Portal del Gremio Dimir Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 11 coleccionesVer todos
RarezaComún
TipoTierra — Portal

Conclusiones clave

  1. La Puerta Gremial Dimir ayuda en la consistencia de maná y apoya un sólido conjunto táctico de hechizos en mazos azules y negros.
  2. Su naturaleza de tierra dual permite curvas de maná más suaves, aunque a costa de entrar al campo de batalla girada.
  3. A pesar de carecer de velocidad instantánea, su presencia es vital para estrategias a velocidad instantánea una vez establecida en el campo.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Portal del Gremio Dimir. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

NombreFormatoArquetipoEvento
Abzan Aggro PioneerMaze's EndReCQ - Pioneer - SCG CON Atlanta - Saturday - 1:00 pm (Bronze)
Five-color Control PioneerMaze's EndSuper Pioneer - 3 Torneio da Liga de Volta Redonda
Five-color Combo LegacyPainterCharlotte Legacy League Season 2 Week 1
Five-color Ramp PioneerMaze's EndDreamHack Atlanta 2023 - Sun. 11AM Pioneer 5k Open 8-Slot RCQ
Five-color Yorion PioneerMaze's End#23 Last Chance Qualifier: Pioneer
Decklist formato libreWeekday Night Magic
Temur Midrange PioneerMaze's EndPeasant Pioneer Showdown - A Josh and Pat's MTG Bazaar Sponsored Event
Dimir Control PioneerPeasant Pioneer Showdown - A Josh and Pat's MTG Bazaar Sponsored Event
All Other Decklists PioneerMaze's End4 / The 4th Pioneer at Home

Texto de la carta

El Portal del Gremio Dimir entra al campo de batalla girado.{T}: Agrega {U} o {B} a tu reserva de maná.

Únete y conviértete en un maestro de espías, del engaño y las mentiras.


Pros de la Carta

Ventaja de Carta: La Puerta Gremial Dimir permite a los jugadores acceder a una base de maná de dos colores sin el alto costo asociado con muchas tierras multicolores. Esta eficiencia ayuda a enriquecer una mano fuerte con una gama más amplia de hechizos tácticos del esquema de color Dimir.

Aceleración de Recursos: Como tierra dual, la Puerta Gremial Dimir puede no proporcionar una aceleración inmediata de recursos inherentemente, pero sí prepara el terreno para una curva de maná más suave. Al asegurar que las caídas de tierras sean más consistentes en color, apoya un desarrollo estable que te permite lanzar hechizos rápida y eficazmente sin quedar bloqueado por colores.

Velocidad Instantánea: Aunque la Puerta Gremial Dimir entra al campo girada y no es un instantáneo, complementa una estrategia de mazo que opera a velocidad instantánea. Tener esta tierra en juego asegura que tengas la combinación de maná necesaria para reaccionar eficazmente a los movimientos de tu oponente con tus hechizos a velocidad instantánea cuando vuelva a ser tu turno.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: La Puerta Gremial Dimir no viene con una desventaja de descarte inmediata, pero debido a que entra al campo girada, equivale a un descarte temporal en el tempo. Perder un turno vital a veces puede sentirse como si estuvieras con una carta menos, especialmente durante las fases tempranas del juego donde la velocidad es crucial.

Costo de Maná Específico: La capacidad de esta tierra para proporcionar maná azul o negro es específica de los colores Dimir, lo que podría limitar las opciones de construcción de mazos. Sin la flexibilidad de producir maná incoloro, no se puede integrar sin problemas en cualquier mazo que pueda necesitar sus habilidades de fijación de maná.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque la Puerta Gremial Dimir no tiene un costo de maná en sí, su naturaleza de entrar al campo girada es una especie de costo "invisible". En un formato donde hay tierras duales desgiradas disponibles, usar una Puerta podría significar perder velocidad crítica y eficiencia, permitiendo potencialmente que los oponentes obtengan una ventaja.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Puerta Gremial Dimir ofrece una fijación de maná fiable para cualquier mazo que opere dentro del esquema de colores azul y negro. Esta carta de tierra es un elemento básico en mazos multicolores que buscan equilibrar su base de maná sin un alto costo de inversión.

Potencial de Combo: Su estatus como una Puerta la hace sinergizar con cartas que especifican o interactúan con este subtipo, potencialmente desbloqueando combinaciones e interacciones poderosas en mazos diseñados para capitalizar sobre ellas.

Relevancia Metajuego: A medida que el juego evoluciona, también lo hace la necesidad de una gestión eficaz de maná. La Puerta Gremial Dimir mantiene su relevancia en diversos metajuegos, especialmente donde ralentizar el ritmo y prepararse para el control en el juego tardío son parte de la estrategia ganadora.


Cómo Vencer

La Puerta Gremial Dimir se erige como una puerta de utilidad de maná de dos colores en MTG, ofreciendo acceso a maná azul y negro sin el costo de gastar preciosos puntos de vida. Su entrada en el campo girada es el costo que pagas por tal versatilidad. Aunque pueda parecer un contratiempo menor, la sincronización es crucial, y este retraso puede ser aprovechado.

Para derrotar una estrategia que depende de la Puerta Gremial Dimir, se pueden emplear jugadas rápidas y tácticas agresivas. Acelera tu maná rápidamente con tierras desgiradas o artefactos de maná para obtener una ventaja en velocidad. Despliega criaturas que puedan aplicar presión desde el principio del juego, forzando a los oponentes a defender en lugar de construir su base de maná. Esto puede descarrilar su estrategia antes de que estabilicen su situación de maná con la ayuda de la Puerta.

Y no olvides el poder de la destrucción de tierras o efectos que anulan las capacidades de tierras no básicas. Aunque no sean comúnmente favoritos en la mayoría de los formatos casuales debido a su naturaleza disruptiva, son herramientas innegables a considerar al planificar estrategias contra tierras como la Puerta Gremial Dimir que conforman la base de muchos mazos de dos colores en MTG.


Cartas Similares

La Puerta del Gremio Dimir se destaca como un punto de entrada básico en la vasta gama de tierras duales presentes en Magic: The Gathering. Al explorar cartas con funcionalidades similares, no se puede pasar por alto cartas como Submerged Boneyard y Dismal Backwater, ambas proporcionando acceso a maná azul y negro. Lo que diferencia a la Puerta del Gremio Dimir de Dismal Backwater es que Dismal Backwater ofrece un punto de vida adicional al entrar, una ventaja sutil pero potencialmente significativa a largo plazo.

Además, la Puerta del Gremio carece de la condición de "entra al juego girada" presente en tierras más fuertes como Watery Grave, las cuales también pueden ser puestas en el campo de batalla sin girar a expensas de 2 puntos de vida. Esto presenta un intercambio a considerar basado en el tempo del mazo en el que se utiliza. En contraste, tierras en evolución como Choked Estuary ofrecen una alternativa potencialmente sin girar si se cumplen las condiciones relacionadas con tierras básicas.

En general, aunque la Puerta del Gremio Dimir puede tener contrapartes que ofrecen pequeñas peculiaridades beneficiosas, permanece como una elección de tierra confiable, aunque discreta, para mazos que funcionan con una base de maná ajustada y requieren acceso consistente tanto a maná azul como negro sin incurrir en costos adicionales para el total de vida del jugador o la complejidad del mazo.

Submerged Boneyard - Carta Magic versiones
Dismal Backwater - Carta Magic versiones
Watery Grave - Carta Magic versiones
Choked Estuary - Carta Magic versiones
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Dismal Backwater - Carta Magic versiones
Watery Grave - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Portal del Gremio Dimir de un coleccione específico como Gatecrash and Dragon's Maze, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Portal del Gremio Dimir y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Portal del Gremio Dimir Magic the Gathering se lanzó en 9 colecciones diferentes entre 2013-02-01 y 2024-02-23. Ilustrado por Cliff Childs.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-02-01GatecrashGTC 2412003NormalNegraCliff Childs
22013-05-03Dragon's MazeDGM 1482003NormalNegraCliff Childs
32013-11-01Commander 2013C13 2842003NormalNegraCliff Childs
42017-03-17Modern Masters 2017MM3 2342015NormalNegraCliff Childs
52018-08-09Commander 2018C18 2432015NormalNegraCliff Childs
62018-10-05Guilds of RavnicaGRN 2462015NormalNegraCliff Childs
72018-10-05Guilds of RavnicaGRN 2452015NormalNegraCliff Childs
82020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 1272015NormalNegraCliff Childs
92024-01-12Ravnica RemasteredRVR 2762015NormalNegraCliff Childs
102024-01-12Ravnica RemasteredRVR 4001997NormalNegraCliff Childs
112024-02-23Ravnica: Clue EditionCLU 2342015NormalNegraCliff Childs

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Portal del Gremio Dimir tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Portal del Gremio Dimir de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Gate no es un tipo de tierra básica.
15/04/2013 El subtipo Puerta no tiene una importancia especial en las reglas, pero otros hechizos y habilidades pueden hacer referencia a él.