Ermitaño trastornado Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
Tipo
Habilidades Echo
Fuerza 1
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. Cuatro tokens de Ardilla en la posición de entrada sitúan a Deranged Hermit como un importante proveedor de ventaja de cartas y presencia en el tablero.
  2. El pago estratégico del coste de eco brinda a los jugadores flexibilidad para optimizar la utilización de maná y tácticas sorpresa de juego.
  3. El tentador potencial de combo y sinergia lo convierte en una adición atractiva para mazos enfocados en estrategias basadas en criaturas.

Texto de la carta

Eco (Durante tu próxima fase de mantenimiento después de que este permanente entre bajo tu control, paga su coste de lanzamiento o sacrifícalo). Cuando Ermitaño enloquecido entre en juego, pon en juego cuatro fichas de Ardilla. Trata estas fichas como criaturas verdes 1/1. Todas las Ardillas obtienen +1/+1.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Una vez que Deranged Hermit llega al campo de batalla, trae consigo cuatro tokens de Ardilla, ofreciendo una ventaja de cartas sustancial con el potencial de abrumar a tu oponente con múltiples criaturas provenientes de una sola carta.

Aceleración de recursos: Si los tokens de Ardilla generados sobreviven, pueden utilizarse como recurso para varias mecánicas dentro del juego, como sacrificarlos por maná adicional, potenciar otras hechizos de área de efecto o simplemente proporcionar una presencia formidable que los oponentes deben abordar.

Velocidad instantánea: Aunque Deranged Hermit en sí mismo no funciona a velocidad instantánea, su coste de eco brinda a los jugadores un grado de flexibilidad estratégica. Los jugadores pueden optar por dejar que el Hermita vaya al cementerio durante su próximo mantenimiento para liberar maná para interacciones a velocidad instantánea u otras jugadas sorpresa cruciales.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Deranged Hermit no requiere descartar directamente, el coste de eco es básicamente un descarte en el siguiente turno, exigiendo un pago significativo para mantener esta criatura en el campo de batalla.

Coste de maná específico: Deranged Hermit requiere un compromiso con el maná verde, con cuatro símbolos verdes en su coste. Este peso de color pesado hace que sea desafiante jugarlo en mazos multicolores que no sean principalmente verdes.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cinco maná incluyendo cuatro verdes, Deranged Hermit puede ser gravoso para tus recursos de maná, especialmente al considerar el coste de eco adicional que entra en juego en el turno siguiente.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Deranged Hermit, un clásico del set de Urza's Legacy, ofrece un borde dinámico a las estrategias de tokens. No es solo una carta individual, sino un potencial ejército en lata, encajando en mazos que capitalizan las sinergias y potenciadores de criaturas.

Potencial de combo: Con la capacidad de crear cuatro tokens de Ardilla al entrar y potenciarlos con su habilidad de eco, Deranged Hermit se combina excelentemente con efectos que aprovechan el recuento de criaturas, como "Escudo de armas" o "Artesanía de la tierra".

Relevancia meta: En un juego donde la presencia en el tablero es clave, esta carta proporciona un impacto inmediato. Su relevancia crece al interactuar con las cartas de comandante populares que se centran en la generación de tokens y mecánicas de sacrificio.


Cómo vencer

Deranged Hermit es una carta notoria en MTG conocida por su habilidad para poblar rápidamente el tablero con tokens de Ardilla. Esta carta de criatura puede cambiar fácilmente el impulso del juego a favor de tu oponente, convirtiéndose en un objetivo crítico para la eliminación. Combatir a Deranged Hermit implica ser proactivo en la gestión del tablero. Una estrategia sólida es utilizar conjuros de limpieza o eliminación en masa antes de que el ejército de Ardillas se vuelva abrumador. Cartas como Ira de Dios o Veredicto supremo pueden eliminar los tokens y el Hermita de un plumazo, incluso si ya ha ecoado.

La eliminación dirigida también es efectiva contra Deranged Hermit antes de que se pague el coste de eco. Respuesta Rápida, Empuje Fatal o Camino al Exilio pueden ser valiosos aquí. Otra táctica incluye contrarrestarlo antes de que entre al campo de batalla. Contramagia y Negar sirven como barreras perfectas para evitar que el Hermita se resuelva. Por último, impedir que se pague su coste de eco a través de efectos de gravar o negación de recursos, con cartas como Thalia, Guardiana de Thraben o destrucción de tierras, puede ser un enfoque indirecto pero ingenioso para manejar esta poderosa carta de MTG.


Recomendaciones BurnMana

Entender las sutilezas de Deranged Hermit en tu estrategia de MTG es crucial para maximizar su potencial. Una presencia sólida en el tablero o un coste de eco exigente, el Hermita presenta diversas vías de juego. Ya sea que aproveches todo el poder de los cuatro tokens de Ardilla o aproveches las sinergias del Hermita en un mazo dedicado a los tokens, recuerda considerar los compromisos y prepararte para los compromisos de maná. Para aquellos inclinados hacia tácticas de token o en busca de esa ventaja única de la vieja escuela, Deranged Hermit merece atención. ¿Interesado en integrar la dinámica de esta carta en tu arsenal? Explora con nosotros, mejora tu colección y perfecciona tu enfoque para conquistar el campo de batalla. Únete a BurnMana y descubre cómo Deranged Hermit puede elevar tu juego.


Cartas Similares

La influencia de Hermita Desquiciado en MTG es innegable, especialmente cuando se trata de generar fichas de criatura. Similar en efecto a cartas como Reina Hormiga, el Hermita ostenta la capacidad de fortalecer significativamente el campo de juego con fichas de Ardilla. Reina Hormiga requiere una inversión de mana por cada ficha de insecto individual, mientras que Hermita Desquiciado proporciona una oleada de fichas al entrar y potenciaas con su habilidad de eco.

Otra carta similar a Hermita Desquiciado es Vengador de Zendikar, que coloca una ficha de planta en el campo de batalla por cada tierra que controles. Aunque esto puede resultar en un número más sustancial de fichas en comparación con Hermita Desquiciado, carece de la misma presencia inmediata en el campo de juego y no ofrece un aumento a las fichas.

Explorando el equilibrio entre el coste, la generación de fichas, y el impacto en el campo de juego, Hermita Desquiciado destaca dentro del arquetipo de fichas de MTG. Su combinación de una generación de fichas única y el efecto secundario de potenciar esas fichas, presenta un juego poderoso para aquellos que buscan construir un ejército formidable de criaturas.

Ant Queen - Carta Magic versiones
Avenger of Zendikar - Carta Magic versiones
Ant Queen - Carta Magic versiones
Avenger of Zendikar - Carta Magic versiones

Cartas similares a Ermitaño trastornado por color, tipo y coste de maná

Thicket Basilisk - Carta Magic versiones
Cockatrice - Carta Magic versiones
Ironroot Treefolk - Carta Magic versiones
Elvish Bard - Carta Magic versiones
Durkwood Boars - Carta Magic versiones
Elven Riders - Carta Magic versiones
Redwood Treefolk - Carta Magic versiones
Spined Wurm - Carta Magic versiones
Rabid Wolverines - Carta Magic versiones
Deadly Insect - Carta Magic versiones
Vintara Elephant - Carta Magic versiones
Crashing Boars - Carta Magic versiones
Kavu Climber - Carta Magic versiones
Kavu Chameleon - Carta Magic versiones
Spring-Leaf Avenger - Carta Magic versiones
Okina Nightwatch - Carta Magic versiones
Consuming Blob - Carta Magic versiones
Primeval Force - Carta Magic versiones
Spitting Spider - Carta Magic versiones
Moss Monster - Carta Magic versiones
Thicket Basilisk - Carta Magic versiones
Cockatrice - Carta Magic versiones
Ironroot Treefolk - Carta Magic versiones
Elvish Bard - Carta Magic versiones
Durkwood Boars - Carta Magic versiones
Elven Riders - Carta Magic versiones
Redwood Treefolk - Carta Magic versiones
Spined Wurm - Carta Magic versiones
Rabid Wolverines - Carta Magic versiones
Deadly Insect - Carta Magic versiones
Vintara Elephant - Carta Magic versiones
Crashing Boars - Carta Magic versiones
Kavu Climber - Carta Magic versiones
Kavu Chameleon - Carta Magic versiones
Spring-Leaf Avenger - Carta Magic versiones
Okina Nightwatch - Carta Magic versiones
Consuming Blob - Carta Magic versiones
Primeval Force - Carta Magic versiones
Spitting Spider - Carta Magic versiones
Moss Monster - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ermitaño trastornado de un coleccione específico como Urza's Legacy and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ermitaño trastornado y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Ermitaño trastornado Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2014-06-16. Ilustrado por Kev Walker.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-02-15Urza's LegacyULG 1011997NormalNegraKev Walker
22002-06-24Magic Online PromosPRM 361322003NormalNegraKev Walker
32004-01-01Judge Gift Cards 2004G04 52003NormalNegraKev Walker
42014-06-16Vintage MastersVMA 2022015NormalNegraKev Walker

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ermitaño trastornado tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ermitaño trastornado de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Los tokens de Ardilla reciben el bonus, por lo que son efectivamente criaturas 2/2 hasta que el Ermitaño abandona el campo de batalla. Y se hacen más grandes si hay varios Ermitaños en el campo de batalla.