Dark Sphere Carta MTG
El coste de maná | |
Rareza | Poco común |
Tipo | Artifact |
Liberado | 1994-08-01 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | The Dark |
Coleccione código | DRK |
Número | 100 |
Frame | 1993 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Mark Tedin |
Texto de la carta
T: Sacrifica la Esfera Oscura para prevenir la mitad del daño recibido por ti de una única fuente, redondeado hacia abajo.
"Fui golpeado sin sentido por un momento, pero me recuperé cuando la extraña curiosidad que llevaba cayó al suelo, gritando como un animal moribundo." —Barl, Lord Ith
Cartas Similares
Dark Sphere ocupa un lugar único en el panteón de cartas de artefactos dentro de Magic: The Gathering. Esta intrigante carta ofrece a los jugadores la capacidad de prevenir el daño al sacrificarla, una acción que puede ser crucial durante momentos críticos en el juego. Al compararla con cartas con habilidades similares de prevención de daños, podríamos mencionar cartas como Marble Medallion. El Medallón está diseñado para reducir el costo de hechizos en lugar de evitar daños, careciendo de la naturaleza protectora a pedido de Dark Sphere.
En el mismo ámbito, encontramos cartas como Healing Salve. Aunque principalmente es un hechizo en lugar de un artefacto, Healing Salve sirve a un propósito similar al prevenir daños o curar. Es directo y sencillo pero no proporciona la presencia duradera en el tablero que un artefacto como Dark Sphere puede ofrecer. Como alternativa, está Shield Sphere que puede bloquear ataques sin costo de mana para desplegarse, convirtiéndose en otra excelente opción para la mitigación de daños, aunque se usa de manera diferente dentro del ritmo del juego en comparación con el sacrificio reactivo de Dark Sphere.
Analizar la versatilidad estratégica y las capacidades de protección entre estas cartas muestra el papel especializado de Dark Sphere. Sigue siendo una selección notable para jugadores que buscan fortalecer sus defensas manteniendo abiertas y variadas las opciones de juego.
Cartas similares a Dark Sphere por color, tipo y coste de maná
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Cuando se juega con destreza, Dark Sphere puede ser un activo defensivo que potencialmente protege tu preciado total de vida. Su activación significa que no se pierden cartas de tu propia biblioteca, manteniendo tus opciones amplias y tu estrategia flexible.
Aceleración de recursos: Aunque no es una fuente directa de maná, Dark Sphere es rentable en costos. Con un costo de lanzamiento de cero maná, se integra perfectamente en cualquier curva de maná. Esta libertad permite un despliegue más rápido de tus hechizos o criaturas que cambian el juego.
Velocidad instantánea: El verdadero valor de Dark Sphere se ejemplifica por su activación instantánea. Tenerlo en el campo de batalla, listo para frustrar el daño, significa que puedes maniobrar con confianza. Mantiene a los oponentes en vilo y, en los reinos de la estrategia, eso es una ventaja significativa.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Dark Sphere requiere descartar otra carta para activar su habilidad. Para los jugadores, esto puede ser un contratiempo estratégico, especialmente cuando el tamaño de la mano es crucial para mantener opciones y presencia en el tablero a lo largo del juego.
Costo de maná específico: Aunque Dark Sphere en sí no tiene un costo de maná de color, activar su habilidad demanda taponar y sacrificar, lo cual puede ser restrictivo. A veces esto puede ser un desafío cuando intentas gestionar tu maná eficientemente para otros hechizos en tu mazo.
Costo de maná comparativamente alto: A pesar de que el costo de activación de Dark Sphere no implica maná, el costo de oportunidad de usarlo puede ser bastante alto. Los jugadores deben evaluar si proteger su total de vida sacrificando la esfera vale la pena, potencialmente perdiendo la oportunidad de desplegar otras cartas impactantes que podrían cambiar el estado del juego.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Dark Sphere tiene la habilidad única de reducir a la mitad el daño infligido a ti, convirtiéndolo en una adición adecuada a estrategias defensivas en varios arquetipos de mazos. Su naturaleza incolora significa que puede ser encajado en cualquier construcción de mazo sin preocuparse por restricciones de color de maná.
Potencial de combo: Este artefacto tiene sinergia con efectos que te permiten capitalizar en la conservación de vida o totales de vida bajos. Además, la carta funciona bien con estrategias dirigidas a manipular totales de vida para la victoria, ofreciendo una capa de protección.
Relevancia en el meta: En un juego donde fases de combate intensas o finales de combo dominan, Dark Sphere puede ser una carta crítica para la supervivencia. Puede asegurar tu longevidad contra jugadores poderosos en el meta, manteniéndote en el juego el tiempo suficiente para cambiar el rumbo de la partida.
Cómo vencerlo
Dark Sphere, una carta clásica de los primeros días de Magic: The Gathering, tiene un lugar único entre los artefactos defensivos. Tiene la capacidad de reducir a la mitad el daño que te sería infligido, haciéndolo potente en la protección de totales de vida en situaciones críticas. Para abordar esta carta de manera efectiva, la clave está en el tiempo y la gestión de recursos.
El contrajuego contra Dark Sphere implica neutralizar su habilidad de prevención de daño. Esto se puede lograr mediante el uso de cartas que destruyen o neutralizan artefactos, como Desencantar o Naturalizar, apuntando directamente a Dark Sphere. Alternativamente, se pueden jugar cartas como Aguja entomológica, nombrando a Dark Sphere para anular su habilidad activada. También es viable presionar a tu oponente para que la use prematuramente amenazando un daño letal, obligándolos así a sacrificar la Dark Sphere sin obtener ganancias óptimas.
En última instancia, la estrategia para vencer a Dark Sphere es anticipar su uso y tener respuestas listas. Mantener versatilidad en tu mazo con eliminación de artefactos o interrupciones selectivas de prevención puede cambiar el rumbo de la batalla a tu favor, haciendo que la habilidad antes amenazante de Dark Sphere sea un inconveniente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Dark Sphere de un coleccione específico como The Dark, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dark Sphere y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Dark Sphere tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Dark Sphere de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/04/2013 | Si dos o más de estos efectos se aplican, se aplican secuencialmente. Entonces, si la fuente causaría 5 puntos de daño después de que hayan resuelto dos de estas habilidades, el primero previene 2 puntos de daño, reduciéndolo a 3 puntos, luego el segundo previene 1 punto de daño adicional, reduciendo el daño total infligido a 2. |