Fountain of Youth Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 9 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Rareza | Poco común |
Tipo | Artifact |
Texto de la carta
, oc Ti: Gana 1 vida.
La fuente había estado en la plaza del pueblo durante siglos, pero solo las palomas conocían su secreto.
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La Fuente de la Juventud se destaca como un artefacto intrigante dentro de los reinos de MTG, ofreciendo a los jugadores un medio modesto pero constante de ganar vida. Al compararla con otros artefactos que otorgan vida como la Copa de Marfil, la Fuente de la Juventud es notablemente eficiente en cuanto a mana, permitiendo ganar vida de inmediato sin necesidad de invertir mana. Sin embargo, la Copa de Marfil requiere un pago de mana junto con un hechizo del color designado para activar su efecto.
Explorando este tema más a fondo se revela el Talismán Prístino. Este artefacto, si bien cuesta más jugarlo, otorga vida con cada uso y simultáneamente produce mana incoloro, agregando una capa de versatilidad que le falta a la Fuente de la Juventud. Otro contendiente es el Elixir de Inmortalidad. No solo proporciona ganancia de vida, sino que también se baraja a sí mismo y al cementerio de vuelta al mazo, ofreciendo una estrategia de reordenamiento que la Fuente de la Juventud no tiene.
Para resumir, la Fuente de la Juventud sobresale en el ámbito de estrategias de juego enfocadas en la eficacia de costos y la vida, permitiendo a los jugadores mantener su total de vida sin un gasto de recursos pesado. Sin embargo, otras opciones presentan beneficios adicionales, como generación de mana o reciclaje de mazo, que pueden inclinar el equilibrio en las estrategias de construcción de mazo para los entusiastas de MTG.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: La Fuente de la Juventud puede no permitirte dibujar cartas directamente, pero ofrece una opción constante para ganar vida a lo largo de múltiples turnos, mejorando tu resistencia en partidas largas. Al poder ser utilizada varias veces, sigue proporcionando valor mientras permanezca en el campo de juego.
Aceleración de recursos: Aunque la Fuente de la Juventud no acelera directamente tus recursos en forma de maná, su bajo costo de lanzamiento significa que puede ser jugada temprano, dejando tu maná libre para otras estrategias. Además, la vida ganada podría indirectamente ahorrar recursos al reducir la necesidad de hechizos o efectos que estabilicen tu total de vida.
Velocidad instantánea: La capacidad de activar la Fuente de la Juventud a velocidad instantánea es una ventaja táctica. Ya sea al final del turno de tu oponente o en respuesta a una acción que reduciría tu vida, la Fuente de la Juventud ofrece un aumento inmediato de vida sin interferir con tus otras jugadas a velocidad instantánea.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La necesidad de descartar no está directamente asociada con la Fuente de la Juventud, pero los jugadores pueden necesitar descartar otras cartas valiosas para acomodarla en un mazo, lo cual puede ser perjudicial al intentar mantener una mano estratégica.
Costo específico de maná: Aunque la Fuente de la Juventud no requiere maná de un color específico, requiere una inversión de un maná genérico para activarse. Este costo es crítico en formatos donde cada punto de maná cuenta, pudiendo ralentizar significativamente el tempo del jugador.
Costo de maná comparativamente alto: A pesar de ser un artefacto de coste cero para jugar, la Fuente de la Juventud requiere una inversión continua de maná para utilizar su habilidad. En un juego donde la eficiencia es clave, la producción de maná recurrente de su habilidad podría no justificar el gasto constante de maná, especialmente cuando otras cartas alternativas podrían proporcionar un aumento de vida más impactante o una mayor utilidad por el mismo costo, o incluso menor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La Fuente de la Juventud ofrece un beneficio universal que puede integrarse en una amplia gama de mazos. Su capacidad para proporcionar un aumento de vida incremental puede ser una ventaja para estrategias centradas en la vida o simplemente como un medio para estabilizarse contra oponentes más agresivos.
Potencial de combo: Con su bajo costo y potencial para un uso ilimitado, la Fuente de la Juventud puede ser una pieza clave en combos centrados en el aumento de vida o la sinergia de artefactos. Puede ser especialmente útil en mazos que aprovechan la vida como recurso para robar cartas, fortalecer criaturas o como condiciones de victoria alternativas.
Relevancia meta: En entornos donde el ritmo de juego es más lento, o donde los mazos de quemaduras y agresivos son prevalentes, el aumento constante de vida de la Fuente de la Juventud puede darte la ventaja necesaria para superar a tus oponentes. Su presencia puede ayudar a inclinar el juego a tu favor al proporcionar un colchón contra la presión constante.
Cómo vencer
Comprender la mecánica de la Fuente de la Juventud puede ser la clave para cambiar las tornas a tu favor. Este venerable artefacto ofrece a los jugadores una corriente constante, aunque modesta, de puntos de vida. En el fondo, es una herramienta de aumento de vida; por un maná, puedes aumentar tu total de vida en un punto. Sin embargo, un impulso moderado puede ser de doble filo en términos de tempo y manejo de recursos.
Para contrarrestar efectivamente esta duradera carta de Magic: The Gathering, considera centrarte en la agresión y la interrupción de estrategias. Mientras tu oponente invierte maná en un aumento gradual de vida, aprovechar la oportunidad para desarrollar una presencia de tablero formidable puede superar los pequeños aumentos de vida. Jugadas rápidas y de alto impacto pueden hacer que la salud incremental sea menos relevante, especialmente si puedes aplicar presión y demandar respuestas de tu oponente.
Además, utiliza cartas que disminuyan el valor del aumento de vida, como aquellas con efectos que infligen daño basado en la cantidad de cartas que un oponente roba o juega. Hechizos de daño directo, eliminación eficiente de criaturas y optar por una estrategia que enfatice la ventaja de cartas pueden asegurar que los efectos de la Fuente de la Juventud sean insignificantes en la amplitud del enfrentamiento.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fountain of Youth de un coleccione específico como The Dark and The Dark, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fountain of Youth y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Fountain of Youth Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1994-08-01 y 2007-07-13. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1994-08-01 | The Dark | DRK | 103 | 1993 | Normal | Negra | Daniel Gelon | |
2 | 1994-08-01 | The Dark | DRK | 103† | 1993 | Normal | Negra | Daniel Gelon | |
3 | 1995-07-01 | Chronicles | CHR | 98 | 1993 | Normal | Blanca | Daniel Gelon | |
4 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | mj98sb | 1993 | Normal | Dorada | Daniel Gelon | |
5 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | ml98 | 1993 | Normal | Dorada | Daniel Gelon | |
6 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | shr98sb | 1993 | Normal | Dorada | Daniel Gelon | |
7 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 372 | 1997 | Normal | Blanca | Daniel Gelon | |
8 | 1999-04-21 | Classic Sixth Edition | 6ED | 286 | 1997 | Normal | Blanca | Daniel Gelon | |
9 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 323 | 2003 | Normal | Negra | Dan Scott |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Fountain of Youth tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |