tierra y explotar el ritmo ralentizado. Al integrar estas tácticas, tendrás una mejor oportunidad de disminuir las ventajas que esta carta proporciona a los astutos mazos controladores del universo de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Temple of Deceit de un coleccione específico como Magic Online Promos and Theros, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Temple of Deceit y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Temple of Deceit Magic the Gathering se lanzó en 12 colecciones diferentes entre 2013-09-27 y 2024-04-19. Ilustrado por 4 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 798732015NormalNegraJonas De Ro
22013-09-27TherosTHS 2252003NormalNegraRaymond Swanland
32020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 245p2015NormalNegraJonas De Ro
42020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 245s2015NormalNegraJonas De Ro
52020-01-24Theros Beyond DeathTHB 2452015NormalNegraJonas De Ro
62020-01-24Theros Beyond DeathTHB 3482015NormalNegraJonas De Ro
72021-09-24Midnight Hunt CommanderMIC 1842015NormalNegraJonas De Ro
82022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 9222015NormalNegraJonas De Ro
92022-11-18The Brothers' War CommanderBRC 2051997NormalNegraJonas De Ro
102023-04-21March of the Machine CommanderMOC 4312015NormalNegraJonas De Ro
112023-09-08Wilds of Eldraine CommanderWOC 1702015NormalNegraJonas De Ro
122023-10-13Doctor WhoWHO 5242015NormalNegraEliz Roxs
132023-10-13Doctor WhoWHO 11152015NormalNegraEliz Roxs
142023-10-13Doctor WhoWHO 3142015NormalNegraEliz Roxs
152023-10-13Doctor WhoWHO 9052015NormalNegraEliz Roxs
162024-03-08FalloutPIP 3032015NormalNegraPascal Quidault
172024-03-08FalloutPIP 5172015NormalNegraPascal Quidault
182024-03-08FalloutPIP 10452015NormalNegraPascal Quidault
192024-03-08FalloutPIP 8312015NormalNegraPascal Quidault
202024-04-19Outlaws of Thunder Junction CommanderOTC 3282015NormalNegraRaymond Swanland

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Templo del engaño tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Templo del engaño de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Scry aparece en algunos hechizos y habilidades con uno o más objetivos. Si todos los objetivos del hechizo o habilidad son ilegales cuando intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos sucederá. No podrás scryear.
15/09/2013 Cuando escudriñas, puedes poner todas las cartas que miras en la parte superior de tu biblioteca, puedes poner todas esas cartas en la parte inferior de tu biblioteca, o puedes poner algunas de esas cartas en la parte superior y el resto en la parte inferior.
15/09/2013 Tú eliges cómo ordenar las cartas que regresan a tu biblioteca después de mirar cartas, sin importar dónde las pongas.
15/09/2013 Realizas las acciones indicadas en una carta en secuencia. Para algunos hechizos y habilidades, eso significa que barajarás por último. Para otros, eso significa que barajarás y luego realizarás otras acciones.