Cultivator's Caravan Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artifact — Vehicle |
Habilidades | Crew |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 5 |
Texto de la carta
: Añade un maná de cualquier color. Tripulación 3 (Gira cualquier cantidad de criaturas que controlas con un poder total de 3 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)
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La Caravana del Cultivador se destaca como un activo único entre las fuentes de maná de artefactos en Magic: The Gathering. Su capacidad para generar un maná de cualquier color refleja la utilidad del renombrado Manalito. Mientras ambos cumplen un papel clave en la fijación de maná, la Caravana del Cultivador ofrece una versatilidad adicional. A diferencia del Manalito, puede transformarse en una criatura 5/5, convirtiéndolo no solo en una herramienta para la gestión de recursos, sino también en un bloqueador o atacante formidable.
La Linterna Cromática es otro artefacto comúnmente comparado con la Caravana del Cultivador. La linterna no solo produce maná de cualquier color, sino que también otorga esta habilidad a otros terrenos, asegurando una flexibilidad de colores completa. A pesar de esto, carece de la naturaleza dual de la Caravana, que puede ser crucial en partidas donde la presencia en el tablero es tan importante como la disponibilidad de maná. Luego está el Cópter de Contrabandista, que, al igual que la Caravana del Cultivador, puede convertirse en una criatura. Sin embargo, requiere otra criatura para tripularlo y su enfoque se inclina hacia la generación de ventaja de cartas en lugar de la aceleración de maná.
En última instancia, en el vasto mundo de MTG, la Caravana del Cultivador es apreciada por su dualidad, proporcionando una fuente de maná confiable junto con el potencial de un cambio de ritmo significativo cuando se convierte en una criatura. Es esta combinación la que define su lugar en el repertorio de un constructor de mazos.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Cultivator's Caravan. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Metalwork Colossus | Pioneer | Metalwork Colossus | Pioneer Challenge 2023-11-05 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: El Caravana del Cultivador no solo sirve como una roca de mana, sino que también funciona como un vehículo, lo que ofrece una utilidad de dos en uno. Esta versatilidad inherente significa que con una carta recibes tanto rampa como una amenaza potencial, dándote más opciones sin agotar tu mano.
Aceleración de recursos: Esencial para cualquier mazo que quiera jugar cartas significativas antes, el Caravana del Cultivador produce un mana de cualquier color al hacer tap. Es una herramienta de aceleración premium que puede ayudarte a lanzar cartas de alto coste antes de lo esperado, fundamental para adelantarte a los oponentes en la carrera por el dominio del tablero.
Velocidad instantánea: Aunque el Caravana del Cultivador en sí no es un instantáneo, proporciona mana que se puede usar a velocidad instantánea. Esta flexibilidad significa que puedes mantener más efectivamente el mana abierto para responder a amenazas u oportunidades en el turno de tu oponente, mientras avanzas tu estado en el tablero con su habilidad de tripulación.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque el Caravana del Cultivador ofrece una plataforma sólida como fuente de mana y vehículo, no está exento de inconvenientes. Notablemente, carece de sinergia con estrategias que requieren preservación de cartas, ya que activar su habilidad de tripulación significa que dedicarás otras criaturas –y por lo tanto ventaja en cartas potencial– para habilitar su transformación en criatura.
Coste de mana específico: Con un coste de lanzamiento de tres mana genéricos, el Caravana del Cultivador es flexible con respecto a los requisitos de color. Sin embargo, en casos en los que te encuentres con manos desequilibradas en cuanto a colores, no ayuda a filtrar mana para adaptarse a tus necesidades de color, a diferencia de algunos de sus contemporáneos.
Coste de mana comparativamente alto: Aunque el coste inicial parece razonable para una roca de mana, al considerar el paso adicional de hacer tap a criaturas para convertirla en un activo ofensivo o defensivo, puede ser bastante intensivo en recursos. Esto puede ser menos que ideal en juegos más rápidos donde la presencia en el tablero y el tempo son críticos, y hay disponibles vehículos más eficientes en mana.
Razones para incluir el Caravana del Cultivador en tu colección
Versatilidad: El Caravana del Cultivador destaca por su capacidad de actuar tanto como arreglador de mana y vehículo en una sola carta. Puede hacer tap para cualquier color de mana, convirtiéndolo en una excelente incorporación a mazos multicolores que requieren fuentes de mana consistentes.
Potencial de combo: Su capacidad de convertirse en una criatura con tripulación 3 le permite funcionar bien con varios mecanismos de tap y destapar. Además, al ser un artefacto, puede potenciar la sinergia en mazos que activan efectos al entrar un artefacto en el campo de batalla o al ser destapado.
Relevancia en el meta: En un meta donde la aceleración de mana y la flexibilidad son cruciales, el Caravana del Cultivador proporciona un impacto inmediato. Ayuda a lanzar cartas de alto coste antes y se mantiene relevante como un potencial bloqueador o atacante más adelante en el juego.
Cómo vencer
El Caravana del Cultivador ofrece una combinación única de aceleración de mana y cualidades similares a las de una criatura que a veces pueden ser difíciles de manejar. Este vehículo artefacto con un poder de 5/5 al convertirse en una criatura, presenta un desafío debido a su utilidad dual: proporcionar mana y servir como un bloqueador o atacante formidable. Al igual que con otros vehículos, deshabilitar su capacidad para convertirse en una criatura al apuntar al mecanismo de tripulación es una estrategia efectiva. Los hechizos de eliminación que se dirigen específicamente a los artefactos, como Abrade o Desencantar, pueden ser particularmente útiles. También es beneficioso interrumpir la presencia en el tablero del oponente, limitando el número de criaturas disponibles para tripular la caravana.
Además, ejercer control sobre el tempo del juego y utilizar contrahechizos para evitar que la caravana llegue al campo de batalla en primer lugar puede girar el juego a tu favor. Cartas como Negar son perfectas para contrarrestar este hechizo que no es una criatura mientras todavía está en la pila. Recuerda, una vez que se convierte en una criatura en el campo, la caravana es vulnerable a hechizos de eliminación de criaturas tradicionales, simplificando la tarea de lidiar con ella.
Al priorizar la eliminación de criaturas que podrían tripular la Caravana del Cultivador o al guardar estratégicamente tus hechizos de eliminación de artefactos, tendrás muchas más posibilidades de neutralizar esta amenaza versátil.
Recomendaciones de BurnMana
Mejorar tu mazo de MTG con las cartas correctas es esencial para cada jugador que apunte a triunfar en el juego. El Caravana del Cultivador es una de esas cartas que ofrece una combinación única de rampa de mana y presencia en el tablero. Explorar su potencial en tu mazo puede llevar a victorias inesperadas y ventajas estratégicas. Ya seas alguien que aprecia la naturaleza dual de las cartas de utilidad o que busque diversificar tus fuentes de mana, entender las fortalezas y debilidades del Caravana es crucial. Para obtener más información sobre cómo optimizar tu mazo y evolucionar tus estrategias de juego, sumérgete en la riqueza de recursos que ofrecemos. Aprende más y acércate más a asegurar tu próxima victoria con confianza.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Cultivator's Caravan de un coleccione específico como Kaladesh Promos and Kaladesh, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cultivator's Caravan y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Cultivator's Caravan Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2023-04-21. Ilustrado por Mark Zug.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-09-30 | Kaladesh Promos | PKLD | 203s | 2015 | Normal | Negra | Mark Zug | |
2 | 2016-09-30 | Kaladesh | KLD | 203 | 2015 | Normal | Negra | Mark Zug | |
3 | 2020-11-12 | Kaladesh Remastered | KLR | 230 | 2015 | Normal | Negra | Mark Zug | |
4 | 2022-02-18 | Neon Dynasty Commander | NEC | 149 | 2015 | Normal | Negra | Mark Zug | |
5 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 354 | 2015 | Normal | Negra | Mark Zug |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Cultivator's Caravan tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Cultivator's Caravan de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2016 | Si Caravana del Cultivador no es una criatura artefacto, su habilidad se puede activar si llegó bajo tu control en este turno. |
29/09/2017 | Cualquier criatura sin activar que controles se puede activar para pagar un coste de tripulación, incluso una que acabe de pasar a estar bajo tu control. |
29/09/2017 | Las criaturas que tripulan un Vehículo no están unidas a él ni relacionadas de ninguna otra manera. Los efectos que afectan al Vehículo, como destruirlo o darle un contador +1/+1, no afectan a las criaturas que lo tripularon. |
29/09/2017 | Cada Vehículo viene impreso con una potencia y resistencia, pero no es una criatura. Si se convierte en una criatura (probablemente a través de su habilidad de tripulación), tendrá esa potencia y resistencia. |
29/09/2017 | Para que un Vehículo pueda atacar, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar atacantes, por lo que lo más tarde que puedes activar su habilidad de tripulación para atacar con él es durante el paso de comienzo de combate. Para que un Vehículo pueda bloquear, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar bloqueadores, por lo que lo más tarde que puedes activar su habilidad de tripulación para bloquear con él es durante el paso de declarar atacantes. En ambos casos, los jugadores pueden tomar acciones después de que la habilidad de tripulación se resuelve pero antes de que el Vehículo haya sido declarado como una criatura atacante o bloqueadora. |
29/09/2017 | Si un permanente se convierte en una copia de un Vehículo, la copia no será una criatura, incluso si el Vehículo que está copiando se ha convertido en una criatura artefacto. |
29/09/2017 | Si un efecto hace que un Vehículo se convierta en una criatura artefacto con un poder y una resistencia especificados, ese efecto sobrescribe el poder y la resistencia impresos del Vehículo. |
29/09/2017 | Una vez que un Vehículo se convierte en una criatura, se comporta exactamente como cualquier otra criatura artefacto. No puede atacar a menos que lo hayas controlado de forma continua desde que comenzó tu turno, puede bloquear si está desbloqueado, se puede girar para pagar el coste de tripulación de un Vehículo, y así sucesivamente. |
29/09/2017 | Una vez que un jugador anuncia que está activando la habilidad de tripulación, ningún jugador puede tomar otras acciones hasta que la habilidad haya sido pagada. Es importante destacar que los jugadores no pueden intentar detener la habilidad cambiando el poder de una criatura o retirando o enderezando una criatura. |
29/09/2017 | Vehículo es un tipo de artefacto, no un tipo de criatura. Un vehículo tripulado normalmente no tendrá ningún tipo de criatura. |
29/09/2017 | Cuando un Vehículo se convierte en una criatura, eso no cuenta como si una criatura entrara al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán. |
29/09/2017 | Puede activar una habilidad de tripulación de un Vehículo incluso si ya es una criatura artefacto. Hacerlo no tiene efecto en el Vehículo. No cambia su fuerza ni resistencia. |
29/09/2017 | Puede tocar más criaturas de las necesarias para activar una habilidad de tripulación. |