Cloakwood Hermit Carta MTG


Genera ventaja de cartas y permite el juego estratégico de fichas para aceleración de recursos y tácticas variadas. La habilidad de flash permite maniobras sorpresivas, pero el requisito de descarte de la carta y el costo específico de maná de la carta pueden ser limitantes. Fuerte en metas centradas en criaturas, pero considera posibles inconvenientes como su costo de maná y la incompatibilidad con mazos multicolores.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoLegendary Enchantment — Background

Texto de la carta

Las criaturas comandantes que controlas tienen "Al comienzo de tu paso final, si se ha puesto una carta de criatura en tu cementerio desde cualquier lugar este turno, crea dos fichas de criatura de Ardilla verdes 1/1 giradas."

Siempre has preferido la compañía de los animales a la de las personas.


Cartas Similares

En el ámbito de la estrategia basada en criaturas en MTG, Cloakwood Hermit introduce dinámicas únicas al juego. Como un homenaje a otras cartas de criaturas verdes, Cloakwood Hermit puede contrastarse con cartas como Deep Forest Hermit. Mientras ambos traen múltiples fichas de Ardilla al juego, Cloakwood Hermit ofrece la versatilidad adicional de destello, lo que permite a los jugadores lanzarlo inesperadamente durante el turno de un oponente. A diferencia de su contraparte, sin embargo, no presume el impulso básico de Deep Forest Hermit a las estadísticas de las criaturas Ardilla.

Al mirar Deranged Hermit, notamos similitudes con Cloakwood Hermit ya que ambos invocan un escuadrón de Ardillas. Deranged Hermit se adelanta con su habilidad de eco que, aunque inicialmente costosa, puede ofrecer un impulso de poder significativo a tus fichas de Ardilla. Cloakwood Hermit no proporciona tales incrementos de poder pero compensa con su habilidad de destello llena de suspenso, potencialmente inclinando el ímpetu del juego en turnos críticos.

En última instancia, para los entusiastas de MTG interesados en usar estrategias alimentadas por Ardillas, la elección entre estas criaturas puede reducirse a una preferencia entre el elemento de sorpresa con el destello de Cloakwood Hermit o la fuerza bruta de las alternativas. Cada una destaca en el avance de la estrategia sinérgica de una baraja, asegurando que las criaturas del bosque sean más que una simple molestia para los oponentes.

Deep Forest Hermit - Carta Magic versiones
Deranged Hermit - Carta Magic versiones
Deep Forest Hermit - Carta Magic versiones
Deranged Hermit - Carta Magic versiones

Cartas similares a Cloakwood Hermit por color, tipo y coste de maná

Kudzu - Carta Magic versiones
Wanderlust - Carta Magic versiones
Thelon's Chant - Carta Magic versiones
Maddening Wind - Carta Magic versiones
Cycle of Life - Carta Magic versiones
Dense Foliage - Carta Magic versiones
Hall of Gemstone - Carta Magic versiones
Fecundity - Carta Magic versiones
Familiar Ground - Carta Magic versiones
Momentum - Carta Magic versiones
Ancestral Mask - Carta Magic versiones
Broken Fall - Carta Magic versiones
Verdant Field - Carta Magic versiones
Lure - Carta Magic versiones
Food Chain - Carta Magic versiones
Howling Moon - Carta Magic versiones
The Dragon-Kami Reborn // Dragon-Kami's Egg - Carta Magic versiones
Squirrel Nest - Carta Magic versiones
Alpha Status - Carta Magic versiones
Lifegift - Carta Magic versiones
Kudzu - Carta Magic versiones
Wanderlust - Carta Magic versiones
Thelon's Chant - Carta Magic versiones
Maddening Wind - Carta Magic versiones
Cycle of Life - Carta Magic versiones
Dense Foliage - Carta Magic versiones
Hall of Gemstone - Carta Magic versiones
Fecundity - Carta Magic versiones
Familiar Ground - Carta Magic versiones
Momentum - Carta Magic versiones
Ancestral Mask - Carta Magic versiones
Broken Fall - Carta Magic versiones
Verdant Field - Carta Magic versiones
Lure - Carta Magic versiones
Food Chain - Carta Magic versiones
Howling Moon - Carta Magic versiones
The Dragon-Kami Reborn // Dragon-Kami's Egg - Carta Magic versiones
Squirrel Nest - Carta Magic versiones
Alpha Status - Carta Magic versiones
Lifegift - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Cloakwood Hermit te permite echar un vistazo a las cuatro primeras cartas de tu biblioteca y potencialmente añadir un nuevo hechizo a tu mano, mejorando tus opciones y manteniendo tu mano llena de jugadas accionables.

Aceleración de recursos: Al proporcionar una corriente constante de fichas de Insecto, esta carta aumenta indirectamente tus recursos disponibles; estas criaturas pueden usarse para bloquear, alimentar mecánicas de sacrificio o contribuir a estrategias de enjambre.

Velocidad instantánea: Con su habilidad de flash, Cloakwood Hermit puede ser lanzado en el momento más oportuno, ya sea para un bloqueo sorpresa o simplemente para desplegar tu criatura de manera segura al final del turno de tu oponente, manteniendo el factor sorpresa.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Cloakwood Hermit pide que se descarte una carta al jugarla, lo que puede obstaculizar tu mano si la ventaja de cartas es crucial en tu estrategia de juego.

Costo de maná específico: Requerir una combinación precisa de maná verde puede ser restrictivo y no encajar fácilmente en mazos multicolores que podrían ser flexibles con el maná.

Costo de maná relativamente alto: Necesitando cuatro manás para ser convocado, el Hermitano enfrenta una fuerte competencia de otras criaturas y hechizos que podrían presentar un impacto o utilidad más inmediatos por la misma o menor inversión de maná.


Razones para incluir a Cloakwood Hermit en tu colección

Versatilidad: Cloakwood Hermit es adaptable a múltiples estrategias de juego. Esta carta se adapta a diversos mazos centrados en el verde, añadiendo valor a través de su capacidad para crear múltiples fichas de Ardilla que fortalecen la presencia en el tablero.

Potencial de combo: Con su efecto generador de fichas, esta carta es una excelente adición a cualquier mazo que busque capitalizar sinergias basadas en criaturas. También puede alimentar mecánicas de sacrificio o potenciar la fuerza de tus fuerzas con otros mejoradores de criaturas.

Relevancia en el meta: Dada su naturaleza, Cloakwood Hermit se desempeña bien en un meta lleno de estrategias centradas en criaturas. Ayuda a establecer y mantener un tablero fuerte para contrarrestar tanto mazos agresivos como de control.


Cómo vencer

Cloakwood Hermit es una carta de criatura intrigante que puede aportar sigilo y resistencia al mazo de tu oponente en Magic: The Gathering. Con su habilidad de encubrimiento, es impermeable a hechizos o habilidades dirigidos, lo que la convierte en un hueso duro de roer. Sin embargo, existen maneras de inclinar la balanza a tu favor cuando este personaje esquivo llega al tablero. Las eliminaciones masivas, que no apuntan a criaturas individuales, pueden limpiar efectivamente el campo, incluyendo al Hermitaño. Cartas como Ira de Dios o Día del Juicio pasan por alto el encubrimiento por completo al no requerir un objetivo.

Otra estrategia es manipular el combate a tu favor. Dado que el Hermitaño no puede ser objetivo, no es inmune a ser forzado a bloques desfavorables. Utiliza cartas que dicten cómo tu oponente debe bloquear, como Señuelo, para maniobrar al Hermitaño en una posición comprometida. Por último, piensa con anticipación y desbarata el plan de juego de tu adversario. Los contramagos utilizados sabiamente pueden evitar que el Hermitaño entre en juego, asegurando que mantengas el control de la partida. Comprender y sortear las fortalezas y protecciones de criaturas como Cloakwood Hermit puede asegurar tu dominio sobre el enfrentamiento.


Recomendaciones de BurnMana

Desbloquear el potencial completo de Cloakwood Hermit en tu arsenal de MTG requiere una comprensión profunda tanto de sus fortalezas como de sus debilidades. Mientras que el Hermitaño enriquece tu mazo con versatilidad y potencial de combo, también presenta ciertos inconvenientes estratégicos. Al abrazar su poder generador de fichas y el juego de velocidad instantánea, puedes amplificar drásticamente tu presencia en el tablero. Contrarrestar su costo de maná y el requisito de descarte demanda previsión y planificación cuidadosa de la composición general de tu mazo. Para aquellos que buscan mejorar su juego, explorar las estrategias habilitadas por Cloakwood Hermit es un paso perspicaz. Profundicemos en la optimización de tu mazo con estas y otras valiosas cartas de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Cloakwood Hermit de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate and Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Cloakwood Hermit y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Cloakwood Hermit Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2022-06-10 y 2022-06-10. Ilustrado por Kai Carpenter.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 5142015NormalNegraKai Carpenter
22022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 2212015NormalNegraKai Carpenter

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Cloakwood Hermit tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Cloakwood Hermit de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/06/2022 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
10/06/2022 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
10/06/2022 Elige un Antecedente es una variante de la habilidad de compañero. Puedes tener dos comandantes si uno de ellos es una criatura legendaria con la habilidad de elegir un antecedente y el otro es un encantamiento de Fondo legendario. Los antecedentes y las cartas con la habilidad de elegir un Antecedente no interactúan con cartas que tengan cualquier otra habilidad de compañero.
10/06/2022 Si una carta hace referencia a una criatura comandante que poseas, normalmente no se contará ni se incluirá un Fondo para ese efecto. Sin embargo, si otro hechizo o habilidad hace que tu Fondo se convierta en una criatura, entonces será incluido. Cualquier efecto que haga referencia a tu comandante o a un comandante que poseas o controles sin especificar criatura se aplicará a un Fondo que sea tu comandante, según corresponda.
10/06/2022 Si algo se refiere a tu comandante mientras tengas dos comandantes, se refiere a uno de ellos a elección tuya. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
10/06/2022 Si controlas un Fondo que otorga una habilidad a las criaturas comandantes que posees, y posees más de una criatura comandante, cada una de ellas tendrá esa habilidad.
10/06/2022 Si tu baraja del Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propio también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
10/06/2022 Si tu comandante pierde la habilidad de elegir un Fondo o deja de ser un Fondo durante el juego, según corresponda, aún será tu comandante.
10/06/2022 Es importante destacar que esto significa que si tu criatura comandante muere y decides devolverla a la zona de mando desde el cementerio, luego la lanzas de nuevo en el mismo turno, la habilidad otorgada por Cloakwood Hermit se activará al comienzo del paso final de ese turno.
10/06/2022 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 daños de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados (aunque tu Antecedente no suele ser una criatura de todos modos).
10/06/2022 La habilidad del Ermitaño de Cloakwood se activa si controlas una criatura con esa habilidad al comienzo del paso final y se ha puesto una carta de criatura en tu cementerio desde cualquier lugar en este turno. Esto es cierto incluso si ninguna criatura tenía esta habilidad en el momento en que la carta de criatura fue al cementerio o si la carta de criatura ya no está en tu cementerio al comenzar tu paso final.
10/06/2022 Puedes elegir dos comandantes que sean del mismo color o colores.