Rapid Prototyper Carta MTG


Rapid Prototyper - Unstable
RarezaMítica
TipoArtifact — Contraption
Liberado2017-12-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUnstable
Coleccione códigoUST
Número200
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderSin fronteras
Ilustrado porJason Felix
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Conclusiones clave

  1. Concede ventaja de cartas y ayuda a los jugadores a acceder consistentemente a los componentes clave del mazo durante las partidas.
  2. Mejora la gestión de recursos, proporcionando un camino más rápido hacia jugadas poderosas que ganan el juego.
  3. Permite jugar a velocidad instantánea, ofreciendo flexibilidad y una ventaja estratégica en el MTG competitivo.

Texto de la carta

Siempre que gires el Prototipo Rápido, crea una ficha de criatura artefacto Constructo X/X sin color, donde X es la cantidad de artefactos que controlas.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Rapid Prototyper destaca al proporcionar una ventaja de cartas consistente, permitiéndote buscar eficazmente las piezas clave de tu mazo. Esta ventaja a menudo se traduce en una ventaja sustancial sobre tu oponente, especialmente cuando se trata de ensamblar el combo correcto o establecer defensas.

Aceleración de recursos: Una parte integral para destacar en MTG es gestionar eficazmente tus recursos, y Rapid Prototyper ayuda en esto acelerando la acumulación de tus recursos. Puede aumentar rápidamente tu reserva de maná, asegurando que tengas los recursos necesarios para desplegar tus estrategias ganadoras de juego anticipadamente.

Velocidad instantánea: La aptitud para actuar a velocidad instantánea otorga una importante ventaja estratégica, permitiéndote ser flexible en respuesta a los movimientos de tu adversario. Con Rapid Prototyper, tienes la libertad de ajustarte al estado de juego en constante evolución, convirtiéndolo en una herramienta formidable al navegar por las complejas aguas del juego competitivo.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Jugar un Rapid Prototyper requiere que descartes una carta, lo que podría ponerte en desventaja de recursos, especialmente al principio del juego cuando tus opciones de mano son limitadas.

Costo de maná específico: La carta exige una combinación precisa de tipos de maná. Si estás utilizando un mazo multicolor, puede ser desafiante proporcionar consistentemente el maná correcto justo cuando lo necesitas.

Costo de maná comparativamente alto: Dado su costo de maná, Rapid Prototyper puede ser menos atractivo en comparación con otras cartas en tu mazo con efectos similares o mejores pero a un costo menor, potencialmente ralentizando el ritmo de tu juego.


Razones para incluir Rapid Prototyper en tu colección

Versatilidad: Rapid Prototyper sobresale en su capacidad para integrarse en varios diseños de mazo, adaptándose con facilidad a estrategias que buscan un rápido desarrollo de criaturas y sinergia con artefactos.

Potencial de combo: Esta carta tiene el poder de desencadenar jugadas explosivas, armonizando con mecánicas que se aprovechan de la creación de artefactos o aquellas que aprovechan el potencial sin explotar de artefactos construidos.

Meta-Relevancia: Dada su capacidad para producir artefactos a un ritmo impresionante, Rapid Prototyper se mantiene firme en un meta dominado por mazos que explotan la dinámica de los artefactos, convirtiéndolo en una valiosa adición a tu arsenal en escenarios competitivos siempre cambiantes.


Cómo vencer

Rapid Prototyper presenta un desafío único en el campo de batalla. Esta criatura de artefacto acelera el desarrollo de fichas de constructo a medida que lanzas hechizos que no son criatura, potencialmente llenando el tablero con un ejército mecanizado. Superar esta carta requiere una estrategia que interrumpa este proceso de generación de fichas o anule la eficacia de las fichas. Un enfoque es utilizar hechizos de eliminación que pueden limpiar el tablero de múltiples criaturas a la vez, como Ira de Dios o Doomskar, reseteando esencialmente el campo y anulando la capacidad del Prototyper para acumular una presencia grande.

Alternativamente, podrías emplear estrategias que busquen evitar que el Prototyper entre en juego en primer lugar. Contrahechizos como Contrahechizo o Veto de Dovin son soluciones directas ya que pueden detener al Prototyper de ingresar al juego. Otra opción es incluir cartas que restrinjan la capacidad de lanzar múltiples hechizos en un turno, como Regla de la Ley o Silencio Ensordecedor, limitando así el número de constructos que pueden crearse. Cualquier método que elijas, la intervención oportuna es clave. Permitir que el Rapid Prototyper establezca el control sobre el juego puede llevar rápidamente a una situación abrumadora de la que es difícil recuperarse.


Cartas Similares

Rapid Prototyper es una entrada matizada en la categoría de cartas de artefacto en MTG que ofrecen habilidades de manipulación de mazos. Al buscar cartas similares, Whir of Invention viene a la mente de inmediato, con su habilidad para buscar en tu biblioteca una carta de artefacto y ponerla directamente en el campo de batalla. Aunque el costo de Whir of Invention es variable y puede ser más intensivo en maná, intercambia la acción instantánea por una búsqueda de artefacto más específica. Por otro lado, Rapid Prototyper permite la creación recurrente de un prototipo al comienzo de tu mantenimiento, aunque no garantiza el artefacto específico que puedas necesitar.

Modaligos, Null Prototype ofrece otra comparación, comportándose como una criatura que puede convertirse en un artefacto con utilidad. Mientras que Modaligos presume de una naturaleza flexible y mayor fuerza y resistencia, Rapid Prototyper destaca por su generación consistente de artefactos que podría sinergizarse bien con estrategias que giran en torno al recuento de artefactos o mecánicas de sacrificio.

Para concluir, dentro del ámbito de cartas centradas en artefactos en MTG, Rapid Prototyper asegura su posición con una producción consistente y un potencial sinérgico, convirtiéndolo en una opción formidable para mazos que buscan explotar las mecánicas de artefactos para obtener ventajas estratégicas.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Rapid Prototyper de un coleccione específico como Unstable, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Rapid Prototyper y otras cartas MTG:

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Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Rapid Prototyper de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Cualquier Artefacto que esté en el campo de batalla y no fue ensamblado inmediatamente va directamente al desguace. Sin embargo, si no es una carta de Artefacto real (como Copiar un Artefacto), este se va a tu cementerio como de costumbre. Las cartas que no son Artefactos no pueden estar en el desguace.
19/01/2018 Al comienzo de tu mantenimiento, si controlas alguna Construcción, mueve el contador CRANK! a la siguiente rueda dentada. Luego puedes activar cualquier cantidad de Construcciones en esa rueda dentada, haciendo que se activen sus habilidades. Activar una Construcción siempre es opcional.
19/01/2018 Los artefactos son inventos. Cualquier cosa que interactúe con los artefactos también interactuará con los inventos.
19/01/2018 Los Artefactos no se colocan en tu mazo principal. Se colocan en un mazo separado llamado mazo de Artefactos.
19/01/2018 Si un Artefacto dejaría el campo de batalla e iría a cualquier zona que no sea el exilio, en su lugar va al depósito de chatarra, la versión del cementerio del mazo de Artefactos. Las cosas que afectan al cementerio no afectan al depósito de chatarra. Puedes exiliar Artefactos sin problemas.
19/01/2018 Si activas múltiples Trastos, sus habilidades se pueden colocar en la pila en cualquier orden. La habilidad colocada en la pila se resolverá primero.
19/01/2018 Si tú o un permanente que controlas reciben instrucciones de ensamblar una Contraption, revela la carta superior de tu mazo de Contraptions. Ponla en el campo de batalla en uno de los tres piñones.
19/01/2018 Si tú o un permanente que controlas ensambla un Artefacto y tu mazo de Artefactos está vacío, no sucede nada. No pierdes el juego.
19/01/2018 En los formatos de Construido, un mazo de Contraptions debe tener como mínimo quince cartas de Contraption diferentes y no más de una de cada una.
19/01/2018 En los formatos limitados, una baraja de Artefactos puede incluir cualquier cantidad de cartas de Artefactos en tu pool de cartas. No es necesario incluir cada carta de Artefacto que elijas en el draft o abras en el mazo sellado. En esos formatos, tu baraja de Artefactos puede incluir duplicados.
19/01/2018 En juegos con bordes plateados que utilizan Contraptions, tienes tres piñones, ilustrados en la parte posterior de las cartas de Contraption. Al comienzo del juego, coloca un contador de ¡GIRO! en el piñón 3.
19/01/2018 Mientras tengas artefactos bajo tu control en el campo de batalla, el mazo de artefactos no lo está, incluso si los estás utilizando para representar los tres piñones.