Jornada revocada Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Conjuro |
Texto de la carta
Cada jugador baraja su mano y su cementerio en su biblioteca, luego roba siete cartas. Si es tu turno, finaliza el turno. (Exilia todos los hechizos y habilidades de la pila, incluida esta carta. Descarta hasta tu tamaño máximo de mano. El daño desaparece y terminan los efectos "hasta el final del turno" y "este turno".)
Cartas Similares
El Día de Deshacer es un hechizo único en Magic: The Gathering que ofrece a los jugadores la habilidad de reconfigurar su mano y cementerio, mostrando similitudes con otros efectos de rueda en el juego. Espiral del Tiempo, una carta más antigua pero impactante, comparte la capacidad de refrescar la mano. Aunque sí permite a los jugadores desbloquear tierras, Espiral del Tiempo se despliega a velocidad instantánea, haciéndolo una elección versátil en diferentes escenarios de juego.
Otra carta análoga es Torbellino Temporal, uno de los renombrados Nueve Poderes, que también restablece manos y cementerios a un estado prístino. Aunque cuesta más en el mercado debido a su rareza y prestigio, su efecto a velocidad de conjuro como el Día de Deshacer es inconfundible. Eco de los Eones es una adición más reciente que imita este efecto al ser lanzado desde el cementerio, dándole una utilidad flexible a pesar de su naturaleza a velocidad de conjuro.
Mientras que el Día de Deshacer termina el turno como parte de su resolución - una desventaja considerable en muchas situaciones - los jugadores pueden planificar en torno a esto eligiendo estratégicamente cuándo lanzarlo. En última instancia, el Día de Deshacer aporta una dinámica poderosa y de reinicio al juego, convirtiéndolo en una elección interesante para jugadores que desean capitalizar en efectos de rueda con un giro estratégico.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Jornada revocada. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Azorius Control | Modern | Azorius Control | Modern Challenge 64 2024-05-06 | |
Esper Control | Modern | Esper Control | Modern Preliminary 2024-05-06 (1) | |
Dimir Control | Pioneer | Dimir Control | Pioneer League 2024-05-10 | |
Jeskai Control | Modern | Jeskai Control | Modern League 2024-05-08 | |
Bant Control | Modern | Bant Control | Modern League 2024-05-08 |
Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: El Reposo del Día proporciona un restablecimiento completo de la mano, permitiendo a los jugadores robar siete cartas nuevas. Esto puede ser un cambio significativo en la ventaja de cartas, especialmente cuando tu mano está escaseando, asegurando que tengas los recursos adecuados para continuar el juego.
Aceleración de Recursos: Al rellenar tu mano, El Reposo del Día acelera tu acceso a una gama más amplia de recursos. Tener un nuevo conjunto de cartas aumenta tus posibilidades de robar tierras o hechizos clave, permitiéndote ejecutar tu estrategia de manera más eficiente.
Velocidad Instantánea: Aunque no es una carta instantánea en sí misma, El Reposo del Día finaliza el turno como parte de su efecto, lo que lo hace similar a la interrupción a velocidad instantánea en ciertas estrategias. Esto permite a los jugadores interrumpir los planes de los oponentes durante su propio turno antes de que puedan beneficiarse de una nueva mano.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: El Reposo del Día te obliga a finalizar el turno como parte de su efecto, lo que potencialmente podría descartar cualquier hechizo o tierras que no hayas jugado. Esto podría retrasarte si tu objetivo es establecer una presencia en el tablero.
Costo de Mana Específico: Esta carta requiere dos manás azules en su coste, lo que la convierte en una opción menos flexible para mazos de múltiples colores que podrían tener dificultades para producir el mana requerido de manera consistente.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de tres manás, El Reposo del Día se encuentra en el rango más alto para una carta con su efecto, especialmente si se compara con otros hechizos de robo que podrían ser más rentables y no interrumpir tu turno.
Razones para Incluir El Reposo del Día en tu Colección
Versatilidad: El Reposo del Día ofrece un potente botón de reinicio para cualquier mazo, capaz de refrescar una mano menguante mientras interrumpe los planes de los oponentes. Esto lo convierte en una adición excepcional en diversos arquetipos de mazos que puedan necesitar un nuevo conjunto de cartas para continuar con su estrategia.
Potencial de Combo: Para mazos que prosperan en robar cartas o tienen efectos que se activan con cada robo, El Reposo del Día puede actuar como un catalizador, potencialmente robando un combo que cambie el juego o reponiendo recursos para mantener el impulso. También puede servir como un movimiento estratégico para negar a los oponentes su mano acumulada antes de su próximo turno.
Meta-Relevancia: En un estado de juego en el que el meta está dominado por mazos que buscan acumular y mantener un tamaño de mano grande, El Reposo del Día puede nivelar el campo de juego. Su capacidad para finalizar el turno puede interrumpir las jugadas de fin de turno de los oponentes, añadiendo una capa de complejidad al actual panorama competitivo.
Cómo Vencer
El Reposo del Día es una carta única dentro del universo de Magic: The Gathering. Se destaca por su capacidad de reiniciar manos y cementerios, barajándolos en la biblioteca y luego robando siete cartas nuevas. A diferencia de otros hechizos de robo, El Reposo del Día tiene el giro de finalizar el turno, lo que puede desmantelar el impulso de tu oponente o interrumpir estrategias no deseadas.
Para contrarrestar efectivamente El Reposo del Día, concéntrate en la interacción a velocidad instantánea. Dado que El Reposo del Día finaliza el turno al ser jugado, deja una ventana abierta para aprovechar. Cartas como Ladrón de Conceptos pueden cambiar el curso al dejar a tu oponente sin cartas en la mano mientras tú te beneficias de las siete cartas nuevas. Además, utilizar cartas que se beneficien de barajados forzados, como Cirugía Psíquica, puede obstaculizar severamente el plan de juego de tu oponente.
Estratégicamente, es crucial aplicar presión y obligar al jugador de El Reposo del Día a usar la carta en un momento menos óptimo. Manteniendo una amenaza en el tablero y manteniendo el ritmo, puedes asegurarte de que El Reposo del Día sea una apuesta arriesgada para tu oponente, incurriendo en una pérdida significativa de tempo. Mantén tu mano llena de hechizos de respuesta, y El Reposo del Día puede ser más una molestia que una ayuda para tu adversario.
Recomendaciones de BurnMana
Abrazando la profundidad estratégica de MTG, El Reposo del Día es una opción tentadora para los jugadores que buscan revolucionar su juego. Su capacidad para reiniciar manos ofrece una pizarra limpia, volviéndola invaluable en situaciones ajustadas donde los recursos escasean. Mientras consideras el potencial de El Reposo del Día en tu mazo, ten en cuenta tanto su poder como sus desventajas. Esta carta puede cambiar el curso de los juegos, sirviendo tanto como una interrupción y una oportunidad para buscar combos pivotales. Para aquellos que reflexionan sobre cambios en el meta o buscan una ventaja en la ventaja de cartas, incorporar El Reposo del Día es un movimiento que invita a la reflexión. Adéntrate más en sus complejidades con nosotros y haz que cada duelo cuente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Jornada revocada de un coleccione específico como Magic Origins and The List, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jornada revocada y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Jornada revocada Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2015-07-17 y 2023-08-04. Ilustrado por Jonas De Ro.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2015-07-17 | Magic Origins | ORI | 51 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
2 | The List | PLST | ORI-51 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | ||
3 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 486 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro | |
4 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 85 | 2015 | Normal | Negra | Jonas De Ro |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Jornada revocada tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Jornada revocada de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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22/06/2015 | Cualquier habilidad desencadenada que diga “al comienzo del siguiente paso final” no tendrá la oportunidad de activarse en ese turno porque se salta el paso final. Esas habilidades se activarán al comienzo del paso final del próximo turno. Lo mismo sucede con las habilidades que se activan al comienzo de otras fases o pasos. |
22/06/2015 | Terminar el turno de esta manera significa que suceden las siguientes cosas en orden: 1) Todas las instantáneas y habilidades en la pila son desterradas. Esto incluye instantáneas y habilidades que no pueden ser contrarrestadas. 2) Si hay criaturas atacando o bloqueando, son retiradas del combate. 3) Se verifican las acciones basadas en el estado. Ningún jugador obtiene prioridad, y no se ponen habilidades desencadenadas en la pila. 4) La fase y/o paso actual termina. El juego salta directamente al paso de limpieza. 5) El paso de limpieza sucede en su totalidad. |
22/06/2015 | Si alguna habilidad desencadenada se activa durante el proceso de finalizar el turno, se colocan en la pila durante el paso de limpieza. Si esto ocurre, los jugadores tendrán la oportunidad de lanzar conjuros y activar habilidades, luego habrá otro paso de limpieza antes de que termine el turno. |
22/06/2015 | Si tanto tu mano como tu cementerio están vacíos cuando la resolución de la inversión de Día comienza, aún barajarás tu biblioteca antes de robar siete cartas. |
22/06/2015 | Aunque otros hechizos y habilidades que sean desterrados no tendrán la oportunidad de resolverse, no se consideran como contrarrestados. |
18/04/2017 | Si alguna habilidad se activa mientras los jugadores están barajando cartas en su biblioteca o robando siete cartas, esas habilidades dejan de existir cuando termina el turno. No se colocarán en la pila. |